Program Döküm Eki sayı 17, sayfa 20

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 20

1- Lig için 1–24 hafta sonuçlarını içeren bir Hazır Veri Ek-5'de verildi.

FUTBOL LİGİ

Futbol ligi menüsü istenince bilgisayar "directory"den o yıla ait tüm dosyaları bulur ve sırayla liglerin adını vererek hangi ligin istendiğini sorar. Kullanıcı Evet/Hayır yanıtıyla ligi seçer. Ekranın alt satırında lig puan durumunun hesaplandığını belirten bir not görünür. Yaklaşık bir dakika sonra menü gelir. Futbol ligi menüsü 16 komut içerir.

1: TAKIMLAR

2: HAFTANIN OYUNLARI

3: HAFTANIN GOLLERİ

4: PUAN DURUMU

5: TAKIMIN DURUMU

6: GENEL DURUM

7: SONUÇ GİRİŞİ

8: DİSKETE KAYIT

9: DÜZELTME

V: VERİ KOMUTU

T: TAHMİN

A: ARA DEĞERLENDİRME

G: TAM DEĞERLENDİRME

S: SAAT AYARI

M: ANA MENÜ

D: DİSKET KASET

1: TAKIMLAR: Ligdeki takımların bir listesini abc'sel sıralayla verir. (204-207. satırlar)

2: HAFTANIN OYUNLARI: Herhangi bir haftada hangi oyunların olduğu ve sonuçların ne olduğu öğrenilebilir. Oyunlar ilk takıma göre abc'sel olarak sıralanır. (181-192. satırlar)

3: HAFTANIN GOLLERİ: Oynanmış olan haftalarda toplam atılan gol sayıları listelenir. (199-203. satırlar)

4: PUAN DURUMU: Puan durumu için ayrı bir menü ekrana gelir. Bu şekilde puan durumunun üç şekilde incelenmesi olasıdır. Genel duruma göre, dış saha oyunlarına göre ve kendi sahasındaki oyunlarına göre puan durumları hazırlanır. (Bk. Ek-4)

5: TAKIMIN DURUMU: Takım hakkında çeşitli bilgiler dört sayfada verilir. İlk sayfada takımın puan durumu ve çeşitli istatistiksel bilgi bulunur. İkinci sayfada takımın attığı ve yediği goller ile aldığı puanlar grafiksel olarak verilir. Bu grafiklerle takımın başarı durumu daha kolay görülebilir. Üçüncü ve dördüncü sayfalarda takımın yaptığı ve yapacağı maçlar ve sonuçları iki devre için ayrı ayrı listelenir. (278-313. satırlar arasındaki altprogramlar takımın durumunu verir.)

6: GENEL DURUM: İki sayfadan oluşur. İlk sayfada ligin genel durumu hakkında istatistiksel bilgiler vardır (314-323. satırlar). İkinci sayfada sonuçların oyunlara göre dağılımı verilir (324-333. satırlar).

7: SONUÇ GİRİŞİ: Programın sürekli kullanımı için her haftasonu sonuçların bilgisayara girilmesi gereklidir. 7 numaralı komut kolay bir şekilde sonuç girilmesini sağlamak içindir. Bilgisayar normal koşullarda son oynanan haftanın sonuçlarını sorar. Fakat hafta numarası verilerek istenilen haftanın sonuçları girilebilir. Sonuçların girişi sırasında yardımcı olacak açıklamalar her an ekranda bulunur. Sonuç girişiyle ilgili ikinci bir seçenek gol girişidir. Bu seçenekle hafta sonu radyodan maçların dinlenirken gol atıldıkça goller eklenebilir. O andaki sonuçlara göre de puan durumunu, genel durumu her an incelemek şansı vardır. Menüye geçebilmek için herhangi bir karakter göndermek gerekir. (217-223. satırlar)

8: DİSKETE/KASETE KAYIT: Sonuçlar girildikten sonra veya bir değişiklik yapıldıktan sonra yeni durum diskete/kasete kaydedilmelidir. Diskette her lig için birbirinin aynısı iki dosya oluşturulur (Bk. BACK-UP). Her biri yaklaşık 10-Block yer tutar. Kasetle çalışılıyorsa her lig için bir dosya oluşur. Kasetteki her dosyadan önce bir de o yıla ait tüm dosyaları içeren bir "directory" dosyası oluşur (236-246. satırlar).

