Commodore sayı 57, sayfa 13
Sayfanın metni

Sayfa 13

DONANIM CENNETİ

Programlar ancak çalıştıkları donanımın kapasitesi kadar verimli olabilirler. Gelecekte üç boyutlu programlar hangi tezgahlarda çalışacak, CD-ROM, CD-I mı yoksa daha da mı iyi bir şey? Ian Oliver: Biz PC üzerinde çalışmayı düşünüyoruz. Michael Powell: Gittikçe daha çok Arcade oyunu poligon kullanıyor. Mike Singleton: Önemli değişiklikler için donanım değişmeli ve gelişmelidir. Jez San: Karşılaştığım her donanım tasarımcısına yeni makinalarına bir de poligon çipi koymalarını söylüyorum. Elbet biri koyacaktır. Glynn Williams: Genel amaçlı bir grafik çipi her şeyi yaratabilir: Uçaklar, denizaltılar, tanklar, arabalar, yeryüzü şekilleri... Adrian Stephens: Daha çok renge, daha yüksek çözünürlüğe ve daha hızlı işlemcilere ihtiyaç var.

Feornt Vimu

Ticaret yaptığınız Elite,

Michael Powell: Sprite ve kaydırma üzerine yoğunlaşmamış bir makina görmek hoş olurdu. David Braben: Poligon çipi olan bir makina geleceğin üç boyutlu oyunlarını yapacak. Adrian Stephens: Dediğiniz gibi poligon çipi olan bir makina programlamanın zevkinin yarısını götürecektir. David Braben: CD-ROM ve CD-I'da büyük potansiyel var. Jez San: CD-ROM'la çok ilgileniyorum. Yapabildiğim yerde desteklemeye hazırım. Martin Kenwright: Çok yakında CD-I'a geçiyorum.

SANRISAL MACERALAR

“Virtual Reality” ilk olarak IE Sutherland tarafından ta 1968'de Utah Üniversitesi'nde gerçekleştirilmişti. Anafikir bilgisayarınızın içinde yapay bir dünya kurmaktır. Eldiven, gözlük veya elbise gibi arabirimlerle siz bu dünyayla -cyberspace/yapay uzay- ilişki kurarsınız. Bu yapay uzayın içinde hareket edebilir, cisimlerin etrafından dolaşabilirsiniz. Cyberspace bugündür. NASA geliştiriyor, VPL imal ediyor. Ama bu sistemi kullanan oyunlar yarındır...

Piyasaya henüz sürülmeyen Cloud, yeni tekniklerle üretildi.

Polygon sisteminin kullanıldığı Virus.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.