Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 27
Bu program makine dilinde yazılmıştır ve ekranı mavi yapıp daha sonra ortasında sarı bir bandı genişletir. Bant belli bir kalınlığa gelince de sizin F1 tuşuna basmanızı bekler. Çerçeve rengini değiştirmek için POKE49173, renk; bant rengini değiştirmek için de POKE49191, renk yazmanız gerekir.
ADI EKRAN AÇMA
PEAN ATIF A
1 THEN 40 gez
E 10 243) iF Te>14288 THEN PRİNT "DATA SATIR ARI HATALI. 232 PRİNT *SYSASIS2 İLE (ıso DATA İSE DATA 120 172 8.006 (106) OnTA DATA 208.141 129 .248,206,28 192,169 01050 DATA 7.141,32,200,141,33.208,173 — <izi> DATA “148) 01070 DATA 208.201.0,208,249,1€9.6.141 — “106 DATA 38,208 “138> 01030 DATA — 21100 DATA DATA DE
DIRECTORY DİZİSİ - $0008
SYS828 yazdığınız zaman bu program diskin directory'sini okur ve A$(C) dizisine atar. Mesela directory'deki altıncı programın ismini PRINT A$(6) yazarak öğrenebilirsiniz.
MAKİNA DİLİ KOPYASI - $0007
BASIC'le yazılmış bu program kısa makine dili veya BASIC programları kasetten veya disketten, kasete veya diskete kopyalayabilir. Ancak işlem BASIC'ten yapıldığından kopyalama işlemi hem yavaş olur hem de korumalı programlarda işlemez.
PEOĞRAM ADI 3 MD. KOPYA PEN O KASETİ TAKIR * RETURM'E BAS ite * 00030 GET AS THEN 20 “aza 00035 PEİNT 00040 İNPUT MO DOSYA ANI THEN 40 00050 ORTAMI NE THEN İNPUT ORTAMI THEN ©0970 PRİNT YÜKLENİYOR... ÜYE 147.0:5YS 6263 90060 1F 10z1 THEN 30):60TO 100:PEM KASET 00050 ÖPEN HZ, AS, za 00100 PRİNT * 174) 42561 PEEK (175) 00118 PRİNT *CASPACE KOPYACASPACE DİSKETİNİ KKASEDİNİ TAKİP S RETURN'E BASIN * (238) GET ASOCHRSC13) THEN 30 119) 00130 PRİNT *08* KOPYALANIYOR... 192.SL:POKE
194,SH:8Y8 €2957. 090140 PRİNT * * 00150 PRİNT * TEKRAR KAYDETMEK İSTER MİSİ NİZ THEN 118
PROGRAM ADI 1 DİRECTORY DİZİSİ
PEN DİZİSİ Az328 10 BiPOKE A 90020 IF THEN PRİNT “DATA SATIRL APT HATALI... "SEND
00040 DATA 168.14,162,3.160,0,32,186.255, 882) 0900509 DATA 255,162,14.32.198,255,160,0,14 0.57.3,1932,250,1490.56,3,165,48,133 DATA 254,24,165,47,105,7,144,2.230, 254,133, 253, 169,09,133 192,1 33 (Yrat DATA 44,2 DATA 00090 DATA 141,57,3,16,31.174,57,3,208,30 ,192,32,208,22.160.0,165,250,145,25 4
NATA 132,250,24,165,053,105,3,144,2 1 DATA 3.140,59,3,160,0.145,251,165,2 4 001820 DATA 165,252,145,252,228,56,3,220,2 — 50.172,59,3,230,251,208,2,230,252,7 £
00130 DATA 166,3,36,48,58,42 9090140 PEM UYGULAMA ÖRLEGİ 20150 FEN FEN <a15>
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 26
Eğer bir program yaparken ekranın çevresini bir motifle çerçevelemek isterseniz bu programı kullanabilirsiniz. Programı kullanırken yazmanız gereken SYS49152, ekran kodu, renk kodu'dur.
ANI 1 SUSU
(813) FOR TO ATPOKE XLA
00030 THEN PRİNT “HATA... <219> 00040 DATA 32,253,174,32,158,173,32,247 — <ed4) 00050 DATA 183,140,0.4,32.253,174,32 00060 DATA 158.173,32,247,183,140.,0,216 00070 DATA 162,39,173,0,4,157,0,4 60080 DATA 157,192.7,173,0,216,157,0
00090 DATA <133> 00100 DATA 39,133,251,133,253,169.4.133 ©0110 DATA <133) ©0120 DATA 00130 DATA 251,173,0.216,145,253,136,145 <009) 00140 DATA 253,165,251,24,105,40,144,â4 — (026) 001509 DATA 230,252,230,254,133,251,133.25
2 (32, DATA 202,208,220,96 PRİNT * <831> SYS BR,42,PEEK(646)
PARLATICI - $0004
Programlarınızda bir yazıya dikkati çekmek isterseniz bu programı kullanabilirsiniz. Bu program yazıların siyahtan beyaza doğru tonlarını açar ve gri siyaha doğru koyulaştırır, böylece bir parlama efekti sağlanmış olur.
PROGRAM ADI 1 PARLATICI
| | |
PRİNT POKE 53280.0:POKE 53281,01DIM C$C16 TO İSİREAN YDERGİSİ" “HOME >" SAS FOP Asi TÜ CSCAYASINEKT FOR Az1S TO 1 STEP UT :GOTO DATA 144,31,149,151,28,189,159,154,
(7S) ASD (065)
<ısa>
PÜSKÜRTÜCÜ - $0005
Bu program da yazılarınızı ekranın ortasından başlayacak şekilde ekrana püskürtür aynı zamanda yazılarınızın ortalanması sağlanır.
Badıa 00015
60030
00050 00070
#POGRAM ADI 1 PUSKURTUCU
POKE 53280,0:POKE *<C FOR Gz1 ASIPRINT FOR TO TO PRİNT HEXT DATA BU PROGRAM YAZILARINIZI EKRANA DATA BİR BİCİMDE CİKARIR DATA DATA SATIRLARIMA İSTEDİĞİNİZİ YAZIN
(das> (845)
(223> (232)