Gameshow sayı 32, sayfa 26

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 26

DARK REIGN: THE FUTURE OF WAR

Bu savaş çok uzun sürdü. Dune ve Warcraft çatışması savaşı devam ederken ortaya C&C çıkınca bile korkunç savaş bitmedi. İnsanlar, savaşın pisliğinden, göğün koyu renginden, doğmayan güneşin özleminden, tankların gürültüsünden ölesiye sıkılana kadar sürdü savaş, bitmedi. Sonunda başardılar. Kalan bir kaç iyi bilgisayarcı DARK REIGN'i hazırladı. Ama bu müthiş güce bir komutan gerekiyordu. Bu şerefli görev için "Montagnes Inpenetrables"da yaşadığına inanılan "Burçak Caner"in en uygun insan olduğu biliniyordu. Ve O geldi. Burçak Caner ordunun başına geçip zaferden zafere koşarken karşısında ezilen rakipleri birleşmeye çalıştı. Yerde kalan düşmanların üzerinden geçen DARK REIGN ordusu düşmanı tek bir kampı kalana kadar ezdi. Kampta, şafak vakti, sıcak yataklarında uyuyan, "Dark Colony" ve "Warcraft 2" komutanı Mert Topçu ile "Red Alert" komutanı Aykut Güneri DARK REIGN ordusunun siperlerinin atağıyla uyandılar. Ve ikisinin de silahlarına ellerini uzatacak kadar zamanı oldu... Girişten de anlayacağınız üzere bu oyunu da beğendim. Anladığım kadarı ile programcılar oturmuşlar, bu ana kadar çıkmış olan Dune gibileri analiz edip iyi yönlerini ele almışlar, üstüne Waypoint sistemi, ünitelerinize verilebilecek bir sürü yeni emir, onlar hakkındaki ince detayları elleme imkanı, "Morph" ve "Phase" gibi süper iki özellik, bir çok değişik ünite falan filan koyup, en üste de zor bölümler eklemişler. Olmuş bize harika bir oyun. Hani, illa eleştir diyorsanız oyun biraz "CHAOTIC" olmuş sanki. Yani nasıl desem, olaylar biraz hızlı ve karışık gelişiyor gibi. Ama yine de alınıp (orijinal) oynanacak oyun. Install Öncesi Notlar /Oyun yaklaşık 130MB yer istiyor. /O kadar. Şimdi çabuk olalım, menüye gelelim. Autorun çalışınca "Play" ve "More" seçeneklerimiz var. "More" harbi yararlı: Unit bilgileri, Internet Belası için bir şeyler falan var, faydalı, irdeleyici, sorgulayıcı, eğlenirken düşündürücü bir eser. PLAY dedik oyuna girdik. RED ALERT tarzı bir demodan sonra (ordan burdan alınmış görüntülerle oluşturulmuş, güzel müzikli, gaza getirici demo) oyunun ana menüsüyle karşılıklı keşişme pozisyonu alıyoruz. "Instant Action" çok işe yarayan, amaçsız oyun seçeneği: Süper. "Replay Intro" çok güzel, elli kere seyredin. "Credits" oyundaki en önemli yer, oyunu programlayanların isimleri çok estetik yazılmış. "Construction Kit" ile uğraşın, kendi haritanızda oynamak kadar zevkli olan ikinci bir şey varsa güzide dünyamızda o da uyumaktır. "Multi Player" Internet belasına bulaşmış olanlara teselli misali (ama Null Modem falan da oluyor). Single Player bizim ilgilendiğimiz bölüm: İçeri geçelim. Bunu anlatmanın zamanı geldi sanırım. Oyunda iki taraf var: Imperium ve Freedom Guard. Siz oyunun konusu

