KING'S QUEST 7
Retro bilgisayarYAYINLAYAN:..
Min. PC: İki ay evvel bu oyundan bahsetmiş ve size az da olsa bilgi vermiştik. Bu ay bu oyunun tam çözümü ile karşınızdayız. Fazla lafa gerek yok. Hemen başlıyalım OYUN HAKKINDA KISA BİLGİLER King's Quest 7 adlı bu oyun birbiriyle bağlantılı 6 adet bölümden oluşuyor. Eskiden bir adventure oyununu çözmek ve yazmak çok kolaydı fakat şimdi bu CD'ler bunu çok zorlaştırdı. Çünkü 570 MB'a varan kapasiteleri ile çok kolay oyunları bile zor hale getiriyorlar. Bu da bu tip oyunların kolayca açıklanmasına izin vermiyor. Neyse biz işimize bakalım ve gelelim oyuna. Oyunun konusu şöyle: Prenses Rosella ve annesi Valanice ormanda dolaşır ve konuşurlar. Annesi Rosella'yı sevmediği birisiyle evlendirmek istediğini söyler. Bu Rosella'yı kızdırır. Etrafta dolaşırken Prenses bir göl kenarına gelir ve gölde birisinin aksini görür. Elini uzatacakken göle düşer. Aslında bu göl Ooga-Booga adlı gizemli bir ülkeye gizli bir geçittir. Rosella'nın düştüğünü gören Valanice de göle atlar ve oyun başlar. Valanice kızını ve Rosella da annesini aramaya başlar. Oyuna istediğiniz bölümden başlayabilirsiniz. Her bölümün başında size lazım olan eşyalar verilir. Bölümler birden fazla yoldan bitirilebilir. Bir sonraki bölümde yapmanız gerekenleri önceden yaparsanız hiçbir şey ifade etmez, öbür bölümde tekrar yapmanız gerekir. Oyundan çıktığınız zaman kaldığınız yer save edilir. Oyun genel olarak biraz kafa yorarak kolayca çözülebilir. Ama her bölümde en az 2 adet zor bilmece vardır. Klikleyebileceğiniz her yere klikleyin ve bilgi alın. Duvarlardaki resimler bulmacaların ipuçlarıdır. Bir eşya aldığınızda ekranın altındaki göze getirirseniz, inceleme yapabilirsiniz. Eğer mouse'unuzun sol tuşuna basılı tutup sağa sola hareket ettirirseniz, eşyanız ekranda döner. Bu bazı eşyaların içinden bir şey almak için önemli bir yoldur. Mesela bir sepetin içinden bir şey almak için göze getirmeli ve döndürerek içini görmelisiniz. Oyunu açıklarken çok “klikleyin” lafının geçtiğini gördüm. Bu yüzden “kliklemek” kelimesi yerine oyun boyunca “<“ işareti kullanacağım. OYUNUN TAM ÇÖZÜMÜ
Bölüm 1 “Where in the blazes I am?” Başlangıç sahnesindesiniz, kaktüsten elbise parçasını alın, sağa gidin, düz yukarı gidin, farenin ufak kapısına <, konuşun, sahneden soldan geri çıkın, mağaraya girin, sepeti alın, sepeti alıp içinden mısır tohumunu (corn kernel) alın, çömleği de alın, üçü kırılır, tekini alın, mağaradan çıkın, sağ tarafta kayanın üzerindeki şekillere <, su damlayan kuma <, corn kernel'ı ıslak kuma koyun, mısırın üzerinden bir adet mısır alın, mısırın yanındaki (gourd) mor çiçeğe <, soldan çıkın, soldan bir daha çıkın, adam kaçmadan onunla konuşun sağdan geri gidin, bu sahneden aşağı inin, sopayı alın, havuzun yanında parıldayan (salt crystals) tuz kristallerini alın, çömleği su ile doldurun, suya <, soldaki büyük heykelin kafasına <, boynuna <, turkuaz taşlarını 3. sıraya alt alta getirin ve başına <, bileğine <, suya <, sopayla elbise parçasına <, bayrak yapın, heykelin altındaki kabartmalara <, sağdan geri çıkın ve bir daha sağa gidin ve mağaraya gidin akrep
