ELVIRA, MISTRESS OF THE DARK
Bu yazıyı okuyorsanız, siz de benim gibi bir ghostbuster'sınız demektir ve bu da aslında hepimizin meslek seçimlerinde pek de akıllıca davranmadığını gösterir. İş üzerinde yapılacak en ufak hata, küçük bir dikkatsizlik; sonumuzun başlangıcı olacaktır. Aldığımız bu yeni işte ise bol bol kan var, kan belki bizi korkutmaz ama gene de, akan kanın bizimki olmamasını tercih ederiz. Amcası Elmo'nun ölümüyle ona kalan kaleyi ticari amaçla kullanmak isteyen Elvira'nın miniminnacık bir sorunu var: büyük-büyük-büyükannesi Emelda (Elvira, halen Amerika'da “late-night horror-show'larda rol alan hanım hanımcık bir TV yıldızı ve oyunun teması ondan alınmış). Güzel bir kadının böyle kanlı bir işle uğraşması beklenemez ve o da bizi tutup şatoda gerekli temizliği yapmamızı istiyor. Şatonun içinde bir yerde 6 ayrı anahtar ve bunların açacağı bir sandık var. Sadece bu sandığın içindekiler bizim Emelda'yı halletmemizi sağlayacak. Bizler bu işin üstesinden geleceğimizden adımız gibi emin olsak da görünüşümüz Elvira'yı hayal kırıklığına uğratmış. Galiba biraz aşağılandık; kılıcı, kalkanı ve özel ekipmanıyla uzun boylu, iri yapılı birilerini beklerken bizleri pek beğenmiyor. Gelin bu güzel hanıma bir kılıcın asla bir mouse ile kıyaslanamayacağını ve de rakip olamayacağını hep beraber ispat edelim. Oyuna gelince; Room komutu, o ekranda daha önce bırakılmış veya inventory'ye alabileceğimiz nesneleri gösteriyor. Inventory üzerimizdeki nesneleri, Weapon ise üzerimizdeki silahları gösteriyor. Sol alt köşede göz bize yapılan hasarı, sağdaki ise bizim yaptığımız hasarı gösteriyor. Karşımızda Emelda'nın ürünü olan yaratıklardan herhangi birini bulduğumuzda; dövüşebiliriz, büyü yapabiliriz, hatta kaçabiliriz. Unutmayalım ki eğer yeteri kadar kuvvetli değilsek (STR taşınan fazla nesne sonucu kaçmak için yeterli değilse) arkadan darbe almak kaçınılmaz olur. Tüm yaratıkların gücü farklıdır; kırmızı askerleri öldürmek kolay olurken, yeşillerle yeteri kadar becerikli değilken dövüşmek sinirlerin bozulmasına yol açar. Dövüşürken dikkat edilecek şey; atak bizdeyken gövdesinin alt tarafına ve mümkün olduğu kadar kenarlara seri bir şekilde vurmak (bir sola bir sağa) ve darbeyi karşılarken, hamle yapılmadan önce kalkanı kılıcın üzerine tutup daha sonra hamle yapılan tarafa doğru kaydırıp kılıç tam olarak bize yönelmeden kliklemektir. Beceriyi (SKI) yükseltmek için ideal rakipler kalenin üst katında mevcut. RES darbeye dayanıklılığı gösterir, yani kalkan ve büyüyle yükselebilir. DEX ise bir dövüş başlamadan ilk vurma avantajını ölçer ve büyüyle belli zaman için artırılabilir. EXP oyunda varılan noktayı gösterir. LIF ise yaşam gücümüzdür, komadaki biriyle kuvveti max olan biri arasındaki farkı gösterir. Fark edeceğiniz gibi LIF düşerse buna paralel olarak STR ve DEX de düşer, bunlar da bir dövüşü kazanma olasılığını oldukça azaltır. Büyü yapmak için gerekli malzemeleriniz varsa mutfağa inin ve Elvira'yı klikleyin, mix yapın ve büyü için ekran belirsin. Önce yapmak istenilen büyüyü seçin. Ekranın sağ tarafında elimizde bulunan büyü
