Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 50
Electronic Arts yaptıklarımdan pek çoğunu geri çevirdi, bu nedenle onlara karşı çok olumlu bir olumsuz tavrım var. Onlara karşı olan olumsuz duygularımı, onlardan daha iyi bir ürün ortaya koyarak ve hatalı olduklarını kanıtlayarak olumlu bir biçimde kullanmış oluyorum. Bu sağlıklı bir tavır. E.A. onları yeniden aramamı istedi ama yalnızca tek bir şans veririm. Ya benimle berabersinizdir ya da değil. Arada kalacak zaman yok. Buradaki insanlar bana inandılar ve hâlâ buradalar; o halde doğru bir şeyler yapıyor olmalıyım. Başka bilgisayar şirketlerine karşı rekabet duyguları içinde değilim. Böyle bir şeye inanmıyorum. Örneğin Epyx'in başarılı olmasını isterim. İyi ürünler çıkartan iyi bir şirket ve tümü bundan ibaret. Epyx'in süper bir ürün çıkartmasını ve sonra da onu aşmayı istiyorum. Daha sonra da onların beni aşmasını. Bu hoş bir şey çünkü yarıştığınız insanlara saygı duyuyorsunuz. Benim istediğim rekabet bu cinsten.
Bir şirketi yalnızca bir kişinin yönetmesi hoşuma gitmiyor. Bundan kurtulabilmek için şirketimiz fazla küçük ama yetki ve sorumlulukları mümkün olduğu kadar dağıtmaya ve herkesin hak ettiği payeyi almasını sağlamaya çalışıyorum. Bu işte hep birlikteyiz. Şimdi şu yaptığımız söyleşi bile teknolojik olarak ilerlememiz için insanları daha bilinçli hale getirme sürecinin bir parçası. Bu endüstrideki motivasyonlarının bir kısmı bunlar. Teknolojiyi seviyorum - Oyunları ve büyüyü. İnsanların Amiga'nın yalnızca bir oyun makinesi olmasından yakındıklarını duyuyorum. Onlara yanıtım eğer bir oyun makinesi ise her şeyi yapabileceğidir. Bir oyun makinesi endüstrideki en güçlü makinedir. Bir tuştan yanıt alabilmek için yalnızca 4000 mikrosaniye beklemenin gerekmesi etkileyici bir performans sayılıyor da müzik eşliğinde 45K değerinde grafikleri ekranda gerçek zamanda hareket ettirmek etkileyici sayılmıyor. Bu o kadar önemli değilmiş. Yok efendim MS/DOS Amiga'da bir pencerede çıkıyormuş. Bu tür lafları duyduğum zaman çok öfkeleniyorum. Soru: Endüstrinin ne yöne gittiği konusunda bir fikriniz var mı? Cevap: Şimdilerde bir darboğazdan geçiyoruz. 82 yılındaki gibi bir düşüş var. Yalnızca en iyiler kalabilecek. Amiga için 500 yeni çıkartılıyor da bunun 470 tanesi döküntü oluyorsa silkinmenin zamanı gelmiş demektir. Yeni teknolojiyle her şeyi yeniden inşa etmeliyiz. Gerçekten yeni bir şey gördüğünüzden beri ne kadar zaman geçti? Gerçekten soluk kesici bir şeyle ortaya çıkmak isterim. Gidecek çok yer var. Şimdi vadideyiz ve sonraki tepenin doruğuna tırmanmamız gerekiyor.
Soru: Sizce doğru adımlar neler? Cevap: Bir şey kötü dizayn edilmişse düzeltilmesi gerektiğine inanıyorum. Firepower'ı dizayn etmemin nedenlerinden biri de bu idi. Arkadaşlarımla oynayabileceğim hiçbir oyun yoktu. Bilgisayarlar bizleri bir araya getirmeli. Arkadaşlarıma yakın olmak istiyorum ama bilgisayarın da bunun bir parçası olmasını istiyorum, çünkü hayatımın bir parçası. O oyunun modem yönü çok önemliydi. - İletişim çok önemli. İletişim benim en büyük yeteneğimdir. İnsanları bir araya getirip enerjilerini yönlendirebilirim. Teknolojiyi doğru, örneğin büyü olarak adlandırırsanız insanların ilgisini daha çok çekiyor ve toplumla bütünleştirilmesi daha kolay oluyor. Teknolojinin özü büyüden ibarettir. Burada önemli bir büyü öğesi var: makinenin ruhu. Bu oyun oynarken makineden gelen duygu. Makineyi bir duyguya zorluyor olmamız; teknolojinin büyüsü de burada. Ne kadar çok duygu alırsanız o kadar başarılı olmuşsunuz demektir. Bu sanat gibi etkileyici. İnsanların başka türlü hiçbir zaman akıllarına gelmeyecek şeyleri sağlamak, İşte büyülü an bu. Belli koşullarda bilgisayarın ne kadar soğuyabileceğini düşünmek şaşırtıcıdır. Ben bir şovdan döndüğümde benim bilgisayarım bile buz gibi olmuştu. Ona bir süre ve özünün bir kısmı uçup gitmişti. Onunla bir süre vakit geçirmem gerekti. İnsanlar buraya gelip ürünlerimizi gördüklerinde makinelerimizin hayatını, bizim enerjimizi hissedebiliyorlar. İşte iletmeye çalıştığımız da bu: BÜYÜ.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.