INFILTRATOR

kullanmada becerili olmak kadar cesur bir ajan gibi araştırma yapmak zorunda olduğumuz Infiltrator oyunundan sonra Infiltrator II yapıldı. Bu oyun ilkine birçok açıdan son derece benzemekte. İlk oyuna göre grafikler biraz daha geliştirilmiş. Ancak grafik ekranları ilk oyuna göre sayıca arttırılmış. Oyunumuzu başarı ile tamamlayabilmek için birbirinden ayrı üç görevi tamamlamanız gerekiyor. Kahramanımız Johny, düşman hatlarının gerisine helikopteriyle giderek belirlenen hedefe inmek zorunda. İniş gerçekleştikten sonra deli liderin binasına sızarak kendisinden beklenen görevleri yerine getirmek zorunda. Birbirinden farklı olarak üç tane yapmamız gereken görev için belli liderin binasına girmemiz gerekecek. İlk görevimizde deli liderin binasındaki kimya laboratuvarlarını araştırarak yapılmakta olan sinir gazını bulmaya çalışacağız. Yapılan gazları dünyaya dağıtılıp insanları etkilemeden bulmamız gerekiyor. İlk görevimizde varacağımız yere helikopterle gitmeden hemen binadan başlıyabiliriz. Bunun için tanıtım ekranından sonra çıkan menüden gerekli seçimi yapmak yeterli olur. Ancak diğer iki görev için he-

likopter uçuşunu yapmak zorundayız. Her görevin başında gitmemiz gereken hedefe varabilmek için helikopter kullanmamız gerekiyor. Helikopterimiz DHX-2 tipi bir saldırı helikopteri. İlk olarak helikopteri çalıştırıp hedef yönünü ayarlayacağız. Uçuş sırasında bir jetle karşılaştığınızda pilottan kodunu sorun. Bu şekilde karşınızdakinin iyi bir kişi mi yoksa düşmanlarınızdan birisi mi olduğunu anlayabilirsiniz. Sizden sonra soru sorma sırası karşınızdaki pilota geliyor. Eğer karşınızdaki sizin tarafınızdansa kod sorusuna Infiltrator olarak cevap verin. Düşmanınıza cevap olarak Overlord kodunu gönderin. Helikopterle varmanız gereken yere indiğinizde görüntü değişecek. Bulunduğunuz yerin birkaç ekran ilerisinde varmak istediğiniz binaya ulaşabilirsiniz. Bütün görevlerde kullanmamız gerekecek birtakım aletlerle donatılıyoruz. Görevler sırasında bu aletlere son derece ihtiyacımız olacak. Ancak bu aletleri kullanırken son derece hassas ve dikkatli olmak gerekiyor. Bize verilen aletlerden başka yolumuz üzerinde de çeşitli aletler bulacağız. Bulacağımız aletlerden bazıları: Gaz bombaları (atılan kişiyi bayıltır.), alarm kilitleri, mayın arayıcı, beyin tarayıcı, geçiş kâğıtları, güvenlik geçiş kartları, bu kartlar sayesinde girilmesi yasaklanan bölgelere çıkan kilitli kapıları açarak rahatça araştırmanıza devam edebilirsiniz. İkinci görev ilkine göre biraz daha zor. Bu görevde özel aletlerimizden bazılarını kullanmadan görevi tamamlamak imkânsız. Görevimiz misil odasını bulup buradaki misil-

IMPOSSIBLE

Impossible Mission ilk çıktığında çok büyük ilgi görmüştü. İçinde dijital ses kullanan ve son derece güzel grafiklere sahip olarak o günlerde bir numaralı oyunlardan biri olup pek çoğumuzu günlerce uğraştırmıştı. Stay a while, Stay forever, diyerek başlayan oyun çeşitli robotlarla mücadele ederek etraftaki eşyalarda gizli şekilleri aramanızı gerektiriyordu. Elde edilen şekilleri uygun biçimde birleştirilerek bize gerekli gizli kelimeyi elde etmek bu oyundaki amacımızdı.

leri etkisiz hale getirmek. Bundan başka nükleer reaktörün yerini tespit edip erimesini sağlamak gerekiyor. Aradıklarınızı bulduğunuzda dört haneli bir kodu girmeniz istenecek. Misili etkisiz hale getirmek için bu kodu tahmin ederek doğrusunu bulmanız gerekir. Üçüncü görevimiz diğer ikisinden daha kolay görünmesine rağmen içlerinde en zor olanıdır. Amacımız liderin kendisini bulmak. Lider beynine bir alet taktırarak herkesin

