EVOLUTION
Retro bilgisayarçağını ve Complete Game ile de haliyle tüm bunların toplamı olan 360 milyon yıllık dönemi oynayabiliyoruz. Bizim seçimimiz Complete Game tabi. World olarak gerçek dünya şartlarının olabilmesi için Discovery'nin patch'ini beklemek zorundayız, world seçmelik bir durum söz konusu değil, şimdilik. #4 Random World parametre'lerine ukalalık yapıp dokunmak istemiyorsanız, evrim sürecinde başımıza gelecek hastalıkları da, bence, gerçek "historical" seçtikten, adımızı yazıp rakip sayımızı da belirledikten sonra dünyamız ve ilk 4! specie'miz ile karşı karşıyayız. * Girdik Bi Olaya Ama Diyelim ki, ile 358 MYA ! (milyon yıl önce) Carbenofireous döneminde düştük dünyaya. 'muzun özelliklerini öğrenip evolutior
#©nun daha iyi bir ortamda (habitat) yaşamasını sağlayarak beslenmesini ve üremesini kolaylaştırmalıyız. Haritadaki hareketli bir Ichythyostega sayıa bir tek hayvan A demek değildir, o ikon bir grup ichythyostega'u ya da ilerde diğer türlerden bir grubu temsil edecektir. Daha iyi beslenen ve üreyen türler evrimleşmeyi kolaylaştıracak böylece bizim evrim maceramızı
42 hızlandıracak, kendi özelliklerini #7” geliştirirecek ve mutlu sona doğru hızla
Discovery
Channel'i yaklaşmamızı sağlayacaktır. Nedir peki bu bilmiyor mutlu son: Complete Game"i oynadığımızı | musunuz? varsayarsak oyun ilk akıllı türün evrimleşmesi ile Kablolu son buluyor. Bu türe ilk evrimleşmeyi sağlayan televizyonunuz gerekiyordu. Evrim yasasını oyuncu (clade) oyunu kazanmıştır anlamına yok mu? Aa, ne önünde real-time oynayabilmek için de — gelmiyor. Oyun bitince kazanan ırk (da diyebilirim) ayıp! Hayır bizim — E evrimleşme sırasında kazanılan puanlara göre
| eve de maalesef Real-time diyince hemen aklınıza toplar, tüfekler, belirleniyor (eurovision'dan bilir hani, kablolu televizyon barakalar, silahlar geliyor değil mi? Yok Evolution'n — Voyameni dö puen). daha bunlarla alakası yok. İlk çağlarda geçen de bir Puanlamayı dörde ayıralım; İçi kayıp! | Savaş değil. Evolution yukarıda da ima etmeye 1) Nüfus: Oyun içinde bulunulan çağa göre her 4 ilmediğiniz. belgesel — daha eskilere, milyonlarca yil (Paleozoic Çağda), 2 (Mesozoic Çağda) ve 1 kanalı Discovery öncesine kadar uzanıyor. Gelin oyuna başlayalım (Cenozoc Çağda) milyon yılda bir olmak üzere Channel sadece bir artık. hayvan nüfusunu kontrol ederek her 1.000 canlı yayın kuruluşu Mesozoic Midir, Cenozoic Midir Nedir, — için 1 puan veriyor. tarafında yayın hakları Çağlar Öncesi Yani! 2) Yeni Tür: Yeni bir tür evrimleştiren oyuncu evrim alınmış bir televizyon Gelin yavaş yavaş oyuna başlayalım ki oyun ne başına 50 puan alıyor. Eğer zaten dünyada olan bir kanalı değilmiş menem bir şeymiş daha iyi anlatabileyim size. hayvanı siz de evrimleştirirseniz puan alamazsınız.
