WARCRAFT2
Retro bilgisayarYıllarca imparatorluklar iktidarları için birbirleriyle savaştılar. İnsanlar küçük çıkarları uğruna birbirlerinin üzerine basmaya çalıştılar. Gerçek nedeninin hiçbir zaman bilinmediği savaşlarda yitip gidenler için ağıtlar yakıldı. Tarih, her savaştan mağlup çıkanın yalnızca insanlık olduğunu basbas bağırıyor. Ama tarihin sesi, savaşların kanlı gürültüsünde duyulmuyor. Ve savaşlar devam ediyor. İnsan ırkı ile Orc'lar arasındaki savaş da devam ediyor. Orc'lar insanlığı ortadan kaldırarak Azeroth topraklarının tek hakimi olmak istiyorlar. İnsanlık ise sağ kalma savaşında. Hiçbir savaşta hangi tarafta olacağınızı siz seçmezsiniz ama Warcraft'ta taraf olabiliyorsunuz. Warcraft'ta değişik işlerde uzmanlaşmış adamlarınız var. Bunlarla köyünüzü geliştirmek için altın madenlerini kazıyor, odun kesiyor, düşman saldırılarına karşı köyünüzü koruyor, büyüler yapıyor, yağ damıtıyorsunuz. Adamlarınızı teker teker ya da grup olarak komutlarla işlere koşuyorsunuz. Oyun değişik amaçların olduğu farklı senaryolardan oluşuyor. Her senaryo bir öncekinden biraz daha zor oluyor. Köyünüzün de bir parçası
Ten
BİR ORC KUMANDANIN HATIRA DEFTERİ
BATTLESHIP: ÇA Bi olduğu senaryo haritasının ilk başlarda kapalı olan yerlerinde düşmanlarınız da sizi senaryonun amacından uzaklaştırmak için canla başla çalışıyorlar, unutmayın. Köyünüzü yapılarla geliştirerek daha çeşitli becerileri olan uzmanlar yetiştirebiliyor, üretimi arttıran ve yeni araçlar üretebilecek yapılar da yapmaya hak kazanıyorsunuz. Tüm bunların amacı daha önce söylediğim gibi senaryonun başında söylenen ve genelde düşmanlarınıza askeri gücünüzü ispat etmenizi gerektirecek amaçları yerine getirebilmek. Esas prensipleri ile birincisinin aynısı olan Warcraft 2'ye göz ucuyla baktık. Artık Warcraft'ın ikincisine daha yakından bakmanın zamanı geldi. Warcraft 2'nin tabii ki birincisine göre bazı yenilikleri de var. WC2'nin özelliklerini gözden geçirelim: 1) Taktik savaşı karada, denizde ve havada oluyor. 2) Orc'lar ve insanlar için değişik şekillerde gelişen 28 senaryo var. 3) Haritada adamlarınızın görüş uzaklığı dışındaki yerlerde sis var. Haritada açılmış olan ama görüş mesafeniz dışındaki yerlerdeki düşman birliklerini göremiyorsunuz. Taktik savaşına renk katan bir özellik. 4) Maksimum 8 kişiye kadar modem, seri bağlantı veya network ile oynayabiliyorsunuz. 5) Yepyeni bir çok yapı ve uzman kişilikler eklenmiş. 6) Hepsi 3D render grafiklerden oluşmuş SVGA grafikleri çok hoş. 7) Win95 altında çalışan harita, birim ve ses editörleri. Bunlar tabi CD'den disketlere çekilmiş rip versiyonunda bulunmuyor. Editörler ile kendi savaşının haritasını, yapılarını ve ses efektlerini kendiniz hazırlıyorsunuz. Şimdi oyun içinde ilk gözüme batan yenilikleri sıralamak istiyorum: 1) Town Hall'unuzu geliştirebiliyor, tamir
