Commodore sayı 32, sayfa 49

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 49

TOGETHER WITH THE SHIRT ile tırmık ve çapayı gömlekle birbirine bağlayarak bir kaldıraç yapmalısınız. Komutların ne kadar karmaşık olduğuna dikkat ettiniz mi? Şimdi ise şu komutu verin: LEVER THE BOULDER WITH THE RAKE AND THE HOE. Kocaman kayanın, dağdan aşağıya doğru yuvarlanıp gidişini zevkle seyredin. Artık kuzeye doğru yolumuza devam edebiliriz. Ancak bundan önce UNTIE THE SHIRT ve PUT ON THE SHIRT yapalım, çünkü kuzeydeki dağlarda hava dondurucu biçimde soğuk olmaktadır. Burada dikkat, kayayı yoldan çektik fakat yola devam etmek istediğimizde diğer kayalar yüzünden ileri gidemiyoruz. Problem değil, CLIMB OVER THE ROCKS yazın. İşte bu kadar. Bu sıralarda bacakları olmayan maceraperest'in gelmesi lazım. Eğer hâlâ gözükmediyse burada, adam gelene kadar WAIT yapın. Maceraperest geldiğinde sandığı adama GIVE THE CHEST TO THE ADVENTURER diyerek verin. Adamcağız sandığı merak edip açınca Kronos'un marifeti olan bir büyüyle ölüyor. GET THE ADVENTURER ve PUT THE ADVENTURER ON THE HORSE komutlarını verdikten sonra ata bizim binmemizin zamanıdır. Bu at, karanlık yerlerde ışığımız olacağından bunu yanımızdan ayırmamalıyız. Şimdi kuzeybatıya sonra da yukarıya (UP) çıkıp platoya gelin. Buradan güneybatıdaki Buz Kulesini görebilirsiniz. Burayı biraz sonra ziyaret edeceğiz. Neyse şimdi aşağı inelim (DOWN). Burada doğuda bir mağara ağzı bulacaksınız. İki kere doğuya giderek mağaranın içine doğru ilerleyin (Dikkat edin atınız olmadan bunu yapmanız imkânsız). Bir kez daha doğuya gidip aşağıya inin. Kendinizi küçük mağarada bulacaksınız. Burada bir not bulacaksınız. Bunu okumak için GET OFF THE HORSE yazarak attan inin ve READ THE REM STATEMENT ile notu okuyun. Sonra ata geri dönün. Aslında bunu yapmasanız da olur, ancak bu oyunun tam çözümü olduğundan burada bahsetmek zorundayım. Doğuya gittiğinizde Lav nehrinin bulunduğu yerde yukarı uzanan bir boşluk keşfedeceksiniz. Attan inmeden önce taşıdığınız kırılabilecek eşyaları PUT ALL ON THE HORSE yapın. Şimdi GET OFF THE HORSE, U, U ile geldiğiniz yerde duvarın oldukça ince olduğunu göreceksiniz. Ne yapabiliriz? Elbette BREAK THE WALL tabii. Böylece duvardan boşalan sular mağarayı dolduracak ve sizi de aşağıya sürükleyecektir. Şimdi geldiğiniz yerden doğuya giderseniz atınızı sizi sakin bir şekilde bekler vaziyette bulacaksınız. GET ON HORSE yapıp ata binin ve kuzeye gidin. Eğer duvarı kırmayıp nehir sularını boşaltmasaydınız buradan geçemezdiniz. Lav nehrinin bu kıyısında soluk mavi bir heykel var. Attan inip THE PEDESTAL yapın. Tahmin ettiğiniz gibi burada bir oyuk bulacaksınız. LOOK IN THE NICHE'den sonra başka bir anahtar, mavi anahtarı bulacaksınız. Bu arada sakın kuzeydoğuya gitmeyin, yoksa sonsuz labirente düşersiniz. Eğer yanlışlıkla buraya girerseniz saçınızı başınızı yolmadan önce EXIT MAZE derseniz oyuna baştan başlamanıza gerek kalmaz. Şimdi GET THE BLUE KEY dedikten sonra GET ON THE HORSE yapın ve mağaradan çıkın (Güney, iki kere batı, yukarı, üç kere batı). Son olarak buradan yukarı çıkarak alttan inin ve GET THE BOWL yazın. Kabı atın üzerinden aldıktan sonra PUT THE SNOW IN THE BOWL diyerek kaba kar doldurun. Evet, hayat için gerekli gıda buymuş. Tekrar ata binin ve üç kere aşağıya inerek tepenin eteğine ge-

Sonra da güney, batı ve kuzeybatıyı izleyerek kulübeye gelin. Önce attan inin ve GET IN THE HUT ve GIVE THE BOWL TO THE GURU yapın. Guru size teşekkür edecek ve size ormandaki bir ışık hakkında çok açık bir ipucu verecektir. Şimdi, EXIT THE HUT komutuyla kulübeden çıkıyoruz ve atımıza atlıyoruz. Bir orman açıklığına gelene kadar üç kere güneye güneye gidin. Burada bir ağaç kökü bulunmakta. LOOK AT THE STUMP yazıp kökü incelediğinizde üzerinde bir kese olduğunu göreceksiniz. GET THE POUCH yapın. Herhalde fark etmişsinizdir, buraya Guru'nun istediğini vermeden önce geldiğimizde bu kese burada değildi. Keseyi OPEN POUCH diyerek açınca içinde yeşil, mavi ve kırmızı bulacaksınız. (Tahminen bunlar mücevher ya da taşlar ve gerçekten çok işimize yarayacaklar.) Artık tekrar atımıza binebiliriz. Bu noktada Buz kulesinin olduğu yere gitmeliyiz. Kabı karla doldurduğumuz yere kadar geri döneceksiniz. Platodan itibaren önce güneye sonra da batıya gidin (yine platonun üzerindeyiz). Burada Buz kulesinin girişi bulunmaktadır. Ancak burada bir derdimiz var. Şişman ve üzüntülü görünen bir kardanadam yolunuzu kesmekte, geçmenize izin vermemektedir. Bu yüzden attan inelim, GET OFF THE HORSE.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.