TÜRÜ İkon Adventure CD-ROM Oyunu 10 Üzerinden Puan: 9.6 çıkınca bayrağı ona <, akrebin karşısındaki ufak heykele <, taşların yerini değiştirerek su damlası gibi yere <, ışık huzmesi gelmeli, ufak heykelin kafasına <, oradan geri çıkın mağaranın sağından girin, genç adama çömlekteki suyu verin, su tuzlu olduğu için içmeyecektir, çölde fazla durmayın, yoksa kadın ölür, geri dönün ve havuzun yanındaki heykele gidip eline (ear of corn) mısırı koyun, çömleği tekrar suyla doldurun ve heykelin elindeki kaseye dökün, daha sonra ektiğiniz mısırın yanından mor bitkiyi (gourd seed) alın. Bir ekran sola gidin ve sopa ile kaktüsün üzerindeki (prickly pear) meyveyi alın. Akrebin bulunduğu yere geri dönün ve akrep sizi öldürmeden elbise parçasını alın ve sopa ile bayrak yapın. Geri dönün ve akrebi kıstırın, daha sonra ufak heykeli <, kırmızı taşı güneşin olduğu deliğe, mavi ile sarıyı heykelin ellerine koyun, ok şeklinde turkuaz parçası yükselir, alın, prickly pear'i aldığınız sahneye geri dönün ve turkuazı kapının üzerine yerleştirin. Çölde kum fırtınasını bulun ve yerdeki (hunting horn) borazanı 2 kere almaya çalışarak alın, kendinize borazanı < ve kumunu çıkartın, tavşanın deliğine borazanı üfleyin ve gözlüğü alın, gözlüğü fareye verin, gourd seed'i turkuaz bead karşılığında takas edin, geri dönerken tavşanın kaktüse taktığı kürk parçasını alın, adamı bulun ve tarağı ona gösterin, elinizdeki tuzlu sulu çömleği üzerinize <, böylece boşaltın, havuzun yanındaki heykele gidin ve heykelin elindeki kasenin yanındayken tarağı kendinize <, yine <, kaseye doğru ağlamış olmanız lazım, heykelin kafasına < ve fresh suyu çömleğe doldurun, heykelin bileğine <, kase ters dönsün, kafasına < ve havuzdan aşağı inin, heykelin elinden hiçbir şey almayın, turkuaz bead'i kaseye koyun, bir adet turkuaz alın, yanlışını almışsanız doğrusunu alın, ortada dolaşan adamı bulun ve suyu ona verin, adamdan powder'ı alın, akrebin olduğu yere gelin akrep size gelirken powder'ı ona doğru fırlatın, ağzı kapı heykele gidin ve oraya koyduğunuz ok şeklindeki turkuazı çıkartıp elinizdekiyle birleştirin ve kapının üzerine koyun, kapı açılmalı, içeri girin. Chp.1 bitti. Bölüm 2 “A troll is as a troll does” Yatağa <, dışarı çıkın, Mathilde ile konuşun, yerden oyuncak fareyi alın, duvardan shield'i (kalkan) alın. Kalkanın iğnesini çıkartın. Aşçının odasına gidin ve hiçbir şey yapmayın. Havuzdaki iki adamla konuşun, aşçının odasına gidin ve fareyi aşçıya <, raftan (brass bowl) kaseyi, (baked beetles) kızartılmış böcekleri alın, soba borusuna <, demircilerin olduğu yere gidin, adamlarla konuşun, ilerleyin. (lantern) lambayı alın, kaseyi yeşil sıvı ile doldurun, havuza gidin ve kadınlarla konuşun, Mathilda'ya kaseyi (brass bowl) verin, mutfağa geri gidin ve yeni bir kase (gold bowl) alın. Altın kaseyi yeşil sıvı ile doldurun, canavarın olduğu yere gidin. Kalkanı arabaya takın, çıkarttığınız ucu da oraya takın ve RIDF'a <, canavardan 2 ekran ileri gidin ve dragon ile konuşun, demircinin olduğu yere gidin ve lantern'i ateşe <, demirciden aşağı gidin ve karşıya geçerek sülfürü duvardan alın, sülfürü ocağa <, duvardan penseyi alın ve kutuyu pense ile tutup yandaki adama verin, penseyi yerde duran kovaya sokun, gümüş kaşığı alın. Penseyi yerine koyun. Ejderhaya lambayı verin, elması alın, elması genç demirciye verin. Hammer ve Chisel'i alın, ejderhaya geri dönün Hammer ve Chisel'i ejderhanın kuyruğuna <, Scale'i alın. Mathilda'ya geri dönün, scale'i ve kaşığı verin, odanıza geri gidin, büyükten küçüğe 3 pufu üst üste koyun ve portreye <, yerden yaratığı (dragon toad) alın. Odanıza girmeye çalışın, yaratığı Mathilda'ya verin, fareyi cadıya <, ipi asansöre < ve asansöre <, Chp.2 bitti.
