Commodore sayı 76, sayfa 43

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 43

da, tank kendi kendine hareket etme- ye başlayacak ve önüne bir düşman çıktığında ona ateş edecektir. İşte silah- larınızın zeka olayı burada önem kaza- Eğer hiç toplamadıysanız, tan- kınız düşmanın yanından geçmesine rağmen hiç ona ateş etmiyor, aptal ap-: tal ortalıkta dolaşıyor veya hiç düşman yokken boşuna ateş etmeye başlıyor. Siz topladıkça, enerjinizin yer al- dığı bölümün üstündeki surat yavaş ya- vaş gülmeye başlıyor. Başka bir anlam- da, bu surat silahlarınızın zeka seviye- sini belli ediyor. Eveet, kısa bir giriş yaptıktan sonra si- lahlarımıza ve onları nasıl yarattığımı- za bir göz atalım. Bunun için joystick kontrolünü öğrenmemiz gerekiyor. Ko- lu sağa, sola, yukarı veya aşağı çekin- ce adamımızı yürütüyoruz. Ateş tuşuna basarsanız, bulunduğunuz yere bir blok koyarsınız. Bu bloklar yürüyerek geçil- miyor, ancak bomba ile yıkıyoruz. Ateş tuşuna basılı tutup joystick'i yukarı iter- sek, bulunduğumuz kareye bir bomba koyuyoruz. Bombalar, sağındaki, solun- daki, yukarı ve aşağısındaki yaratıkla- rı, maddeleri ve blokları yokediyor ve- ya büyük zarar veriyor. Bombayı bırak- tığınız an fitili yanmaya başlıyor ve bir süre sonra patlıyor. Bombayı bıraktıktan sonra yanından uzaklaşın, yoksa bom- banın patlaması sizin de enerji kaybet- menize neden olabilir. Ayrıca bornba- yı enerji veya IEA yanına koyarsanız on- ları da yokedersiniz, bu yüzden dikkat- li olun. Ateş tuşuna basıp sola çekerse- niz, bulunduğunuz kareye bir mayın bı- rakırsınız. Mayınlar uzun süre o karede kalıp birinin kendisine çarpmasını bek- lerler, ancak belli bir zaman sonra ar- tık patlarlar. Ateş tuşuna basıp bu se- fer sağa çekersek, en çok İşimize yara- yacak olan silahımızı seçmiş oluruz. Bu bir anlamda güdümlü bir silah. Mese- la, sağ tarafımızda bir düşman var di- yelim. Bu sırada biz ateşe basıp sağa çekersek, bir silah çıkacak ve yanımız- daki düşmanı farkedip onun üzerine gi- decek ve vuracak. Bu silah düşmanla- rı takip etmiyor. Köşelerden dönemiyor. Eğer sağ, sol, yukarı veya aşağımızda bir düşman varsa son hız ona doğru fır- liyor. Bu silahı bir karede çıkarıp biz adamımızı başka yere götürebiliriz. Si- lah, yaklaşık 3-4 saniye boyunca o ka- rede duracak ve dört yönden herhan- gi birinden düşman geçtiğini görürse ona doğru fırlayacak ve çok büyük ih- timalle isabet edecek. Eğer 3-4 saniye içinde çevresinde düşman belirmezse, yok olacak. Bu silah, blokların (sadece ateşe bastığımızda ortaya çıkan blok- ların) ötesini göremez. Yani önünde hiç- bir engel olmamalı, böylece düşmanı farkediyor. Ve geldik ateşe bastığımız- da çekebileceğimiz son yöne.. Evet, ay- nı anda aşağı çekersek, oyunda bizle-

re bayağı yardımcı olacak araçlar ya- ratıyoruz. Ateşe basılı tutup bir kez aşağı çekince bir araç, ateşi hiç bırakmadan birkez daha aşağı çekersek başka bir araç, birkez daha çekersek daha baş- ka bir araç vs. vs.. sonuçta toplam 5-6 çeşit araç yaratabiliyoruz. Bu araçlar birçok işe yarıyorlar. Mesela, bir tür araç düşmanların koyduğu mayınları temizlerken, diğer tür araç çevredeki blokları temizliyor. En çok işimize yara- yanı ise tanklar. Tanklar, en son aşağı çekişimizde çıkıyorlar ve oyun sahasın- da gezinip düşmanları vuruyorlar. Bu araçlar hemen ortaya çıkmıyor. Mesala bir tank yaratmak istediğimizde, önce bir yumurta çıkıyor. Belirli bir zaman son- ra, bu yumurta kıpırdamaya başlıyor, çatlıyor ve sonunda içinden tankımız Çı- kıyor. Seçtiğimiz her aracın yumurta bo- yutları farkı ve hepsinin yumurtadan çÇık-