meğersem. Meğersem Evolution'a başlayabilmek için bir kaç küçük karar Bu evrimleşecek hayvanı seçmede dikkat edilecek daha büyük vermeniz gerekiyor: Birincisi oyunun tül Game düşünüyorlarmış bu — | Sg yazısının altındaki bölümden seçmeliyiz. 3) Özel Türler: Bazı cins hayvanların ilk örneğini ilk gavurlar. Ben bu Paleozoic Senaryo ile ilk kara hayvanlarından kez evrimleştirenlere ekstra puanlar verilecektir. meğersem! dinazor çağına kadar olan yaklaşık 110 milyon yıllık — Örneğin Pareiasaurus, Sphenacodon,
“Evolution: The Game Of — Mesozoic Senaryo ile 185 milyon yıl süren — Edaphosaurus, Hylonomus, Petrolacosaurus, İntelligent Life" oyununu Cretaceous ile sona eren dinazor çağını; Thadeosaurus'ler potansiyel ilk Amniote'lere örnek görünce anladım. Kısacası, Cenozoic Senaryo ile 65 milyon yıllık memeliler olarak gösterilebilirler ve bu ilk için 200 puan; ilk
Discovery Channel Multimedia dinazoru evrimleştirene de 200 puan diyor ki: "Before civilization... verilecektir. there was Evolution!" 4) İlk Akıllı Tür: Oyunun bitmesine de sebep Taşlardan, topraklardan, veren ilk akıllı türün evrimleştirilmesi, madenlerden, bitkilerden, evrimleştirenin puanlarını 9650 arttırmasına hayvanlardan insana kadar gelen sebep olacaktır. Bu türler Homo sapiens, süreç, ne türlü bir süreçtir? Bu akıl Elephasapiens, Psitaccisapiens, durdurucu görünümün altında Saurosapiens, Vombatus Sapiens'ler olabilir. yatan nedir? Biz 21. Yüzyılı Ama Benim Ichythyostega'ım Hareket Ediyor! beklerken artık bu çok yalın doğa Merak etmeyin, sahip olduğumuz hayvanlar yasasını açık seçik biliyoruz. —— kendi başlarının çarelerine bakabilirler. Ama — Milyonlarca yıl süren bu dramatik onların daha iyi koşullarda yaşamalarını serüvenin altında yatan, doğanın sağlamak bize düşer. Onları, türün evrensel Evrim yasasıdır. Ve bu özelliklerine göre uygun sıcaklık ve bitki yasayı bilimsel olarak örtüsündeki alana götürmek boynumuzun açıklayabilmek için Charles borcu. O zaman dikkatler Creature Command Darwin (1809-1882) gibi bir penceresine lütfen: Move (m), Stay (s), Attack bilgini beklememiz (a), Clear (c). Bu komutlar açık herhalde. Bu de türümüzün özelliklerini de kısaca biliyoruz. Population: Bu çubuk, o grubun U temsil ediyor ki çubuk yepyeşil da türümüze yeni bir grup daha katılıyor, peşinden koşulacak yeni bir ikon daha hh oluyor demektir. Feeding: Beslenme görevi gören bu çubukta kırmızı kötü eye (dolayısıyla azalan nüfusa), sarı biz kendimize yeteriz'e (dolayısıyla sabit nüfusa) de can boğazdan gelir'e (ki bu da nüfusun demektir) karşılık gelmektedir. r buradan Species Information müne atlardı, hem de şöyle: Bir tür hakkında k bilgi edinmek için F2 ile Species Info. esini kullanabilirsiniz. Beslenmesi ve dövüş ya Heb çin. Beslenmesini etileyen faktörlerin ağırlıklı rini görebilmek için Feeding; hücum n lefans gücünü de Combat bölümünden erek anlatırdı. Hatta bu kadarla da çünkü hadi feeding neyse de şu combat ağı önemli bir mesele! Her ne kadar sun başlarında dünya yüzünde çok çeşitli olmayacağı için defans o kadar önemli la bir kaç tür daha yeryüzüne ldiğin de bu durum değişecektir. Çünkü kendi dolaşım sahalarındaki diğer teeding'lerini gidermek için kullanmaya aklardır. Bu karşılaşma her iki türün da etkileyecektir doğal olarak. Zaten la herşey doğal olarak gelişiyo, aklınızda Doğal olmayan bir durum söz konusu ız. lla'nın reklamlarını gördünüz mü? eniz Godzilla da ne diyorsunuzdur odzilla, yakında sinemalarda. Bilmem mu! Ve filmin sloganı da "Size Yani "Büyüklük Önemlidir". Hani şu ik önemli değildir, önemli olan işlevdir" le son veriyor. Beslenmede (predation) (cımbat) büyüklük önemlidir! Fare ki Megazostrodon ile bir fil leki Tyrannosaurus'i yere bileceğinizi aklınızdan bile geçirmeyin. hosaurus: Evrimleşmek İstiyorum! bir yazar Evolution Information (F3) atlamaz yazısının ortalarında bir buna yer verirdi. Elinden geldiğince cı olmaya çalışarak. Çünkü Evolution Info. unun kaderini elinizde tutacağınız iğiniz yer. Progress To Evolution ve Seeding İmprovement