Frankenstein

Frankenstein laboratuvar: Doktorun gürültüsüne uyanmıştı. TANRIM BENİ BAŞTAN YARATTI. Neredeydi ve neler olmuştu? Tek hatırladığı kızını öldürmekten haksız yere suçlanması ve ama lütfen bu kez bunları unutma idama mahkum edilmesiydi. Peki ya ölmemiş miydi? Bütün bu sorular aklından bir bir geçerken sol elinin kadın kolu olduğunu fark etti. Tam bağıracakken doktorun kendisine verdiği morfin ile kendinden geçti. Uyandığında kendine hiç soru sormadı ve içinde bulunduğu bu olayları çözmeye karar verdi. İşe yataktan kalkarak lab.ı araştırmak ile başladı. Her tarafı inceledi, alabildiğini aldı. Bu sırada gözüne yeşil bir çubuk ilişti. Sonradan anlayacaktı bu hayat çubuğu idi. Hayat çubuğunu alarak sağa döndü. Fakat Dr. Frankenstein almasına izin vermedi. Lütfen mümkünse bu sefer daha büyük bir beyin çubuğun önemini daha da arttırmıştı. Hayat çubuğunu istiyorum. Sınıfta oturduğumda hoca beyin tahtaya masaya koydu. Yandan bez parçasını alarak onu da yazdığı her şey aklımda kalsın. Sonra vize zamanı masaya koydu. Hemen önünden 4 parça ip aldı ve bez bir taraflar tutuşunca sabahlara kadar inekleyip ile birleştirerek bir paraşüt yaptı. Hayat çubuğunu da yine de sınıfta kalmak zorunda kalmayayım içine koyarak daha sonra almak üzere pencereden fırlattı. Etrafı dolaşmaya devam etti ve bunu gördüğü bir merdivenle yukarı çıkarak sürdürdü. Burası çatıydı. Etrafı incelerken üzerinde 2 yazan bir plaket gördü. Plaketin üzerinde gezegen resimleri vardı. Bu şekillerin yerlerinin bir şeyi simgelediğini düşünerek bir kenara not etti. Kulenin Katları: Etrafı araştırmaktan, bu pislik ve günah kokan yerden kurtulmaya çalışmaktan başka bir şansı yoktu. Şansı da yaver gidiyor Dr. onu fazla rahatsız etmiyordu. Periyodik tablonun önünde yerde bir kapak görmüştü.

Buradan içeri girmeliydi. Öyle de yaptı. Bir kat aşağıda Lütfen mümkünse bu sefer daha küçük bir mide büyük bir bobin gördü. “Enerji depolamaya yarıyor istiyorum. Hem yemek yemek çok pahalıya mal herhalde...” diye düşündü. Merdivenlerin yanındaki oluyor hem de sonra tostoparlak olunca kilo kapıdan içeri girdi ve kendini büyük bir balkonda buldu. canım

Ortadaki kule gibi yere yaklaştı ve toplardan birini sepete koydu. İpi çekti, müthiş zekasını kutladı. Geyiğin kafasındaki ipi alarak sağa döndü ve ipi duvardaki yarığa koydu. Yarıktan aşağı inmeye başladı. Gördüğü parmaklıktan içeri girdi. İlerlemeye devam etti ve bunu merdivenden aşağı inerek sürdürdü. Bir kez indi ve sola döndü. İçinde ceset bulunan bir odayla karşılaştı. Ürkmüştü fakat korkunun kendisine hakim olmasına izin vermemeliydi. Cesaretini topladı ve odanın yanındaki diğer odaya geçti. Odalardaki notları okudu. Okuduğu notların ileride kendisine yardımcı olacağını tahmin ettiği için yerlerini unutmamaya çalıştı. Alabildiklerini Lütfen mümkünse bu sefer daha az hormon almıştı zaten. Sola döndü, aşağı indi ve sağa döndü. istiyorum. Hem oyunlarda sırf dişiler diye bir sürü Makaraları çalıştırdı. Kırılan makaraları tekrar yerine prensesi kurtarmaktan bıktım, hem de bazen taktı ve şansını tekrar denedi. Evet, başarmıştı. Gizli hormonlar coşunca başka işlere vakit kalmıyor.

