AMIĞA
Bu yazımızda sözünü ettiğimiz ve AMIGA'da derleyip çalıştırabileceğiniz basit bir program listesi veriyoruz. Program AMIGA'nın belkemiğini oluşturan pencere (Window) tekniklerinin basit uygulamasından ibaret. Sizin de bildiğiniz gibi her pencerenin bir başlığı bulunmakta (window title), pencerenin yeri ve büyüklüğü değişmektedir. Bu programda AMIGA Dos fonksiyonlarını kullanarak basit uygulamalar yapılmıştır. Programı inceleyerek bir pencerenin nasıl açılıp kapandığını, isminin nasıl verildiğini, büyüklük ve yerinin nasıl belirlendiğini göreceğiz. Bu arada eski bilgilerimize başvurmamız gerekecek. Ayrıca yeni olan kavramları açıklamaya çalışacağız. Şimdi adım adım programımızı inceleyelim:
4 include < libraries/dosextens.h >
ifadesi önceden gördüğümüz gibi library fonksiyon ve
değişkenlerinin bu programda kullanılacağını göstermek-
tir. Dosextensh library ismi, libraries ise directory ismidir.
extern struct FileHandle *Open( )
ifadesinde extern ifadesi verilen structure fonksiyonunun tüm program ve library'lerde bu isimle belirlendiğini göstermektedir. Gerçekten de Open( ) fonksiyonu birçok giriş/çıkış birimini kontrol etmekte kullanılan genel bir kullanıma sahiptir. Main( ) altında yer alan
Struct FileHandle *denemel, *deneme2
ifadesi ise bir altta yer alan ifadeden de anlaşılacağı gibi Open ile açılmış bir I/O değerinin pointer'larıdır.
deneme — Open (““CON:20/20/150/60/İLK DENEME”,
MODE NEWFILE)
ifadesinde Open fonksiyonunun iki parametresi olduğu görülmektedir. Dikkatle incelendiğinde bunların ilkinin bir karakter dizisi, ikincisinin ise sabit bir değer olduğu görülür. Bu iki parametre virgülle ayrılmıştır. Birinci parametre birçok bilgi içermektedir. Bunlardan CON: ifadesi window işlemlerinde kullanılan Console I/O'nun kısaltılmışıdır. Arkadan gelen iki değer ekranın sol üst köşesi ile window'un sol üst köşesi arasındaki x ve y mesafesini belirtmektedir. Sonraki iki değer ise window'un yatay ve dikey büyüklükleridir. Eğer bu değerler ekran sınırlarının dışında kalırsa window açılmamaktadır. Bunlardan sonra ise window'un ismi yer almaktadır. İkinci parametre ise bu window'un yeni açıldığını belirten bir değerdir. Delay (...) gecikme sağlayan bir fonksiyondur. İçindeki değer bu süreyi belirtir. 100 değeri 2 sn. beklemeye karşılık gelmektedir. Hemen altta yer alan bir başka Open( ) fonksiyonuyla ikinci window açılmaktadır. Parametrelerden de görüldüğü gibi bu window birinciyle aynı büyüklükte ve onun hemen altında yer almaktadır. Write (deneme1, “......”, 38) üç parametreli bir fonksiyondur. İlk parametre Open( ) ile elde edilen pointer'dır. Böylece söz konusu window belirlenmiş olmaktadır. İkinci parametre window içine yazılacak mesajdır. Üçüncü parametre ise mesaj uzunluğunu belirtmektedir. Bu satır yardımıyla ilk window içine söz konusu mesaj yazılır. Bir sonra gelen Delay( ) fonksiyonu ile iki saniye beklenir ve sonra bildiğimiz ile CLI penceresine mesaj yazılır. Daha sonra belli aralıklarla
Close (deneme1) ve Close (deneme2) fonksiyonları ile açılmış olan window'lar kapatılır ve CLI'ya dönülür.
AMIGA İşletim Sistemi ve C hakkında sorularınızı dergi adresine gönderebilirsiniz.
