Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 65
Journal Entry 37 Sebas'ın Haritası:
Journal Entry 38 Cleric'in Günlüğü:
Günlük genellikle mezarlığın bakımıyla ilgili sradan notlar içerir. Sadece son olarak yazılanlar ilgi çeker. “Yaşlı mezar kazıcı Loring'in cesetleri soyduğundan korkuyorum. Büyük bir yakut giymeye başladı. Yeminleri ve inkarları onu nereden bulduğunu açıklamadan uzak.” “Loring'le konuşmadan önce çitlerdeki kilitleri kontrol edeceğim. Benim hayal gücüm olabilir ama hislerim bir şeylerin ters gittiğini söylüyor.”
Journal Entry 39 Voice Wood'un Perisi:
“Hoş geldiniz” der, efrafınızdan gelen nazik bir ses, “Ağaçlarımın arasında hareket ederken sizi seyrettim. Daha önce de bir çoklarını izlemiştim ama sizin cesaretiniz beni diğerlerininkinden çok daha fazla etkiledi. Rod of
Omniscience çok tehlikeli bir eşyadır. İyiler bile Rod'u yanliş yolda kullanmayı denediler. Eğer Rod'u sadece Soth'a karşı kullanacağınıza dair söz verirseniz onu size veririm.” Ağaçlar sanki bir cevap bekliyormuşcasına susarlar.
Journal Entry 40 KarVın Mezarı:
Mezarlık, esen rüzgarın Çıkardığı ses haricinde, çok sessizdir. Her şey düzenkli görünüyordur. Sirl Karl'ın mezarını bulursunuz. Maya'nın hazırladığı mermerden anıt taş çiçeklerin arasından yükselerek Karl'ın mezarının yerinin uzaklardan görünmesinde yardımcı olur. Mezarın bu kadar güzel olmasına karşın hâlâ kötü bir şeyler vardır, mezar taşı hafifçe eğri durmaktadır. Düzeltmek için dokunduğunuzda büyük bir gürültüyle yıkılır. Mezarın üzerine yıkılan taş tabutu kırarak, korku ve hastalık kokan bir Tünel ortaya çıkarır.
Journal Entry 41 Kara Büyücünün Ruhu:
“Myrfani'nin ordusu bozguna uğratıldıktan sonra, savaş alanından kaçtım ve bu kasdbayla karşılaştım.” Gözleri bir an kayar ve sonra devam eder, “Gnome'lar!” başını İğrentiyle sallar, “Onlardan biri sihirli bir resim aleti bulmuş. Aniden bütün kasaba silahlandı ve bazı kasabalılar da mucitin çalışma yerine barikat kurdu.” Yüzünde uğursuz gülümseme belirir, “Mucitin yerine geçme bütün problemlerimi çözecekti. Saklanabilirdim ve varlığımdan haberli bir kişi bile olmadan çok güçlenebilirdim.” Gülerek kafasını arkaya atar. “İçeri sıtıp Muciti öldürürken hiçbir zorlukla karşılaşmadım. Bazı tuzaklar kurarak ka- 65
TANITIM sabalıların, mucitin onlardan uzak durmak İstediğini sanmalarını sağladım. Oyuncaklarımı oraya salarak daha çok karmaşa yarattım. Siz gittikten sonra, çalışmalarıma geri dönebelirim ve Krynn'in en güçlü büyücüsü olabilirim.”
