Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 43
Hü ARRAH
Oyunun değerlendirmesi: GRAFİK: 8 SES: 8 ZORLUK: 9 DEĞER: 8 GENEL: 8 Komando olabilmek için en çetin dağlara bile tırmanabilmeli, bir çölde beş gün hiçbir şey yemeden kalabilmelisiniz. Oyunumuz komando dayanıklılık testi değil ama stratejik düşüncelerinizi ve silah yeteneklerinizi geliştirecek bir dizi görev içeriyor. Başarılı olabilmek için çok hızlı ve doğru düşünmek gerekiyor. Toplam on iki görev var. Bu görevleri isterseniz alıştırma modunda, isterseniz gerçek hayat şeklinde gerçekleştirebilirsiniz. İki seçenek arasındaki tek fark eğer alıştırma modunu seçerseniz puanınızın saklanmayacak, diğer seçenekte ise gelecekteki kullanımlar için saklanacak olması. On iki görev üç ayrı zorluğa ayrılmış. Görevlerin bazıları kutup koşullarında, bazıları çöl bölgelerinde diğerleri ikisinin arasında ısıya sahip bölgelerde geçiyor. İlk olarak bir düşman subayını esir almak veya bir düşman uçağını etkisiz hale getirmek gibi nispeten kolay görevleri seçebilirsiniz. Oyunda ustalaşırsanız savaş modunda bütün on iki görevi de belirli bir sıra ile tamamlamaya çalışabilirsiniz. Görevlerden birini olsun başarı ile tamamlayın, göğsünüzde madalyaları taşımak için büyük zorluk çekeceksiniz. Hangi görevi seçerseniz seçin ilk olarak görev hakkında size brifing verilecek. Daha sonra düşman hatlarına bir uçakla gidip paraşütle atlayacaksınız. İlk olarak göreceğiniz düşman hatlarının havadan görüntüsü. Uçuş sırasında sizin için en iyi üç yere takviye malzemesi atabilirsiniz. Yeşil ışık söndüğünde atlayışı gerçekleştirin. Paraşütün yönünü joystick ile ayarlayabilirsiniz. Bu şekilde biçimsiz bir yere inmemeye çalışın. Mesela bir mayın tarlasına inmek çok kötü bir başlangıç olur. Her zaman düşman hatlarının en gerisine inersiniz. Genellikle amacınıza ulaşmak
43 zorunda olduğunuzdan takviye malzemelerini aralıklı olarak yerleştirin. Bu malzemeler başarınız için gerekli, çünkü bunlar sadece silah ikmali sağlamıyor, aynı zamanda ilk yardım görevi görüyor. Kutup bölgesi, çöl veya başka bir yerde de olsanız her yer birbirine oldukça benziyor. Hepsinde mayın tarlaları, makineli tüfek yuvaları gibi tehlikeler sizi bekliyor. Bir tuşa basarak nerede bulunduğunuzu gösteren haritayı görebilirsiniz. Haritaya bakmak gerçekten önemli, çünkü ancak haritaya bakarak bir mayın tarlasında olup olmadığınızı anlayabilirsiniz. Veya bunu havaya uçtuğunuzda da anlayabilirsiniz. Kontrol ettiğiniz adam oldukça büyük çizilmiş. Adamınız bir sırt çantası ve silah taşıyor. Her yöne ilerlemesi mümkün. Adamınız koşabiliyor, yürüyor, yüzüstü veya sırtüstü yerde sürünerek ilerleyebiliyor. Düşmanlarınızın da bazı sorunları var. Onların sadece makineli tüfekleri var. Halbuki siz fonksiyon tuşlarına basarak birçok çeşitli silah kullanabilirsiniz: bıçak, el bombası, füze veya tabanca. Düşmanlarınızın bir başka sorunu da, yürürken ses çıkartma alışkanlıkları. Sessiz yürüyemedikleri için onları görmeden geldiklerini anlayabilirsiniz. Adamınızı joystick ile kontrol edebilirsiniz. Nereye ateş ettiğinizi belirlemek ve nişan almanızı kolaylaştırmak için bir hedef işareti size yardımcı oluyor. Düşmanı vurmak için hedef işaretini düşmanın üzerine getirip ateş edin. Biraz da uygulamanız gereken taktiklerden bahsedelim. Bütün görevler zor. Eğer bulunduğunuz görevden sağ dönmek istiyorsanız işe başlamadan evvel plan yapın. Mesela bir uçağı etkisiz hale getirme ve mahkumları serbest bırakma operasyonlarında düşmana geldiğinizi belli etmemeniz lazım. Yolunuzun üzerindekileri ateşli silahlarla etkisiz hale getirmek size pahalıya patlayabilir. Uçak görevinde uçağın kalkış sesini duyarsanız veya başka bir bölgeye aktarırlarsa başarısız oldunuz demektir. Bu yüzden sessizlik isteyen görevlerde bıçağınızı kullanın. Sessizce ilerleyin, eğer düşman askerlerinden birisi sizi görürse işini bıçakla halledin. Bazı görevlerde de tam aksine elinizden geldiği kadar çok tahribat yapmanız gerekiyor. Bu gibi görevlerde füzeler ve el bombalarının size büyük yardımı olacak. Eğer bir görevi bitirirseniz keşif uçağını sizi alması için çağırabilirsiniz. Ancak bunun için önce buluşma noktasına ulaşmanız gerekiyor. Eğer görev sırasında yakalanırsanız üzülmeyin, başka bir görev için gelen arkadaşınız sizi kurtarabilir. Oyunun değerlendirmesi:
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 42
DOWNHILL JAM Eğer bir evvelki yarış size çok kolay geldiyse ekranın sağ altındaki caddeye gidin. Bu yarış da caddelerde geçiyor ama bir rakibe karşı. Yarış sırasında rakibinizin kaykayını tekmelemek serbest. Bu size oldukça değerli saniyeler kazandırırken rakibiniz yerden kalkmaya çalışıyor olabilir. Yolunuz üstündeki çukurlara dikkat edin, hiç beklemediğiniz bir anda düşebilirsiniz. Önünüze çıkacak duvarlar da düşerek vakit kaybetmenize neden olabilir. Bu yarışta karşılaşabileceğiniz en komik ve tehlikeli engel tel örgüler. Eğer bunlardan birine çarparsanız öteki tarafa geçiyorsunuz ama bir saniye sonra paramparça olarak yere dökülüyorsunuz. Yarışı kazanan kişi caddenin sonunda bekleyen polis arabasına ilk ulaşan kişi oluyor. POOL JOUST Ekranın solundaki cadde en son yarışa gidiyor. Bölgedeki üç ünlü kaykaycıdan birisine veya bir arkadaşınıza karşı yarışabilirsiniz. Yapacağınız aslında kavga etmek. Boş bir havuzda siz ve rakibiniz kaykayların üstünde bir raket kullanarak dövüşeceksiniz. Herkes beş saniye için raketi kullanabiliyor. Raket sizde iken rakibinize vurup düşürmeye bakın. Raket rakibinizdeyken vurulmamaya çalışın. Rakibini üç kere düşüren bu yarışı kazanıyor. Ancak eğer 2-2 berabere olursanız dört kere düşüren kazanıyor. Beraberlik hallerinde uzama olduğundan bu yarış sonsuza kadar devam edebilir
Oyunun değerlendirmesi: GRAFİK: 9 SES: 7 ZORLUK: 9 DEĞER: 9 GENEL: 9 Çok yüksek binaları olan büyük bir şehirdeyiz. Yolda ilerlerken önünüze ne çıkarsa yok edin. Yolculuğunuz sırasında caddeler daralıp genişleyecek, aşağı veya yukarı giden rampalarla karşılaşacaksınız. Caddelerde sizden başkaları da var. Uçaklar, roketler, torpidolar ve benzeri araçlarla caddeler oldukça kalabalık ve bunların hepsi de size karşı düşmanca bir tavır içinde. Bu durumda size onları öldürmek görevi düşüyor. Otuz iki bölgede 1380 ekran arasına gizlenmiş olan ZAGS'ın kristallerini bulmak esas görevimiz. Kristalleri aramak için dolaşmak zorunda olduğunuz labirent gibi yollarda aracınız yukarı, aşağı, ileri ve geri hareket edebilir. Ancak virajlarda sağa sola dönemez. Bu durum yolları genellikle doksan derecelik açılarla birbirine bağlı olan bir şehirde sorun demektir. Yolların üstünde bulunan prizmalar dönemeç sorununa çözüm getiriyor. Eğer prizmalara doğru açıda çarparsanız yönünüz doksan derece değişir. Eğer çok yüksekten uçarsanız veya vuruş açısını ayarlayamazsanız prizmayı tamamen kaçırırsınız. Bu durumda karşınıza çıkan bir duvara çarpıp geri dönene kadar veya düşmanlarınız tarafından yok edilene kadar yolunuza devam edersiniz. İlk otuz dakika için bu oyun hoşunuza gitmeyebilir, ama daha sonra olayı anladığınızda işinize bakıp araştırmalarınıza ve düşmanlarınızı yok etmeye başlayabilirsiniz. Öldürdüğünüz düşman sayısı arttıkça bankadaki kredi yüzdeniz de yükselecek. Belirli bir süre sonra alışverişe gidebilirsiniz. Kendinize fazladan silah, fazladan hak, korunma kalkanı, harita, infra-red görüntü ve binaları görüntüden kaldıran alabilirsiniz. Müziği ve ses efektlerini kapatma-açma seçeneklerinden başka ters modu da seçebileceklerinizden biri. Bu durumda joystick uçak kumandasına döner (mesela, aşağı inmek için ileri itin). Eğer kafanızı yormak istiyorsanız bu da mümkün. Bütün anlattıklarımızdan başka mantık problemleri çözmeniz gerekiyor. Mesela caddeleri açıp kapayan prizmaları ortadan kaldırıp tekrar yerine koyan hedefler buna örnek.