Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 23
Flame Shield: Biriminizin çevresinde ateşten bir kalkan oluşturur. Buna dokunanlar zarar göreceklerdir. Polymorph: Orc'ları kuzu gibi evcil hayvanlara dönüştürecektir. Blizzard: Her türlü birime karşı iş görür. En etkili büyünüz. ORC/Ogre-Mage: Eye of Kilrogg: Casusluk yapan, uçan göz. Bloodlust: Etkili olduğu birimi güçlendiren büyü. Runes: Dokunulduğunda patlayan mayın bırakır. Death Knight: Touch of Darkness: Death Knight'ın saldırı şekli. Whirlwind: Gemilere saldırmak için yaralı olan etkili büyüsü. Haste: Birimlerin daha hızlı hareket etmelerini sağlar. Unholy Armor: Etkili olduğu birimin savunmasını güçlendirir. Raise Death: Ölü adamlarınıza uyguladığınızda iskeletorlar yaratan acayip bir büyü. Decay: Canlı her şeyi çürüten büyü. İçiniz çürümüş. Human'larla Orc'ların kullandıkları büyüler birbirlerinden farklı. Seçtiğiniz ırkın büyülerini kendi adınıza avantaja çevirmek için büyü geliştirilmesine ve kullanılmasına önem vermelisiniz. WC2 hakkında en hararetle tartışılan konu bilgisayara karşı oynarken bilgisayarın sizden daha avantajlı olup olmadığı. Bazı oyunseverler kesinlikle bilgisayarın belli avantajlarla oyuna başladığını hatta bilgisayarın oyunumuzu izleyebildiğini bile iddia ederlerken stratejiseverlerin kimileri de (ben dahil) yalnızca basit oyuna başlama taktiklerin oyunun zorluğunun bu şekilde değerlendirilmesinin yanlış olduğunu savunuyorlar. Anlayacağınız WC2 oyun piyasasını, dedikodu odaklarını ve oyunseverleri oldukça etkilemiş. Bilgisayarın tüyo kullanıp kullanmadığını bilmiyorum ama eğer siz WC2'de tüyo kullanmak istiyorsanız hemen Cheats köşemize bakın, yeter. Umuyorum ki, bu sayımızla ilk defa tanıştığımız arkadaşlarımız da bizleri beğenmişlerdir ve Game Show'u destekler, bizlerle iletişime geçer ve Game Show'un doğru bildiği yolda kapitalizmin (oyun olanı değil gerçek hayattaki) tüm zorluklarını yenmemizde bizlere yardımlarını esirgemezler. Unutmayın Game Show tüm eleştirilerinize ve iletişim kanallarına açıktır. Bekleriz. Bu cümle bizlerle ilk kez karşılaşanlar için bir kapanış cümlesi idi. Bizleri bilen bilir. Aslında ağlamaya gerek yok. Beğenen beğenir, samimiyetimize ve derginin sizlerin içinden gelen genç elemanların maddi karşılık almaksızın harcadıkları emeklere inanır ve güvenirler. Merhaba
Firma:
Arcade
El MERT TOPÇU
'arıma dayalı ekonomilerle ayakta alışan milletler yıkılmaya mahkumdur. Buna karşılık tarımı olmayanlar da aç kalır. Bol bol yapın.
BARRACKS: Bu acımasız dünyada varlığınızın güvencesi ordunuzdur. Barracks'lar size yavaş yavaş da olsa bir ordu kurma imkanı verir. Daha hızlı çoğalmak için daha bol bol
* Şövalyelerin dikkatle iğınızda ilk göze çarpan özellikleri altlarında birer at olması. Yani at yoksa şövalye yok, stable yoksa da at yok.
CHURCH: Şövalye Bey'ler boşa kösteklenmeyin, sizden büyük Paladin'ler var. Mahallemize pek uygun olmasa bile yapacağınız church'ler büyünün gizemli dünyasına girmenizi sağlayacaktır.
GNOMİSH İNVENTOR: Her zaman büyük savaşları kazanmanız hava kuvvetlerinizin gücü ile doğru orantılıdır. Dolayısıyla, bu binanızın yaptığı birimler, sizin gücünüze güç katar. Mutlaka deneyiniz.
CASTLE: Dünyayı Orc belasından kurtardığımıza göre bizde şöyle mükellef bir kale hak ediyoruz. Başka yararları da var ama onlar beni ilgilendirmiyor.
BLIZZARD
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 22
veya rest on end lamen gen ame aktif yapmış olursunuz. Bir grup adamınız
ESES
İ iken bir adamınızı seçerseniz — yakınlarına yapın. Peon ya da adamınızın önceden beraber seçilmiş olduğu grubu — kaybetmesinler.
boğazdan gelir. Town Hall: Peasant yetiştirebileceğiniz merkeziniz. Burası sizin karargahınız sayılır. Onun için iyi koruyun. Keep: Karargahınızın gelişmiş hali. Sayesinde Gnomish Inventor yetiştirebiliyorsunuz. Castle: Keep'in bir basamak gelişmişi. Churches, Mage Tower ve Gryphon Aviaries yapabilmenizi sağlıyor. Barracks: Footman, Knight, Ballista gibi adamlarınızı burada eğitiyorsunuz. Town Hall'inizi geliştirebilir, Oil Refinery ve Foundry yapabilirsiniz. Shipyard: Deniz araçlarınızı yapabileceğiniz limanınız. Elven Lumber Mill: Kütük değirmeni. Elven Archer'larınızı yetiştirebilmenizi ve kütük üretiminin 25 artmasını sağlıyor. Foundry: Deniz araçlarını üretebilmenizi ve geliştirebilmenizi sağlıyor. Oil Refinery: Yağ üretiminizi 25 arttıran rafineriniz. Oil Platform: Yağ çıkarmanızı sağlayacak olan, denize kurulan platform.
Blacksmith: Footman ve Knight için silah geliştiren demirciniz. Stable: Knight üretebilmenizi ve Keep'i Castle
#Seçtiğiniz bir grubu başka bir adamınızın üzerine MOVE ederseniz o adamınızın önderliğinde bir benim esprim de laflar yapmanızı sağlayan biriminiz. Churches: Şövalyelerinizi Paladin'e yükselten ve böylece büyü araştırması yapabilmelerini sağlayan kiliseniz. Gnomish Inventor: Gnomish uçan makinaları yapmak istemez misiniz? Gryphon Aviaries: Gryphon'larınızı kim kullanacak? Gryphon şoförleriniz. Mage Tower: Büyü kuleleriniz. İçerisinde büyüler yapılır ve araştırılır. Scout Tower: Düşman birliklerini inceleyen ve belirleyen kuleniz. Guard Tower: Hava ve kara birliklerine ok atabilen kuleniz. Sıcak yağ dökmek akıllarına gelmiyor mu ne? Cannon Tower: Uzak mesafedeki düşmanları belirler, deniz ve kara birliklerine ok atar. İnsan ırkının karşısında Orc'lar var. İsimleri değişik olmak şartı ile yukarıdaki görevler için Orc'larda da aynı adamlar ve yapılar var. Bunları tek tek isimleri ile anmanın gerekli olmadığı kanaatindeyim. Eğer Orc'ları seçtiyseniz bile yukarıdaki listeye uyan adamlarınızı büyük bir ihtimalle oyunda karşınıza çıkış sırası ile bulabilirsiniz. Fark ettiğiniz gibi, birimlerinizi yapabilmek, adamlarınızı ve silahlarınızı geliştirebilmek ve teknolojiyi takip edebilmek için basamak basamak ilerlemek zorundasınız. Ve her senaryoda bu işe en baştan başlayacaksınız. Yani genelde elinizde bir iki peon ya da peasant, bir kaç silahlı adam ve bir kaç temel yapıdan (town hall, farm) başka bir şey olmayacak. Size düşen, hızla ve sırası ile gerektiği kadar seçeneklerinizi değerlendirmek ve bunları senaryonun amacına uygun bir şekilde kullanmak. İlerleyen senaryolarda büyücüleriniz ve büyüleriniz olacak. Büyüleriniz hakkında daha fazla bilginizin olması işinizi kolaylaştırır. En azından deneme yanılma ile ne işe yaradıklarını bulmanıza gerek kalmayacak. HUMAN Paladin: Healing: Yaşayan adamlarınızın sağlığını arttırır. Holy Vision: Haritanın her yerini bir kaç saniye için görmenizi sağlar. Exorcism: Orcish Skeleton ve Death Knight'ları yaralamak için. Mage: Lightning: Mage'in saldırması. Invisibility: Görünmezlik büyüsü. Slow: Düşman birliklerini yavaşlatır. Fireball: Ateş topları. Havadaki, yerdeki her şeyi tahrip edebilir.
WC2'nin notları arasında böyle