Gameshow sayı 27, sayfa 39

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 39

Oyunda bir harita var (eyooool!!). Bununla daha önceden gitmiş olduğunuz yerlere gidebiliyorsunuz. Oyuna katılan en büyük yenilik (oyuna kötülük mü olmuş bilemiyorum) zeka oyunlarında takıldığınız zaman options'tan bir seçenekle bilmeceyi bilgisayara çözdürmek. Bazı salak bilmecelerden sıkılınca işe yarayabilir ama oyunun biraz zevkini kaçırdığı kesin. Belki de eşya sayısını arttırarak eksikliği kapatmaya çalışmışlardır. Oyun kasaba ve Devil's Mouth'tan oluşuyor. Kasaba bayağı büyük. Haritada adı görülen her yere gidebiliyorsunuz. Amacınız demin de dediğim gibi Darkcloud'un puzzle'larını çözerek prayer stick'leri toplamak. Bir prayer stick aldığınızda ikonumuz prayer stick haline geliyor (yani bırakamıyoruz) ve prayer stick (diğer adıyla bahos) life essence'ınızı emmeye başlıyor. Prayer stick alınca hemen kanyona gidip prayer stick'i aldığınız yerde gördüğünüz sembolü aramaya başlayın (Zaten mouse üstüne gelince rengi değişiyor). Şekil tek başına veya insan (yaratık?) figürlerinin içinde de olabilir. Bunu yapınca bir tangram puzzle'ı çözüp mavi merdivene gidiyorsunuz (kanyonun içinde). Bu arada kanyon derken Devil's Mouth'u kastediyorum. Burada kapıyı bulup yanında, üzerinde şekiller bulunan yere click'leyip arkasındaki skull'u döndürün ve kapı açılsın. Burada altar'ın başına gelip prayer stick'i yakınında gördüğünüz şeklin olduğu yere koyun. Burada save edin ki yanlış yaparsanız tekrar deneyebilin yoksa prayer stick aldığınız yere geri dönüyor. Oyun sırasında bazen bir kadının ruhu çıkıp bize bilgi veriyor ya da uyarılarda bulunuyor. Onu dinleyin. Puzzle'ların ortasında save ederseniz, biraz gerisinden devam ediyorsunuz ve load edince puzzle en başta oluyor. Yani tam kaldığınız yerden devam edemiyorsunuz. Oyunu internet'ten oynayıp başkalarıyla puzzle çözebiliyorsunuz! Ayrıca oyunun bazı puzzle'larını yeniden düzenleyebiliyorsunuz. Oyunda bir de puanınız var. Bu puzzle çözüp (yeniden düzenlediğiniz puzzle'lar puan vermiyor), life essence alınca artıp, life essence kaybedince azalıyor. Eğer bir puzzle'ı bilgisayara çözdürürseniz.... Oyunda puzzle'lar çoğunlukla birbirinden bağımsız yani hepsini sırayla çözmeniz gerekmiyor. Dikkatinizi çekerim, hepsini dedim yani cümlede bazı puzzle'lar bağlantılı olabilir demek istedim (yolda yürürken taşlanmak istemiyorum da). 3 tane de bitişi varmış. Oyunun müzikleri yine mükemmel. Adını unuttuğum bir gruba yaptırmışlar.. Ayrıca oyun içinde bu grubun video kliplerini de izliyorsunuz. Tabii ki oyun için ipuçları veriyorlar. Ama gerçekten güzel çekilmişler. Flashback'le de tekrar tekrar seyredebiliyorsunuz. Ayrıca Shivers 1'den çok çok daha fazla konuşma var. Oyunun asıl zevki detaylarında olduğu için her şeyi okuyun ve dinleyin. Böylece kasabada eskiden olmuş olayları da öğrenebilirsiniz. Şimdi oyuna başladınız, altta bulunan panelde göz ikonu eşyalarınıza bakmanızı sağlar. Ayrıca iki eşyayı birlikte kullanmak istiyorsanız birine zoom yapın ve diğerini zoom'daki eşyanın üstüne click'leyin. Onun yanındaki çizgi life essence (yukarıda anlattım), onun üstünde eşyalarınız bulunuyor. Aynı anda on iki eşya taşıyabiliyorsunuz. Prayer stick'ler eşya sayılmıyor zaten bir tanesini alınca koşa koşa gidip altar'a koymanız gerekiyor (ayrıntılı bilgi yukarıda). Altındakilere gelince flashback, biliyorsunuz daha önce gördüğünüz önemli şeyleri tekrar görmenizi sağlıyor, map ise