Gameshow sayı 6, sayfa 49

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 49

(0D) (0D)

R N TL

Game-Show kadar amatör başka bir dergi dünyada var mıdır? Onu bilmem ama bu derginin sorumlu yazı işleri müdürü ben Timur Çataklı'dan daha zayıf bir sorumlu yazı işleri müdürü (Hem de sorumlu.. Olaya bak yaaali) herhalde yoktur. Sen git çocuğun birine Relentless gibi baba bir oyunu ver, sonra da son gün telefon aç arkadaşa “Abi, yazı bitti mi, ne oldu?” diye sor. Tabii ki cevap belli. Ya virüs girer, ya bilgisayar virüse girer, ya da virüs bilgisayarı kovalar yakalayamaz. Biz de ne yapalım. Devamı öbür aya dedik ve Relentless'ı yarıda kestik. (Buna da şükür çeyrekte de kesebilirdik.) Olaylar bununla da bitse iyi, bir de patrondan “Ne olum bu yazı, bırakın ben yazayım bari, zaten sizden adam olsaydı”.. gibi azarlar yedik. Ece, patron söz sende göster bakalım marifetini. SÖZ MEG'TE VE PERDEEEE....... Biz aslında Murat'la (MACBETH) efendi gibi RELENTLESS oynuyorduk. Timur ile Mert derginin 5. sayısının dağıtımından perişan bir şekilde geri geldiler. Laf lafı açtı. Konu 5. sayıda açıklaması çıkan bu oyuna geldi. Ben (dilim tutulsaydı da söylemeseydim) oyunun açıklamasının çok kötü olduğundan bahsettim. Onlar da, bizim bu oyunu oynadığımızı öğrendikleri için, (maalesef) o zaman sen yaz dediler. Ben bu oyunun bu kadar uzun olduğundan ve oyun yazmanın o kadar da kolay bir şey olmadığından habersiz biraz da zorla (SEVE SEVE) yazıyı yazmaya başladım. Biz Murat'la bu konuşma geçtikten 1 hafta sonra oyunu doğrusu ben bitirdim. Çünkü bitirdiğimde saat sabahın 5'i olduğu için o sırada uyuyordu. Ama rüyasında mı gördü nedir tam Funfrock'u öldürdüm, uyandı ve son ekranları gördü. İçgüdüsel bir şey herhalde) Ve oyunu yazmak için 10 günümüz kaldı. Aslında yeterli bir süreydi. Ama biz Türklerin bir şeyi yapmaya başlamak için yumurtanın dışarı çıkmasını beklemesi geleneği kalıtsal olarak bende de olduğu için son 2 gün yazıyı yazmaya başladım. İşte son iki günde ortaya çıkan Relentless yazısı. Sürç-i lisan edersek affola... Ben, oyun içinde herkesin bildiği ve bilmese bile kolayca anlayabileceği opsiyonları açıklamayacağım. Çünkü, efendim, QUIT DOS komutunu vererek DOS'a çıkabilirsiniz demek bana saçma geliyor. Bana göre opsiyonlarda dikkate değer iki tane seçenek var. Bunlardan biri POLYGON DETAIL; makinenizin konfigürasyonu yeterli değilse oyunu rahatsız etmeyecek bir hızda oynamanızı sağlamak için oyunda bulunan spriteların polygon detayını düşürmenizi sağlıyor. İkincisi ve en önemlisi SAVED GAMES MANAGEMENT kısmı. Aslında bu kısmı oyun sırasında ayrı bir strateji oyunu olarak oynayabilirsiniz. Oyunda başarılı olmanız için bu save bölümü çok önemli. Ben kısaca açıklamaya çalışayım. Relentless oyunu, ilk olarak size bir isim girmenizi istiyor ve bu isimle size 3 hak vererek oyuna başlıyorsunuz. Bilmeceleri çözdükçe, programcılar tarafından daha önce tespit edilmiş yerlerde oyun kendini bu isim üzerine otomatik olarak save ediyor. Siz zor bir yere geldiğinizi hissedince o anda oynuyor

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.