TE YÖN giz
Before you can reply he “Do you think I like you” can say her malzemeleri belirir. (çanta içindekiler hariç) Şimdi büyü yapmak için gerekli olan malzemeyi sola alın, içerik doğruysa Elvira büyüyü hazırlayacak ve büyü inventory'de belirecektir. Bu genel enformasyondan sonra sıra şimdi Emelda'ya haddini bildirmeye geldi. Kaleden içeri girdik, sol odaya girin, hiç de misafirperver olmayan bu garip herif (captain of guards) bize biraz sövdükten sonra bizi hapsedecek o muhteşem silüetiyle beliren Elvira bizi kurtaracak, artık serbestiz. Hımmm, bu arada aklıma gelmişken söyleyeyim, oyunda bir save list yok, sonradan uğraşmamak için yaptığınız save'leri bir yere not edin. İlk iş olarak ahırın önünde “hay” alın, kaleye gidin, soldaki odadan 'spell' alın, şimdi doğru Elvira'nın yanına. 'Spell book'u mutfağa bırakın, mutfakta sol taraftan “honey” alın ve daha sonra “herbal honey” büyüsünü yapın. Bunun öylece durması işimize yaramaz, 'consume' edin ve yukarı silahların bulunduğu odaya gidin. Burada “sword”u, 'crossbow'u ve de shield'i alın, 'use' yapınca RES 22 ve de SKI 30 olacaktır. “Crossbow”u kullanmak içinse 'bow'a ihtiyaç var, öncelikle yukarı çıkın, burada çeşitli odalarda 5 ayrı çift 'bow'a ihtiyaç var. Bu arada odalardan birinin içindeki konsolun içinde bulunan “Gideon Bible”ı daha sonra “Crusaders sword”u bulmada işimize yarayacak. Tavsiyem buradaki tüm yaratıkları öldürüp oyuna öyle devam edin, SKI yükselecek ve bu da sizlere önünüzdeki dövüşlerin nispeten daha kolay geçmesini sağlayacaktır. Artık 'maze'e gidebiliriz. Ama önce 'archery target'ta birkaç atış yapıp usta bir atıcı olun, 'Maze'e girmeden bir save edin. Çünkü bazen içerisindeki garip yaratıkların parlaması bizim STR'i teker teker bitinceye kadar düşürüyor. Burada 'Elvira's ve de istiyorsanız büyü malzemelerini alıp geri dönün. Biraz ilerideki kulübeye gidip gümüş haçı alın, masanın üstündeki kutunun içine bakın, bu paketleri tutup odaya bırakırsanız onların arasında fark edemediğimiz bir anahtar bulacaksınız. Bu atış yaptığımız yerdeki açılmayan bitki odasının anahtarı, “herbal honey” büyüsü içerideki bitkileri tanımamızı sağlayacak. Gerekli gördüğünüz büyü malzemeleri artık istediğiniz zaman alabilirsiniz. Ayrıca, oyunu bitirmek için özel bir işlem olmamakla beraber, “Abi ben o vampir illet oldum. Bu şato ikimize dar gelir” diyorsanız, buradaki 'sledge hammer'ı alın, kalenin girişindeki şömineli odada bulunan 'stake'i de alıp vampirin yanına gidin ve “stake”i 'use' edip onu öldürün. Tamam, sakin olun, artık onun yerinde bir avuç toz var, işte size 'vampire dust'!!! Oyundaki yaratıkların daha zor öldürülebilir hale gelmelerini istemiyorsanız, şimdi gidin ve buradaki özel odaya gidin. En sağdaki kulpu tutup “inventory'e almaya çalışın, burası açılacak ve içinden iskelet parçaları ve bir altın anahtar çıkaracak.