YLIK PAZARLAMA iLETiSiMi
İçindekiler: ÇIKTI Sayı:8
• Dünden Bugüne Gazete Fiyatları (Tanzimattan Bu Yana), Uygur KOCABAŞOĞLU • Mart ve Nisan 1988 Gazete Satışları • Mart 1988 Magazin ve Dergi Satışları • Bir Sosyal Reklam Örneği: Türkiye Emlak Bankası, MEDYA — • Reklamverenler Reklam Üzerine Konuşuyorlar, Ayşen EKMEKÇİ Bir Kampanya | • Sinomani, Gökhan AKÇURA • Dusenberry'nin Büyüleyici Üslubu, Çeviri • Collet Dickenson Pearce: Yaratıcılığın Eşsiz Yolu, Çeviri • Sektör Raporu: Et ve Et Mamülleri, Ergin KOPARAN PİAR'ın Yanlışları Demek Doğru mu?, Veysel BATMAZ • Ajanslar için Bazı Pratik Araştırma Bilgileri, Vural ÇAKIR
İlk ortaya çıkışından bu yana beş yıl geçmesine rağmen, Commodore'un sekiz-bitlik süperstarı C64, başarısını hâlâ sürdürüyor. 64'ün bu uzun süredir devam eden başarısı ile 128'in son zamanlardaki başarısı, bu makinelerin ölüm ilanlarını ortaya atan gözlemcileri haksız çıkardı. Diğer pek çok bilgisayar üreticisi, yeni makineleriyle Commodore'un bu uzun ömürlü makinesininkiyle boy ölçüşebilecek satış rakamlarına ulaşmaktan herhalde büyük zevk duyarlardı. Geçenlerde Gazette, Commodore'un satış ve pazarlama ile sorumlu kıdemli başkanvekili Rich McIntyre ile konuştu. Commodore'un çok iyi bilinen bu iki makinesinin geleceğini nasıl gördüğünü öğrenmek istedik. McIntyre, dünyanın seçkin Commodore satıcısı olduğu kadar aynı zamanda sağduyulu ve dikkatli bir gözlemci olarak, endüstrinin gelişme uğruna yine gelişmelerden yararlanma eğilimine ilişkin noktalar üzerinde durdu.
Buna ek olarak bazı yazılım endüstrisi liderlerinin görüşlerini de aldık ve C64 ve C128'in bundan sonraki birkaç yıl içinde tutacağı yere ilişkin perspektifleri hakkında bilgi sahibi olduk. Gazette: Bütün söylenti ve tahminlere rağmen 64 hâlâ başarısını sürdürüyor. Bu bir sürpriz yarattı mı?
ld
Yazılım Endüstrisi Liderlerinin Tahminleri
McIntyre: Ölümü üzerine yapılan açıklamaların büyük ölçüde abartıldığı kesin. Bu yıl bir milyonun üzerinde sekiz-bitlik C64 ve C128 satacağız. Gazette: Şu ana kadar kaç adet 64 ve 128 satıldı? McIntyre: 7 milyonun üzerinde. Gazette: Bu, tek bir makine ailesi için ulaşılan en büyük rakam mı? McIntyre: Bunu henüz herhangi birinin geçtiğini zannetmiyorum adet bakımından. Dolar olarak, elbette geçildi. Ama adet olarak rekor bizde. Gazette: Commodore'un başarısının anahtarlarından birisi de, alıcıların, ürünler kadar bunların ismine duydukları büyük bağlılık olmak göze çarpıyor. McIntyre: Bu Commodore'un sahip olduğu çok büyük bir kaynak. Özellikle de Commodore user group'lar - gerçekten çok bağlılar. Gazette: Bu kullanıcıların çoğu makinenin oyun yeteneğini seviyorlar. Oyun oynayabilme 64'ün kuvvetli olduğu noktalardan biri sayıldığından, yeniden güçlenen video-oyun kartuşları endüstrisi Commodore üzerinde biraz baskı yarattı. Nintendo'nun başarısının nedenleri arasında televizyondaki agresif reklam kampanyası önemli yer tutuyor. Geçen kış siz de C64 için yeni reklamlar verme yoluna gittiniz. Bu reklam-
ve 128
