Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 27
“ Outrider: B2'nin geleceği. Çok iyi değil. Fazla yaparsanız, belki. vHellstorm Artillery: Oyunun tadını kaçırmış. Çoooook uzun menzilli. Yakın savaşta “Fareler ve İnsanlar'ın Fare" bölümü. Uzaktan ise Lennie gibi. v Phase Tank: Korkak isyancıların saklanabilir tankı. Yaramaz. “ Rapid Armored Transport: İçine aldığı askerleri hızlı bir şekilde taşır. Olmasa da olurmuş. “Phase Runner: Advanced Phasing Facility'den çıkıyor. Metronun geleceği gözlerimin önüne geliyor (çok bilgisayar oynadım galiba) Bölümleri Açıklamasam Olmaz mı? Şimdi size oynadığım bölümleri açıklamalarını tek tek yapacağım. Ama önce kamp ateşinin çevresine toplanın, sizle bir şey konuşacağım. Ben bir strateji oyununun böylesine komik bir şekilde açıklanmasından utanç duyuyorum. Strateji adı üzerinde bir taktik meselesidir. Ve benim buradan şunu şöyle, bunu böyle yapın demem sizi aşağılamaktır gibi geliyor bana. Yani sol altta az korunan su yatağını ben size söylersem nerede sizin bulma, araştırma keyfi. Ben böyle düşünüyorum. Katılıyorsanız düşüncenizi iletin, yoksa sessiz kalın, beni de karanlığımda yalnız bırakın. FREEDOM GUARD LEVELS LEVEL 1: Raid on Alcine Bir
Training Facility ve Assembly Plant yapın, düşmanın su yolunu (şüphe çekici bir laf) kesin, 8000 kredi toplayın. Ne diyeyim, Spider Bike'larla düşmana saldırın, bu sırada harvest edin. Zaten bu bölümü geçemiyorsanız siz boş verin bu işleri. LEVEL 2: Poison Sky Base (üs müdür nüdür Türkçesi) kurun, her bir şeyi yok edin. Taktik: Ne diyeyim, Skirmish Tank'lar yapın, saldırın. LEVEL 3: Poison Break Amaç: Esirleri kurtarın, Radec'ı kurtarın, her bir şeyi yok edin. Taktik: Hafiften işler sıkışıyor di mi? Hadi hadi korkma. Scout'la önden ortalığı araştır, Üç hapishane var (sol alt, sol üst, sağ üst). Buralardan esirleri yavaş yavaş kurtar. Field Medic'ı (yaralıları iyileştirir) ve Technician'ı (yaralı tankları iyileştirir) iyi kullan. Sonra kuzeye üssünü kur. Bol bol Skirmish Tank yap, ön kapıdan açık bir saldırı ile içerideki Radec'ı kurtar ve Base'ı (üs müydü lan bu) yok et (dikkat edilirse bu paragrafta ikinci tekil şahıs kullandım yaratıcılıktan uzak oldu). LEVEL 4: Teron Occupation & Amaç: Köprüleri koruyun, sivil halkı koruyun, şehirdeki Base'ı yok ediverin de arada. Taktik: Tank Hunter'lar üretin, sol alttaki köprüden şehre girin. Sonrasını size bırakıyorum (mesela düşman Base'ini yok edin) LEVEL 5: Kendrick Water Assault Düşman sizi ezip geçmeden, siz 30000 kredi bulun. Şimdi size ne desem boş. Bir kere düşman çok güçlü, çok hızlı. Ayrıca benim bölümü geçmem epey zaman aldı (bu yüzden Engin Abla'nın da diline düştük ya, artık n'aapsam boş). Ama madem taktik dedik, bütün su kulelerindeki askerleri kaleye çekin. Sonra sağ taraftaki iki su kulesinin yanına gidip (ki muhtemelen savunmayla karşılaşacaksınız) oralara Water Launch Pad kurun. 