ile hayvanın ne ne kadar kaldığını, beslenme i gelişmeleri çubuklar üzerinde uz. Seçili hayvanın evrimleşmesine ve liklerinin optimize olmasına ayırılacak da hareketli barlar sayesinde Oyunun başlarında savaş kabiliyetinde madığı için combat ayarı ile oynamamıza gerek yokken aynı türdeki hayvanlarımızın beslenmelerinde bir sorun kalmadığında hızla yeni ve yeryüzünde o ana kadar evrimleşmemiz bir türe evrimleşmesini sağlamak için ayarlamaları yapmalıyız. Yeni bir tür puan demektir unutmayın. Milyon yıllar ilerledikçe savaş özelliklerini de arttırmak için bar'da uygun ayarlamalrı yaparken hangi türe karşı savaş özelliklerinin yükselmesini istediğimizi de uygun türe ayarlıyoruz. Milyon Yıllar Geçiyor, Sen Nerdesin? Tabi ya, soyunduk bir Darwin işine, rakip Lamarck belki ama milyon yıllar devrildikçe hangi hayvanım kim bilir nerde? Cevap F5: Creature Lists. Bu küçük ama işlevsel pencere ile hayvanlarımızın
Optimal
VENA NU
“e Km
population ve feeding özelliklerini topluca görebildiğimiz gibi hayvanımızın da hangi enlem ve boylamda olduğunu buldurabiliyoruz. Enlem ve boylam konusunda şaka yapmadım, oyunun haritası enlem ve boylam referansını da destekliyor. Bu küçük ama işlevli pencerelerden başka yok mu peki? Olmaz mı! İşte Bestiary (F7) bunlardan biri. Bu Bestiary, "madem bir işe girdik bari hakkını verelim" tarzındaki oyuncular için geçerlidir. Türler
Vem if Wati VWedom Heb göre hakkında ansiklopedik bilgiler içerir. Şimdi Türk oyuncular (!!) için kulağa oldukça sıkıcı gelen "ansiklopedik" sıfatını kullanmış olmam kasıtlı değildir ama bu türlerimizi yakından tanımak hem genel kültürümüz açısından iyi olacaktır hem de hadi boşverin genel kültürü oyunu kazanmamıza yardımcı olacaktır. Merülerin birinde biryerlerde saklanmış olan Player's Clade, benim tabirimle soy ağacımız hangi türü kimden türettik, kimler kimlerle akraba, kaçı hayatta, pençeli mi pençesiz mi, eli yüzü düzgün mü şeklinde türler için kafanızdaki sorulara kesin çözüm getirecek bir penceredir. Açık unutmayın cereyan yapar. Timur demişti ki: Nerde klavye örtüsü, ben sevmem öle... Mouse'umuz ile her yere ulaşabileceğimiz gibi her real-time'da olduğu gibi küçük hareketler kısayollar ile hızla verilecek emirler işmizi kolaylaştıracak belki de rakiplerimizden farkımızı oraya serecektir. Öyleyse Timur'a ithaf edeceğim klavye örtüsü: Space Bar: Real-time çişe gidebilmek, telefonda konuşabilmek için Pause; PgUp: Aktif haritayı zoom out; PgDn: Yerdekileri göremediğinizden bir adım Zoom İn; CTRL-F: Nerde bu Hylonomus'um benim ya; CTRL-L: Load; CTRL-M: Yeni bir harita görüntüsü; CTRL-N: Olmadı bu, zayıf kaldık evrimleşmekte, Darwin aldı başını gidiyo biz kaldık daha sürüngen; CTRL-S: Dur hele burda kendimizi garantiye alalım; CTRL-X: Hade len yeter bu kadar evrimleşme, ben mi kurtaracam dünyayı sanki; F6: Tree of Life; F7: Bestiary; *, -: Feeding Alanını azaltıp çoğaltmak için... Bir tür haritada seçili iken: ESC: Türü seçili olmaktan kurtarmak ya da emirleri reset'lemek; CTRL-C: Sen şöle ortaya gel bakalım; CTRL-T: Türümüzün peşinden ayrılamamak; F2: Species Information; F3: Evolution Information; F5: Creature List... Nümerik Pad'l kullanarak da: 2: Güneye; 4: Batıya; 6: Doğuya; 8: Kuzeye hareket. 9: Zoom Out; 3: Zoom İn. Bu Ne Dünya Kardeşim Seven Sevene... Evolution'da evrimleşen, değişen ve gelişen sadece hayvan türleri değil. Siz de bu oyunu oynadıkça evrimleşecek, dünyamıza ve kendi türümüze başka bir türlü bakmaya başlayacaksınız! Ama bu değildi yukardaki başlığın altına yazmayı planladıklarım. Bunlar bir anda döküldü ağzımdan. Evolution'da üzerinde evrimleştiğimiz dünyanın kendisi de değişmekte, evrimleşmekte. Çünkü Evolution öle bir iki bin yıllık bir süreç değil ki! Milyonlarca yıl devriliyo arka arkaya, demiştim değil mi? Bee, jeoloji, arkeoloji, paleontoloji gibi -oloji okuyanlar bilirler, ben okumadım bilmiyorum, dünya yüzeyindeki büyük kara tabakalarında da bir hareketlenme söz konusudur. Kıtalar dünya yüzeyinde çok ağır aksak da olsa hareket ederler.