Bunları alın, “salt”ı alın ve “inventory'e değil de doğrudan çantanıza koyun, yoksa 'torturer' belirip gözlerimizi oyar. İskeleti yerine koymadan 'tongs'u çantadan çıkarmayın. Şimdi içinde madenleri eritmeye yarayan bir ocak bulunan odaya gidin ve soldaki sandığın içinde bulunan kabı ocağa koyun. Gümüş haçı da içine koyup elinizde bulunan kaba klikleyin, işte size ucu gümüş kaplı bir 'bow'. Şimdi ahıra gidip buradaki kurdu bu 'bow'u 'use' yaparak öldürün. Ahırın sonuna gidin, burada kulpu 'inventory'e alın ve onun içinden çıkan anahtarı alın. Artık bizi mahzene atıp bir odaya kapatmak o kadar kolay değil, size özellikle bu adamla dövüşmeden önce büyü kullanıp işi biraz da olsa kolaylaştırmayı tavsiye ederim. Özellikle dövüş sahnesine pek alışmamışsanız, bir save yapın. Hallettikten sonra panoda en sağda bulunan kağıdı 'inventory'e alın ve altından çıkan anahtarı da alın. Anahtar sayımızı üçledik bile, haydi bakalım şimdi de gidip şahinli adamın şahinini halledelim. Burada bir save yapın, belki de ummadık taş baş yarar, kuş sizi haklar. Şahin havalansın, siz bu arada 'crossbow'u kullanıma hazır bulundurun ve size yöneldiği anda kullanarak bu kuşu haklayın. Bu kuşun ayağına bağlı olan anahtarı da alın. Ve şimdi sıra, sanırım size uykusuz geceler yaşatan, animasyonla sinirlerinizi bozan, 'salt'ı bulamayanların korkulu rüyası korkunç, iğrenç ve böyle devam eden sıfatlara sahip olan mutfaktaki yağ fıçısını haklamaya geldi. Teybe Metallica'dan 'No Remorse'u koyun, mutfağa gidin ve bu yağ fıçısı size yöneldiği anda 'salt'ı 'throw' yapın, arkanıza yaslanın ve hayatın bu zevkli anını büyük bir coşkuyla yaşayın. Bu işin üstesinden geldikten sonra 'glowing pride' büyüsünü yapıp sol tarafa gidin. Buradaki pencereyi klikleyin ve Elvira gelip sizin yerinize bu tahta pencereyi açsın. Burada bir gizli geçit var ve bunun için karanlık. Biz “glowing pride”ı buraya bırakınca içerisi aydınlanıyor. Şimdi burayı klikleyince Elvira'nın içeri sizin yerinize gidip bir anahtar getirmesini seyredin. Bu anahtarı alın ve daha önceden gelip 'wooden heart' yapmamışsanız yapın. Bu büyü artırıyor ve oyunda aldığınız yaraları iyileştiriyor. Ayrıca LIF'ı sürekli 80-90 civarında tutmak dövüş esnasında darbelerimizin etkili olmasını sağlayacaktır. Arzu edilen büyüler yapıldıktan sonra kiliseye gidin.
Burada haçın olduğu ekrana gelin ve yüzüğü haça yerleştirin, o da ne!!! Doğaüstü güçler oluşuyor ve altarın önü deliniyor, buradan içeri girin duvardaki resmin önüne gelin. Gene bir Hıristiyan propagandasıyla karşı karşıyayız: bir melek bir haçlı kralına bir kılıç veriyor. Olayın dini yönünü bir kenara bırakıp 'Gideon Bible'ın içindeki dua'yı kullanıyoruz ve duvarda bir delik meydana geliyor. Resimdeki kral artık ruhundan ve etlerinden ayrılmış kılıcıyla tahtında oturuyor. Bu zavallıyı onore edelim, arkanıza dönün, 'crown'u alın ve daha sonra bunu kralın başına koyun. “Crown” sizdeyken adım atmayın yoksa duvar çöküyor. (Acemiler için özel bir not: Oyunda sadece ileri giderseniz hareket edersiniz, sol, sağ ve arka sadece yön değiştirir) Artık kral o çok sevdiği kılıcı bize verecek, bu oyunda çok büyük işler başarmamızı sağlayacak olan 'Crusader's Sword'. Mahzen'deki canavarı öldürürken lazım olacak olan kuvvetli büyülerden biri yanınızdaysa artık gidip o taşı kafamıza kafamıza vuran o garip şeye haddini bildirebiliriz. Mahzen'e gidin ve Dragon'a varmadan silah olarak Crusader's Sword'u seçin ve bir save yapın. Büyü kullanın ve kolu kopuncaya kadar vurun, burada duraklamak yok, beklemeden kafasındaki o güzel yarık oluşup da dragonlar cennetine gidene kadar darbelere devam. Daha sonra elindeki o taşı alın ve silah olarak bu taşı seçin, SKI bir miktar artacaktır. Koruduğu odadaki sol mezarda bulunan anahtarı alın, bu kuyuda bizim dışarı çıkmamızı engelleyen parmaklıkların anahtarı. Artık yanımızda taşımaktan sıkıldığımız iskeleti yerine yerleştirip onu ebedi huzura kavuşturmanın zamanı geldi. Haritada işaretli olan ve içindeki sol taraftaki mezarda boş bir kefen bulunan odaya gidin. Boş mezar bulsa içine girecek
Kule Labirente Gider,
Mahzen 2
eritme odası
Ahır.
