Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 52
Macera Peşinde'yi ne kadar bayan okurun takip ettiğini ve bayanların ne kadar adventure oynadıklarını bilmiyorum ama bu oyunun tanıtımını özellikle onlar için yaptım. Infocom, Plundered Hearts ile bayanlar için romantik bir dünya yaratıyor. Bu, okyanuslarda geçen adventure, romans karışımı bir oyun. Oyunda Sinistra adasında hasta olduğu haberini aldığınız babanızı ziyarete giden bir kadın kahraman rolündesiniz. Gerçekte babanız zorba hükümdar Lafont tarafından hapsedilmiştir. Lafond Deux adlı goletle Batı Hint adalarına doğru yol alırken gemi bir anda korsanların istilasına uğrar. Kaptan Davis sizi odasına kilitler ve gider. Kısa bir süre sonra sarhoş korsan Crulley'in saldırısından güçlükle kaçtığınızda herkesin korktuğu korsan kaptanı Falcon (Şahin) tarafından kurtarılırsınız. Oyunun bu bölümünde geçen konuşmayı aynen size nakledeyim: Ağır silahın tetiğine dokunursunuz. Gürleyen rüzgârdan silahın gürültülü sesini duymanıza rağmen karanlık figür size doğru yaklaşmaktadır.
“Beni öldürmemelisin,” diyerek silahın üstüne basarken “çünkü ben seni Jean Lafont'tan koruyacak tek kişiyim.” der adam. Rüzgârdan uçuşan kestane renkli saçları güneşte yanmış yüzünü çevrelemektedir. Dudaklarını kıvırarak, gözleri üzerinizde kalan tek giysi olan ıslak bir kombinezonun üzerinde dolaşırken derin deniz mavisi gözlerinin ve güçlü denizci vücudunun farkındasınızdır. Sonra adam yaklaşır ve dudakları sizinkiyle birleşir. İlk anda kendinizi geriye doğru çekmeye çalışırsınız. Adam sizi kendisine doğru bastırıp eğerek “Ama söyler misin bana” diye kulağınıza fısıldar “seni benden kim koruyacak?” Sonuçta babanızın kaptan Nicholas Jameson'ı (Falcon) kendisini hapsedildiği zindandan kurtarması için görevlendirdiğini öğrenirsiniz. Babanızın size Falcon ile gönderdiği mektupta ona güvenmeniz gerektiğinden bahsetmektedir. Daha sonra gemi adaya varır ve siz de maceraya karışırsınız.
Bütün bu yukarıda anlattığım olayları pek fazla komut girmeden ve bilmeceleri çözmeye uğraşmadan rahatça oturup seyredebilirsiniz. Bu kısımda oyun sanki kendi kendine oynuyor ancak adaya çıkar çıkmaz oyunun gidişini ele alıp bilmeceleri çözmeye başlıyorsunuz. Örneğin ilk başta, size gelen balo daveti için uygun kıyafet bulmak ve babanızın nerede hapsedildiğini öğrenmek zorundasınız. Oyunda bilmeceleri çözerek 25 puana ulaşmanız gerekiyor. İtiraf etmeliyim bu pek zor değil. Bu puanların çoğu fazla uğraşmadan kendiliğinden kazanılıyor. Ancak adaya çıkmadan gemide işinize yarayacak her türlü eşyayı almalısınız yoksa adada bazı zorluklarla karşılaşabilirsiniz. Üstelik program gemide neyi unuttuğunuzu da söylemiyor. Plundered Hearts Infocom tarafından yazılmış olmasına rağmen oldukça kolay bir oyun. Oyunu test ettiğim AMIGA versiyonunda grafikler olmamasına rağmen diğer oyunlarda olduğu gibi bu ustaca yapılmış tasvirlerle oyun yine zevkli bir adventure haline gelmiş. Tabii bu sözüm romantizmden hoşlananlar için geçerli. Infocom AMIGA/C64 Kaset-Disket
DEĞERLENDİRME
Grafikler : T/A Zorluk : 5 Oynanabilirlik : 8 Atmosfer : 7 Genel : 7
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 53
yılındayız. Dünyayı yönetmekte olan demokratik hükümet aniden devrilir ve yerine çok gezegenli şirketleri milyarlarca dolarlık yatırımların üzerinde hak sahibi yapan bir yönetim gelir. Bu şirketlerin düşündüğü iki şey vardır. Kişisel çıkar ve rekabetin ortadan kalkması. Öteden beri süregelen adalet ise ticari güçler peşinde koşan fraksiyonlar ile sürekli mücadele içinde bulunan ticari polis tarafından dengede tutulmaya çalışılmaktadır. Hayat, zenginler için kolayken belli bir varlığı olmayanları zor şartlar beklemektedir. Hile, ihanet ve toplumsal bozukluk yaygın hale gelir. 3147 yılının 14 Mart günü Flo-Tech şirketinin merkezi laboratuvarındaki bilgisayarlar binada davetsiz bir misafirin varlığını bildirirler. Bunun üzerine güvenlik personeli derhal girişin yapıldığı noktaya gönderilir ve kısa bir çatışmada görevlilerden birisi saldırgan tarafından vurularak öldürülür. Saldırgan ise kaçmayı başarır. Olay esnasında Jake Stalin, olay yerinden 13.000.000 mil uzakta olmasına rağmen suçlanıp mahkeme edilerek görevlinin ölümünden suçlu bulunur ve en ağır cezaya çarptırılır. Life Term yani müebbet hapis. Artık bu tür cezaların infazı eskiden olduğu gibi hapishanelerde yapılmadığından Jake'in Souzel denen kimsesiz bir gezegende, artıklardan inşa alanında kullanılmak üzere hammadde üreten bir fabrikada çalışmasına karar verilir. Burada hayatının geri kalan kısmını yalnız
Bu ay sizlere Şubat sayısında MASTERS OF UNIVERSE için verdiğiniz programın SPDERMAN versiyonunu veriyoruz. Programı çalıştırmak için yine aynı şekilde önce oyunu yükleyip RUN ettikten sonra Ouit yazarak veya bir Reset Switch kullanarak oyundan çıkın. Aşağıdaki programı yazın ve çalıştırın. Space tuşuna basarak programı dondurabilirsiniz.