UNUZ. deki yapıları peon veya peasant'larınızın ulaşabildiği her yere kondurabilirsiniz. Yani aralarına yol yapma zorunluluğunuz yok. 3) Elve'ler, Dwarve'lar, Dragon'lar, Troll'lar, Gnome'lar, Ogre'ler ve Gryphon Rider'lar yeni birimleriniz. 4) Zeplin ya da uçan makinalar, yağ tankerleri, yolcu ve savaş gemileri, denizaltılar gibi yepyenilikler var. 5) Adamlarınızı dokuzarlı olarak gruplandırabiliyor ve gruba emirlerinizi verebiliyorsunuz. 6) Zavallı Critter'lara (ortalıkta başı boş dolaşan yaratıklar) bir kaç kere kliklerseniz... Çevreciler uyuyor mu? Şimdi, her iki ırk ailesi için üreteceğiniz adamlarınızı ve birimlerinizi daha yakından tanıyalım: HUMAN/Kara: Peasant: Temel birimleri yapar, madenden altın çıkartır, odun keserler. Savunmasız görev adamlarınız. Footman: Savaşan ilk adamlarınız. Etkisizdirler ama keşif için kullanabilirsiniz. İlk göz ağrıları unutulmaz. Elven Archer: Okları ile uzaktan bayağı
Orc'lar. Gecenin ısıyla uyanırsanız bilin ki köyünüzde etkili olan savaş adamlarınız. Elven Ranger: Ok atıcılarınız, değirmen kurmanızla gelişmiş halleri. Silahları diğer Elven'den daha etkili. Knight: Şövalyeleriniz. Çok kuvvetli değiller ama Paladin'lere terfi ediyorlar. Paladin: 3 değişik büyü kullanabilen savaşçılarınız. Büyünün ne kadar etkili olabileceğini tahmin ediyorsunuzdur. Yazımın ilerleyen kısımlarında büyülere daha yakından bakma fırsatı bulacağız. Mage: “Saygılar efendim”. Tam 6 değişik büyü kullanabilen en etkili büyücünüz. Çarpar valla. Ballista: Katapultun görevini yapıyor. Uzun mesafeli atışlarda etkililer. Dwarven Demolition Squad: Binaları, ağaçları ve taşları yıkmada çok başarılı kısa ömürlü adamlarınız. Human/Kara: Transport: Adamlarınızı deniz aşırı topraklara taşıyabilmeniz için. Yolcu geminiz. Elven Destroyer: Denizde savaşabilen basit gemileriniz. Human Oil Tanker: Yağ platformu yapabilen ve buradan yağ çıkartabilen deniz aracınız. Gnomish Submarine: Her yönden zayıf, ilk deniz savaşlarınızda ve keşiflerinizde kullanabileceğiniz denizaltınız. Battleship: Denizlerdeki en önemli kozunuz. Human/Hava: Gryphon Rider: Kartal gibi olan ilk hava birimleriniz. Başlangıç için fena değiller. Gnomish Flying Machines: Uzun mesafeli havadan çarpışmalarda etkililer. Uçuyorlar da. Yapılar/Farm: Her 5 canlı adamınız için bir çiftlik yapmanız gerekiyor.
veya rest on end lamen gen ame aktif yapmış olursunuz. Bir grup adamınız
ESES
İ iken bir adamınızı seçerseniz — yakınlarına yapın. Peon ya da adamınızın önceden beraber seçilmiş olduğu grubu — kaybetmesinler.
boğazdan gelir. Town Hall: Peasant yetiştirebileceğiniz merkeziniz. Burası sizin karargahınız sayılır. Onun için iyi koruyun. Keep: Karargahınızın gelişmiş hali. Sayesinde Gnomish Inventor yetiştirebiliyorsunuz. Castle: Keep'in bir basamak gelişmişi. Churches, Mage Tower ve Gryphon Aviaries yapabilmenizi sağlıyor. Barracks: Footman, Knight, Ballista gibi adamlarınızı burada eğitiyorsunuz. Town Hall'inizi geliştirebilir, Oil Refinery ve Foundry yapabilirsiniz. Shipyard: Deniz araçlarınızı yapabileceğiniz limanınız. Elven Lumber Mill: Kütük değirmeni. Elven Archer'larınızı yetiştirebilmenizi ve kütük üretiminin 25 artmasını sağlıyor. Foundry: Deniz araçlarını üretebilmenizi ve geliştirebilmenizi sağlıyor. Oil Refinery: Yağ üretiminizi 25 arttıran rafineriniz. Oil Platform: Yağ çıkarmanızı sağlayacak olan, denize kurulan platform.