larda C64'ün üstün bir oyun makinesi - ve daha fazlası olarak tanıttınız, Bu işe yaradı mı? McIntyre: Evet yaradı. Biz makineyi potansiyel alıcıya karşı hedef aldık. Bu ürün için düşündüğümüz alıcı tahminen 12 yaşları civarındaydı. Makineyi hem bir bilgisayar, aynı zamanda da dinamik ve zengin bir eğlence aracı olarak tanıttık. C64 için yazılmış oyunların sayısı Nintendo ve Sega'nınkilerden çok daha fazladır. Hâlâ yeni türde oyunlar çıkıyor. Gazette: Bu hedef kitleyi oluşturan çocukların ebeveynlerine de, çocuklara salt oyun makinesinden daha yararlı bir şey vermenin avantajlarından bahsettiniz. McIntyre: Haziran devresinde sürdürdüğümüz büyüklere yönelik ilanlar, çocuklara ulaştırmaya çalıştığımız mesajla direk rekabete girdi. Büyüklere C64'ün oyun oynamaktan daha fazlasını yapabildiğini söylüyorduk. Eğlence, şüphesiz, bir sistemi satın almada önemli bir neden. C64 ve C128 stratejisinde eğlence, daima önemli bir unsur olarak kalacaktır. Ama büyüklerin de, yatırımlarının değerini ve bilgisayarın eğlenceden başka pek çok fonksiyonları olduğu gerçeğini düşünmelerini istedik. Bilgisayar bir öğrenim aleti olduğu kadar, üretici ve eğitici bir araçtır. Oyun makinesine karşı bilgisayar karşılaştırmasında C64'ün oyun makinesiyle arasındaki fiyat farkını büyük ölçüde kapatabilecek özelliklere sahip olduğunu düşünüyoruz. Gazette: Peki, bu strateji de Commodore için yararlı oldu mu? McIntyre: Evet, oldu. Satışlarımızda ücretsiz yazılım kampanyası başlattıktan sonra herbiri birer satışı temsil eden on binlerce kupon elimize geçti. Gazette: Kartuşlu makinelerde asla göremeyeceğimiz türde bazı oyunlar var. McIntyre: Kesinlikle. Şurası bir gerçektir ki disketten yer alması oyuna daha geniş bir kapsam getirmektedir.
© G | W,e ; in
Gazette: Nintendo'ya daha başka ne şekilde karşılık vermeyi düşünüyorsunuz. McIntyre: Samimi olarak söyleyeyim. Eğer birisi gelip bana “Nintendo oyun makinem var ve X'i oynuyorum” dese, ben de “Çok iyi, onu ben de 64'ümde oynayabilirim. Sen bunu yapabilir misin? Pardon, sen makinende yazı bile yazamıyordun değil mi? Ben skorlarımı diskete kaydedebiliyorum. Sen skorlarını kartuşa kaydedebilir misin? Ben telefonla başka yerlere bağlanarak da oyun oynayabiliyorum, ya sen?” gibi bir sürü soru sorabilirim. Nintendo için yapılan oyunların çoğu C64 oyunlarıdır. Oyunlar önce 64'te çıktıktan sonra Nintendo'ya çevriliyor. 64 oyunlarından kazanmaya çalışıyorlar.
Gazette: 16-bitlik Nintendo söylentilerine ne diyorsunuz? McIntyre: Oyun makinesini geliştirmek! 16-bitlik bir oyun makinesi, markası Nintendo, SEGA, NEC veya başka bir şey de olsa yine fiyatı en fazla bir C64 kadar olan bir oyun makinesi olacaktır. Gazette: Bayileriniz hâlâ perakende satıcılar mı? McIntyre: Evet öyle. Satışlarımızın büyük bir yüzdesi, fiyat nedeniyle en çok bu kanallardan sağlanıyor. Gazette: Diğer şirketlerin çoğu bunu başaramıyorken, siz bu başarılı perakende satış olayını nasıl dengede tutuyorsunuz? Belli ki ürün çok iyi tanınıyor. Şu anda yaklaşık beş yıldır pazarda olan bir makineden söz ediyoruz. Bu kanal bizim için çok önemli. Bir de üçüncü şahıslardan gördüğümüz sürekli destek buna olanak sağlıyor. Her gün Commodore 64 için yeni programlar yazılmakta. Gazette: Bu insanlar C64'ün limitlerini genişletmeye devam ediyorlar. Gazette: Bu insanlar C64'ün limitlerini genişletmeye devam ediyorlar. McIntyre: Programcılar hâlâ 64 hakkında yeni bilgiler ediniyor, program yazarken yararlanabilecekleri yeni şeyler buluyorlar.