başına geçirecektir. Acaba buradan kurtulmanın hiç yolu yok mudur? Oldukça ilginç bir bilim-kurgu hikâyesi, değil mi? Ancak ne yazık ki oyun, bu güzel konuyu tamamlayacak kadar iyi yazılmamış. Oyunun eksiklikleri başta kelime hazinesinin azlığı ve cevap vermedeki yavaşlık olarak göze çarpıyor. Bence bu adventure oyununu diğerlerinden üstün yapan özelliklerin başında verdiğiniz komutları hangi noktaya kadar anlayabildiği ve bu komutlara ne kadar uygun cevaplar verdiği gelir. Maalesef, Life Term her iki açdan da son derece kısır bir oyun. Bugüne kadar İngilizcede 'interactive fiction' olarak da anlatılan adventure oyunları büyük ilerlemeler kaydettiler. Tabif yine Magnetic Scrolls ve İnfocom adventure'larını örnek olarak göstereceğim. Bu şirketlerin oyunlarını oynarken herhangi bir komut verdiğinizde bu komut yanlış olsa bile program komutun neden yanlış olduğunu belirten bir cevap verecektir. Bu özelliğe son yıllarda çıkan hemen her iyi adventure'da rastlıyoruz. Life Term'de ise yanlış bir komuttan sonra aldığınız cevap hep aynı; “You can't'. Üstelik, program yanlış bir komutu doğru olandan daha geç cevaplıyor. Bu da şüphesiz kısa bir sürede programdan soğumanıza neden oluyor. Ayrıca programda ne RAMsave özelliği ne de TAKE ALL vb. oyunu kolaylaştıran komutlar bulunmuyor. Grafiklere gelince. Life Term'ün grafikleri ağır çizilen, kalitesiz ve ba-
SPIDERMAN İÇİN AÇIKLAMA
sit resimlerden oluşuyor. Herhalde oyunu yazan şirket grafiklerin adventure'larda oynadığı rolü tahmin ederek oyuna grafikler koymayı ve bu grafiklerle bu oyunun düşük kelime hazinesinden doğan eksikliğini telafi etmek istedi. Ancak grafikler oyunla ilgili hiçbir anlam taşımıyor. Herbiri az renkli ve geometrik şekillerden oluşan basit resimlerden başka bir şey değil. Bana sorarsanız şirket oyunu yazarken grafik koymak yerine oyunun kelime hazinesini daha çok geliştirip uygun mekan tasvirlerini de text olarak yapsaydı belki de ilginç hikâyesi ile ortaya çok güzel bir oyun çıkabilirdi. Oyunda nasılsa grafikler var diye düşünüldüğünden geldiğiniz yerler hakkında çok az bilgi veriliyor. Aklıma gelmişken söyleyeyim. Oyunun yavaşlığı GAC (Grafikli adventure'lar yapmayı sağlayan bir program) ile yazılmasından ileri gelen bir durum. Ama neden oyunu daha iyi bir programla yazmayı denemediler, o da ayrı bir soru. Genel olarak şöyle bir bakacak olursak Life Term iki-üç yıl önceki basit adventureları hatırlatıyor. Bilmecelerin basitliği ve bazılarının çözümündeki belirsizlikler Life Term'ü zevksiz bir adventure haline getirdiği gibi diğer eksiklikleriyle oyun maalesef aşağıdaki puanları hakediyor.
Alternatife Software C 64 Disket-Kaset
DEĞERLENDİRME
Grafik 13 Zorluk Oynanabilirlik : 3 Atmosfer 2 Genel :8
PROGRAM ADI
00010 PRİNT
00015
00030
00050 PRİNT "":NEKT
©8068 RETURN
SPİDERMAN LIST
53280,8:POKE 53281.0
FOR TO THEN END 00035 GET A$:IF THEN GÜSÜB 55 IF CC>64 AND CC<31 OR P>36 AND P<la 3 THEN PRİNT CHR$<CC)
00055 GET A$:1F A$z"" THEN 55
<103; (075) (0339;
(178) <037>