Commodore sayı 69, sayfa 64

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 64

TANITIM için büyüden bu kadar nefret ettiğini söylüyorlar. Sonra o korumalar geldiler- o korumalar sürüngendir!”, Gözleri delicesine bir terörle açıldı. “Sonra, bir gece o heykel benimle konuştu...”

Journal Entry 29 Rüya Tacirinin Hikâyesi:

“Rüya Taciri mi? O, evet, onu biliyorum, Bir keresinde rüyasını görmüştüm, o leydinin, neyse onun hakkında konuşmak istemiyorum. Herkesin rüyası kendisinde kalmalıdır. Çok pahalıdır, ama güzel bir gece uykusuna ne kadar verebilirsiniz? Taciri gördüğüm zaman Vingaard'taki dükkanındaydı. Fakat yılın bu zamanları Cerberus ve Kalaman'ı ziyarete gider.”

Journal Entry 30 Sebas Tarafından Yakalanma:

girdiniz fakat Sebas görünürlerde yok. Oda kapısı gürültülü bir şekilde kapanır ve içerde kapalı kalırsınız. Sebas'ın yüzü kapalı bir camın arkasından görünür. “Sadece kahramanlar bu kadar aptal olabilir” der, “İyi bir insana dönüştüğüme kimse inanmadı. Rod of kurtardığınız için teşekkürler. Lord Soth bana iyi bir ödül verecek” der ve gider,

Journal Entry 31 Garren'in Hikâyesi:

“Sir Karl'ın Gargath Outpost'u üzerinden geçerken düşürdüğü eşyaları topladım. Sir Karl'ın kimi öldürdüğünü bulmaya çalışıyordum. Bu kıliç şiddetli merak uyandırıcıydı ve neredeyse benim yerime konuşuyordu. Sonunda, Sir Karl'ın “şövalyelik aptallıktır” dediğinde haklı olduğuna iİkna oldum. Onu dışarda gördüm ve beni Lord Soth'a yolladı.” “Bundan sonrası puslu, ama cesetleri çalmak için High Clerist's Tower'a bir saldırı planladığımızı hatırlıyorum. Soth onlardan ölü şovalyeler ordusu yaratmayı umuyordu. Onları durdurmalıyız. Arrgh! Kılıç tüm gücümü aldı, korkarım savaşta pek yararım dokunmayacak. Lord Soth'un arkasında olmalıyız.”

Journal Entry 32 Ariela'nın Düşürdüğü Şey:

Cisim, değerli taşlarla süslenmiş, ağır metal bir anahtardır. Ucu uzun süre kullanmaktan dolayı parlıyordu. Anahtarin tutma kısmının içinde bir kadın ismi “Denissa” yazılıydı.

Journal Entry 33 lgof:

Sizi bir iskemleye oturtur ve pahalı ipek cübbesini düzelttikten sonra kendi de oturur, “Uzun zaman Cekos'ta saklanan hazine hakkında söylentiler duymuştum. Ailem tufandan önce atalarımdan çalınan hazine olduğunu düşünüyor.” Düşünürken, garip bakır renkli gözleri yüzünüzü inceler. Karar verdikten sonra devam eder, “Cekos'a mirasımı bulmaya ve sahip çıkmaya geldim ama henüz bir şey bulamadım.” Bir an durur ve çayından bir yudum alır. “Bu kasaba çok karmaşık. Bir sihir kasabası olması gerekirdi fakat hiçbir yerde sihir görmedim. İnsanlar çok esrarengiz ve sırlarını kendilerine saklıyorlar. Bir de, kasaba muhafızlarının Cekos'ta yapılan işler için tehlikeli buldukları her yabancıldan kurtulduklarını öğrendim.”

Kahin'in Kaderi:

Kahin'in gözleri arkaya doğru kayar, artık sadece gözlerinin beyazları görünür. VÜcUdunun etrafından halka halka öfke yükseldi. “Çok uzakta bir şehir görüyorum. Hayvanlarla konuşmanız gerekli. Aradığınız eşyayı bulmak için şehirdeki yerinizi bulmak zorundasınız. Göreviniz sizi çok uzaklara götürecek.” Halkalar kahinin altında bir insan şekli yaratır. “Çok ileri gidin, aptal!” diye bağırır şekil. Sis kahinin başını kaplar ve kahini şok eder. O anda kahin ölü olarak masaya düşer. Sİs tentenin üzerinden havaya karışır.

Journal Entry 35 Kitabı Okumak:

Önünüzde duran büyük kitabı dikkatle incelerseniz ve daire içindeki büyülü kelimeyi ezberlersiniz. Doğru okumak veya yanlış okumak, bekleyen kasaba halkının yaşaması veya ölmesi anlamına gelir. Birkaç saniye daha çalıştıktan sonra kendinizi hazır hisseder- SİNİZ. Sonra büyüye başlarsınız. Kitap büyüdükçe büyür ve sizi sarar, odanın görünüşünü kapatır. Büyüyü durdurmaya çalışırsınız fakat ağzınıza hakim olamazsınız. Döne döne bir gairdaba çekilirsiniz. Büyü bittiğinde kendinizi başka bir yerde bulursunuz. “Meraklılar ve daha merakllar” diye bir ses duyulur.

Journal Entry 36 Şövalyenin Hikâyesi:

“Beni yakaladıklarında bazı şüpheli adamları izliyordum. Ariela'nın casusu oldukları ortaya çıkınca beni kumandanın evine kilitlediler. Biraz sonra içeri soğuk bakışlı bir adam getirdiler. Yarı ölmüş bir haldeydi. onu da zincirlediler ve bizi yalnız bıraktılar. Adam bana fısıldadı “Benim için bir mesaj götürmene güvenmek zorundayım. Sizin adınızı söyledi,” Mesaj şu: Soth'un lanetinin anahtarı Rod of Omniscience'dır. Bu adam onu bulmuş ve Voice Wood denilen bir yere saklamış. Oraya gidebilmeniz için Dulcimer kasabasına gitmeniz gerektiğini söyledi. Zannedersem başka bir şeyler de söylemek istiyordu fakat Sivak'lar geldiler ve aceleyle bizi Bazaar'ın dışına çıkardılar. Birileri bizi arıyordu, bu yüzden Sivak'lar iki gruba ayrıldılar. Sanırım Sebas'ı götüren grup kaçtı.”

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.