25000'e falan gelince bütün binaları satın. LEVEL 6: Infiltration on Malik & Amaç: Hover Freighter'in planlarını Infiltrator'le çalın, Sonra Research Facility'yi yok edin. Şimdi Infiltrator'u Morph etmeniz lazım. Bunun için bir Scout'u Morph edip, sol alt taraftaki düşman askerlerinden birini görene kadar ilerleyin. Askerleri görünce Infiltrator'u ona Morph edin. Sonra Morph edip, Morph olun. Neyse konuyu dağıtmayalım, Infiltrator'ın girmesi gereken yer üssünüzün sol altında, ortadaki eşek boyutlarındaki bina. Oradan Hover Freighter planlarının yanında Tachion Tank planlarını da çalın. Bunu nasıl yapacağız sorunuzu kaale aldım, cevap veriyorum: Infiltrator'ı binaya sokup, Build menüsüne girince çalabileceğiniz planlar çıkar. Oradan istediğinizi seçin (ama dikkat, Infiltrator yakalanabiliyor), sonra onu HQ'nüze (Construction Rig'lerin üretildiği yer, dolayısı ile Construction Yard misali) götürün. Artık çaldığınız planlardaki üniteleri satın alabilirsiniz! Bölümde Harvest edilecek iki yer var. Biri sağ üstte. Oraya Construction Rig'i götürün (Rapid Armored Transport ile), bir Water Pad kurun. Sonra güçlenince sol taraflarda bir su yatağı var, orayı ele geçirin, Tachion Tank üretin, Infiltrator'la girdiğiniz binayı yok edin. LEVEL 7: Subterfuge → Amaç: Civil halkı (ve şehri) 30 dakika koruyun. Sonra düşman HQ'sunu devirin (fiil kalmadı). → Taktik: Oyunun başında bize 4 Construction Rig veriyorlar. Bunlarla hemen doğuda görmüş olduğunuz şehrin kuzeyine 4 tane Heavy Rail Platform (gelişmiş savunma kulesi, yararlı) kurun, ilk saldırıyı durdurun. Sonra bütün Freighter'lerle hafif sağ üstteki yerden su çekin (fıll sıkıntısı yaşıyorum dedim mi?). Construction Rig'ler üretip, kendi Base'inizin ve şehrin çevresini koruyun. Bu sırada Rapid Armored Transport ve bol bol Mercenary üretin. Sonra Mercenary'leri R.A.T. (Meali: Rapid Armored Transport)'ye koyup sağ üste götürün. Oradaki su yatağını ele geçirip, ormandan geçerek Mercenary'lerle kalenin savunma kulelerini bir bir yok edip, HQ'ya ulaşıp onu da yok edip, bölümü de bitirip. Şimdi "Bu kadar gelişmiş ünite varken neden Mercenary kullandık?" diyorsanız, Genel Taktik: Freedom Guard'in savunma kuleleri piyadelere karşı zayıflar (bu bölümde düşman sizin ünitelerinizi kullanıyor). LEVEL 8: The Dessicator → Amaç: Düşman Dessicator'ı çalıştırmadan Base'ın sırtına bin (bakın yorum yapmıyorum). → Taktik: Oyuna başladığınız yerde Base kurup, bir sürü Heavy Rail Platform'la güvenliği sağlayın (güneye). Sonra sağ üstteki kuleyi yıkıp (piyade miyade fark etmez, bu iş zor) orayı da korumaya başlayın. Düşman dalga dalga geliyor ona göre. Sonra sağ taraftaki su yatağını ele geçirip, sonra da 4 tane Advanced Phasing Facility (Phasing Facility'nin Upgrade'i: Yer altından beş tane üniteyi taşımaya yarar) kurup, bol bol Tank Hunter yapıp, Dessicator'ı yıkın (düşman üssü sağ tarafta, Dessicator de üssün ortalarında). Şimdi bir de A.P.F'nin (Mealini yazmayacağım, kolum yoruldu) nasıl işlediğini anlatayım, siz bu binaya tanklarınızı sokuyorsunuz. Tanklar da alt taraftaki Phase Runner'a biniyor. Siz de onu istediğiniz yere götürüp askerleri düşman kalesinin ortasında falan indiriyorsunuz. Dessicator'ı yok ettikten sonra da aynı taktikle Base'i yerle bir edin (yorum olayına ara verdim demiştim). LEVEL 9: The Cure → Amaç: Karoch'u kurtarıp onu OFF-WORLD TRANSPORT'a götürün. Sonra Research Facility'ye de