DESTINY
Retro bilgisayarJaponca'mın kıtlığına rağmen (üç kelime biliyorum; Geyşa, Samurai ve Banzai) olayı gayet net anladım. Yine dünya saldırı altında falan. Anladığım bir şey daha var, bir shoot'em-up'ın başarılı olması için tek sahip olması gereken şey oynanabilirlik. Joystick (ya da klavye) kontrolleri zayıf olan, yeterince kıvrak hareket etmenize izin vermeyen bir shoot'em-up'tan kimseye hayır gelmez. Bu oyunu yapan firma (sanırım Japonlar), başa bir demo koymuş, bir sürü gemiler, fonlar çizmişler, bir dolu da ilginç power-up dizayn etmişler ama anlaşılan kontrolleri düzeltecek zamanları olmamış (Japonlar küçük esprisi yapmayacağım). Sonuç olarak ortaya başta insanı umutlandıran, sonra işler biraz karışmaya başlayınca da sinirden kudurtan bir shoot'em-up çıkmış. Ben genelde bu tür oyunları relax-maaan amacıyla oynadığımdan doğrusu insanı sakinleştireceğine sinirlendiren bir shoot'em-up fikri bana hiç cazip gelmedi. Bu oyuna takılmadan pas geçmenizde vatan, millet ve genel ruh huzuru açısından yarar var gibi görünüyor bana (yani geçin diyorum).