Blacksmith: Footman ve Knight için silah geliştiren demirciniz. Stable: Knight üretebilmenizi ve Keep'i Castle
#Seçtiğiniz bir grubu başka bir adamınızın üzerine MOVE ederseniz o adamınızın önderliğinde bir benim esprim de laflar yapmanızı sağlayan biriminiz. Churches: Şövalyelerinizi Paladin'e yükselten ve böylece büyü araştırması yapabilmelerini sağlayan kiliseniz. Gnomish Inventor: Gnomish uçan makinaları yapmak istemez misiniz? Gryphon Aviaries: Gryphon'larınızı kim kullanacak? Gryphon şoförleriniz. Mage Tower: Büyü kuleleriniz. İçerisinde büyüler yapılır ve araştırılır. Scout Tower: Düşman birliklerini inceleyen ve belirleyen kuleniz. Guard Tower: Hava ve kara birliklerine ok atabilen kuleniz. Sıcak yağ dökmek akıllarına gelmiyor mu ne? Cannon Tower: Uzak mesafedeki düşmanları belirler, deniz ve kara birliklerine ok atar. İnsan ırkının karşısında Orc'lar var. İsimleri değişik olmak şartı ile yukarıdaki görevler için Orc'larda da aynı adamlar ve yapılar var. Bunları tek tek isimleri ile anmanın gerekli olmadığı kanaatindeyim. Eğer Orc'ları seçtiyseniz bile yukarıdaki listeye uyan adamlarınızı büyük bir ihtimalle oyunda karşınıza çıkış sırası ile bulabilirsiniz. Fark ettiğiniz gibi, birimlerinizi yapabilmek, adamlarınızı ve silahlarınızı geliştirebilmek ve teknolojiyi takip edebilmek için basamak basamak ilerlemek zorundasınız. Ve her senaryoda bu işe en baştan başlayacaksınız. Yani genelde elinizde bir iki peon ya da peasant, bir kaç silahlı adam ve bir kaç temel yapıdan (town hall, farm) başka bir şey olmayacak. Size düşen, hızla ve sırası ile gerektiği kadar seçeneklerinizi değerlendirmek ve bunları senaryonun amacına uygun bir şekilde kullanmak. İlerleyen senaryolarda büyücüleriniz ve büyüleriniz olacak. Büyüleriniz hakkında daha fazla bilginizin olması işinizi kolaylaştırır. En azından deneme yanılma ile ne işe yaradıklarını bulmanıza gerek kalmayacak. HUMAN Paladin: Healing: Yaşayan adamlarınızın sağlığını arttırır. Holy Vision: Haritanın her yerini bir kaç saniye için görmenizi sağlar. Exorcism: Orcish Skeleton ve Death Knight'ları yaralamak için. Mage: Lightning: Mage'in saldırması. Invisibility: Görünmezlik büyüsü. Slow: Düşman birliklerini yavaşlatır. Fireball: Ateş topları. Havadaki, yerdeki her şeyi tahrip edebilir.