Journal Entry 42 Alim:
“O hain hayvanlar, çalışmaları yağmalayıp bütün askeri belgeleri aldılar. “Ordunun Bakımı ve 'Öldürme ve Dövüşme İleri Etkileme ve İşkence', 1041 Yıldırma Tekniği'. Hepsini aldılar. Onları durdurmayı denedim ama yaşlı bir alim ne yapabilir ki? Hiç kılıç adamı olmadım. Sadece güldüler ve bana duygusuzca 'Kötü Dövülmelerde Beyin Travmaları” adlı kitapla vurdular. Bu akıllarının ne kadar bozuk olduğunu gösterir.” “Durum anlattığımdan daha da beter. Başka bir belge için, bir not defteri, gerçekten, içindekiler hiçbir zaman kötülerin eline geçmemeli. 'Ambush Kolay Yaptı” (Ambush bir savaş stratejisidir. Düşman iki yana sıralanır ve aradan geçenleri ateş yağmuruna tutar), diye bilinir. Saçma bir şey gibi görünebilir. Belge yirmi en fazla yirmi beş sayfa tutar. Ama, oh, sırrı savaşların en gelişmişini açığa çıkarır, Ambush. Evet, evet, onu kurtarın. Yoksa, sonu yararımıza olmayan çok uzun ve güç bir maceraya atılırız.”
Journal Entry Sebas Umutsuzluk İçinde:
Rod of Omniscience'i Sebas'a gösterirsiniz. Ona duraklayarak dokunur ve umutsuzca bir köşeye atar. “Size hiçbir zaman bir tuzağı bulun demedim” der ağlamaklı bir sesle, “Bu Kalaman pazarında yapılmış. Gerçek Rod Voice Wood'dan Sudulto'ya birkaç gün önce taşınmış.” “Sudulto'ya gitmelisiniz ve gerçek Rod'u bulmalısınız. Doğudaki dağlara tırmanın ve Kai adında yaşlı bir avcıyı arayın. Size Sudulto'ya kadar rehberlik edebilir.” “Bu sahte Rod'u yanınıza alın ve iyi saklayın. Kimseye bunun gerçek olmadığını söylemeyin.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 64
TANITIM için büyüden bu kadar nefret ettiğini söylüyorlar. Sonra o korumalar geldiler- o korumalar sürüngendir!”, Gözleri delicesine bir terörle açıldı. “Sonra, bir gece o heykel benimle konuştu...”
Journal Entry 29 Rüya Tacirinin Hikâyesi:
“Rüya Taciri mi? O, evet, onu biliyorum, Bir keresinde rüyasını görmüştüm, o leydinin, neyse onun hakkında konuşmak istemiyorum. Herkesin rüyası kendisinde kalmalıdır. Çok pahalıdır, ama güzel bir gece uykusuna ne kadar verebilirsiniz? Taciri gördüğüm zaman Vingaard'taki dükkanındaydı. Fakat yılın bu zamanları Cerberus ve Kalaman'ı ziyarete gider.”
Journal Entry 30 Sebas Tarafından Yakalanma:
girdiniz fakat Sebas görünürlerde yok. Oda kapısı gürültülü bir şekilde kapanır ve içerde kapalı kalırsınız. Sebas'ın yüzü kapalı bir camın arkasından görünür. “Sadece kahramanlar bu kadar aptal olabilir” der, “İyi bir insana dönüştüğüme kimse inanmadı. Rod of kurtardığınız için teşekkürler. Lord Soth bana iyi bir ödül verecek” der ve gider,
Journal Entry 31 Garren'in Hikâyesi:
“Sir Karl'ın Gargath Outpost'u üzerinden geçerken düşürdüğü eşyaları topladım. Sir Karl'ın kimi öldürdüğünü bulmaya çalışıyordum. Bu kıliç şiddetli merak uyandırıcıydı ve neredeyse benim yerime konuşuyordu. Sonunda, Sir Karl'ın “şövalyelik aptallıktır” dediğinde haklı olduğuna iİkna oldum. Onu dışarda gördüm ve beni Lord Soth'a yolladı.” “Bundan sonrası puslu, ama cesetleri çalmak için High Clerist's Tower'a bir saldırı planladığımızı hatırlıyorum. Soth onlardan ölü şovalyeler ordusu yaratmayı umuyordu. Onları durdurmalıyız. Arrgh! Kılıç tüm gücümü aldı, korkarım savaşta pek yararım dokunmayacak. Lord Soth'un arkasında olmalıyız.”