Bölüm 3 “The sky is falling” Hemen geri kaçın. Sopayla meyveyi alın, meyveyi yaratığa verin, ilerleyin ve gerekli konuşmaları yapın. Örümceğin yanına gidin, sepeti örümceğe tıklayın, kuşa tıklayın, örümceğin arka yolundan ilerleyin, kapıdaki adamla konuşun, ufak kapıya tıklayın, fino köpekle konuşun, tarağı ona verin, china shop'a girin ve konuşun, maskeye tıklayın, dışarı çıkın, yandaki kapıya tıklayın, arabadaki yılana tıklayın, yılanın yanındaki kafese tıklayın, kargayla konuşun, Faux shop'a tıklayın, china shop'a geri dönün, china bird'ü verin, maskeyi alın, maskeyi kendinize tıklayın, BEŞ KAT ve yandaki eve girin, arşidük ile konuşun ve arka kapıya girin merdivenleri çıkın, soldaki kapıdan girin. (Ters oda) Masanın çekmecesine ve aynaya tıklayın, düz olan kapıya gidin ve 2 kere tıklayın, aynalara tıklayın, öbür odada çekmeceden magic statue'yü alın, baloya geri gidin. Pastaya tıklayın, vagondaki yılana geri gidin, karganın yuvasından wooden nickel'i alın. Bu bozuk paradır. Vagondaki yazıyı okuyun, oyunun ilk bölümündeki havuza gidin, ve yerden tuz kristallerini alın, üzerinize tıklayın, yani yiyin, faux shop'a geri dönün ve içeri girin, maskeyi adama verin, Rubber Chicken'ı alın, bozuk parayı verin kitap alın 1. bölümdeki fareye gidin kitabı fareye verin ve bastonu (shepherd crook) alın. Kaktüsün üzerinden tavşan tüyünü alın. Geyik ve ağaçla konuşun. Tarağı geyiğe tıklayın, Rubber Chicken'ı inceleyin ve bir tüy koparın. Tüyü uyuyan taş kafanın burnuna tıklayın, ayın düştüğü kuyuya gidin, ve bastonla ayı alın. Chp.3 bitti. Bölüm 4 “Will the real troll king please stand up” Adamın küreğini alın, adamla konuşun, asansörle balkabağı eve çıkın, eğer evde çocuklar varsa, çocukların gitmesini bekleyin. Alabildiklerinizi alın. Çocuklar eve gelince pencereden kaçın. İlerleyin sol taraftan, çocukların taş attığı eve girin. Back bone'u doktora verin. Paketi alın. Paketi çocuklara tıklayın, Paketi asansöre tıklayın, fareyi alın ve mezarcıya verin, ağlayan kadınla konuşmayarak aşağı gelin, iskeletleri geçin, etrafı dolaşın ve balkabağı eve geri gelin, çocukların bıraktığı şeyi çekiç ile tıklayın, iskelet yığınlarına gidin, borazanı çalın, geri mezar kazıcısına gidin ve küreği alın, doktorun evine gidin ve tekrar konuşun. Oyundaki tüm yığınının yanındayken yazıları okuduktan sonra iskelet borazanı çalın. Mezar kazıcısı gelip iskelet yığınlarının olduğu yeri kazmalı ve bir çukur açılmalı. Bu kısım biraz zor olabilir TAŞ'a ama yılmayın. Çukura tıklayın kilide tıklayın, İf kombinasyon şifre iskelet, yarasa, örümcek. Tabutta kapalı kalınca dragon toad'u krala tıklayın, çekici kralın eline tıklayın, dalda asılı olan pelerini alın ve giyin, doktorun evine tıklayın ve konuşun. Defoliant'ı alın. Çim canavarın olduğu bahçeye gidin. Defoliant'ı üzerine tıklayın, çiçeklerle konuşun. Cadının evinin arkasına gidin, ağacın köküne tıklayın, küreği kazdığınız yere tıklayın, ve içeri girin. Kraliçe konuşunca aşağı inin. Köpeğin burnuna defoliant'ı tıklayın, yukarı çıkıp çekmeceden aleti, çorabı alın. Çorabı silver pellet ile kullanın ve aşağı inin. Pelerini giyin sağdan devam edin. Ayıya çorap ve silver pellet ile yaptığınız şeyi tıklayın, şehre gidin ve ufak kapıdan girin ve herkesle konuşun, arşidükün içerideki odasına girin. Ufak heykelin altına tıklayın, Wooden stocking'i tıklayın, ve okuyun. Sütundaki altın üzümü çekiç ile alın ve heykele verin. Magic wand'ınızı böcek halindeki troll king'e tıklayın, kuyuya girin. Chp. 4 bitti. 49