Üst kata geçit açılmıştı. Şatoyu Araştırma: Önüne çıkan çift kapıdan girdi. Burası Dr.'un yemek odasıydı. O sırada Dr. içeri girdi ve bir şeyler anlattı. Ne dediğini duymamıştı bile. Şömineye doğru ilerledi ve çantayı aldı. Çantanın içindeki notları okudu. Dönerek masanın üzerinde kalan hindi budunu aldı ve çantasına koydu. Bütün kapıları açmaya çalıştı fakat 3'ü hariç hepsi kilitli idi. Şöminenin solundan çıkarak önce sağa, sonra sola sonra da sağdaki kapıdan girdi. Odada bulduğu notları okudu. Salondan yukarı çıkan 2 merdivenin birinden yukarı tırmandı. Yanmış bir odaya açılan kapıyı buldu. Şöminedeki plakete baktı. Notunu aldı. 3. kata çıktı. Sağa, ileri, sağa ve sola ilerledi ve kapıdan girdi. Burası test odasıydı. Yeni bulduğu notları okudu. Büyük salona geri döndü ve dışarı çıktı. Soldaki ağaçların birinin dibinde bir plaket buldu. Bunu da not etti. Soldan ilerledi ve duvardan yukarı tırmanmaya başladı. Hayat çubuğunu bulmuştu işte. Şatonun etrafından ilerledi ve 3 numaralı plaketi de buldu. Tabii ki bunu da not etti. Buradan şatoya girdi. Duvardaki halıyı kaldırarak yeni bir geçit buldu. Buradan cesetli odanın yanındaki odaya gitti. Hayat çubuğunu ve budu masaya koydu. Bu işlemden sonra yapmayı planladığı bir hareket daha vardı. Enerji bobinin olduğu odaya geri gitti. Merdivenin yanındaki kalası aldı ve aşağıdaki merdivenin kırık yerine yerleştirdi. Bu yolla artık aşağı inebilirdi. Odanın köşesine ilerledi ve yeşil renkteki pili ve duvardaki kabloyu aldı çantasına koydu. Masadaki kabloyu sırayla bir bir prizlere bağladı ve kolları çekti. Sonuncuyu iki kere yaptı. Bu işlemi kombinasyonlu bir biçimde sağdaki kapının önündeki buz çözülene kadar denedi. Odanın ortasındaki masanın çekmecesini açarak anahtarı aldı ve kapıyı açtı. Sağdaki kapı kendi odasına giderken, soldaki kapı antre odasına gidiyordu. Bu odada notlar ve demir bir çubuk bulacaktı. Kasa kilidi şeklindeki kapının önüne geldi. 3. ve 5. düğmeyi altta bıraktı, diğerlerini yukarıda. Kapıyı açmıştı bile. Buradan yeni bir laboratuvara girdi. Dolaptaki her bir beyni sıra ile soldaki alete koydu ve kolu çekerek son sözlerini dinledi. Bulabildiği notları okudu ve odadan çıktı. Gizli geçit No:2 Odasındaki gizli geçitten içeri girmişti. Önünde sonu çatallarla biten bir sürü yer vardı. Alt katlara ve üst katlara da bakarak her yeri inceledi. Önündeki engelleri çubuğu ile geçti. Buraları komple inceledi. Bu işlem çok zordu ve kafa karıştırıcıydı çünkü etraf karanlık ve birbirinin aynı idi.