Kuyulu oda.
Kaleye giriş!
Captain of guards.
| in di tiplerden olmadığınız için, siz iskeleti mezara bırakın, bundan sonra 'tongs'u “inventory'e alabiliriz. İşimiz olmadıkça azaldı, sıra 6. anahtarı ve de sandığı bulmaya geldi. Elvira'nın odasına gidip masanın üzerinde duran 'oven glove'ı alın, bu ocaktan kömür alın. Bu işlemi 'oven glove'ı almadan yapmayın, hem kömür alamazsınız hem de DEX 5'er 5'er düşer. Kömür maşanın arasında kendi kendine yerini alıyor, artık yukarıdaki topu neyle ateşleyebileceğinizi biliyoruz. Yukarı çıkıp surları arayın ve hand to hand combat'te yenilmez olan şövalyeyi bulun. Bu adamı uzaktan atacağınız bir okla yenebilirsiniz.
Küle
Kule ve Mahzen 1
Aşağı düşüyor, gidip onu kalenin dışında bulalım. Önce kuyulu odaya, kuyudan aşağı, parmaklıkları açıp dışarı. Burada yapılacak işlem şövalyeyi bulup, son anahtarı almak. Suyun üzerindeyken gidebileceğiniz mesafe, altında gidebileceğiniz mesafeden fazla. Su altından giderek 18 ekran sonra başlanan yere geliyoruz. Şövalyeyi biraz arayıp bulun, son anahtarı alın. Yeniden kuyudaki geçide gidip buradan yukarı çıkın. Bu arada kuyudaki ipi yanınıza almayın ve hendekte boğulmamaya dikkat edin! Ayrıca bir kulede bulunan bir tahta ipi bağlayıp aşağı inebilirsiniz, ama yeniden ipe yetişilmiyor ve anahtar yanımızda olsa bile iki yukarıda kaldığından kuyudan yukarı da çıkılmıyor, bunu çözmek için harcanan çabalar sonuçsuz kalıyor ve de son anahtarı alıp geri dönebilmenin tek yolunun yu-
| karıdaki yol olduğu anlaşılıyor. (amma uzun oldu). Şimdi gece surlara gidiyoruz, topu bulup onu maşa yardımıyla ateşliyoruz. Aslında biz Elvira'ya sadece kaleyi temizleyeceğimizi söylemiştik, yakıp yıkacağımızı değil! Top mermisi yandaki kulede hasar yaratıyor, bu kuleyi biliyoruz, sanki merdiven çıkmayan yaşlı insanlar gibi -Önünde çaresiz bir şekilde beklenen
Sevgili 3 Dragon bir merdiveni olan kule bu. Buraya geldiğimizde artık yukarı çıkabildiğimizi zevkle görüyoruz. Yukarıda bizi hoş bir sürpriz bekliyor: işte Emelda'nın sonunun pek de uzak olmadığının bir işareti: SANDIK!!! Anahtarları sırasıyla yerleştiriyoruz primus, secundos, tartius, quartus, quintus ve sextus. İsteyen sırayla yerleştirmez ve sonuçlarına göğüs gerer. Sandığı açın, kamayla kağıt parçasını alın. Elinde Crusader's dagger olan biri Emelda'nın korkulu rüyasıdır, belki de onu kan ter içinde bu korkulu rüyadan uyandırabilecek tek kişidir, bundan emin olun. Artık istikamet mahzeni. Burada tam yol ayrımının ortasındaki deliğin boyutu dragondan aldığımız taş ile aynı. Taşı oraya yerleştirince aşağı bir delik açılıyor. Buradan aşağı inelim, işte Emelda karşımızda, elimizdeki korkunç silahlardan habersiz. Bizim hayat gücümüzü emmeye başlıyor, Crusader's sword'u Emelda'nın gücünü aldığı pentagrama bırakın, kılıç saplanacak ve artık Emelda'nın gerçek yüzünü görüp; tüm büyücülerin aslında o kadar güzel olmadığını anlayın. Evet, son aşama ise Cremonital Dagger'ı 'use' yaparak sevgili Emelda'dan sonsuza dek ayrılmak. Bundan sonra Elvira bizi ödüllendirmek için yanına çağrıyor ve oyun da burada bitiyor. Accolade'in yaptığı bu güzel oyunu mutlaka alın, oyun 5 disket ama kesinlikle değer. Elvira 2'nin de yapılacağı kulağımıza çalınıyor. Onu da dört gözle bekleyeceğiz, ama beklentimiz Elvira 2'nin son ekranının daha iyi düşünülmesi ve bizce bekleneni vermeyen ilkinin yarattığı hayal kırıklığını unutturmasıdır.