map! daha önce gittiğiniz yerlere gitmenizi sağlıyor. Ayrıca kanyondaysanız hiç hasar almadan başka yere gitmenizi de sağlıyor yani işiniz bitince map ile çıkın. Internet, ne bilim ben internet'i olanlar düşünsün... Options'ta geyik yapmadan hemen configurations'u anlatıcam. Captions sağırlar ve zor işitenler için yapılmış diyor manual. Birisi Sierra'ya yazıp sağır olmadığımızı ama salak seslendirmelerinden bir halt anlamadığımız için bu option'u kullandığımızı söylesin (gerçi seslendirmeler güzel ama onlar bize attı bizde onlara...). Smart cursor, ikonun aktif olduğu yerlerde yanmasını engelliyor (yani siz bu seçeneği seçince öyle olucak). Yani bunu kim ister ki? Full/Half screen, zenginler ve fakirler demek oluyor. Parayı bastıran büyük izler, diğerleri küçük manasında... Solve current puzzle hala iyi mi olmuş, kötü mü olmuş karar veremediğim zeka oyunlarını bilgisayara çözdürme olayı. Çözdürmek için zeka oyununu oynuyor olmanız gerekiyor. Eğer çözülmezse o zeka oyunu değil daha önce gördüğünüz bir şeye dayanan bir bilmece demektir. Sound performance, sesin kalitesi oluyor. Valla ben hız mız anlamam ses kartına o kadar para verdim müzikleri olabildiği kadar güzel dinlemek istiyorum. Pan speed ekranın dönme hızı oluyor ve pan size da bu ekranın büyüklüğü oluyor. Ben küçük boy alıyım. Bu işlemler keyboard'dan da yapılıyor: F2: Pan size, izlerken kendinizi kanyonda bulmayacaksınız. Ayrıca kanyona gitmek için de bu yolu kullanmayın haritadan gidin. Herneyse Tv'deki bütün klipleri seyredin. Oyunda ilerledikçe tekrar seyredin bir çok ipucu bulacaksınız. Her bilmeceden sonra kasabayı tekrar dolaşın bazı şeyler değişmiş olabilir. Motel lobisinden pil almanız gerekiyor bunun için makineye başka bir yerde bulacağınız para ile yanınızdaki parayı kullanıp atın (Önce paralara bakın sonra diğer parayı o paraların üstüne bırakın). Kilisede bingo makinasındaki toplara şu sırayla basın: 6, 3, 8, 6, 5, 7, 3, 5, 6, 7. Oyunu bitirince explore diye bir seçenek çıkıyor. Buradan windows explorer'dan daha yetenekli bir file manager kullanabiliyorsunuz. Tabii inanmadınız, o zaman oyunun her yerini gezebiliyorsunuz diyim. Şimdi size bir iyi, bir de kötü haberim var. İyi haber oyun 486/66 ve windows 3.1'de bile çalışıyor olması. Kötü haber oyun 12 MB Ram istiyor, Win95'te sesler daha güzel oluyor ve başka bir şey kalmadı ama üç sayfa da kolay dolmuyor! Sayfaları koca koca fontlarla doldurmak yerine biraz mavra yapıcam. Örneğin bu yazı neden böyle oldu. Şimdi derginin çıkmasına 1 hafta kala Emin bana Ark of Time'ı yazmamı söyledi. İyi, peki dedim aldım, oynadım, ilerledim ve takıldım. Genelde adventure oyunları Emin'in bana verdiği 4 günde bitmediği için yazıyı yazamayacağımı söyledim. Neyse son anda Mert beni arayıp Shivers 2'yi yazmamı istedi. Ben de uzun zamandır Shivers 2'yi beklediğim için balıklama atladım. Ark of Time için ayrılan üç sayfa Shivers'a devredildiği ve benim oyunu bitirmem için gereken sürede son yazılılarıma çalışma zorunluluğum, oyunun bende öküz gibi yavaş olup oynamak daha uzun sürdüğü için Shivers'ın da tam çözümü olamadı. Zork Nemesis'i de iki günde bitirip yazmıştım ama o zaman okul yoktu, ayrıca hala Zork hakkında sorular geliyor yani iki günde adventure bitirip yazmak ne okuyucu ne de yazar için iyi oluyor. Bu ay Shivers 2 için tanıtımla yetiniyoruz maalesef... Bilmiyorum acaba ben mi lanetliyim? Bütün bunlar sadece beni

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.