bir muamele yapın. → Taktik: Şimdi sinir bir bölümle karşı karşıyayız. İlk önce Scout'la dikkatli dikkatli gidip, güneydeki su yatağını bulun. Sonra Hellstorm'larla uzaktan savunma kulelerini yıkın. Sonra Hover Freighter'larla buradan su alın-kaçın. Advanced Phasing Facility kurun (bu arada bunu yapmak için HQ'nuzu upgrade etmek lazım). Aynı anda Hellstorm'larla gidip ortadaki (haritada oyun başlarken görülüyor) Research Facility'yi yok edip kaçın. Phasing Facility'ye bir Construction Rig, iki Flak Jak, iki de Tank (seçimi size bıraktım) koyup ortadaki hapishaneye gidin. Construction Rig'le buraya da bir Advanced Phasing Center kurup, Karoch'u ona bindirip sağ alttaki Off-World Transport'a gidin. LEVEL 10: Siege of Indra Amaç: Saldırıya bir saat dayanın, bu süre içinde düşmanın Rearming Deck'lerini (uçakların cephane aldıkları bina)
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 26
DARK REIGN: THE FUTURE OF WAR
Bu savaş çok uzun sürdü. Dune ve Warcraft çatışması savaşı devam ederken ortaya C&C çıkınca bile korkunç savaş bitmedi. İnsanlar, savaşın pisliğinden, göğün koyu renginden, doğmayan güneşin özleminden, tankların gürültüsünden ölesiye sıkılana kadar sürdü savaş, bitmedi. Sonunda başardılar. Kalan bir kaç iyi bilgisayarcı DARK REIGN'i hazırladı. Ama bu müthiş güce bir komutan gerekiyordu. Bu şerefli görev için "Montagnes Inpenetrables"da yaşadığına inanılan "Burçak Caner"in en uygun insan olduğu biliniyordu. Ve O geldi. Burçak Caner ordunun başına geçip zaferden zafere koşarken karşısında ezilen rakipleri birleşmeye çalıştı. Yerde kalan düşmanların üzerinden geçen DARK REIGN ordusu düşmanı tek bir kampı kalana kadar ezdi. Kampta, şafak vakti, sıcak yataklarında uyuyan, "Dark Colony" ve "Warcraft 2" komutanı Mert Topçu ile "Red Alert" komutanı Aykut Güneri DARK REIGN ordusunun siperlerinin atağıyla uyandılar. Ve ikisinin de silahlarına ellerini uzatacak kadar zamanı oldu... Girişten de anlayacağınız üzere bu oyunu da beğendim. Anladığım kadarı ile programcılar oturmuşlar, bu ana kadar çıkmış olan Dune gibileri analiz edip iyi yönlerini ele almışlar, üstüne Waypoint sistemi, ünitelerinize verilebilecek bir sürü yeni emir, onlar hakkındaki ince detayları elleme imkanı, "Morph" ve "Phase" gibi süper iki özellik, bir çok değişik ünite falan filan koyup, en üste de zor bölümler eklemişler. Olmuş bize harika bir oyun. Hani, illa eleştir diyorsanız oyun biraz "CHAOTIC" olmuş sanki. Yani nasıl desem, olaylar biraz hızlı ve karışık gelişiyor gibi. Ama yine de alınıp (orijinal) oynanacak oyun. Install Öncesi Notlar /Oyun yaklaşık 130MB yer istiyor. /O kadar. Şimdi çabuk olalım, menüye gelelim. Autorun çalışınca "Play" ve "More" seçeneklerimiz var. "More" harbi yararlı: Unit bilgileri, Internet Belası için bir şeyler falan var, faydalı, irdeleyici, sorgulayıcı, eğlenirken düşündürücü bir eser. PLAY dedik oyuna girdik. RED ALERT tarzı bir demodan sonra (ordan burdan alınmış görüntülerle oluşturulmuş, güzel müzikli, gaza getirici demo) oyunun ana menüsüyle karşılıklı keşişme pozisyonu alıyoruz. "Instant Action" çok işe yarayan, amaçsız oyun seçeneği: Süper. "Replay Intro" çok