İlk Deney: Cesetli odanın yanındaki odaya gitti. Pili, budu ve hayat çubuğunu masaya koydu. Pili kablo ile hayat çubuğuna bağladı. Bu işlemler için uyandığı ilk (lab.dan) yerden aldığı, üzerinde pilin resmi bulunan bir not çok işine yaramıştı. Deneyden sonra uyandığında ilk iş önündeki çıpayı almaktı ve öyle yaptı. Yeni Odalar: Şatonun dışarısına çıktı ve soldaki ağaçlara ilerledi. Çıpayı yerdeki ip ile kullandı. Ağaca tırmandı ve çıpayı pencereye attı. Tırmanarak pencereden içeri girdi ve etrafı inceledi. Notları okumayı unutmadı tabii. Girişin yanındaki ufak masayı iterek çıkışın önüne koydu. İlerledi ve baltalar masaya düştü. Akvaryuma baktı ve odun parçasını çıkarttı. O da ne akvaryum hareket etmeye başlamıştı. İpi gevşetti ve işte akvaryum parçalandı. Bu ateşi söndürmüştü. 2 no'lu gizli geçit karşısında onu bekliyordu. Girdi, ilerledi, sola, sağa gitti ve kapıdan girdi. Kütüphane: Bulduğu nesneyi aldı ve onu kayan merdivene kullandı. Aşağı indi ve etrafı inceledi. Bulabildiği bütün notları okudu. Kütüphanenin sonuna gitti ve tartıya baktı. Ağırlığı alarak sağdaki kepçeye yerleştirdi. Gizli bir geçidin açıldığını hissetti. Buradan girdiği anda karşısına o kötü koku yayan pompa çıktı. Tekerleği döndürerek kapattı. Bu 2 no'lu gizli geçitin açılmasını sağlamıştı. Buradan çıkarak büyük salona gitti fakat Dr. Frank onu yakaladı ve bir mahzene hapsetti. Zindandan Kaçış: Sol eli kadın eli olduğu için kelepçeden dışarı kolayca çıktı ve birisinin attığı anahtarı aldı ve hemen öbür elini de çözdü. Merdivenlere doğru ilerledi ve sağa döndü. Önündeki engelleri aşarak 3 no'lu gizli geçide ulaştı. Önünde 2 çıkışı olan bir oda vardı artık. Sağdaki 2. gizli geçide, öteki yeni bir odaya gidiyordu. Soldaki delik ise büyük bir labirente gidiyordu. Ve o buradan gitmeliydi. Bu labirentin haritası ise şatonun giriş kapısında çiziliydi. Labirentten alması gerekenleri aldı. Bunlar iskelet, siyah böcekti. Et yiyen bitkileri bulduktan sonra böceği sağdakine koydu. Soldaki ağzını açınca makası aldı. Bundan sonraki hamle 4. no'lu gizli geçidi bulmaktı. Makası buraya ulaşmak için kullandı. Gezegen Odası: Aşağı indi ve soldaki kolu çekti. Kapı sesi duydu. İlerledi ve merdivenden çıktı ve 1'den 4'e kadar numaralı kapılarla gezegen odasına ulaşmıştı. Gezegen makinasına ilerledi. Açmak istediği kapıya göre, küçük olan 4 kapıdan birini önce açmalıydı. GAME SHOW 19