Yüksek kaliteli ve düşük fiyatlı grafik makineleri arasında C 64 ilk'- ti ve hâlâ o alanda kullanılabilen mükemmel bir alet, Bellek ve hız bakımından sınırlamaları olduğunu kabul ediyorum, ancak fiyat performansı bakımından C 64 almak çok iyi bir alışveriştir. Gazette: Commodore 128 pazarını nasıl görüyorsunuz? Sizce C 128 yazılımlarında herhangi bir artma var mı? Melntyre: C 128 yazılımı konusunda prodüktivite bakımından göreceğiniz her şey 80 kolonluk programlar olacaktır. C 128 için eğlence amaçlı bir yazılım alanı yok. Bununla birlikte prodüktivite alanında GEOS 128 var. Timeworks firması ise C 128 için çeşitli programlar üretti. Gazette: Makine, iyi satmaya devam ediyor mu? Meclntyre: 128, Commodore'un şu anda stokta tutamadığı bir ürün ve hâlâ çok iyi satıyor. C 128D'ye duyulan talebi karşılayamıyoruz. Gazette: Bu başarının genişlediğine tanık olacak mıyız? Bir Commodore 256 üretilecek mi? Mclntyre: Hayır. Bunun yerine 1764 RAM artırıcımız var. Ve tabii 1700 serisi; 128 için 1700 ve 1750 RAM arttırıcıları. C 64 ve C 128'in belleklerini artırma konusuna bu şekilde yanıt vereceğiz. Dünyanın en büyük DRAM |Dinamik RAM| alıcısıyız ve bu alandaki fiyat artışlarından ciddi şekilde etkileniyoruz. Bu yüzden, bugün için 8 bitlik bir makinenin daha fazla bir iç belleğe sahip olması fiyatının artmasına neden olacaktır. Bank switching ve bellek artışından yararlanmak isteyenler, mevcut 1764 RAM arttırıcıyı kullanabilirler. Gazette: Commodore hard-disk sürücüsü için ne diyorsunuz? Mclntyre: Bunu C 64 için üretmeyeceğiz. Gazette: Kullanıcılar, Xetec gibi üçüncü şahıs üreticilerden hard sürücüler elde edebiliyorlar. Mclntyre: Evet, tekerleği yeniden bulmamıza gerek yok. Eğer hard sürücüler için özel bir pazar varsa ve herhangi bir üçüncü şahıs bundan yararlanmak isterse biz onu destekleriz. Gazette: Hard sürücülere vb. olan ilgi, C 64 ve C 128'in her geçen gün daha sofistike alanlarda kullanıldığını göstermiyor mu? Mclntyre: Berkeley Softworks'e bakın. C 64'e laser printer bağlıyorlar. Berkeley gerçekten dünyaya makinenin yeni protüktivite alanlarını gösterdi. Ürünün satışa sunulmaya başladığı sıralarda buradaydım ve hayran kaldım. Ayrıca, hâlâ makinenin tam potansiyeline ulaştığı konusunda ikna olmuş değilim. Bazen insanlara, ofisime geldiklerinde masamdan bir mektup alıp onlara bu mektubun Commodore 64'te mi yoksa başka bir bilgisayarda mı yapıldığını soruyorum, Nereden bilebilirler? çıkan ürünün kalitesi tamamen üretim aracının kalitesine bağlıdır. İşlemci (C 64) sadece üretim aracının kalitesiyle sınırlıdır. Eğer sekiz-bitlik bir makineyi belli bir alanda kullanır ve bazı sınırlamaları olduğunu kabil ederek performansından tatmin olur ve bu sınırlamalar ile yaşamaya istek duyarsanız çok güçlü bir mikrobilgisayarınız olacaktır Gazette: Şimdi de bu alanların birkaçı hakkında