ma süresi farklı. Bu arada, yumurtadan çıkan sadece bizim araçlarımız değil. Tüm düşman kuvvetleri de aynı tür yu- murtalardan çıkıyor. Eğer bölümü he- men geçmek istiyorsanız, düşmanları- nız yumurta halindeyken yanlarına bomba koyup onları öldürün. Yumurta- dan çıktıklarında çok daha zor oluyor onları öldürmek. Bir bölümdeki tüm düş- manları öldürünce bir sonraki bölüme geçiyoruz. Oyunumuzda toplam olarak 50 bölüm var ve hepsi ayrı bir heyecan- la dolu! Düşmanlardan hangisinin kuvvetli, hangisinin zayıf olduğunu onların hare- ket hızına bakarak anlayabilirsiniz. Eğer bir düşman ortalıkta fıldır fıldır koşuyor- sa o güçlüdür ve onu öldürmek için bir- çok kez ateş etmeniz gerekeceklir. Yok, eğer yavaş yavaş ilerliyorsa, tek bir atış onu mahvetmeye yeter. Güçlü düş- manlara her isabetli ateş, onların biraz daha yavaş hareket etmesine sebep olacaktır. Güçleri iyice gittiğinde son derece yavaş hareket etmeye başlaya- caklar ve de siz final isabetli ateşinizle onları robotlar cennetine yollayacaksı- nız. Bu olay oyuncular için de geçerli. Eğer bol bol enerjiniz varsa, çok iyi, hızlı hareket edebilirsiniz, ancak enerjiniz çok az kalmışsa, en yakın enerjiye ula- şana kadar dakikalar geçebilir, çünkü o eski hızınız artık sizde olmayacak. Oyunun bölümlerini yavaş yavaş geç-

meye başladığınızda, birçok değişik düşmanla karşılaşacaksınız. Bunların bir kısmı sizin kurduğunuz mayınları yok ederken, bir kısmı her geçtiği yere blok yapacak, diğerleri ise mayın döşeye- cektir. Hatta blok yapan düşman so- nunda dört bir tarafını blokla doldurdu- ğu için ortada sıkışacak ve ona ulaş- mak için bir sürü bomba patlatmak zo- runda kalacaksınız. En çok korkmanız gereken şey, düşman tankları. Bunlara karşı kendi tanklarınızı üretmeye çalışın ve sonra zevkle kapışmalarını izleyin! Oyunu “O” tuşu ile pause edebilir, “S” tuşu ile içinde bulunduğunuz bölümü baştan oynayabilirsiniz. Klavyenin sağ tarafından oynayan oyuncunun ada- mını dört yöne götürmek için kullana- rine de sağ shift tuşunu kullanmanız ge- rekiyor. Eveel, işte bir “son paragraf”a daha geldik. Bakın, sakın bu oyunu kaçırma- yın, Özellikle en az 2 kişi oyrandığından son derece zevkli olduğunu görecek- siniz. Üzülmeyin, tek kişi mi oynuyorsu- nuz? Oynayın bakalım. Oyun çok mu basit geldi? Düşmanın zeka düzeyini arttırın. Yine mi basit? Düşmanlarınızın sayısını arttırın. Oyun o kadar esnek ki, her türlü olayı açılış ekranından ayar- layabiliyorsunuz. Yükleme işi bittiği an- dan itibaren, kahkaha ve heyecan siz- leri bekliyor. Özellikle 3-4 oyuncu birbi- rine karşı oynadığı zaman diğer oyun- culara pislik yapmak korkunç derece- de zevkli oluyor. 2-3 oyuncunun diğer oyuncuyu kıstırıp ateş yağmuruna tut- maları veya her yanını bombalarla çe- virmesi hepinizi sinsi sinsi güldürüyor. Genelde bilgisayar kullanıcıları birkaç arkadaşıyla oynayacağı zaman spor oyunları satın alırlar. Çünkü bu oyunlar çok kişi tarafından oynanır ve rekabet vardır. Artık orası size kalmış, Bugbom- ber'da ister arkadaş olun, İster rakip olun. Herkese her durumda zevk veriyor bu oyun. SAKIN kaçırmayın. Son olarak bir şey daha... Oyun aslında bir disk oyunu. Ancak, oyunu bir kez yüklediği- nizde oyun sonuna kadar bir daha hiç yükleme yapmıyor. Ancak 50 bölümü bitirirseniz, bir FLI resim yükleniyor, o ka- dar. Bu yüzden, teyp kullanıcılarının da bu oyunu almalarında hiçbir sakınca yok. 50 bölüm oynayın, bir resim görme- yin, ne farkeder? Eğer bilgisayarcınıza bu oyunun ilk dosyasını kasede çekme- sini rica ederseniz, siz teyp kullanıcıları da bu zevkli oyunu oynayabilirsiniz. Bu dergiyi tamamen okuyup bitirdiğinizde aklınıza gelecek ilk şey, bilgisayarcını- za koşup bu oyunu çekmesi için onu büyük bir zevkle oynadığı AMISA-Kick Off'un başından kaldırmak olsun. (Kick Off.. Bah!) Haydi artık, uzun oldu, bu ya- zıyı bitirip ben Bugbomber oynayaca- İyi eğlenceler!

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.