güzel, elli kere seyredin. "Credits" oyundaki en önemli yer, oyunu programlayanların isimleri çok estetik yazılmış. "Construction Kit" ile uğraşın, kendi haritanızda oynamak kadar zevkli olan ikinci bir şey varsa güzide dünyamızda o da uyumaktır. "Multi Player" Internet belasına bulaşmış olanlara teselli misali (ama Null Modem falan da oluyor). Single Player bizim ilgilendiğimiz bölüm: İçeri geçelim. Bunu anlatmanın zamanı geldi sanırım. Oyunda iki taraf var: Imperium ve Freedom Guard. Siz oyunun konusu
/Onun en yanındaki Patlama ikonu gibin: Saldırı komutu. Ama buna basmaya gerek yok. Zaten düşmanın üstüne Mouse'u getirince saldırı ikonu çıkıyor. v Daha da en yanındaki garibimsi şekil: Kıpırdamadan saldır komutu. Menziliniz düşmandan uzunsa kullanın (savunma kulesi patlatırken işe yarar). v En yandaki şekilimsi garip: Dur, kıpırdama, kıpraşma, oynaşma, harekette bulunma, davranma... /Build: Bir şeyler satın almak için kullanın. Şimdi bina yapımını anlatacağım, heyecanlanmayın, sakin olun. "Construction Rig" denilen üniteler var. Bunları seçip Build ikonuna basınca yapılabilecek binalar çıkıyor. İşte hepsi bu. Ayrıca askeri birlik üreten binalarda bu işi yaparsanız (Training Facility: Piyadeler, Assembly Plant: Tanklar) asker üretebilirsiniz (cümle bozuk oldu ama elden ne gelir). /Comms: Ben hiç kullanamadım. Sanırım Internet Kara Belası için. /Menü: Ses ayarları, müzik, oyun hızı, ekran kayma hızı, load, save, görevin amacı, exit... /Orders: •Basic: Scout: Ortalığı araştırır. Harrass: Maksimum anlamsız: Vur-Kaç emri. Search And Destroy: Yine maksimum anlamsız, askerlere saldırı emri. Behaviours: Guard- Bölgeyi koru. Pursue: Düşmanı kovala. Default: Eski haline dön. Bir de Advanced Orders var ki orada da bu olaylar ile ilgili ince ayarları yaparsınız. •Paths: Waypoint Sistemi. Add Waypoints ile gereği istediğiniz tarafı oynuyorsunuz. Yani şöyle: İlk beş bölümü Imperium'la oynadınız sonra canınız sıkıldı, Freedom Guard'la devam edebilirsiniz, her yeni bölümde istediğiniz tarafı seçersiniz. Bence gayet kötü. Konu dedim de siz Togra adlı ölmüş bir bilim adamını kurtarmak için tarihi 12 savaşta istediğiniz kuvvetle savaşıyorsunuz. Olay bu. Ben Freedom Guard'la oynadım. Kesinlikle daha zevkli(dir herhalde, oyunu iki ırkla da oynamaya vakti olmayan zavallı yazarın kendini avutması). SAVAŞ EKRANI /Sol üstteki Dolar işareti: Binayı satmaya yarar. /Onun yanındaki Flash Gordon İşareti: Power Off yapar. Şimdi şöyle, elektriğiniz az, radar lazım, kullanmadığınız bir bina var, onu Power Off yapıyorsunuz, böylece onun kullandığı elektrik yükü jeneratörden çekiliyor. Sonra, elektrik yetince Power ON yapın. v Onun da yanındaki Anahtarımsı obje: Binayı tamir etme işlemi. v Onun yanındaki Sayı: Paranız. Para işi de şöyle: Oyunda su kuyuları var. Freighter'ler buradan su çekip Water Launch Pad'a götürüyorlar. Depoda su birikince satış yapılıyor, 3000 kredi. Eğer çok sıkışırsanız daha önce su satabilirsiniz ama bu sefer 500 kredi eksik alırsınız. Bir de bu Freighter'ler Trelon harvest edebilirler. Peki bu ne işe yarar? Harvest edilen Trelon Power Generator'e gider, üretilen gücü arttırır.
