Commodore sayı 50, sayfa 43

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 43

GÜNEYDOĞU BÖLGESİ İÇİN İPUÇLARI

* Ormanda arasıra bir el belirip, kaybolabilir. Bundan korkmanıza gerek yok; hatta yardım bile alabilirsiniz. * Kurt, Ogre, Troll, Dwarf, Witch ve Sorcerer kötü çocuklardır. Dikkat edin. * Dağa geldiğinizde orada bir kapı göreceksiniz. İçeri girmek için başka bir yol kullanırsanız daha çok puan kazanırsınız. * Bölgedeki iki ağaçta da bol bol altın bulabilirsiniz. Tabii bulamayadabilirsiniz. (hehe!) * İyi şeyler, küçük kahverengi paketlerde gelirler. * Sebzelerinizi yemeyi ve dört ayaklı mahluklara göstermeyi unutmayın.

GÜNEYBATI BÖLGESİ İÇİN İPUÇLARI

* Bölgedeki evde sihirbazın ismiyle ilgili yararlı bir ipucu bulabilirsiniz. * Mağaranın dışı hava almak için güzel bir yerdir. Bir sorunla zıplamayı deneyin. * Hansel ve Gretel'i bilir misiniz? Onların cadıya yaptıklarını siz de evin sahiplerine yapabilirsiniz. * Kaynağın dibine inmek iyi bir gezinti olabilir. Ama ihtiyacınız olan her şey yanınızda değilse son gezintiniz olacağından emin olabilirsiniz. * Bunun için ipi kullanabilir veya başka bir şeyin içine girebilirsiniz. (???) * Son olarak bir gözünüz mutlaka Trifollum'un üzerinde olsun.

BULUTLAR DİYARI (LAND OF CLOUDS) İÇİN İPUÇLARI:

* Buraya nasıl gelirseniz gelin çok dikkatli olmalısınız. Bulutlarda yürümek tecrübeli oyuncuların işidir. * En garip şeyleri ağaçların merkezlerinde bulabilirsiniz. * King's Quest sabırlı insanların oyunudur. Silahlarınızı kullanmak için acele etmeyin.

LEPRECHAUNLAR ÜLKESİ İÇİN İPUÇLARI:

* Mağaradan çıkışın yalnızca bir yolu var ve o yol sizin girmek için kullandığınız yol değil. * Taht odasından yalnız iki şey alabilirsiniz.

ZARARLI AMA ENTERESAN İPUÇLARI (DENEYİN, GÖRÜN)

* Kayanın önünde durup, hareket ettirin.

FRANKENSTEİN: Eğer evden çıkamıyorsanız koltuğa oturup bekleyin. Bir süre sonra kahramanımızın babası gelip, kapıyı açacaktır. NEVER ENDING STORY: Kapıyı açtırmak için sihirli sözcüğü kullanın: Lütfen deyin.

ADVENTURE İPUÇLARI

* Şatonun etrafındaki hendekte ferahlayabilirsiniz.

* Büyük fareyi beslediniz mi? * Ejderha yolunda yürüyebilirsiniz.

- Gelecek ay yazımıza King's Quest 2'den devam edeceğiz.

flower''ın yerini söyleyecektir. FUTURE WARS: Manastırdan çıkmak için: Rahibe içki içirip üzerinden alacağınız uzaktan kumanda ile mahzendeki fıçıyı açıp ışınlama odasına girebilirsiniz. Gizli kapıyı açan fıçı merdivenin üstünde duran

QUEST FOR THE HOLY GRAIL: Tavşanı geçebilmek için bombayı kullanabilirsiniz. COLOR OF MAGIC: Eğer gardiyanla konuşursanız size “two fıçıdır.

Adventure sorunlarınız için adresimiz: Hakan Özkan-Kalamış Fener Cad. 21-6 İstanbul

Eski

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.