/Onun en yanındaki Patlama ikonu gibin: Saldırı komutu. Ama buna basmaya gerek yok. Zaten düşmanın üstüne Mouse'u getirince saldırı ikonu çıkıyor. v Daha da en yanındaki garibimsi şekil: Kıpırdamadan saldır komutu. Menziliniz düşmandan uzunsa kullanın (savunma kulesi patlatırken işe yarar). v En yandaki şekilimsi garip: Dur, kıpırdama, kıpraşma, oynaşma, harekette bulunma, davranma... /Build: Bir şeyler satın almak için kullanın. Şimdi bina yapımını anlatacağım, heyecanlanmayın, sakin olun. "Construction Rig" denilen üniteler var. Bunları seçip Build ikonuna basınca yapılabilecek binalar çıkıyor. İşte hepsi bu. Ayrıca askeri birlik üreten binalarda bu işi yaparsanız (Training Facility: Piyadeler, Assembly Plant: Tanklar) asker üretebilirsiniz (cümle bozuk oldu ama elden ne gelir). /Comms: Ben hiç kullanamadım. Sanırım Internet Kara Belası için. /Menü: Ses ayarları, müzik, oyun hızı, ekran kayma hızı, load, save, görevin amacı, exit... /Orders: •Basic: Scout: Ortalığı araştırır. Harrass: Maksimum anlamsız: Vur-Kaç emri. Search And Destroy: Yine maksimum anlamsız, askerlere saldırı emri. Behaviours: Guard- Bölgeyi koru. Pursue: Düşmanı kovala. Default: Eski haline dön. Bir de Advanced Orders var ki orada da bu olaylar ile ilgili ince ayarları yaparsınız. •Paths: Waypoint Sistemi. Add Waypoints ile gereği istediğiniz tarafı oynuyorsunuz. Yani şöyle: İlk beş bölümü Imperium'la oynadınız sonra canınız sıkıldı, Freedom Guard'la devam edebilirsiniz, her yeni bölümde istediğiniz tarafı seçersiniz. Bence gayet kötü. Konu dedim de siz Togra adlı ölmüş bir bilim adamını kurtarmak için tarihi 12 savaşta istediğiniz kuvvetle savaşıyorsunuz. Olay bu. Ben Freedom Guard'la oynadım. Kesinlikle daha zevkli(dir herhalde, oyunu iki ırkla da oynamaya vakti olmayan zavallı yazarın kendini avutması). SAVAŞ EKRANI /Sol üstteki Dolar işareti: Binayı satmaya yarar. /Onun yanındaki Flash Gordon İşareti: Power Off yapar. Şimdi şöyle, elektriğiniz az, radar lazım, kullanmadığınız bir bina var, onu Power Off yapıyorsunuz, böylece onun kullandığı elektrik yükü jeneratörden çekiliyor. Sonra, elektrik yetince Power ON yapın. v Onun da yanındaki Anahtarımsı obje: Binayı tamir etme işlemi. v Onun yanındaki Sayı: Paranız. Para işi de şöyle: Oyunda su kuyuları var. Freighter'ler buradan su çekip Water Launch Pad'a götürüyorlar. Depoda su birikince satış yapılıyor, 3000 kredi. Eğer çok sıkışırsanız daha önce su satabilirsiniz ama bu sefer 500 kredi eksik alırsınız. Bir de bu Freighter'ler Trelon harvest edebilirler. Peki bu ne işe yarar? Harvest edilen Trelon Power Generator'e gider, üretilen gücü arttırır.

Sağdaki Menüler yolu belirleyin. Go deyin, gitsin. Advanced'da bununla ilgili ileri düzey ayarlar var. Yani nasıl desem, teoride okey de pratikte ıh ıh. #Special: İşte süper menü. Morph: Bazı ünitelerin Morph özelliği vardır. Bu özellikle ağaca, kuşa, böceğe, düşman askerine falan dönüşebilirler. Ama örneğin yolun ortasında duran bir ağaç dikkat çekecektir. Unmorph bunun tersi. Phase: Phasing Center diye bir bina var ki işte o bazı ünitelere toprağın altına saklanma yeteneği verir. Bir de Phase Tank vardır, o da Phase edebilir. Bir de bu Phasing Center'ı Upgrade edince toprak altında giden ve beş ünite taşıyan bir alet elde edersiniz ki bu süper bir olaydır. #Self Destruct: Bazı üniteler kendilerini yok edip çevreye zarar verirler (örnek gelmedi aklıma, idare edin). #Formation Move: Askerlerin sizin belirlediğiniz sırada hareket etmeleri açısından. #Sell Water: Zamanından önce su satımı (kelepir mal durumu). #Packup/Unpack: Bazı binalar (HQ, Training F...) bu özelliği kullanarak bir yerden bir yere taşınabilirler. Binayı seçip buna bastığınızda bir araç oluşur, bu aracı aynı ikonla başka bir yerde açarsınız, iyi olur. #-Set Exit Point: Bir binanın içinden çıkan ünitelerin direkt olarak seçtiğiniz yere gitmesini sağlar (okları takip et vaziyeti). #Upgrade: Bazı yeni ünite ve binaları yapmak için bazı binaları (tesadüf oldu) upgrade edin Menüler Bitti Gelelim Unit'lere Freedom Guard Infantry v“ Raider: Düşük silah gücü, düşük zırh, çok iyi yani. Mercenary: Elinde iyi bir silah, ucuz, phase edebilir. Ama sesi çok gıcık. “ Scout: Ucuz. Ayrıca işe de yarıyor. Gözcü olarak kullanın. v“ Sniper: Taparım kendilerine. Piyadeleri benim Mert Editör'e yaptığım gibi harcar. 007. Spy'ın biraz daha gelişmişi. Bilgi çalar. XFlak Jack: Hava savunması. Gıcık bir tipi var, Internet gibi. v“ Field Medic: Hipokrat yemini etmiş bu zavallılar savaşta başka zavallıları iyileştirirler. “Mechanic: Tankların can dostu. Ama oyunun hızı içinde kullanılması zor. “ Saboteur: Binanın yarı enerjisini yok eder. Pek bir işe yaramıyor gibi. “ Matyr: Kamikaze. "Komutanım, bana kızmadınız değil mi?”. "Tabi yavrum niye kızayım? Sen en iyisi Matyr ol” Freedom Guard Tanks v“ Spider Bike: Raider'la akrabalar. Bu da çok iyi. v“ Skirmish Tank: Hiç bir işe yaramaz. Hem de çok pahalı. Pas geçin. “Triple Hover Rail: Suyun üstünden geçebilmesi dışında, iyi silahı da var. Ama zırhı zayıf. “Tank Hunter: Bunu kullanın. Kısa menzilli, ama güçlü. “Sky Bike: F22'nin gelişmişi. Avcı uçağı. Keşif için ideal.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.