konuşalım. Commodore yeniden eğitim alanına yöneldi. Bundan sonra okullarda daha fazla C 64 ve C 128 görecek miyiz? Mclntyre: C 64, daha ufak bir miktar parayla, başka herhangi bir mikrobilgisayar ile olabildiğinden daha çok öğrencinin önüne gelmektedir. Biz eğitim pazarını bu açıdan değerlendiriyoruz. Kaldı ki, amacımız mikrobilgisayar teknolojisini mümkün olduğu kadar çok öğrenciye göstermektir. Biz onlara 80386 teknolojisini değil bilgisayar teknolojisini göstermeye çalışıyoruz. Bugünkü eğitim bütçeleriyle C 64 şahane bir fırsatı temsil ediyor. Bütçenizle başka bir makine ile olabildiğinden daha fazla C 64'ü öğrencinin önüne koyabilirsiniz. Gazette: Yeni pazarlama girişiminize güçlü bir karşılık alıyor musunuz? Mclntyre: Bu işe ilk giriştiğimizde karşılık çok büyüktü. C 64 hâlâ bu alanda sade rakamlarla satmaya devam ediyor. Eskiden olduğu kadar satmıyor, ama bunu bir perspektife oturtmalıyız. Bugün, C 64'ün ilk ortaya çıktığı zamandakinden çok daha fazla mikrobilgisayar sistemi var. 64, hâlâ makine satışı bakımından eğitim pazarında yüzde 20 paya sahip. 86-87 pazar araştırmasına göre okullarda 130,908 Commodore bilgisayar bulunuyor. Bunu diğer bazı marklar ile karşılaştırıldığımızda, önemli bir rakam olduğu ortaya çıkıyor, Gazette: Bilgisayarların diğer bir kullanım alanı da iş alanıdır. 64'ün hâlâ bu alanda da yeraldığına inanıyor musunuz? Meclntyre: Evet. Amaçlarını başarmak için mini-bilgisayarlara ihtiyaç duyduklarını hissetmeyecek kadar bilgisayar teknolojisinden haberdar olanlar için, Commodore 64 adında bir bilgisayar var. Kablo istasyonları, hâlâ karakter
64 Yazılımlarının Altın Çağı
Cinemaware şirketinden Robert Jacob şimdiki durumu 64 yazılım dizaynında bir rönesansın başlangıcı olarak görüyor. “Commodore yazılımlarının altın çağına daha yeni girdik” diye ifade ediyor Jacob.
Bu yeniden doğşun sebepleri nelerdir? “Pek çok faktör. Bir bölümü direk olarak AMIGA' 'daki Deluxe Paint'e bağlanabilir. Bütün grafiklerimiz önce AMIGA'da hazırlandıktan sonra 64'e uyarlanıyor. Bu şekilde hazırlanan zim araçlarıyla yapılanlardan çok daha üstün oluyor. — “İkincisi, önde gelen yazılım şirketlerinin kullandıkları hızlı yükleyiciler 64'te disk erişimini büyük ölçüde hızlandırıyor! bir hızlı yükleyici ile normal Commodore DOS'un yakl hızla yükleme yapabiliyoruz.” diye Jacob işaret ediy: karakter setleriyle uğraşmıyoruz”', diyor. fikler, daha büyük ve güçlü oyunlar yaratmamıza “Müzik de başka bir faktör. Bu konuda İngilizler bizden ilerideler. Henüz pek az kişi SID çipinin yeteneklerini tam olarak başardı.””
Ve bunların hepsi bir rönesansa neden oluyor. “Evet. Çok daha iyi sesli oyunlar, hızlı disk erişimi, daha iyi grafikler - bütün bunlar beni heyecanlandırıyor. “Çok daha iyi Commodore yazılımları göreceğiz kanısındayım.”
fikler 64'ün çi-
V-Max gibi ık 20 katı bir
Bitmapped grakan tanıyor.”