9: DÜZELTME: Veri ya da sonuç girişinde yapılmış olan hataların düzeltilmesi yalnızca bu yolla olasıdır (173-180. satırlar) 4 seçenek vardır:

T: TAKIM ADI

F: FİKSTÜR (Yalnızca ilk devre için değişiklik yapılabilir)

S: SONUÇ

C: CEZA: Programda tüm olasılıklar düşünülürken ceza durumu da göz önüne alınır. Bir takımın puanının silinmesi gibi bir durumda ceza veri dosyasına işlenebilir.

V: VERİ DÖKÜMÜ: Bir ligle ilgili tüm veri (takım isimleri, şehirleri, fikstür, maç sonuçları) minimum karakter içerecek şekilde bilgiyazar ile basılır. Bu şekilde basılan verinin gerektiğinde yeniden bilgisayara girilmesi çok kolay olur (469-475. satırlar).

T: TAHMİN: İlerideki haftalarda oynanacak maçlar için tahminler yapılabilir (Bk. Toto). Oynanmış maçların tahminini yapıp tahminlerin tutarlılığı, takımların tutarlılığı, ligdeki ortalama tutarlılık hesaplarını kullanarak tahminlerin tutarlılığı daha da artırılabilir. Bu işlemler tahmin menüsündeki komutlar kullanılarak yapılabilir. Menüde 4 seçenek vardır:

1: TAHMİN

2: TOTO TUTARLILIK

3: TAKIM TUTARLILIK

M: MENÜ

Özellikle tutarlılık hesaplarında çok sayıda hafta için puan durumu hesaplandığı için zaman çok uzayabilir.

A: ARA DEĞERLENDİRME: Ligdeki puan durumu veya genel durum belirli haftalar için de değerlendirilebilir. Diyelim 7. ve 17. haftalar arasını değerlendirmek istiyorsunuz.

G: TAM DEĞERLENDİRME: Eğer ara değerlendirme yapılmışsa menüde ilk ve son haftalar görülür. Tüm haftaları içeren değerlendirme için bu komut verilir.

S: SAAT AYARI: Ekranın sağ alt köşesinde küçük bir saat vardır. Ne yazık ki C-64'ün saati sürekli geri kaldığından ara sıra ayarlamak gerekir (512-515. satırlar).

D: DİSKET KASET: Kasetten diskete geçiş için veya tam tersi için kullanılır. Bu değişim yapılınca disketten kasete veri aktarımı yapılabilir.

BACK-UP

Her lig için iki dosya açıldığından daha önce sözedilmişti. Bu ikinci dosya BACK-UP dosyasıdır. Dosya adı 1.LIG-86/87-X şeklindedir. Kayıt sırasında elektrik kesilmesi veya başka nedenlerle orijinal dosyanın yitirilmesi durumlarında dosyanın kurtarılmasını sağlar. Normal şekilde yükleme yapılırken ERROR verirse o zaman BACK-UP'a başvurulmalıdır. Geri kalan tüm işleri bilgisayar yapar. Yükleme yapıldıktan sonra futbol ligi menüsü gelir. 8 nolu komut kullanılarak kayıt yapılır ve dosya kurtarılır. (Not: Defalarca bu şekilde dosya kurtardığımı vurgulamak isterim. SEQ tipi dosyalarda kayıt sırasındaki bir hata tüm dosyayı bozma olasılığı ne yazık ki yüksek oluyor.)

TOTO

Toto menüsü kullanıcı için bazı seçenekler sunar. Bu seçenekler:

B: BİLGİSAYAR

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.