MISSION II

Impossible Mission II, birçok yönden ilk oyuna son derece benziyor. Kontrol ettiğimiz kişi hiç değiştirilmeden bu oyunda da kullanılmış. İlk oyunda bilgisayarın yerine daha değişik bir cep bilgisayarımız var. Odalardaki platformlara üç boyutlu görünüş verilmiş. İlk oyundaki botlardan farklı bazı robotlar da işimizi daha zorlaştırıyor. Ancak bu oyunda çözmemiz gereken şifre o kadar zor değil. İlk oyundaki dijital seslere fazla yeni ses efektleri eklenmemiş. Kendisini önemli bir kişi olarak görmesini sağlıyor. Siz yanınızdaki beyin dedektörü ile bu aracı arayıp etkisiz hale getirmelisiniz. Bu görevi de başardığınızda oyunumuzu başarı ile bitirdiniz demektir.

Oyunun Değerlendirmesi: US Gold / disket

GRAFİK : 9 SES : 9 ZORLUK : 9 DEĞER : 8 GENEL : 8

Sonuç olarak yeni oyun için, ilkine göre grafik açıdan daha geliştirilmiş ancak konu açısından aynı kalmış diyebiliriz. İlk oyunda olduğu gibi yok ettiğimizi zannettiğimiz deli profesör karşımıza çıkıyor. Profesörün amacı bu sefer de dünyayı yok etmek. Profesörü durdurabilmek için sadece sekiz saatimiz var. Bu oyunda da ajan 4126 rolünü üstlenerek verilen görevi yerine getirmeye çalışacağız. Görevimiz sırasında platformlarda çeşitli atlayışlar yaparak çevredeki eşyalara ulaşıp araştırma yapacağız. Eşyalar arasında arabalar, bisikletler, ofis eşyaları, spor eşyaları bulunuyor.

Amacımız Profesör Elvin'in kontrol odasına girip bilgisayarını kapatmak. Ancak bu odaya girebilmek için altı ayrı tonda melodi toplamak gerekiyor. Melodileri kasalarda saklamışlar. Bu kasaları Elvin'in kontrol odasını çeviren sekiz kuledeki odalarda bulabilirsiniz. Kulelere girebilmek için eşyaları araştırırken bulduğunuz sayılardan üç basamaklı bir şifre oluşturmanız gerekiyor. Şifreyi bulmak için cep bilgisayarının yardımına ihtiyacınız olacak. Bilgisayarınız size doğru sıralamayı elde ettiğinizi söyleyene kadar sayı kombinasyonlarını deneyin. Melodiler ve şifreler cep bilgisayarınızda saklanıyor. Koridorlarda iken cep bilgisayarınız ekranın alt kısmında ortaya çıkıyor. Bilgisayarınız yardımı ile bulunduğunuz binanın neresinde olduğunuzu anlayabilirsiniz. Binaların çeşitli yerlerinde bilgisayar terminalleri bulunuyor. Bu terminallerden birine girerek araştırmalarınız sırasında bulduğunuz bilgilere göre çeşitli komutları kullanabilirsiniz. Bu komutlar yardımı ile geçici bir süre için robotları durdurabilir, hareket etmiş platformları eski yerlerine getirebilirsiniz. İlk oyunda olmayan özelliklerden birisi de bulunduğunuz odanın farklı bir yerine geçebilmenizdir. Bundan başka ışıkları yakarak karanlık bir odayı aydınlatabilirsiniz. Emrinizde iki ayrı patlayıcı var. Bunlardan ilki zaman bombası. Diğerinden daha yararlı olan bu bombayı kullanarak daha evvel geçemediğiniz yerlere ulaşabilmek için yerde delik açmada kullanabilirsiniz. Bu bomba sayesinde içinde melodinin saklandığı kasaları açabilirsiniz. İkinci patlayıcı ise mayınlardır. Mayınlar kendilerine dokunulduğunda patlıyorlar. Tabii buna siz de dahilsiniz.

Robotlar ilk oyunda olduğu

gibi davranıyorlar. Ancak beş yeni robot çeşidi var. Yeni robotların ilki pek fazla zararlı değil ancak zaman zaman size yardımcı zaman zaman da zararlı oluyorlar. Çünkü görevleri platformlar arasında bağlantı sağlayan asansörleri hareket ettirmek. Mayın robotları mayın döşediklerinden çok zararlılar. Robotların bir türü de yerde oturuyor. Bu robotları platformlar arasında bir atlama taşı olarak kullanabilirsiniz. Dördüncü tip robotlar ellerinden geldiğinde sizi platformdan aşağıya itmeye çalışıyor. İntihar robotları ise sizinle birlikte platformdan düşüyorlar.