Açılan kapı numara gösteriyordu. Bu plaket numarası idi. Üstteki kapının 4 paterni vardı. Mesela 1 no'lu kapıyı açmak için en solda üstteki ufak kapıyı açmalı ve alttaki ufak kapıyı açmalıydı. Bundan sonra tekerleği plaketin paterni uyana kadar döndürmek kalıyordu. Bütün bunlardan sonra kolu çekmek son işti. Duyduğu bir ses başarılı olduğunu, duymadığı ses ise tekrar denemesini söylüyordu. 1 no'lu kapı madene, 2 no'lu bir tünele, 3 no'lu bir odaya, 4 no'lu mozale odasına çıkıyordu. Yapması gereken mozaleye giderek notlar almaktı. 3. no'lu kapıyı da açması gerekiyordu. Bu kapı labirente çıkıyordu. Labirentin girişinden şu yolu takip etti: İleri, ileri, ileri, sağ, ileri, sol, ileri, sağ, ileri, sol, ileri, ileri. Etrafa baktı. Madene açılan kapıları açmak için kolu çekti. Bobine doğru ilerledi ve önünde duran paneli aktif hale getirdi. Sağdaki merdivenden ilerleyerek odaya girdi ve yeni notlar buldu. Şimdilik gezegen odasına geri dönmesi gerekiyordu. İkinci basamak ise madendi. Maden: 3 nolu plaketin yani bahçedeki kapıların solundan ilerledi ve heykeli itti. Kaidenin üzerine çıktı ve 5 no'lu gizli geçit açılmıştı. Gizli dock'u bulana kadar ilerledi. Dalış takımını ve silahı aldı ve pompayı çalıştırdı. Sağa döndü ve suya girdi. Notları okudu biraz atış talimi yaptı ve merdivenden çıktı. Pompayı kapattı ve tünele geri gitti. Sağdaki tüneli alarak madene vardı. Madende etrafında dönerek bütün girişleri buldu. Solda bir giriş bulana kadar ilerledi. İçeri girdi ve etrafında dönerek 3 adet daha giriş buldu. Soldakinden girdi. Ortadaki yol bir konveyöre, (çalıştırdı...), Madende bunlardan iki tane daha bulmalıydı fakat ilk çalıştırılması gereken proses odasındakiydi. Hepsi çalıştığında maden prosesi başlamıştı. Döndü ve ilerledi. Solda bir su çarkına çıkan bir giriş buldu. Koridorun sonuna kadar ilerlerse kapalı bir kapı bulacaktı ki bu kapı gezegen odasının 1 no'lu odasıydı. Su çarkına geri giderken karşısına 3 kapılı bir çatal çıktı. Sağdaki ana koridora çıkıyordu. Soldaki ise açılmayan bir kapıya. Çarkı durdurmak şimdiki göreviydi. Kapılar yırtılmıştı sanki. Önündeki kapıdan girmeden sağdaki düğmeyi indirdi. Proses Aleti: Rayların sağa ve sola gittiği bir koridora geldi. Çelik bir kapıya varmak için soldaki yolu seçti. Kolu çekti, çalışmaması girişin aktif olmadığını gösteriyordu. Çelik kapı açıldığında, merdivenden tırmandı ve aletin orada durdu. Etrafa baktı. Konveyörü aktif hale getirdi. Sağa döndü ve Makinadaki siyah düğmeye bastı. Kontrol panele ilerledi ve soldaki düğmeye bastı. Siyah ve kırmızı düğmeleri parçalama işi için kullandı. Her taşı 2 kez kırmalıydı. Proses aleti eğer kapanırsa, Makinayı tekrar çalıştırmak için kolu çekmeliydi. Yeterli üretimden sonra bir sinyal sesi duydu. Merdivenden aşağı inerek solunda bir kontrol panel bulana kadar ilerledi. Tünelden aşağı ilerlemeye devam etti ve iki çatala geldi. Birincisinde; sol ray (gezegen odasında 4 no'lu kapıyı eğer açtıysanız şu anda önünüzdeki kapı da açık olmalı) Melting Chamber'a gidiyordu. İkinci çatalda kolu çekti ve ilk çatala geri döndü ve kontrol panele baktı. Soldaki düğmeye bastı ve bir vagon geldi. İkinci çatala ilerleyerek soldaki tünele devam etti. Tavanında kapılar bulunan bir odaya geldi. Zinciri vagona taktı ve kontrol panele ilerledi. İki düğmeyi de aşağı yukarı oynatmaya başladı daha sonra panelin kenarındaki kolu çekti ve soldaki düğmeyi yukarı itti. Vagon melting chamber'a girmişti ve dolayısı ile sizde. Melting Chamber: Soldan ilerledi ve başka bir kontrol panele yaklaştı. Bu panelin düğmeleri daha değişikti. Üstteki iki düğme sol pençe gücünü, sağdaki ise elektrik gücünü. Sol kenardaki yatay pençe hareketini, üstte ortadaki ise dikey hareketi kontrol ediyordu. Hemen altında sıcaklığı ve sıcaklık kontrol kolunu gördü. Panelin altında ise voltaj kontrol vardı. Şimdi ise yapacağı hareketin zorluğunu taşıyordu yüzünde. Bu hareketi iki kere üst üste yapmak çok zordu: *Pençeyi gücünü açtı, dikey pençe kolunu sağa çekti, yatayı ise aşağı yukarı çekti, dikey kontrol kolunu sola ve yatay kontrol kolunu aşağı ve hemen yukarı çekti. Sıcaklık kontrol kolunu kullanarak sıcaklığı max. yaptı. Voltajı 80'e çekti. Elektrik düğmesini açtı. Yatayı aşağı yukarı çekti yine. Dikey kontrol kolunu yine sağa çekti ve madendeki kontrol panele geri gitti. İki düğmeyi de aşağı çekti böylece vagon sağa gitti. Soldaki kolu kullanarak vagonu tekrar yönlendirdi ve vagon ikinci çatala girdi.

