STARDUST
Retro bilgisayarSpectrum zamanlarında çıkan Thrust adlı oyunla beraber inertia belası shoot'em up'lara karışmış oldu. Yani belirli bir yöne giderken durmak istediğinizde ters tarafa dönüp geriye doğru güç verme mecburiyeti. Bununla beraber ben de saatlerce ekranda deli danalar gibi dolaşıp, hiçbir zaman istediğim yöne gidememeye başlamış oldum. Thrust, 2 renkten oluşuyordu ve gemimiz basit bir üçgendi. Aradan (nereden baksan) 10-15 sene geçti, grafikler ilerledi ama teori hala aynı. Stardust'ta da yine ters tarafa güç vermek lazım, ve ben yine hiçbir zaman istediğim yere gidemiyorum. Gerçi Allah'tan bol (gereksiz bol) power-up'lar var, ve meteorlar geri ateş edecek kadar zeki olmadıklarından işiniz daha kolay. Bir de dört beş meteor level'ından sonra çıkan ara tünel bölümleri var (hiç beceremem). Tüneller ve üstünüze gelen mayınlar Amiga'daki kadar güzel olmasalar bile yüz milyonuncu meteoru patlattıktan sonra oyuna biraz olsun değişim katıyorlar. Arkadaşım askere gitmeden önce bu oyunu saatlerce oynayıp Kemer'deki herkesi sinir ederdi. Neye hangi açıdan neyle vurunca ne çıkacağını bile öğrenmişti. Hiçbir şey için olmasa onun hatırı için (şimdi oynayamıyor) alınır ama yakında Super Stardust'ın çıkacağını da göz önünde bulundurun. Gerçi pek farklı değil (Amiga'daki de öyleydi) ama en azından grafikleri daha güzel...