Dez) Ca Ka)
razı
LAD DISCOVERY CHANNEL
SOM>O
Evolution'daki dünyamızda da kimi zaman bu kıtalar birbirlerinden zamanla uzaklaşırken okyanuslar dayavaşça boşlukları doldurmak sureti ile büyümektedirler. Kimi zamanda kıtalar birbirine daha çok sokulmakta ve önemli yükseklik farklılıkları doğurmaktadırlar. Discovery Channel, boru mu! Tabi yeryüzündeki bu hareketlenmeye iklim şartlarındaki değişikliklerde eklenmektedir. Tüm bunlar evrimleşme sürecindeki türlerimizi yakından ilgilendirmektedir. Sıcaklıklardaki, yeryüzü şekillerindeki değişikliklere en uygun olarak adapte olacak nesli yaratmak, türlerin özelliklerini iyi incelemiş biz evrimciler için tek hedef olduğu düşünülürse... Sadece yeryüzü şekilleri ve iklim de değil tabi Türlerimizin uzun bür süre en önemli besin kaynağı olan bitki örtüsü de zamanla evrimleşmektedir. Oyunda, kendilerine has bitki örtüsüne sahip 5 çağ bulunmaktadır: 1) Carboniferous Çağ: Sporla büyüyen ağaçlar, yosunlar, tohumlaçma öncesi ilkel bitkiler. 2) Permian Çağ: Sporlu ağaçların azalması ile "conifer" ağaçlarının çoğaldığı çağ 3) Erken Mesozoic Çağ: Triassic ve Jurassic periyotlarını da kapsayan bu çağ tohumla büyüyen ağaçlar çoğalmaktadır. 4) Cretaceous Çağ: Sert kabuklu ağaçlar, çiçekli
Yer Yöndem basamağına yani ilk akıllı türü evrimleştirmeye giden yoldan uzaklaşılmış olması kuvvetle muhtemel olacağından bu kirli işlere çok fazla konsantre olmak zaman kaybı olabilir. Yine de diğer soylara öldürü darbeyi vurabilmek türlerinin devami akıllı türlere çıkmasa da pençelerden geçecektir. Ne serden ne yardan yani! Disaster'lar ile baş edebilmek, yeryüzündeki bu değişimleri biraz da öngörmek ve bunlara hazırlıklı olmak ile sağlanabiliyor. Soyunuzun evrimleştireceği türler dünyadi değişim rüzgarlarına ayak uydurabilecek türler olmalı Evolution has a Tree of Life, which you can see in full in the poster with the game, or experience interactively through the Tree of Life window in the software. Species on the Tree can evolve into one or more descendant species. Certain species are key not just because they can feed well in a particular environment or are fierce predators with which you can attack your enemies, but also because they lead to other cool creatures. But Evolution's Tree of Life, unlike the real world's, is polyphyletic. Homo Sapiens Monophlyletic'tir Asil bir Homo Sapien olarak bizlerin monophlyletic olduğumuzu söylemekte sakınca görmüyorum Yani tüm homo sapiens'ler Australopithecus bitkiler çağı 5) Cenozoic Çağ: Tertiary ve Ouaternary periyotlarını da içeren bu çağın gözde bitkileri günümüz bitkilerine en çok benzerlik gçösteren türler olup. Tekrar belirtmeme gerek var: Tüm yukardaki değişimler ve çağlar, türlerin evrimleşmeleri ve yaşam mücadeleleri için oldukça önem taşımaktadır. There are several ways to knock rival clades out of contention: Diğer Soylar Bela Oluyor, Kan Davavası GibiN. Evolution her ne kadar sadece kendinizi, soyunuzu geliştirmek, evrimleştirmek üzerine kurulu bir oyun olsa da oyunda rakiplerinizle bir mücadele içinde olduğumuzu unutmamak gerekiyor. Diğer oyuncuların soylarına üstünlük sağlayabilmek için bir iki noktaya dikkat etmek gerekiyor, bence! Tree of Life'da önemli türleri (bir grup türün ilk örnekleri mesela) ilk siz evrimleştirmeye bakın. Sadece bir tür bu önemli noktada bulunabileceğinden o türün sizin soyunuza ait olmasına dikkat edin, bir diğer deyişle. Ama bu anahtar görevi gören türü evrimleştirmenin de birden fazla yolu vardır. En kestirme olanını seçin, en kestirme yolda bildiğiniz yoldur! Ekolojik üstünlükteki türleri evrimleştirmei tercih edin. Hangi tür o ekolojieye ne kadar çok uyum sağlayabiliyorsa diğerlerinin azalmasına belki de yok olmasına sebep verebilir. Kirli işlere girerek diğer soylara bir pençe üstünlüğü sağlamak ilk başlarda her ne kadar çok akıllıca gibi gözüksede evrimleşmenin son türünden evrimleşmişlerdir. Aksi düşünülemez. Düşünülemez mi gerçekten. Şöyle olabilirdi, ben bir Australopithecus'ten, Timur Büyük Lemur'lardan türeseydi mesela! O zaman homo sapiens'ler için polyphyletic diyecektik. Evolution'da türler işte poly olanından! Nedenböyle bir açıklama peki? Çünkü Tree of Life Evolution'da ön plana çıkıyor. Eğer tür türler mono- olsaydı o zaman oyunda seçicilik ve değişkenli çok az olacaktı. Poly- durumunda ise bir türün birden fazla türden evrimleşme ihtimali var Ve bunu oyuncular seçimleri belirliyor. Böylece her oyuncunun Tree of Life'ı her seferinde tekrar yaratılıyor ve bu da değişkenli katsayısını artırıyor. Bu Tree of Life olayı bir başka sonuçdaha doğuruyor, şöyle ki eğer ilk olarak Tyrannosaurus' ben evrimleştirdiysem diğerleri Tyrannosaurus'a ulaşmamanın acısı içinde kendilerine başka dinazor kökenli predator'lar aramak zorunda kalıyor. Kafanızı monophyletic ve polyphyletic gibi kavramlarla karıştırıp kendi kökleriniz ve atalarınız adına kafanızın soru işaretleri ile dolmasını istemem. O yüzden tüm memelilerin erken Mesozoic döneminden bir türden evrimleştiğini ve memelilerin hepsinin monophyletic olduğunu hatırlatmak istedim. #eEvolution'da yaklaşık 160 tür olduğunu notlarım arasından seçebiliyorum. Hepsinin çeşitli hareketler için 3-D animasyonları söz konusu. #Oyunun geçtiği düny ayrıntılara inildiğinde oldukça başarılı. Tüm dünyada oyunu devam ettirebiliyoruz. Dünyanın kendisinin de evrimleşmesi hem gerçekçilik hem de oyundaki değişkenlik adına olumlu bir nokta #ePatch'ini yakın zamanda bulacağımıza inandığım "Historical Earth" yani gerçek dünya gelişimi senaryosu oyunu daha da ilginçleştireceğe benziyor. #Oyunun arabirimi ile ilk karşılaşıldığındaki "bu nasıl bir oyun" duygusu yanıltıcı oluyor. Oldukça kullanışlı ve işlevli bir arabirim, bence! eBuz çağları, depremler, erozyonlar gibi "disaster başlığı altındaki beklenmedik olaylar Evolution'u kafamızda canlandırmamıza sebep oluyor. eBu özellikleri de tahmin edebileceğiniz gibi, 6 kişiye kadar! İlk defa bir ders kitabı gibi oyun açıklaması yazdığımı fark ettim. Bu benim işgüzarlığımdan değil Discovery Channel Multimedia'nın Evolutior gibi içerikli ve değişik konulu bir oyun yapmalarından kaynaklanıyor. Umarım Evolution'a gereken değeri gösterir, zaman ayırır ve bir göz atıp "bu da ne yahu" diyerek Ouake 2'ye ve ya Fifa 98'e geri dönmezsiniz. Hayır o tür oyunları oynamayın demiyorum, O AYRI, ama biraz da emek isteyen, kafanızı kullanmanızı sağlayacak ve beyinsel gelişmenize katkıda bulunarak oyunları deneyin diyorum. Kötü mü diyorum?
ElMert Topçu