Commodore sayı 38, sayfa 64

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 64

Beyaz (Gligoric) : Şc4,Pb,4 (2) | Siyah (Fischer) : Şec8 (1) Siyah oynar ve berabere olur

5. problemin çözüm süreleri: Art of Chess -

Chessmaster 2000 43:19 Dak. Grossmeister — Sargon 13:23 dak. (Colossus yakl. 1,5 ay) Çözüm: 29) Fe5: + Şh7 30) — Kh3+ Şg6 31) Şh8 32) — Şh5 33) Kh5 + Şh6 34) — Şh7

35) +

Bizim sevimli, ihtiyar Colossus 2.0'ımız bu görevde de en başarılı olanıydı. En son örnek, Zuckertort ve Blackburne arasında 1883 yılında Londra'da yapılmış olan bir partiden alınmıştı. 27. hamlenin sonunda Resim 5'teki durum ortaya çıktı: Siyah, veziri alabilir mi, ya da ne olur? Sargon III ve Chessmaster'ın çözümü bulabilmeleri büyük sansasyon oldu. Sonuç olarak bulunan, yedi hamlelik bir mattı. Mutlaka fark etmişsinizdir, beyaz her hamlesinde şah çekiyor. Shannon-B stratejileri sayesinde hem Chessmaster hem de Sargon III, tüm şah taleplerini ve tüm saldırılarını normal hesaplama derinliğinin dışında gerçekleştiriyor. Bu da, çözümü çok kısa sürede bulabilmelerini açıklıyor. Colossus 2.0 ise bunun aksine Shannon-A algoritmasını kullanıyor: Yani olası tüm hamleler deniyor. Aslında teknik olarak Colossus 2.0 da yedi hamlelik matı bulabilmek durumunda. Ama bunun için yaklaşık iki milyar pozisyonu denemek zorunda, bu da yaklaşık 1,5 ay sürer. Bu nedenle arama sürecini durdurmayı tercih etmek zorunda kaldık.

Bu testin sonucu için söylenebilecek en iyi laf bu herhalde. Chessmaster ve Sargon III, tesadüfen bir çözümü bulabildiler. Analiz aşamasında her ikisi de oldukça hızlı ve iyiydiler. Peki genel sonuç ne? Grandmaster, The Art of Chess ve Battle Chess, satranca yeni başlayanlar için uygun programlar olarak görünüyorlar. Üstün grafik yetenekleri ve fiyatlarının ucuzluğu da bu programların olumlu yönleri olarak kabul edilebilir. Diğer iki program ise daha usta satranççılara hitap edebiliyor. Chessmaster aslında daha güçlü ama, arada sırada oyuncuyu kötü duruma düşürebiliyor. Yani bazı durumlarda uçuyor olması, büyük dezavantaj. Bu nedenle yapılan turnuvanın asıl galibi, Sargon III. Her iki favori de yeni rakipleri bekliyorlar. Belki Battle Chess yeni bir rakip olabilirdi, ama hem Sargon hem de Chessmaster, bu yeni adayı turnuvadan sonra yaptıkları iki gayriresmi karşılaşmada masada kovalamayı başardılar.

A.Kraemer (1930) Beyaz: Şg7, Ka5, Fc7, g8, Aad, Pb5, h7 (7) Siyah: Şb4, Fg1 (2)

Resim 5. Yedi hamlelik bir mat

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.