Gameshow sayı 7, sayfa 60

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 60

geldiğinizde beyaz çizgi kırmızı oluyor ve elinizi bırakmanız için biraz bekliyor. Eğer Marker Switch' lerin hepsini yukarı kaldırdıysanız , dört farklı yerde kır-

mızılaştığını gözleyeceksiniz. Şimdi kuleyi sağ alttaki büyük dişli çarka bakar duru- ma getirin ve elinizi bırakın. Artık yukarı

çıkıp dişli çarkla sırrı öğrenebiliriz. Kuleye gizli bir geçitten geçerek ulaşılan asansör yardımıyla çıkılıyor. Gizli geçidi açmak için , kırmızı kitap ile kitaplığın arasındaki resme , elinizi değdirmeniz gerekiyor. Bu işlemi yapınca kitap rafları aşağı doğru kayıyor ve geçit açılıyor. Buradan ilerleyin ve asansörün içine girin. Mavi düğmeye basınca asansör hareket edecek ve yukarı çıkacaksınız. Kulede iki merdiven var. Birini asansörden çıkınca hemen önünüzde görüyorsunuz. Bu merdi- ven kullanılarak yukarı çıkılınca o an ver- ilen şifrenin neresi ile ilgili olduğu gözüküyor. Esas önemli merdiven ise asan- sörün arkasında. Geri dönüp bu merdiveni çıkın. Böylece ilk şifreleri öğreniyorsunuz. ( 2:40 ve 2,2,1 ) Kütüphaneye inin ve Tower Ration hari- tasından kuleyi biraz daha döndürün. En alttaki küçük dairenin üstüne geldiğinde durun. Kı a batık gemi ile ilgili şifreleri alan, ( ber 11, 1984 10:04 AM January 17, 1207 5:46 AM November 23, 9791 6:57 PM) Kuleyi biraz daha döndürüp , diğerlerinin üç katı büyüklükte olan dev ağaç ile ilgili şifreyi alın. ( 7,2,4 ) Son olarak Tower Rotation'ı tam uzay gemisinin üstüne gelecek gibi döndürün ve bu şifreyi de alın. ( 59 VOLTS ) Artık kule ile işimiz bitti. Kütüphaneye inin ve mavi kitap ile gizli geçit arasındaki resme doku- nun. Bu işlem gizli geçidi kapatıp , içeri girdiğimiz kapıyı açan mekanizmayı harekete geçirecek. Mavi ve kırmızı kitapların yanında bulu- nan sayfaları kitaplara koyun. Bu kita- pların içinde Achenar ve Sirrus adında iki insan hapsedilmiş. Bunlar Atrus' un oğulları. dikleri karanlık

dünyadan kurtulabilmeleri için , getirmemizi istedikleri mavi ve kırmızı sayfalara ihtiyaçları var. Sayfalar , dört farklı adaya dağılmış durumda. Bu adalara da aynı Myst' e geldiğimiz gibi Atrus' un mistik kitapları ile gidilebiliyor. Amacımız bu adalardaki sayfaları kütüphaneye Achenar veya Sirrus' u kurtar- mak. İlk kitabı bulmak için kütüphaneden çıkın ve ormanın içindeki ağaç kulubeye girin. Arkanızı döndüğünüzde , kapının hemen yanında bir kasa göreceksiniz. 7,24 sayılarını kasaya kolu aşağı indirin. İçinde bir kibrit kutusu var. Kutuyu açıp bir kibrit alın ve kenarına sürterek yakın. Şimdi arkanızı dönerek kazana yaklaşın. Yanan kibriti , sol alttaki kare şeklindeki bölgeye değdirin. Böylece kazanı hazır duruma getirmiş oluyorsunuz. Buradaki mekanizmanın görevi , kazanın solunda resmini gördüğünüz dev ağacın gövdesini yukarı aşağı hareket ettirmek. Bu da sağdaki kırmızı kolu çevirerek gerçekleşiyor. Kolu sonuna kadar sağa doğru çevirin. Alevler gözükecek ve ibre her sona dayandığında ağacın gövdesi bir adım yukarı Bu işlemin sonuna kadar gerçekleşmesini bekleyin. Hareket durduğunda ağacın içindeki asansör bölmesi en yukarıya gitmiş demektir. Asansöre aşağı doğru hareket vermeden önce , dev ağacın nerede olduğunu bulmak gerekiyor. Kulubeden dışarı çıkın. Sola dönün. Kulubenin sağından , arkasına doğru ilerleyin. Yeşil duvarların arasında , ağacın gövdesi karşınıza çıkacak. Eğer yakan hatı lemleri yaptıysanız , yaklaşıp akın. En tepede asansör bölmesini de Kulubeye geri dönün. Bu sefer kolu sonuna kadar sola çevirin. İşlem- ler ters yönde gerçekleşecek ve bölme gelmeye başlayacak. Zaman kaybetme! aynı yolu kullanarak ağacın dibine gelin ve önünüzde durduğunda asansöre binin. Böylece yerin altına ineceksiniz. İleride keoğik. ağaç gövdesinin üstünde duran

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.