Gameshow sayı 16, sayfa 17

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 17

OPEN için olan sembol yanmalı- LOCK ise tamamen sönmüş olmalı. Deneme yanılma öl. Dene yanılma ölme. Bulmacalar devam ediyor: Corbin'in bilgisayarının şifresi var. Hehehe. Yanlış bir tuşa bastınız ve öleceksiniz. 3 renkli şifreyi çözdünüz mü? Akvaryumun yanındaki rafta şifreyi bulmanız için bir ipucu yok mu? Sarı mı, yeşil mi, mavi mi? İçeri girdik mi? Yo yo yo. Sesimizle yakalandık. İyisi mi biz buradan çıkalım. Biraz hareket: Asansörün en altından sağa dönüp beyaz odaya ve oradan da yeşil toksik artıkların olduğu odaya girelim. Uzaktan kumandaya dikkat ettiniz değil mi? Arkanızdaki kapıya ve sağa yönelin. Büyük ekran TV'ye yaklaşalım. Uzaktan kumandayı kullanıp biraz tamirat yapalım. Odadan çıkınca küçülmüş birikintinin üzerinden atlayabileceğimizi görüyoruz. 2 no'lu kapıdan girelim. Oturun bakalım: VR'ye girelim. VR 2: Yine VR'deyiz. Hadi hayırlısı. Her şeyi görmeli ve duymalısınız. Bir araştırma yapıyoruz unutmayın. VR'den çıkmadan iki şeyi öğrenmeyi sakın unutmayın: Lab 4 için kodu (2457 olmasın) ve Dr. Corbin'in ses kaydını. Bulmaca 5: Gameshow kodu 2457 olarak yazmışsa doğrudur. Siz de gördüğünüze yemin edebilirsiniz ama paranoik Corbin (akıllı herif canım) şifreyi değiştirmiş. Graham bir haltlar karıştırıyor ama. Parmak izi falan hesabı. Siz de ses kaydını deneyin bakalım. VR 3: Corbin'in bilgisayarı. İşler biraz karışık. Corbin'in sandalyesine oturduk ve pencereye bakıyoruz.

Asansörden gelen guard'a yüzümüz dönükse öldük demektir. Yoksa

RIAZ

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.