İşte size iskelet ve altın anahtar |
YERLERİ KOLAY BULUNMAYAN BÜYÜK MALZEMELERİ absinthe; kalede müzik kutusunun bulunduğu odada belladonna; bahçedeki evin sağ tarafında bird's egg; labirentte dragon's blood; mahzen2'de deadly nightshade; bahçedeki evin sol tarafında fourleaf clover; sakallı adamın bulunduğu ekranlarda önceki ekranda solda ve sağda yerde horse hair; ahırda laudanum; kalede üst kattaki banyodaki delikte manticore hide; kilisedeki prayer book!
GEREKLİ OLAN BÜYÜLER
Büyülerin bazıları, büyük bir farklılık göstermekle beraber, biz en uygun olanların nasıl yapılacağını açıkladık. herbal honey; honey, hay bitki odasındaki bitkileri bu büyü sayesinde tanıyabiliriz. alphabet soup; dandelions, elderberries, rose eski yazıları okuma yeteneği kazandıracak (o kadar önemli değil, merak eden yapar) spaghetti confusion: belladonna, parsley, white wine, water lily düşmanın DEX'ini azaltır (brain ache ve mind lock'ın işlevi de aynıdır) sizzling eyes; bird egg, hellebore, firethorn, water lily etkili bir saldırı büyüsü wooden heart; dogwood, algae,
bleeding heart, honey yaraları iyileştirmede kullanılıyor (clotted surprise ve iced magic'in işlevi de aynı ama daha az etkili) painfree; tüm acıları belli bir süre yok ediyor??? (hiç denemedim)
oy o Sü gts banged Up anı to him,”
fire sponge; düşmanı belli bir süre hareketsiz bırakıyor, böylece ok atmaya ve büyü kullanmaya extra bir zaman oluşuyor. (iced sponge da bunun bir benzeri) manticore flip; maiden tree leaves, fern, manticore hide, honey düşmanın vurduğu darbenin etkisi 1/10'a düşüyor. (maiden's turnover bunun benzeri) knightyme pleasure; bird feather, deadly nightshade, 10 beetles tüm büyülü silahların etkisi yok oluyor, diğerlerininki yarılanıyor. propitious surprise; aconite, nettles, fourleaf clover DEX'imiz 1/10 artıyor (lucky surprise bunun benzeri) monstera pie; monstera, parsley, ivy kuvvetlendirici glowing pride; (thistle, dandelion, flame flower karanlık yerleri meşale aydınlatıyor). mushroom tenderness; hellebore, elderberries, mushrooms bize kısa bir süre insanüstü bir güç veriyor. thorny splinter; firethorn, nettles kamayla bir vuruşun yaratacağı etkinin 3 mislini yapıyor (kuvvetli bir büyü değil) fingerlight; 5 earwigs, deadly nightshade, belladonna yıldırım fırlatabiliyoruz (oldukça kuvvetli) palmlight; 5 centipedes, mistletoe, belladonna, absinthe bu büyü fingerlight'tan daha kuvvetli bir büyü cat and dog broth; 10 spiders, horse hair, lily flower, witch hazel etkili bir saldırı büyüsü demon's brew; vampire dust, dragon's blood, deadly nightshade normalda çok büyük hasar yapıyor.