Commodore sayı 54, sayfa 62
Sayfanın metni

Sayfa 62

Sinan Vural - U.Tarkan Barlas

Prens Alexander ve kız kardeşi Prenses Rosella, babaları Kral Graham ve anneleri Kraliçe Valanice ile birlikte taht salonunda iken kral göğsünü tutarak yere düşer ve öylece kalır. Siz bu oyunda Prenses Rosella'yı temsil ediyorsunuz. Amacınız sihirli bir meyve bulup babanızı yakalandığı hastalıktan kurtarmak. Ama bu meyveyi bulmak o gün yapmanız gereken beş görevden sadece biridir. Kuvvetli bir tılsım bulmak için bir cadı olan Genesta'ya da üç şey götürmelisiniz. Ama işiniz bununla da bitmiyor. Aynı Tamir günü içinde size yardım eden iyilik perisini de kurtarmalısınız. İpuçları: Oyuna başladığınızda ilk işiniz çevreyi araştırmak olmalı, ortalıkta ne varsa toplayın, köprülerin altına bakın, iyi işler yapın. Unutmayın ki siz bir masal kahramanısınız, bu yüzden bazı küçük yeşil şeyleri öpebilir veya şarkı söyleyebilirsiniz. Tamir ülkesi doğu ve batı olmak üzere iki parçaya bölünmüş. En batıda okyanusta bir ada ve en doğuda bir sıra dağ var. Bunların arasında yolunuzu kaybetmemek için bir harita tutmak iyi bir yol olabilir. Bu oyun zamana karşı bir yarıştır, ama çok paniklemeyin çünkü zaman Tamir standartlarına göre geçiyor. Gece olunca birçok şey değişir. Güneş battıktan sonra balıkçının evine giremezsiniz, çünkü balıkçı ve karısı uyandırılmaktan hoşlanmazlar. Amacınız bir Tamir gününde yapılabilecek kadar çok şey yapmaktır. Sahilde durup okyanusu seyretmek romantik olabilir ama siz orayı boşverip yürümeye başlayın. Batıdaki İlginç Noktalar: Burası barış içinde yaşayan bir toprak. Burada flütçü Pan'la, dolaşan bir ozanla, komik görünüşlü bir at olan Unicorn'la, balıkçı ve karısıyla karşılaşabilirsiniz. Balıkçı bir barakada yaşar ve çok fakirdir ama iyi yürekli bir insandır. * Altın topu nerede bırakacağınızı biliyor musunuz? Bilmiyorsanız “Kurbağa Prens” adlı masalı okuyun veya topu bir göle atıverin. * Ozanlar bazen bir şeyler ödünç alır.

* Mitolojideki Pan bu bölgede yaşar. Ve bir flüt çalar. * Pan'la beraber siz de bir flüt çalın ama önce bir yerden enstrüman bulmalısınız. * Herkes flütün sürüngenler üzerinde yatıştırıcı etkisi olduğunu bilir. Umarız sürüngenler de bunu biliyordur. * Başladığınız yerden batıya doğru yüzmek sizi iyilik perisinin adasına götürecektir. * Cupid bazen Roma havuzunun dışında takılır. Eğer onu şaşırtırsanız size bir şeyler bırakabilir. * Balıkçı iyi bir adamdır ama bazen çok meşguldür. * Eğer bir olta veya tuzak bulabilirseniz balık tutabilirsiniz. Doğudaki İlginç Noktalar: Burası Tamir ülkesinin kötü tarafıdır. Ogre ve ailesi, üç cadı, kötü yürekli ağaçlar ve tip tip cinler burada yaşar. Buranın tek iyi yaratıkları Yedi Cücelerdir. Bu bölgede çok fazla korku ve dehşet vardır; özellikle gece çok dikkatli olun. Unutmadan kötü bir yer kurdu da burada yaşamaktadır. * Ogre'nin evinde bazı değerli şeyler vardır ama eve gelirse saklanmalısınız. * Benim cici köpeğim, sana kemik vereyim, hav hav hav... * Bilin bakalım kurukafada kim yaşıyor. Hayır üç ayı değil. * Yedi Cüceler çok meşguldür, eğer temizliklerini yaparsanız size yemek verebilirler. * Cücelerin evinde meşale almaya yarayacak bir şey var, dikkatli olun Tamir'de gece çabuk çöker. * Şelalenin arkasında bir mağara var ama yolunu siz bulmalısınız. Tarzan bile oraya yüzemezdi. * Yolunuzun üstünde birkaç ağacı budamak zorunda kalabilirsiniz. * Perili evde geceleri birçok yaratık dolaşır. Geceleri yaklaşmak için bir şeyler kullanmalısınız. * Işığınız varsa mahzeni bir kontrol edin.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.