İki düğmeyi de yukarı çekti ve sonra soldaki kolu aşağı. Vagon kapılı odaya girdi. Mix Odası: Tavanında kapılar bulunan odaya girdi. Merdivene tırmandı ve kontrol panele doğru ilerledi. Panel odanın köşesindeydi. Panel yine komplike gelmişti ona. Eğer hiç bir şey çalışmazsa melting chamber'daki bobine geri dönüp düğmeye basacaktı. Elektrik düğmesi yukarı sol köşede, pençe kontrolu yukarı sağ köşede, kristal yapıcı aşağı sağ kenarda, voltaj metre ortada, panelin aşağısında ortada voltajmetre kontrolu, spin kontrolu panelin sağ tarafındaydı. Şimdi yine zor bir görev onu bekliyordu: Pençe kontrolü en sağa çekti, en sola çekti. Mix aletine ilerledi. Soldaki tekerleği H20'yu, soldakini ise HNO3'ü tüpe koymak için çevirdi. Düğmeye basarak mix işlemini başlattı. Alttaki düğmeye basarak konteynırı doldurdu. Kontrol panele geri döndü. Pençe kontrolunu sola ve aşağı çekti. Kristal yapıcıyı aşağı çekti. Elektrik düğmesini çalıştırdı. Voltajı 80 yaptı. Spin kontrolu çalıştırdı. Ve işte hayat çubuğu yapmıştı kendine. Kontrolları kullanarak çubuğu kaba koydu ve onu da soldaki bir düğmeye basarak gönderdi. Dr. Frankenstein ile buluşma: Konuşma içi kulenin 1. katına yöneldi. Burada bir durdu ve oyun save etmemizi önerdi çünkü ölebilirdi. Biyoloji lab.'ına gitti. Soldaki kapıyı açtı. Odaya girdi ve etrafa baktı. Dr.'u görünce ona doğru gitti ve konuşmaya başladı. Sola döndü masaya ilerledi. Çekmeceden notları aştı. Sola dönünce Dr. yine konuşmaya başlar. (Oyunu save edin...) Dr. silah doğrulttuğunda hızla dışarı kaçmaya başlar. Dışarıda güvencededir. Dışarıya çıktığında (Save edin...) şatoya doğru koşar. Bir adam onu silahla karşılar. Bir diğeri ise solundadır. Sağdan şatonun kapısına doğru ilerler. Solda ki merdivenlerden çıkar. İleri, sola ve ileri giderek kapıyı açar. Sağa dönerek aynaya bakar fakat buna vakti yoktur çünkü adamlar peşindedir. Aynada çıkan kızı takip eder. Suyu alır ve içer. Varillerden birini iter ve tahta çatalı kullanır. Taş kullanarak eli uzaklaştırır.

Mozoleye doğru yola çıkarlar bu yol gezegen odasındaki 4 no'lu kapıdan geçer. Çekmeceye bakarlar ve notları okurlar. Sara'yı takip etmek onun kurtuluşudur. Önlerine gelen labirentte bir canavarın saldırısına uğrarlar fakat (Eğer random değil ise...) şu yolla kurtulurlar: yukarı, yukarı, sol merdiven yukarı, sol merdiven yukarı, sağ merdiven yukarı, sol merdiven yukarı, yukarı, yukarı, yukarı... Canavardan Sara'yı kurtarmak için elini tutar... 5 no'lu gizli geçide giderler. Bir not ve arkalarında ise bir bomba bulurlar. Şatonun 3. katındaki gözlem odasına giderler. Dr. Frankenstein'a doğru ilerlerler. Kızını görünce kapıya yaklaşır ve masayı iter ve anahtar düşer. Masayı tekrar iter. Anahtar ile duvarı açar. Gizli geçide Sara ölünce geri gider. Göreceği manzara ise inanılmazdır. Kızı Gabrielle bombadan ölmüştür. Kızını alarak kulenin 3. katındaki lab.a gider. Oyunun Sonu: Gabrielle'i masaya yatırır. Giderek hayat çubuğunu alır. Masanın üzerindeki havada duran aparata takar. Kontrol panele gider. Soldaki 3 düğmeyi sağa iter. Sonra 2 sağ düğmeyi yukarı iter. Solundaki kolu çeker. Merdivene tırmanır ve hıza bakar. Hız 10 ila 20 arasına gelene kadar bekler ve ipi çözer. 2. kattaki bobine gider. Kolu çekerek bobini şarj eder ve ekrandaki iğne kırmızı alandaysa (ama koyu kırmızı değil tam) hala tekrar yukarı iter. 3. kata geri döner ve soldaki 3 düğmeyi sola çevirir. Veeeeee kızını kurtararak mutlu ve uzun yaşarlar...(Bu 1. bitişti) 2. Bitiş: Bobindeki iğne koyu kırmızı alanda iken kolu çeker ve kontrol panele gider. Burada soldaki 3 düğmeyi de sola çeker. Kızı canlanır fakat yine ölür. Dr. gelir ve onu yakalar ve sonsuza kadar orada hapis kalır... Ba Timur “Yazdım İşte...” Çataklı tırmanma:

ırma:

A.SOFTWARE (ADVENTURE)

081

4 arar: