Gameshow sayı 17, sayfa 45

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 45

SAVAŞ MANEVRALARI Savaş durumunda iki tür çatışma tipini seçebilirsiniz. Bunlardan birincisi Enerji Savaşıdır. Tamamiyle profesyonellik gerektirir ve son derecede dikkatli davranmak gerekir. Avantaj olarak kullanılacak şey hızınızdır. Hız da uçuşta zor kazanılan ve kolay kaybedilen bir avantajdır. Ancak doğru kullanıldığında en iyi silahınız hızınızdır. Çünkü düşmanı saf dışı edemeseniz de sıcak çatışma alanından daha avantajlı bir konum yakalamak için çıkabilir veya en azından kaçabilirsiniz. Enerji savaşını benimsemiş olan pilotlar yüksek hızlarda (en yüksek hızda değil) ve yüksek irtifalarda yaklaşan pilotlardır. İyi hesaplanmış dalışlar ve manevralar ile uygun bir ateş açısı yaklaşık bir-iki saniyeliğine yakalanılır ve düşman toparlanmadan atış yapılır. Böylelikle beklenmeyen saldırılar yapabilirsiniz. Enerji savaşında kullanacağınız potansiyel çoğunlukla yüksek irtifa başlangıçlarıyla sağlanılır. Ancak şunu kesinlikle unutmayın. Enerji (yani momentum) kolaylıkla kaybedilebilinir. Momentum keskin dönüşler, yanlışlıkla açılan iniş takımları, uçak hava frenlerinin açılması ve de tırmanışa geçilmesi ile kaybedilir. Tekrar kazanılması zordur. Uçaklardaki bir olaydan burada hemen bahsetmeliyim. Diyelim ki 10000 fit yüksekliktesiniz. Eğer direk olarak uçağın burnunu kaldırarak 15000 fite çıkmaya kalkarsanız hızınız çabukça azalacaktır. Belki “stall”, yani motor itme gücünün (aerodinamik olayları da göz önüne alarak) yer çekimini yenemediği duruma bile düşebilirsiniz. Ancak bu manevrayı yapmadan önce 8000 fite inerek vakit kaybetmeden 15000 fite doğru burnunuzu kaldırırsanız hızınız daha az düşebilir. Bu uçağın şekli ve havayı yarabilme özelliğiyle çok alakalı. İkinci tip savaş ise Dönüş Savaşıdır. Yani hepimizin en bildiği yöntem. Ancak burada da bilmediğimiz bir şey var ki o da HUD üzerindeki düşey çizgi şekilli hız göstergesi üzerindeki bir ok işaretidir. Bu işaret (ben bu oyunda da gördüğümü hatırlamıyorum) eğer hızınızın o andaki değerini gösteren küçük çizgiye yakın ise dönüş yarıçapının en kısa olduğu yerlerde bir yerde olduğunuzu anlayabilirmişsiniz. Evet bizden bu kadar. Ancak size tavsiyem bu oyunun kitapçığını bir şekilde edinmeniz veya gidip (meraklılar lafım size) orijinalini almanız. Çünkü kitapçıkta size anlattıklarımdan çok daha fazla faydalı şeyler bulabilir ve öğrenebilirsiniz. Eğer İngilizceniz iyi ise tabii. Göçer

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.