GÖZ UCUYLA

LANGU

MICROPROCESSORS 6502 - 6510

HZ FOR

Oyun Değerlendirmesi: C-64 DİSK

Grafik : Yok Konu : 10 Zorluk : 10

Efektler/Müzik : Yok Genel : 10 O, hayır, bu bir oyun değil! Y İsminden de anladığınız gibi, 64'ün en hızlı işletim dili olan 6510 makine dilini öğreten bir program. Bunun açıklana-

DEĞSTONE YECSTOERE

Tir

GENT HNM |

Oyun Değerlendirmesi: C-64 KASET/DİSK

Grafik : 8 Konu : 8 Zorluk : 9 Efektler/Müzik : 9 Genel : 9

İşte bir zeka oyunu daha! Son zamanlarda bu cins oyunlar amma çoğaldı, fark ettiniz mi?

AGE

HUMBER 243 CON: HEX..H#SF3).
A SE Sİ
WITH
THIS 1S ADDRESSEMENT
FOR TO LOOK WHAT HA

cak fazla bir olayı yok, ama programcılık ile ilgileniyorsanız ve makine diline biraz adım attıysanız, bu program size bayağı yarayabilir. Eğer makine dili hakkında hiçbir şey bilmiyorsanız, bu programı almayın, çünkü hiçbir şey anlamazsınız. En azından X, Y ve A register'larını, LDA ve STA gibi çok basit komutları ve son olarak da birazcık makine dili mantığını bilmeniz lazım. Eğer herhangi başka bir kaynaktan daha önce yararlanıp bir yerlere gelebildiyse-

Bu tür oyunları sevenler için şüphesiz çok sevindirici. Bu yüzden böylesine güzel grafik ve müziklerle bezenmiş bir zeka oyununu görünce ben de çok sevindim. İşte oyunumuzun genel amacı. Oyun ekranında yer alan birtakım taşlar ve bu taşların üstünde rakamlar var. Biz bir böcek oluyoruz (böcek mi oluyoruz? En iyisi böceği yönetiyoruz diyelim) ve bu taşların üzerinde geziniyoruz. Her taşın üzerindeki rakam, üzerinden her geçişte bir azalıyor. Mesela, 5 numaralı bir taşın üzerinden bir kere geçersek, o taşın üzerinde 4 yazıyor. 1 numaralı bir taşın üzerinden de geçersek, o taş yok oluyor. İşte bizim amacımız, böyle ge- 46

OF CBM ARE
THE AND
THAT RESPOND TO YOUR
IF YOU HİLL TALK JUST
HE SHALL LEARN NOH ,
THOSE

WA FOR niz, bu programı hemen edinin, çünkü gayet güzel ve uygulamalı olarak sizlere 6510'un inceliklerini gösteriyor. Program sırasında BASIC ile karşılaştırmalı örnekler göstermesi, pratik açısından çok yararlı oluyor. Bir örnek vermek gerekirse, çok az bir gayretle şimdiye kadar hiç kafamın basmadığı Zero Page Addressing yöntemini bu program sayesinde kavradım. Artık oyunlardan sıkılmadınız mı Allah aşkına? Haydi programcılar, en yakın bilgisayarcıya!

zinerek, sonuçta ekrandaki tüm taşları yok etmek ve son olarak üzerinde “E” yazılı taşta oyunu bitirmek. Ekranda üzerinde rakam olmayan çift taşlar var. Mesela kırmızı, kavuniçi renkte, ama bu taşların özelliği, her zaman ekranda 2 adet bulunmaları. Bu taşlardan birinin üzerine gittiğiniz zaman, onunla beraber ekrandan eşi de yok oluyor. Buna çok dikkat etmeniz gerek, çünkü bunun yüzünden yollarımız kesilebiliyor. Oyun süresince 4 hakkımız var. Her sıkıştığınız veya oyunun bitirilemeyecek gibi olduğu durumlarda ateş tuşuna basarak bölüm başına dönebilirsiniz, bir hakkınız da gider tabii. Tüm ekranda kaybolmayan 3 taş

GÖZ UCUYLA

var. Birincisi, bölümü bitirmek için son olarak üstüne gelmeniz gereken “E” taşı, çifti ile arasında ışınlandığınız “T” (teleport) taşı ve son olarak hiçbir zaman kaybol-