üretici olarak C 64'leri kullanıyorlar. Bu, masraftan tasarruf demektir. C 64'ün fiyatına karşılık bir karakter üreticinin fiyatı 20 000 Dolar olabiliyor. Gazette: C 64 ile başarılı bir yıl daha geçiriyorsunuz. Önümüzde böyle geçecek kaç yıl daha var yatıyor sizce? Makine ne kadar süre satmaya devam edebilir? Şimdiden, bazı şirketler C 64 yazılımlarının payının gittikçe azalmasından endişeleniyorlar. Melntyre: Bu noktada bilgisayar kaynağı ve üçüncü şahıs desteği önemli faktörlerdir. Bazen, bazı yazılım şirketlerini dinleyip bir parça sinirleniyorum. onlara şunu sormak istiyorum: “Bu ürünü neden öldürmeye çalışıyorsunuz? Çabalarınıza değecek kadar çok bilgisayar yok mu?” Satışlar iki yıl öncesi kadar yüksek değil. Öyleyse? Eğer birisi gelecek takvim yılında bir milyon adet satacak bir makineyi pazara sürse, yazılım şirketleri bu makineyi destekler miydi? Hiç zannetmiyorum. Gazette: MS-DOS, satış yüzdesi bakımından yazılım pazarında başta geliyor ancak C 64 yazılımları da çadevam ediyor. C 64 ve C 128 pazarında hâlâ yazılım şirketleri için fırsatlar var mı? Mclntyre: Berkeley Softworks yine iyi bir örnek. Bu şirketin iki yıl önce desteklemeye başladığı ürün, © zaman üç yaşındaydı. Brian Dougherty (Berkeley'in kurucusu) C 64'ün yeteneklerini hâlâ tümüyle kullanamadığımızı düşünüyor - ve bunu da durmadan bize gösteriyor. Gazette: Commodore, bulunduğu yeri AMIGA ve PC uyumlularla genişletti. Bu atılımlar sekiz-bitlik ürünlerin enerjilerini alıp götürmüyor mu? Mclntyre: İşin o kısmını gözden çıkaramayız. C 64 ve C 128, Commodore Business Machines'in önemli bir parçasıdırlar ve öyle olmaya devam edeceklerdir. Burada bizim AMIGA teknolojisiyle, MC-DOS teknolojisiyle ne yaptığımız önemli değil. Bunları üretirken C 64 ve C 128'i ortadan kaldırmayı asla düşünmedik. Şimdi bir problemimiz de var. Bu ülkede herhangi bir şey zirveye ulaşır ulaşmaz veya daha yükselmeyecek duruma geldiğinde hattâ daha kötüsü, bir parça gerilemeye başladığında onu terkedip gitme eğilimiz var. Bu çok saçma! Gazette: Fakat iş dünyası böyle. Mclntyre: Perakendecilerle aramda şu konuşma geçiyor: “Artık satışlar geçen yıl bu vakitlerde olduğu kadar iyi *“Kârınız ne kadar? Satışlarınızdan size kalan rakam nasıl?”” Eğer bugün başka bir ürün için C 64'ün getirdiğini getirecek bir kâr planlaması yapsak, perakende satıcı hemen bunu benimser. İşleri uygun perspektiften değerlendirmek lazım. Gazette: Pazarlama konusunda C 64, bu beş yıl içinde başka ne gibi avantajlar kazandı? Meclntyre: Makinenin işlevleri de gelişti. OuantumLink iyi bir örnek. Burada C 64 kullanıcısına hazır bir on-line hizmeti var. Yaklaşık 350 Dolar'a - bilgisayar, disk drive, modem ile bilgisayarlı alışveriş, banka hizmetleri, havayolu rezervasyonları, bilgi hizmetleri vb.'den yararlanabilirsiniz. Gazette: Buna rağmen, makine bazen demode ve eski olarak niteleniyor. Bugün eğer C 64'ün bilgisayar pazarındaki yerini belirleyecek olursak - RAM, byte ve bit'leri unutun - gidip Commodore 64'ün işlevsel olarak tarif ettiğimizde kişisel mikroprogramlama alanında fantastik bir ilerleme olarak takdim edilirdi. Problem şudur ki, başından beri bu işin içinde olanlarla konuşmaya başladığınızda “sadece sekiz-bit'lik”” diyerek isteksiz bir tavır alıyorlar. Kim aldırır? Siz makineyi belli bir amaç için satın alırsınız. Eğer bu amacı tatmin ediyorsa asla demode değildir. Yalnızca sizin gereksinimleriniz demode olur. Eğer gereksinimleriniz ortadan kalkarsa onu tatmin edecek donanıma da gerek duymazsınız. Vazgeçilen şey donanım değil gereksinimdir. Eğer bu gereksinim 2000 yılına kadar varolmaya devam ederse makine yine tatminkardır. Donanımın demodeleşmesi diye bir şey söz konusu olamaz. Bu deyim bu endüstrideki boş laf üreticileri tarafından ortaya atılmıştır ve yine boş laftan başka bir şey değildir.