Journal Entry 32 Ariela'nın Düşürdüğü Şey:
Cisim, değerli taşlarla süslenmiş, ağır metal bir anahtardır. Ucu uzun süre kullanmaktan dolayı parlıyordu. Anahtarin tutma kısmının içinde bir kadın ismi “Denissa” yazılıydı.
Journal Entry 33 lgof:
Sizi bir iskemleye oturtur ve pahalı ipek cübbesini düzelttikten sonra kendi de oturur, “Uzun zaman Cekos'ta saklanan hazine hakkında söylentiler duymuştum. Ailem tufandan önce atalarımdan çalınan hazine olduğunu düşünüyor.” Düşünürken, garip bakır renkli gözleri yüzünüzü inceler. Karar verdikten sonra devam eder, “Cekos'a mirasımı bulmaya ve sahip çıkmaya geldim ama henüz bir şey bulamadım.” Bir an durur ve çayından bir yudum alır. “Bu kasaba çok karmaşık. Bir sihir kasabası olması gerekirdi fakat hiçbir yerde sihir görmedim. İnsanlar çok esrarengiz ve sırlarını kendilerine saklıyorlar. Bir de, kasaba muhafızlarının Cekos'ta yapılan işler için tehlikeli buldukları her yabancıldan kurtulduklarını öğrendim.”
Kahin'in Kaderi:
Kahin'in gözleri arkaya doğru kayar, artık sadece gözlerinin beyazları görünür. VÜcUdunun etrafından halka halka öfke yükseldi. “Çok uzakta bir şehir görüyorum. Hayvanlarla konuşmanız gerekli. Aradığınız eşyayı bulmak için şehirdeki yerinizi bulmak zorundasınız. Göreviniz sizi çok uzaklara götürecek.” Halkalar kahinin altında bir insan şekli yaratır. “Çok ileri gidin, aptal!” diye bağırır şekil. Sis kahinin başını kaplar ve kahini şok eder. O anda kahin ölü olarak masaya düşer. Sİs tentenin üzerinden havaya karışır.
Journal Entry 35 Kitabı Okumak:
Önünüzde duran büyük kitabı dikkatle incelerseniz ve daire içindeki büyülü kelimeyi ezberlersiniz. Doğru okumak veya yanlış okumak, bekleyen kasaba halkının yaşaması veya ölmesi anlamına gelir. Birkaç saniye daha çalıştıktan sonra kendinizi hazır hisseder- SİNİZ. Sonra büyüye başlarsınız. Kitap büyüdükçe büyür ve sizi sarar, odanın görünüşünü kapatır. Büyüyü durdurmaya çalışırsınız fakat ağzınıza hakim olamazsınız. Döne döne bir gairdaba çekilirsiniz. Büyü bittiğinde kendinizi başka bir yerde bulursunuz. “Meraklılar ve daha merakllar” diye bir ses duyulur.
Journal Entry 36 Şövalyenin Hikâyesi:
“Beni yakaladıklarında bazı şüpheli adamları izliyordum. Ariela'nın casusu oldukları ortaya çıkınca beni kumandanın evine kilitlediler. Biraz sonra içeri soğuk bakışlı bir adam getirdiler. Yarı ölmüş bir haldeydi. onu da zincirlediler ve bizi yalnız bıraktılar. Adam bana fısıldadı “Benim için bir mesaj götürmene güvenmek zorundayım. Sizin adınızı söyledi,” Mesaj şu: Soth'un lanetinin anahtarı Rod of Omniscience'dır. Bu adam onu bulmuş ve Voice Wood denilen bir yere saklamış. Oraya gidebilmeniz için Dulcimer kasabasına gitmeniz gerektiğini söyledi. Zannedersem başka bir şeyler de söylemek istiyordu fakat Sivak'lar geldiler ve aceleyle bizi Bazaar'ın dışına çıkardılar. Birileri bizi arıyordu, bu yüzden Sivak'lar iki gruba ayrıldılar. Sanırım Sebas'ı götüren grup kaçtı.”