Bölüm 5 “Nightmare in Etheria”
Fareyle konuşun. China Shop'a girin ve konuşun. Faux Shop'a girin, maskeyi verin ve rubber chicken alın. “Y” şeklindeki dalı olan ağaca gidin (Town Hall'un hemen yanında) ve rubber chicken'ı ağaca <, Ayı rubber chicken'e <, Ağaçtan tüyü alın, yılanla konuşun, Magic Statue'yu yılana verin. Were-beast salve alın, 2 kadın heykelinin yanında uçan kuşla konuşun, çömleği verin ve nektar dolu olarak alın, uyuyan taş kafaya gidin ve tüyü burnuna <, oyunun ilk bölümündeki tavşanla farenin yanına gidin ve tavşan tüyünü alarak were-beast salve ile kullanın. Geyikle konuşun ve geyik ancak uyuyan taş kafayla bu işi halledebileceğimizi söyleyince ona gidin ve yine tüy ile burnuna <, 2 kadın heykeline gidin ve çömleği heykele <, ayının olduğu yere girmeden were-beast salve'i üzerinize <, çim canavarı geçin, Malicia (cadı)'nın evini geçin. Çiçeklerle konuşun. Doktorun evine gidin ve onunla konuşun. Köpeğin olduğu yere kadar ilerleyin, köpeği gördükten sonra balkabağı eve çıkın ve kemiği alın. İpi kullanarak dışarı çıkın. Kemiği köpeğe <, köpekle Valenice horseman's medal'ini alana kadar konuşun. Güneye ilerleyin madalyonu ağlayan kadına <, 2 ekran doğuya gidin lit firecracker'ı alın 2 ekran batıya gidin lit firecracker'ı kapının kilidine <, içeri girin ve köpek heykeline <, horseman'in kafasını alabilmek için open casket'i inceleyin. Burayı terk edin, horseman gözükene kadar tepede durun ve kafayı ona <, dağın tepesine çıkın, acayip görünüşlü ağaca tırmanın. Ambrosia alabilmek için üzümleri inceleyin, ağacın arkasına tırmanın ve güneye ilerleyin. Güney doğudaki gökkuşağını kullanın. Kuzeydoğuya gidin, köprüyü geçin, ambrosiayı cornucopia ile kullanın ve pomegranate'yi alın. Köprüden güneybatıya gidin ve sonra batıya gidin. Pomegranate'yi kanayan ağaca <, Horseman's Fife'yi üzerinize >, ve Eterya'ya geri dönün. 1,5,6,4 sırasıyla harpın tellerini kullanın, globe of harp'ı kullanın. Fatelerle konuşun. Tekrar konuşun. Güneybatıdaki gökkuşağını gitmek için kullanın. Doktorun evine gidin ve konuşun. | Tabutta uyuyun. Etheria'ya geri dönün. Harpı kullanın. Fateslerle konuşun, Gökkuşağı ile ormana gidin seresle konuşun. Eteryaya geri dönün. Malicia'nın evine gidin. Köpek havlamıyorken evin arkasından içeri girin. Malicia gidince odaya girin. Lambadan crystal shaft'ı alın. Evin önüne gidin, Eteryaya geri dönün. Gökkuşağıyla çöle gidin. 2 ekran kuzeye 1 ekran doğuya gidin binaya girin. Crystal shaft'ı heykele <, Eteryaya geri dönün. Fateslere tekrar danışın. Dream catcher'ı alın. Dağa tırmanın. Mağaranın girişine dream catcher'ı <, Kabus gözükünce onun üzerinde kullanın. Mağaraya girin ve weaver of dreams ile konuşun. Tapestry of dreams'i almak için weaver of dreams'e dream catcher'i kullanın. Tapestry of dreams'i üzerinize <, dream catcher'i siyah kabusla kullanın. Güneye gidin. Binaya girin, Maabb'i kurtarmak için crystal shaft'ı kullanın. Dağa tırmanın, mağaranın arkasında durun. Magic Bridle'ı beyaz rüzgara <, Chp.5 Bitti.
Bölüm 6 “Ready set... BOOM”
Magic Wand'ı inceleyin. T ve F olarak 2 ayarı vardır. Magic Wand'ın altındaki ayar düğmesine basarak ayarı F'ye getirin. Magic Wand'ı sahte krala kullanın. Volkanda shovel'i üzerinize <, kuzey batıya gidin, kapıda sol gözü sonra sağ gözü daha sonra burnu <, Kontrol panelinin arkasındaki sokete mysterious device'ı takın. Alet dolunca alın. Fragrant Flower'ı krala <, mysterious device'ı Malicia'ya <, Extra Edgar'a <. Bu da bitti, o da bitti, şu da bitti ama onlar pireydi........... TİMUR