GABRIEL KNIGHT 2
Retro bilgisayarYor toplumlara girince (kendine göre) garip durumlarla karşılaşan genç, yakışıklı ve asi Amerikalı hakkında yüzlerce film yapılmıştır herhalde. Olsun bir tane de oyun yapmak lazım. O zaman biz geçen başarılı oyunun kahramanı Gabriel'i macera peşinde (elalem neler için geliyor) Almanya'ya yollayalım orda Gothik bir korku bilmecesinin içine düşsün. Ama piyasada rekabet fazla, o zaman biz her şeyi gerçek aktörlerle çekelim, haşa render fon kullanmayalım (onu Phantasmagoria'da denedik bak neler oldu) her sahne için özel setler kuralım, sonra da 6CD'ye tıkıp öyle yayınlayalım (demiştir herhalde Sierra). Nitekim GabrielKnight2'nin ne olduğunu tartışmak yersiz, bu kadar kaliteli bir prodüksiyonda grafik ses ya da senaryo açısından bir kusur aramanın fazla bir manası yok. Onun yerine ne olamadığını tartışalım. Birincisi, Gabriel Knight 2 ilk oyunun yarısı bile olamıyor. Baştan sona (bir yerde (saati saksıya koymak?) çok kötü takılmadığınızı düşünürsek) bir iki günlük ömrü var. Gerçi bu sürede çok eğleneceksiniz, daha önce görmediğiniz kalitede bir oyun göreceksiniz ama bu cebinizden çıkan paracıkları geri getirmeyecek. Larry-Pati usulü iki ayrı karakteri de oynayacaksınız ve (az da olsa) korku havasına kapılacaksınız ama para abi para. Hatta Ludwig II'nin pek bilinmeyen ilginç hikayesini öğreneceksiniz ve biz garibanların nasıl bir yerde yaşadığımızı göreceksiniz ama parrraa demiştim değil mi. İnsanoğlu o kadar da nankör değil aslında, madem bu kadar büyük bir işe kalkıştınız, bu kadar masraf yaptınız, bu kadar yetenekli insanı bir araya getirdiniz, keşke daha kalıcı, daha doyurucu bir şeyler yapsaydınız. 6 CD bu abi. 'Bir daha mükemmel görünen, her bakımdan kaliteli, beni al, beni al diye bağıran ama çarşıdan alıp eve götürünce yüzeyde kalan, insanın içinde boşluk hissi yaratan oyunlar (ben bir oyun türü yaratma makinasıyım) yapmayacağım' diye yüz bin milyar kere yazsan dolduramazsın.