Debili | ea

MAM ANTEN EN | | ef k i

Karşılaşacağımız sorunlar içinde sadece bir tek yerden içeri girilebilen odalar, dışarı çıkabilmek için tek çare ölmek olan odaları sayabiliriz. Daha da kötüsü bir eşyayı araştırırken yanlışlıkla havaya uçurabiliriz. Eğer yok olan eşyada şifreleri çözmeye yarayan bir bilgi varsa oyunu kaybettiniz demektir. Oyunumuzun disket kopyasında oyunu saklama seçeneği mevcut. Sekiz saat sürecek bir oyun için bu son derece gerekli bir özellik diyebiliriz. Oyun SAVE etmek için Commodore tuşuyla birlikte 5 tuşuna basın. Eğer bir odadayken

sadece Commodore tuşuna basarsanız ölürsünüz. Her kulede genellikle araştırmanız gereken altı oda bulunuyor. Zaman sona ermeden doğru bilgisayarı seçin aksi halde oyuna yeni baştan başlamanız gerekir.

Oyunun Değerlendirmesi:

Epyx / Disket - Kaset

GRAFİK : 9 SES : 9 ZORLUK : 10 DEĞER : 10 GENEL : 9 İkinci Dünya Savaşı'nın ilk günlerinde bir Alman denizaltısının kaptanıyız. Oynayabileceğimiz farklı senaryolar var. Eğer Alman olarak yerine Amerikalı olmayı isterseniz oyuna 1939 yılında başlıyoruz. Hangi tarafı seçtiğinize göre birbirlerinden farklı özelliklere sahip denizaltıları kontrol edeceğiz. Oyuna ilk başlarken alışmak için en iyisi seçim eğitim görevini seçmek olur. Bu görevde