WC2'nin notları arasında böyle
Flame Shield: Biriminizin çevresinde ateşten bir kalkan oluşturur. Buna dokunanlar zarar göreceklerdir. Polymorph: Orc'ları kuzu gibi evcil hayvanlara dönüştürecektir. Blizzard: Her türlü birime karşı iş görür. En etkili büyünüz. ORC/Ogre-Mage: Eye of Kilrogg: Casusluk yapan, uçan göz. Bloodlust: Etkili olduğu birimi güçlendiren büyü. Runes: Dokunulduğunda patlayan mayın bırakır. Death Knight: Touch of Darkness: Death Knight'ın saldırı şekli. Whirlwind: Gemilere saldırmak için yaralı olan etkili büyüsü. Haste: Birimlerin daha hızlı hareket etmelerini sağlar. Unholy Armor: Etkili olduğu birimin savunmasını güçlendirir. Raise Death: Ölü adamlarınıza uyguladığınızda iskeletorlar yaratan acayip bir büyü. Decay: Canlı her şeyi çürüten büyü. İçiniz çürümüş. Human'larla Orc'ların kullandıkları büyüler birbirlerinden farklı. Seçtiğiniz ırkın büyülerini kendi adınıza avantaja çevirmek için büyü geliştirilmesine ve kullanılmasına önem vermelisiniz. WC2 hakkında en hararetle tartışılan konu bilgisayara karşı oynarken bilgisayarın sizden daha avantajlı olup olmadığı. Bazı oyunseverler kesinlikle bilgisayarın belli avantajlarla oyuna başladığını hatta bilgisayarın oyunumuzu izleyebildiğini bile iddia ederlerken stratejiseverlerin kimileri de (ben dahil) yalnızca basit oyuna başlama taktiklerin oyunun zorluğunun bu şekilde değerlendirilmesinin yanlış olduğunu savunuyorlar. Anlayacağınız WC2 oyun piyasasını, dedikodu odaklarını ve oyunseverleri oldukça etkilemiş. Bilgisayarın tüyo kullanıp kullanmadığını bilmiyorum ama eğer siz WC2'de tüyo kullanmak istiyorsanız hemen Cheats köşemize bakın, yeter. Umuyorum ki, bu sayımızla ilk defa tanıştığımız arkadaşlarımız da bizleri beğenmişlerdir ve Game Show'u destekler, bizlerle iletişime geçer ve Game Show'un doğru bildiği yolda kapitalizmin (oyun olanı değil gerçek hayattaki) tüm zorluklarını yenmemizde bizlere yardımlarını esirgemezler. Unutmayın Game Show tüm eleştirilerinize ve iletişim kanallarına açıktır. Bekleriz. Bu cümle bizlerle ilk kez karşılaşanlar için bir kapanış cümlesi idi. Bizleri bilen bilir. Aslında ağlamaya gerek yok. Beğenen beğenir, samimiyetimize ve derginin sizlerin içinden gelen genç elemanların maddi karşılık almaksızın harcadıkları emeklere inanır ve güvenirler. Merhaba
Firma:
Arcade
El MERT TOPÇU
'arıma dayalı ekonomilerle ayakta alışan milletler yıkılmaya mahkumdur. Buna karşılık tarımı olmayanlar da aç kalır. Bol bol yapın.
BARRACKS: Bu acımasız dünyada varlığınızın güvencesi ordunuzdur. Barracks'lar size yavaş yavaş da olsa bir ordu kurma imkanı verir. Daha hızlı çoğalmak için daha bol bol
* Şövalyelerin dikkatle iğınızda ilk göze çarpan özellikleri altlarında birer at olması. Yani at yoksa şövalye yok, stable yoksa da at yok.
CHURCH: Şövalye Bey'ler boşa kösteklenmeyin, sizden büyük Paladin'ler var. Mahallemize pek uygun olmasa bile yapacağınız church'ler büyünün gizemli dünyasına girmenizi sağlayacaktır.
GNOMİSH İNVENTOR: Her zaman büyük savaşları kazanmanız hava kuvvetlerinizin gücü ile doğru orantılıdır. Dolayısıyla, bu binanızın yaptığı birimler, sizin gücünüze güç katar. Mutlaka deneyiniz.
CASTLE: Dünyayı Orc belasından kurtardığımıza göre bizde şöyle mükellef bir kale hak ediyoruz. Başka yararları da var ama onlar beni ilgilendirmiyor.
BLIZZARD