Gameshow sayı 33, sayfa 48

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 48

TANILIN

arkadaki sandığı açın. Sürpriiliz. Sandıktan bir velet çıkıyor. Velet (Emily) ile konuştuktan sonra sağ duvardaki resmi inceleyin. İlginç!! Resimdeki haçla Emily'nin boynundaki haç arasında büyük benzerlikler var. Emily'den haç'ı istiyoruz ancak velet haç karşılığında bir deniz kabuğu istiyor. Dışarıya çıkıp tüyü kediye pençelettirelim. Yerdeki parçaları alalım ve Rio'ya verelim (Evladım tüyün parçalarını veriyoruz. Ne kadar fesatsın. Abi adama bak ya...). Rio'dan denizkabuğunu alıp bunu Emily'e veriyoruz. Kızdan aldığımız haçı masanın üzerindeki deliğe sokuyoruz ve arka taraftaki feneri olarak bunu da mürekkepli kısmın üzerine koyuyoruz. Ahhaaa! Bizim korsan çok zekiymiş. Aşağıya inip Rio'yla konuşun ve botla Zombie Adası'na doğru yolculuğa başlayın (Bu arada tabii ki Varan 4 oluyor). Adada Rio'yla konuşun, botu inceleyin ve tekrer Rio'yla konuşun. Arkadaki taşları inceleyince Buraya kolay kolay tırmanamayacağımızı anlıyoruz. Rio'dan balık ağını isteyin ve ağ yardımıyla yukarıya çıkın. Ekran yine Nico'ya dönüyor. Bence böyle yapmaları işi daha heyacanlı yapmış. METRO: Amacımız buradan çıkmak ve tek şansımız metroya binmek. Ama kahretsin ki ışık hep yeşil yandığı için alet durmadan basıp gidiyor. Sağ tuşla çantamızı inceleyelim. İçinde bir saç tokası buluyoruz. Soldaki mavi makinanın para deliğini tokayla kurcalayınca iade deliğine para düşüyor. Bu parayı kullanarak terazide tartılalım. (Üf be Nico, hiçte o kadar kilolu göstermiyordun. Neyse George seni zayıflatır). Bıçak ile duvardaki kapağı gevşetin ve kartı oradaki aralığa sokun. Düğmeye basın. Artık ışık kırmızı oldu ve metroya binebiliriz. ZOMBIE ADASI: Yukarıdaki yoldan gidip bataklıktan kamışı alın. Sağ yukarıya gidin. Kamışı taşların altındaki deliğe sokun. Ucu ısırılınca en başa dönüp bu sefer sağdaki yoldan gidin. Dartı kamışla kullanıp domuzu kaçırın. Şimdi sağa gidin. O da neee! Bizim bereket tanrısının eksik uzvunu bulduk. Şimdi ağı, sütunun üzerindeki sarmaşıkları ve işaret merceğini birbirine bağlayıp sütunun üzerine atalım. Şimdi izleyeceğiniz yolu yazıyorum : Yukarı (bataklık) - Sağ yukarı (kamışı ısırttığımız yer) - sol orta - sol - sağ orta - sağ orta - sağ orta ve artık tepedeyiz. Yerdeki oymayı inceleyin. Dürbünü oradaki deliklerin üzerine koyun ve bakın. Sağa tıklayarak gördüğümüz bütün mağara ve deliklerin üzerine tıklayın. Bayağı sağda otların arasında işaret merceğinin pırıltısını da görebiliriz. Elimizdeki ay tutulmasıyla ilgili kağıdı Marker 'ın üzerindeki yuvarlak kayaya tıklayın ve dürbün görüntüsünden çıkarak tepenin sağından aşağıya inin (Zati eğer doğru kayaya tıkladıysanız, artık mağara ve tepeleri inceleyemiyorsunuz). Görüntü değişiyor. GEMİ: Guard uzaklaşınca sandığın arkasına girin ve merdivenden yukarıya tırmanın. Bu sırada guard gene geçiyor. Gidince hemen aşağı inip soldaki kapıyı açın ve hemen tekrar yukarıya çıkın. Guard kapıyı açık görüp içeriye girince aşağı inip arkasından kapıyı kapayın ve vakit kaybetmeden süpürgeyi alıp kapıyı sıkıştırın. Sağ pencereden bakıp Oubier'in acı sonunu seyredin. İçeride Oubier'i inceleyin ve taşı alın. Kavga sırasında adama bıçağı saplayın ve tüyün. FİLM SETİ: O da ne, ayvayı yedik. Bir korsan çatışmasının ortasına düşüyoruz. Bu sırada 'K E $' sesini duyuyoruz. Meğer film çekiyorlarmış. Normal olarak spor kıyafetli birinin korsanların arasında pek bir işi olamaz ('Malkoçoğlu kolunda Casio saat Bizanslılara saldırıyordu' gibi yani...). Buradaki herkesle konuştuktan sonra masanın üzerinden keki, şurubu ve bun'ı alın. Keki şuruba bulayıp Bert'e verin. Diğer elemanlarla konuşun. Çalılıkları inceleyin ve arka arkaya, masanın üzerinden alacağınız bun'ları çalılığa fırlatın. Arılar azacak ve bizim dublör bozuntusu Bert'e dalacaklar. Sayemizde filmin bu kısmı hallediliyor ve devamını çekmek için sahile gidiyoruz. Hawks'la konuşun, yerdeki el kamerasını inceleyin ve yine Hawks'la konuşun. Ewveeeet, bir yıldız doğuyor. Tepedeki mağaraya giriyoruz ve burada 2. taşı buluyoruz. Görüntü değişiyor. PİRAMİDİN DIŞI: Kabilenin ordayız, ama sanki birileri ateşini söndürememiş (Söndür ateşini). Eski dost Titipoco'yla karşılaşıyoruz. Etrafı incelersek yerdeki MAYAN STONE gözümüzden kaçmıyor. Ama biraz sıcak. Yukarıdaki fıçıyı itmeye çalışın, başaramayınca Titipoco'yla konuşun ve yardım alın. Taş soğuyunca alın ve sola gidin. Bir piramidin yanındayız ve George'u kurban etmek için götürüyorlar. Jeneratörden silindiri alın. Bıçakla benzin borusunu kesip silindiri benzinle doldurun. Şimdi aldığımız bu benzini sağdaki makinaya dolduruyoruz. Asansörün demirlerini inceleyin. İpi alıp Titipoco'ya verin. Titipoco'ya ipi verin.Titipoco ipi yukarıya bağladıktan sonra siz uçlarını makinaya bağlıyorsunuz. Titipoco'yla konuşun. Asansörün üzerine gidin ve gene Titipoco'yla konuşun. Yukarıya çıkınca mermileri alın ve aynen aşağıya inin. Meşaleyi alın ve Titipoco'dan ateş rica edin. Meşale yanınca borudan akan benzini tutuşturuyoruz ve mermileri ateşe atıyoruz. Tabii öce hüpletip sonra gümlettiğimiz için çete bozuntusu herifler tırsıyor ve çil yavrusu gibin dağılıyorlar. Yukarı çıkınca generale tıklayın. İçeriye girin. PİRAMİDİN İÇİ: Duvardaki iki kolu da çekmeyi deneyin. Sonra George'dan yardım isteyin ve bir güzel aşağıya düşün (Biz arandık abi...). Aha bir bulmaca, ama çok kolay. Yapmanız gereken en sağda bulunan 4'lü panodaki tabletleri, orta panodaki tabletleri iterek, itmek (bi daa okuyun). Dikkat ederseniz 4'lü panodaki şekiller, büyük panodaki şekillerin üst üste çizilmesiyle yapılmış. Ne yapcez? O 2 şekli bulacak ve ikisine basacağız. İkisi basılı iken artık 4'lü panodaki tablete basabiliriz. Diyceksiniz ki büyük panodaki şekillerden hiç birine basamıyorum. A be evladım, peki o en soldaki eşşek kadar 2 yuvarlak ne oluyor? Hiç dane mi adventure oynamadın be güzelim? Büyük panodaki bir taşın üzerinde patates ve bezelyeye benzeyen şekiller mi var; sen de gidip © yuvarlakları çevirerek bezelye ve patatesi yan yana getireceksin. Neee, artık tableti itebiliyor musun? Afferim yavrum, öğrendin, artık Engin Abla'na gidip daha başka şeyler de öğrenebilirsin :))) . Neyse, 4'lü panodaki bütün şekilleri itince kurukelleli kapı açılıyor ve içeriye giriyoruz. Şimcik sıra George'da. Meşaleyi alıp Titipoco'ya 200.000 TL.'lik çakmağıyla yaktırıyoruz ve duvardaki kolu çekiyoruz. Tam Titipoco'ya gülecekken biz de aşağıya uçuyoruz (Gülme komşuna gelir başına). Bak ne kadar yararlı bir dergi! Görev bilinciyle okurlarına öğüt bilem veriyor. Sen ne yapıyorsun? Gidip arkadaşlarına 'Siz hala babanızın dergisini mi okuyorsunuz? Gidip bir GAMESHOW alsanıza, GAMESHOW nekst cenereyşının dergisi' desene, a benim güzelim. Di mi yaw? Şimcik yeni bir odadayız. Meşaleyi alın ve sağ duvardaki meşaleyi ateşleyin. Duvardaki kolu çekip kapıyı kapatın. Soldaki odaya girin. Önce sağdaki, sonra soldaki kolları indirin. Abi kıla bak yaaa, önce sol sonra sağ yapıyor. Evladım çözüme uysana. Dışarı çıkın. Koridorda sağdaki kola dokunmadan sadece soldaki kolu indirin ve içeriye girin. Ahhaaa, bir gizli geçit. İçeri girip soldaki duvarı inceleyin ve arkadaki kolu indirin. Aşağıya inin ve arkanıza yaslanın. Niye mi? Evladım oyun bitti, bak sen hala uyuyorsun. Alooo, sana diyorum...Broken Sword 2'yi almayan tipler için 'Salakos Serkonos' diyolar ona göre. Ben oyunun ikincisini daha çok beğendim, bence ilkine beş basar. Hele Oueremonte'deki müzikler çok hoş. Bu arada oyunu beraber oynayıp bitirdiğim Erol'a, Atlantis'i 4 saatte bitirmeme rağmen beni telefonla 'canım sıkılıyo' diye sürekli rahatsız eden bacağı kırık Can'a teşekkürler. BTY was here. BlHasan Cem 'ein witziger DJ' Karslı

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.