Commodore sayı 63, sayfa 52
Sayfanın metni

Sayfa 52

Ersen Alptekin Stratejik simülasyonlar, her zaman, oynamasını bilenler için çok zevkli, bilmeyenler için Muamma olmuşlardır. Ülkemizdeki oyunların çoğunun açıklama kitapçığı olmadan satıldığını düşünürsek, kitapçıksız bir simülasyonu çözmek, en az eylemsizlik kuramını çözmek kadar zor olduğu bilinen bir gerçektir. Bu yüzden düşündüm ki eğer stratejik simülasyon oyunlarının genel bir çözümünü yazarsam, bu tip oyunları oynamak isteyenler için belki bir başlangıç teşkil eder. Çünkü stratejik simülasyonlar esas itibariyle çok az bir çeşitlilik gösterirler. Zaten bir kez bu tip oyunların birini kendi çabalarınızla çözdü iseniz bundan sonra herhangi birini de rahatlıkla çözebilirsiniz. Bundan sonra savaşlara bir ferdden ziyade bir komutan olarak katılmak isterseniz bu yazının devamını okuyunuz. Önce işe “Stratejik simülasyon nedir?”, onu öğrenerek başlayalım. Stratejik simülasyon, tarihte yaşanmış veya gelecekte yaşanabilecek bir savaşın tüm askeri, ekonomik, coğrafi ögelerinin bir harita üzerinde, gerçeğinin benzeri olarak canlandırılmasına denir. Bir stratejik simülasyon gerçeğinin %90 benzeridir. Geri kalan %10, insanın o anki ka-

rar verme durumudur ki bu ise hiç bir bilgisayar tarafından yapılamaz. Bir stratejik simulasyona başlamadan önce İlk yapılacak iş, savaşın nerede ve ne zaman geçtiğini öğrenmektir. Eğer geçmişte yapılan bir savaş İse işimiz biraz kolaylaşır. Her hangi bir tarih kitabından savaşın senaryosunu öğrenebiliriz. Senaryo diyorum çünkü stratejik simulasyon dilinde savaşın tarihsel gelişmesine senaryo denir. Eğer savaş gelecekte geçiyorsa işimiz çok daha zor. Çünkü savaşın senaryosu, kullanılan silahlar, savaşta yer alan birlikler hakkinda en ufak bir bilgimiz dahi olmayacak bu. Bu tip bir simulasyonda biraz sabırlı olmak gerekir çünkü denemeyanılma yönteminden başka bir yöntem yoktur. Tabi ki bu deneme-yanılma yöntemi mantık ve tecrübe çerçevesinde olmalı. Daha sonra hedef belirleme işi gelir. Bunu yapabilmek içinse, Terrain denilen, haritanın coğrafi oluşumları nasıl belirlediğini bulmak gerekir. Bazı haritalar bölgelere ayrılmışlardır. Bu tip haritalar savaş olayına biraz yüzeysel bakarlar. Savaşın stratejisi değil ekonomisiyle daha çok İlgilidirler. Bu tip haritaların Terrainler için ayrı bir bölümleri olur. Bu bölümden istenilen bölgenin ne tip bir coğrafi oluşum İçerdiği öğrenilir. Terrain'- leri gösteren yeri bulmak bu tip haritaları çözmek demektir. Genellikle View bölümünde Map (harita) kısmında bulunur. Diğer tip haritalar ise stratejik özelliklere daha çok önem verdiklerinden coğrafi özellikleri daha dikkatli incelemek gerekir. Ancak İnceleyerek coğrafi durum hakkında kesin bilgiler elde edilebilir. Bu tip haritalarda genellikle altıgenler kullanılır ve coğrafi şekiller için benzetmeler kullanılır. Mesela altıgenin içi boşsa bu tip yerlere Clear (temiz) adı verilir. Su rengiyle içi boyanmışsa River (nehir) veya Sea (deniz) oluşumları. Dağ resimleri ile donanmışsa Mountain (dağlık arazi). Kesik kesik mavi çizgilerle doldurulmuşsa Swamp (bataklık). Ağaç resimleri Forest (ormanlık). Altıgenin içine birçok nokta konmuşsa veya sarıya boyanmışsa Beach (kumluk) ve Desert (çöl). Çeşitli ebatlarda kareler veya dikdörtgenlerle doldurulmuşsa Town (kasaba) veya yerine göre City (şehir) oluşumiarını gösterebilir. Başta tip harita şekilleri de olabilir ama en çok kullanılan haritalar yukardaki gibidir. Haritanın coğrafi özelliklerini bulduktan sonra dikkatimizi şehirler üzerinde toplamalıyız. Çünkü genelde amaç bir veya birkaç şehri ele geçirmektir. Tabii bu bölgede olabilir. Bölgenin ele geçirilmesi isteniyorsa, bunu anlamanın yolu orduları incelemekle olur. Belli bölgelerde çok fazla düşman ordusu bulunuyorsa ve bu bölgede şehre benzeyen bir oluşum yoksa, o zaman bölge işgali isteniyor demektir. Bir de şehir işgalinde sadece şehri işgal etmek yeterli olmayabilir. Şehre komşu olan tüm altıgenleri düşman birimlerinden temizlemek gerekebilir. bunun İçin şu gibi bir yak-.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.