Sağdaki Menüler yolu belirleyin. Go deyin, gitsin. Advanced'da bununla ilgili ileri düzey ayarlar var. Yani nasıl desem, teoride okey de pratikte ıh ıh. #Special: İşte süper menü. Morph: Bazı ünitelerin Morph özelliği vardır. Bu özellikle ağaca, kuşa, böceğe, düşman askerine falan dönüşebilirler. Ama örneğin yolun ortasında duran bir ağaç dikkat çekecektir. Unmorph bunun tersi. Phase: Phasing Center diye bir bina var ki işte o bazı ünitelere toprağın altına saklanma yeteneği verir. Bir de Phase Tank vardır, o da Phase edebilir. Bir de bu Phasing Center'ı Upgrade edince toprak altında giden ve beş ünite taşıyan bir alet elde edersiniz ki bu süper bir olaydır. #Self Destruct: Bazı üniteler kendilerini yok edip çevreye zarar verirler (örnek gelmedi aklıma, idare edin). #Formation Move: Askerlerin sizin belirlediğiniz sırada hareket etmeleri açısından. #Sell Water: Zamanından önce su satımı (kelepir mal durumu). #Packup/Unpack: Bazı binalar (HQ, Training F...) bu özelliği kullanarak bir yerden bir yere taşınabilirler. Binayı seçip buna bastığınızda bir araç oluşur, bu aracı aynı ikonla başka bir yerde açarsınız, iyi olur. #-Set Exit Point: Bir binanın içinden çıkan ünitelerin direkt olarak seçtiğiniz yere gitmesini sağlar (okları takip et vaziyeti). #Upgrade: Bazı yeni ünite ve binaları yapmak için bazı binaları (tesadüf oldu) upgrade edin Menüler Bitti Gelelim Unit'lere Freedom Guard Infantry v“ Raider: Düşük silah gücü, düşük zırh, çok iyi yani. Mercenary: Elinde iyi bir silah, ucuz, phase edebilir. Ama sesi çok gıcık. “ Scout: Ucuz. Ayrıca işe de yarıyor. Gözcü olarak kullanın. v“ Sniper: Taparım kendilerine. Piyadeleri benim Mert Editör'e yaptığım gibi harcar. 007. Spy'ın biraz daha gelişmişi. Bilgi çalar. XFlak Jack: Hava savunması. Gıcık bir tipi var, Internet gibi. v“ Field Medic: Hipokrat yemini etmiş bu zavallılar savaşta başka zavallıları iyileştirirler. “Mechanic: Tankların can dostu. Ama oyunun hızı içinde kullanılması zor. “ Saboteur: Binanın yarı enerjisini yok eder. Pek bir işe yaramıyor gibi. “ Matyr: Kamikaze. "Komutanım, bana kızmadınız değil mi?”. "Tabi yavrum niye kızayım? Sen en iyisi Matyr ol” Freedom Guard Tanks v“ Spider Bike: Raider'la akrabalar. Bu da çok iyi. v“ Skirmish Tank: Hiç bir işe yaramaz. Hem de çok pahalı. Pas geçin. “Triple Hover Rail: Suyun üstünden geçebilmesi dışında, iyi silahı da var. Ama zırhı zayıf. “Tank Hunter: Bunu kullanın. Kısa menzilli, ama güçlü. “Sky Bike: F22'nin gelişmişi. Avcı uçağı. Keşif için ideal.