GÖZ UCUYLA DOLFIELD

“aran

Oyun Değerlendirmesi: C-64 KASET/DİSK

Grafik: 8 Konu: 9 Zorluk: 7 Efektler/Müzik: 8 Genel: 8

Yaşı biraz eski olanlar bilirler, çok eskiden hepimizi çılgına çeviren çok güzel bir oyun vardı. Adı: Super Qix. Hatırladınız mı? İşte şimdiki oyunumuz DOLFIELD, bu eski oyunun 91 versiyonu. Oyunun konusunu bilmeyenleri hemen aydınlatalım. Amacımız, oyunun geçtiği bomboş alanın en az %80'ini doldurmak. Bunu yapmak için küçük uzay gemimizi kullanıyoruz. Oyunun başlangıcında gemimiz kenarda bir yerde duruyor. Ortadaki boş alanda ise düşmanlar cirit atıyor. Ateş tuşuna basıp joystick'i boş alanın olduğu tarafa doğru çektiğimiz an, uzay gemisi ortadaki boş alana atılıyor. Bu hareketi başarıyla yaparsanız, gittiğiniz yerlerde arkanızda bir çizgi bıraktığınızı göreceksiniz. Şimdi hemen yine kıyıya dönün. Bunu da yaparsanız, arkanızda bıraktığınız çizgiyle sınırladığınız alanın kapandığını ve ekranın en alttaki % sayacının arttığını fark edeceksiniz. İşte, oyunun tüm amacı da aslında bu! Devamlı geminizle boşluğa çıkıp, bir tur atıp yeniden kıyıya dönmek. Böylece devamlı olarak boş alanı doldurmuş olacaksınız, tüm oyun alanının %80-%100 arasını doldurduğunuz an ise bir sonraki bölüme geçeceksiniz. Olay gayet kolay gibi görünüyor, ancak daha düşmanların neler yapabildiğini anlatmadım. Düşmanlardan iki olayda sakınacaksınız: Boş bölgeye çıkıp arkanızda bıraktığınız çizgi ile mutlu mutlu gezinirken hiçbir düşman yaratığa çarpmamanız gerekiyor. İkinci olay ise, bu işi yaparken aynı zamanda düşmanların çizdiğiniz çizgiye de dokunmaması gerekiyor. Eğer çizgiye temas ederlerse, o noktadan size doğru bir akım gelmeye başlayacak ve siz kıyıya çıkmadan sizi yakalarsa parçalayacak. Bu yüzden çok dikkatli olmak gerekiyor. Tabii bu arada siz de düşmanlara karşı saldırıya geçebilirsiniz, eğer kapattığınız alanın içine düşman araçları kapatmayı başarırsanız, orada sıkışıp ölüyorlar. Oyun ekranı içinde devamlı görünüp kaybolan kutucukları kapalı alan içine alırsanız, puan artışı veya bazı özellikler kazanıyorsunuz. (Görünmez olma, daha hızlı hareket etme gibi.) Ekranın sol-alt tarafında koruma kalkanının dayanma süresini görebilirsiniz. Bu kalkan çevrenizi sardıkça, siz kıyıdayken hiçbir düşman size dokunamaz, ancak bölümü tamamlamanız uzun sürer de kalkanınız kalkarsa, hiçbir şekilde hiçbir düşmanın size değmemesi gerekiyor, yoksa patlıyoruz. Her bölüm geçişinde daha da kalabalık, hareketli, büyük ve zorlu yaratıklarla karşılaşıyoruz ve hepsini alt etmeye çalışıyoruz. Böylesine karışık gibi görünen, ama aslında hiç de öyle olmayan bu oyunu hepinize mutlaka alın diyorum. Hepinizi bayağı uzun bir süre oyalayacağından eminim!

SHIELD 875 ROUND 01