Commodore sayı 73, sayfa 24

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 24

Brutal 2: Brutal serisinin ikinci olarak hazırlanan bu demo ile light tiksel alanda harikalar göstereye başlamıştı. Demonun intro'dan sonraki iki bölümünde kullanıcının kontrolünde bulunan bir sprite hareketi bulunuyor. Ancak sprite'ların bulunduğu alanda renk şeritleri sağa sola doğru sallanıyor. Split'- ler ile bunu yapmak imkansız olacağından (çünkü kayan renk alanlarının hareketi çok küçük adımlarda) burada multiplexer kullanıldıanlıyoruz. Ekranın üst kısmında ise tech-tech halinde bir logo bulünüyor.

Demonun ikinci bölümünde ise tüm ekran kaldırılmış böyece tüm börder'ların açılması sağlanmış. Biraz bekleyince ekrana bir upseroller geliyor. Ancak tüm border'lar kaldırıldığı için sprite'lardan oluşan bu scroll tüm ekrana yayılıyor. Tek bir scroll'la kalmıyor tabii ki, bunun peşinden yedi tane daha geliyor. Oldukça hareketli olan üçüncü bölümde karakter seti olarak hazırlanmış bir animasyon ve aynı ekran bölgesinde büyük bir multiplexer var. Bunun yanında ekranın alt border'ında da bir mesaj okuyoruz, ancak genişletilmiş sprite kullanılması gereken bu bölgede bazı trikler yardmıyla çok da kalın olmayan harfler kullanılmış. Demonun son bölümünde ise Light'ın ilk vektör programı bulunuyor. O zamanlar yeni yeni boy gösteren vektör rutinleri arasında en eskilerinden birisi olan bu bölümde tek bir vektör cisim var, o da grubun adının yazılı olduğu bir logo.

Brutal 3: Bü seriye oldukça sükse yapanı Light'ın yine derece almış bir başka demosu. Bu demoda önemli olatak bahsedilmesi gereken bölümler dört tane ve bunların dördü de vektörlerle ilgili. Zaten bu grubun en büyük becerisinin matematiksel alanda olduğunu söylemiştim. Demonun ikinci bölümünde o Zamana kadar kimsenin yapmamış olduğu bir program var: filled vektör. İngilizce'de doldurulmuş anlamına gelen “filled' kelimesi vektörlerle birleştirilince yüzeyleri farklı renklere sahip katı cisimler olarak karşımıza çıkıyor. O sırada henüz hiç de esnek olmayanı bir rutin parçası verilerek gelecek demolarında filled vektörlerin haberini veriyordu Light. Önemli ikinci bölümde yine vektörlerin yer aldığını biliyorsunuz. Bu bölümde gerçek zamanlı olarak görünüşleri hesaplanan görünmeyen yüzüyle vektörler bulunuyor. Hidden-line (saklı çizgilerin görünmemesi) sistemine dayanan bu bölümdeki vektör cisimler sadece dış bükey olmak zorundalar çünkü gö- Tünmeyen yüzeyler tamamen kaldırılır, yani sadece bir kısmı kapalı bile olsa bir yüzey hiç görünmez. Cisimlerin gerçek zamanlı olarak hesaplandığı da x, y ve z eksenleri &trafındaki rotasyon derecelerinin kullanıcı tarafından kontrol edilmesiyle anlaşılıyor. Vektörel olan üçüncü bölümde daha önce noktaları hesaplanmış olan hidden-line cisimler gösteriliyor. Ancak hesaplar önceden yapılmiş olduğu için kısmi olarak kaplı olan yüzeyler de gösterilebiliyor. Demonun son bölümünde ise bir başka matematik şaheseri var. Kullanıcının seçimine göre 91 yazısı çeşitli şekiller üzerine sarılıp bu cisimler döndürülüyor. En uzunu bile yaklaşık yarım dakika alan bu hesaplamalar sonunda görmeye değer şekiller ortaya çıkıyor. My, Oh My!: Gerçekten de “Aman Allahım”

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.