64 Bir Darboğazda: Activision'un Görüşi
Bruce Davis, Activision'un başkanı, 64'ün geleceği konusunda Rich Mclntyre'dan değişik ve daha az iyimser bakıyor. “64 Nintendo'dan oldukça zarar görüyor. Tandy, fiyatları indirmek ve Ms-DOS makinelerinin performanslarını yükseltmekle iyi bir iş yaptı. 64 ise gün geçtikçe sıkışıyor.” diyor Davis. Commodore böyle bir pazarda nasıl başarılı olabilir sizce? “İlk başta fiyat-değer ilişkisini iyi ayarlamaları lazım. 64 şu anda, aynı ve belli özellikleri olduğu halde bir kaç yıldır aynı fiyatla satılıyor. Commodore ya fiyatı düşürmeli ya da makineye yeni özellikler eklemelidir. Bir şeyin mutlaka değişmesi gerekiyor yoksa pazar payını kaybetmeye devam ederler.” 64'ü yazılım perspektifinden nasıl görüyorsunuz? “Yine, pazar payı düşüyor. Bunun yanında, 64 yazılımlarında fiyat indirimi de oldu - bu fiyat indiriminin olduğu tek alan. “Bu biz yazılım şirketleri için bazı problemleri de beraberinde getiriyor. Bir Nintendo kartuşunun ortalama satış fiyatı 64 yazılımından daha pahalı - ama bu bizim için bir pozitif etken değil.” Commodore makinelerinin yüksek satış rakamları düşük fiyatları dengelemiyor mu? “İyi satan bir video oyunu kolaylıkla altı haneli rakamlara kadar çıkan satışlar yapabiliyor.”” diye Davis kaydediyor. Bir 64 oyununun bu kadar satması nadir bir durumdur. Bu nedenle, makinanın yüksek satışının düşük marjları haklı çıkardığı tartışması artık gerçeği yansıtmiyor.”
Öyleyse, 64'ü desteklemeye daha ne kadar devam edeceksiniz? “Pek çok yıl daha. Hâlâ uygun kâr imkanları var. Ancak ürün stratejisinde belirgin değişmeler oldu. İki yıl önce 64'ten gelen gelirler şimdi üçte birden daha az.””*
Sir-Tech'ten Geleceğe Bakış
Robert Sirotek, Sir-Tech şirketinin başkan vekili, Commodore'- un ve sekiz-bit makinesinin karşı karşıya oldukları zorlukların üstesinden gelecekleri görüşünde, “Ortada milyonlar satmış bir makine var ve bu nedenle yazılım düzeyi bakımından geleceği konusunda oldukça iyimserim.”' diyor. Sirotek. “Makinayı pek çok yazılımla desteklememizin nedeni de budur.” Bilgisayarın kendisi hakkındaki fikriniz nedir? Commodore daha ne kadar 64 ve 128 satmaya devam
“Bu konuda, Nintendo ve Sega, 64'e ağır darbeler vuruyorlar. Commodore'un gerçek bir adaptasyon problemi var ve Nintendo ile başedebilmesi için ya 64'ün donanımını yenileyerek veya makineyi yeniden adapte ederek karşılık vermeleri gerekiyor.” Bu yapılabilir mi? Commodore'un makinayı uzun süre yaşatacağına inanıyorum. Bu makineden vazgeçmeyeceklerdir.