İki seçenek var. İlk seçenekte amacımız elimizden geldiğince çok miktarda düşman gemisini batırıp üstümüze sağlam olarak geri dönmek. İkinci seçim tek bir görev almamızı sağlıyor. Bu görevi 60 görev arasından seçebiliriz. Son olarak savaşı tümüyle yaşayabiliriz. Bu seçenekle savaşı en başından en sonuna kadar yaşayacağız. Amerikan tarafını seçerseniz Pasifik'te, Alman tarafını seçerseniz Kuzey Denizi ve Atlantik'te dolaşacaksınız. Denizaltınız havadan da saldırıya uğrayabilir. Hava saldırılarında hangi uçağın düşman uçağı olduğunu anlamanız gerekiyor. İlk yıllarda kumanda edeceğiniz denizaltıların kontrolü zor, ayrıca torpidoları da pek iyi değil. Görevlerden bazılarında on gün boyunca bölgeyi tarayıp yakaladığınız gemileri batırmanız gerekiyor. Veya düşman bölgelerde mahsur kalmış gemilere yardım götürmek de seçebileceğimiz görevler içinde. F6 tuşuna basarak haritayı görebilirsiniz. Haritada denizaltınızın o anda bulunduğu yer gösteriliyor. Bundan başka düşman gemilerinin ve üssünüzün yeri de haritada gösteriliyor. Z tuşuna basarak haritada gördüğünüz kısmı daha detaylı halde görebilirsiniz. X tuşu ile haritanın daha az detaylı ama daha geniş bir kısmı göstermesini sağlayabilirsiniz. Ekranın altında ve sol tarafında çeşitli göstergeler yer alıyor. Sol taraftaki en üst göstergede hangi yöne baktığınız gösteriliyor. Bu göstergenin altında geminin hangi yönde ilerlediği öğrenilebilir. Sol tarafta alttan ikinci gösterge hızı veriyor. Sol tarafta en alttaki göstergeden derinliği öğrenebilirsiniz. Alt sol tarafta motor tipi, yol alış şekli, bunların yanında silahların durumu, en sağda denizaltının bulunduğu durum ve torpidoların kalan miktarı gösteriliyor. Bu aletlerden başka emrimizde sonar ve radar da bulunuyor. Bu aletler özellikle yüksek düzeylerde oynadığınızda çok yararlı olurlar. Çünkü yüksek düzeylerde düşman gemileri haritada gösterilmiyor. Bunun yerine tayfalarınızdan birisi size düşman gemisinin yaklaşmakta olduğunu söylüyor. İlk düzeylerde yararlanabileceğimiz özelliklerden birisi otomatik rota belirlemedir. Bütün yapmanız gereken varmak istediğiniz yerin koordinatlarını ve gemi hızını yazmak olacak. Çok kısa bir süre içinde varmak istediğiniz yere varacaksınız. Bir başka yararlı özellik de zaman hızının ayarlanması. C tuşuna basarak 1-1 zamana geçersiniz. W tuşu 1-5 ve 1-30 zaman akışını seçmenizi sağlar. 1-5'in anlamı gerçek zamanda bir saniye geçerken oyunda beş saniye geçmektedir. Bu özelliğin yardımı özellikle uzun süren görevlerde ortaya çıkıyor. Savaş sırasında bulunabileceğimiz birkaç yer var. Mesela savaşı gözlem kulesinden idare edebiliriz. Eğer savaş kızışırsa dalıp dışarıyı periskoptan izleyebiliriz. Ancak dipteyken sadece torpidoları kullanabiliriz. Buna karşın yüzeydeyken hem güverte topunu kullanabilir hem de uçaksavarları kullanabiliriz. Gemide dört ayrı tip torpido bulunuyor. Ancak bir torpidoyu kullanabilmek için bulunduğunuz zamanda torpidonun kullanıma girmiş olması gerekiyor. Mesela bazı torpidolar 1943'ten sonra kullanılmaya başlandı. Her çeşit torpidonun farklı özelliği var. Ve her torpidonun patlamama şansı farklı. Bu açıdan Amerikalılar daha kötü durumda. Amerikan torpidolarının patlamama oranı %62. Güverte topunun menzili 12000 feet. Ancak bu rakam sizi sevindirmesin çünkü birçok destroyerin menzili yaklaşık 54000 feet'tir. Eğer gemi çok yaklaştığında güverte topunuz boşsa, bütün torpidolarınızı kullanmışsanız tek yapabileceğiniz uçaksavarları kullanmak olacaktır. Uçaksavarların pek fazla bir etkisi olmaz ama hasarlı bir geminin işinin bitirilmesini sağlar. En çaresiz durumda yapabileceğiniz son şey düşman gemisine çarpmak olur. Eğer gemiyi terk etmek gerekirse ilk olarak E tuşları ile SOS gönderin ve A tuşları ile gemiyi terk emri verin. Eğer geminin durumu gerçekten kötüyse bu emir yerine getirilir. Düşmanlar ortaya çıkmadan ilk göreceğiniz ufukta ufak benekler olacaktır. Kısa bir süre sonra düşmanlarınızı yakından görebilirsiniz. Genellikle düşmanlarınız bomba ve derinlik torpilleri ile silahlanmış olacaklarından başınız derde girer. Bunlardan birisi de batmakta olan gemilerdir. Torpidolar en yakın hedefe yöneldiklerinden batmakta olan gemi esas hedefinizi korumuş olur. Geminin birçok özelliğini klavyeden kontrol ediyoruz.

1927 EPVX

Kullanabileceğimiz tuşlar:

H: Oyunu dondurur. HOME: Oyunu tekrar başlatır. F1: Güverteden görüntü F2: Periskop F3: Arkadan görüntü F4: Sonar F5: Radar F6: Harita F7: Dıştan görüntü F8: Teknik bilgi ve gemi durumu F9: Dalmaya başla DEL: Torpido transferi C: 1-1 zaman akışı W: 1-5, 1-30 zaman akışı R: Radar açıp kapama T: Torpido ateşleme (arka) Y: Torpido ateşleme (ön) P: Oyun parametrelerine giriş -: Periskop aşağı A: Periskop yukarı S: Sessiz ilerleme RETURN: Yüzeye çık B: Dizel motorları kullanmaya başla /: Savaş bölgesinin koordinatlarını verir M: Mayın bırakma F: Uçaksavar G: Güverte topu CTRL+C: Oyundan çıkış E: Gemiyi terk et Taraf, başlama yılı ve görev belirleme Görev hakkında gizli bilgi verir CTRL+E: SOS verme Oyun Değerlendirmesi: SES: 8 ZORLUK: 8 Gold / Disket - Kaset DEĞER: 8 GRAFİK: 8 GENEL: 8