Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 44
Oyun Değerlendirmesi: COMMODORE 64 DİSK
Grafik: 9 Konu: 8 Zorluk: 8 Efektler/Müzik: 9 Genel: 8 Her ay mutlaka bir zeka oyunu açıklıyoruz. Bunun nedeni son zamanlarda gayet güzel yapılmış zeka oyunlarının gelmesi. Bu tür bir oyunun mükemmel grafiklere, harika ses efektlerine ihtiyacı yoktur ve bu özellikler de tam 64 programcılarının aradığı şeyler. Önemli olan yeterli derecede özenilmiş bir grafikle oyuncuyu düşünmeye sevk etmektir ve bu da 64 ile gayet güzel başarılmaktadır. Bir kavga-dövüş oyunu veya bir shoot'em up böyle değildir, mutlaka ve mutlaka, eğer tutulması isteniyorsa, çok güzel ses efektleri ve grafikleri olması gerekir. İşte bu sebepten dolayı, artık 64 programcıları zeka oyunlarını tercih ediyorlar. Bu yüzden her geçen gün daha fazla ve güzel zeka oyunları yapılmakta ve yine bu yüzden biz de bu dergide her ay zeka oyunları açıklamaktayız. Bu ayki konuğumuz ise Neuronics adını taşıyor. Elimize AMIGA versiyonu ile beraber geçti. (Bu arada, sevgili AMIGA'cılar.. Bizim açılış FLI resmimiz sizinkinden daha güzel! Hani 4096 renginiz nerede?) Oyunu yüklediğimizde bir menü ile karşı karşıya geliyoruz. Burada, oyuna başlama,
oyuna başlama, yüksek skorları görme ve herhangi bir bölümden başlama seçenekleri var. Alt tarafta ise oyunda müzik mi yoksa ses efekti mi kullanmak istediğiniz soruluyor. Bunun altında ise oyunun zorluk derecesini giriyorsunuz. Bundan sonra oyuna başlayabiliriz. Ancak burada, ekranın yan tarafındaki grafiklerin güzelliğini belirtmeden geçemeyeceğim. Oyuna başladığımızda ortadaki boş alanda üzerinde çeşitli şekiller olan birçok taş göreceğiz. Üzeri şekilli taş deyince hemen anladığınızı tahmin ediyorum. Evet, yine bir eşleştirme oyunu. Üzeri aynı şekilli taşları bulup bunları yok etmeye çalışacağız. Ancak bunu yaparken çok değişik bir yol izleyeceğiz.. Zaten Neuronics'i de tüm benzerlerinden ayıran özelliği (ve güzelliği) de bu yol. Bu sefer aynı şekildeki taşları yan yana getireceğiz. Ancak bunu yapınca iki şekil aynı anda yok oluyor. Bu “yanyana getirme” işlemi de çok ilginç. Oyun boyunca “-” işaretine benzer bir pointer'ı yönetiyoruz. Bu pointer, iki taşın arasına gelince, o iki taş arasında bir geçit oluyor. Bu sırada ateş tuşuna basarak bu iki taş ekrandaki yerlerini değiştiriyorlar. Bu yolla, taşları birer birer yer değiştirerek aynı işaretli taşları yan yana getirip ekrandan yok olmalarını sağlayacağız. Bir bölümdeki tüm taşları yok edince bir sonraki bölüme geçiyoruz. Her bölüm sonunda bize bir sonraki bölümün şifresi veriliyor ve başka bir zaman devam etmek istediğimizde kaldığımız yerden başlamamız sağlanıyor. Oyun bu kadar olsaydı gayet tek düze olurdu ve 3-5 bölümden sonra sıkılmaya başlardık. Bunu anlayan oyun programcıları buna da bir çare bulmuşlar. Her şeyden önce, bölümler arasında ilerledikçe ekranda daha fazla eşleştirmemiz gereken taş olduğunu söylememe sanırım gerek yok. Bunun yanında oyunda ilerledikçe birçok extra taşlar çıkıyor. Mesela, oyun alanındaki mıknatıslar sizin eşleştirme alanınızı kısıtlıyor. Bu mıknatısın yanında bulunan iki taşın arasında köprü kuramıyor ve onların yerini değiştiremiyorsunuz. Yine ilerideki bölümlerde, her taştan ekranda ikişer tane olmasına rağmen, bazı taşların eşleyecek ortağı olmadığını görüyorsunuz. Bu gibi durumlarda eşi olmayan tek taşı ekranda gri renkte olan taşın yanına getiriyor ve onunla eşliyorsunuz. Oyunda zaten her taş ya kırmızı ya da mavi renkte. Eğer bunun dışında, gri renkte taşlar görürseniz, anlayın ki bu taşların oyunda özel görevleri var. O oyun ekranında bir terslik görür ve fark ederseniz, çözümlerinin gri taşlarda yattığını hemen anlayın. Oynarken bir hata yaparsanız ve yanlış taşları eşleyip çözüme ulaşamazsanız space tuşuna basın. Burada küçük bir menüye geleceksiniz. Aslında burası, oyunu pause ettiğinizde geldiğiniz yer. Buradaki seçeneklerle oyuna geri dönebilir, o bölüme baştan başlayabilir veya oynamayı bırakıp ana menüye dönebilirsiniz. Böylece oyunu pause etme olasılığı doğuyor. Bunun yanında yanlış yaparsanız o bölüme baştan başlayabiliyor veya oyuna en baştan
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 45
İT VİEW
Ml b
Bi > Eğ İT START NEW GAME
4 HA y tan girebiliyorsunuz. Oyunun her tarafına geçiş sağlanmış ve bu da oyunun esnekliğini çok arttırmış. Neuronics'te bizleri tehdit eden bir başka unsur ise zaman kavramı. Her bölümü belirli bir zaman içinde bitirmeniz gerekiyor. Ekranın üst tarafında göreceğiniz TRY sözcüğü ise “deneme” anlamına gelip, oyundaki haklarınızı belirtir. Eğer bir bölümde kalır ve başarısız olursanız, bir deneme daha yaparsınız. Sonuçta tüm deneme haklarınızı kullandığınızda oyun sona erer, ancak siz bulunduğunuz bölümün şifresini almış olduğunuzdan bu işe pek üzülmezsiniz. Evet, gayet basit konusu var Neuronics'in. Ancak bu basit konusu sizi nasıl çileden çıkartıyor, bunu bir bilseniz.. Son zamanlarda gelen en iyi zeka oyunlarından biri kesinlikle bu oyun ve eğer siz de benim gibi zeka oyunlarını seviyorsanız, bu oyunu mutlaka denemelisiniz. Grafik ve müzik bütünlüğü içinde Neuronics sizlere zaman kavramını unutturacak ve başka boyutlara götürecek. Zeka oyunu sevenlere fazla laf söylemeye, bu oyunu daha fazla övmeye gerek yok. Onların beni anladığına eminim. Bu oyunun kaçırılmayacak olduğunu anladıklarına da eminim. Onlar ne yapacaklarını bilirler.. Bu oyunu alırlar!!