Amiga Dünyası sayı 31, sayfa 52

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 52

Böylelikle karşı tarafa kazasız belasız geçebilirsiniz. Şimdi geldik oyunda nasıl bölüm atlanacağına. Tüm katları sırasıyla dolaştığınızda, yollar sizi ister istemez sona getirecektir. İşin aslını söylemek gerekirse hiçbir platform oyununda bir bölümün böylesine uzun sürdüğünü görmemiştim. Uzun sürmesine rağmen hiçbir sıkıntının olmaması, oyunun en güzel yanlarından. Her neyse konuyu değiştirmeden sona gelelim. Daha önce hiç rastlamadığınız yıldızlı kapılara geldiğinizde, bölümün sonuna geldiniz demektir. Ancak bölümü tamamlamak için son bir sınavı daha vermeniz gerekiyor. İşte bu bölüm oyunun getirdiği en güzel yeniliklerden bir tanesi. Bu level'ın finalinde, dev cüsseli bir kovboyla düelloya girişeceğiz. İşin aslını söylemek gerekirse olayı çözmek için bir hayli uğraştım. İlk silahı ilk önce ben çekmeme ve silahşörü öldürmeme rağmen hep yenilen ben oluyordum. Sırf bu olayı çözmek için aynı bölümü defalarca oynadım ve en nihayet püf noktasını buldum. Olayın can alıcı noktası, ilk hamleyi karşı tarafın yapmasında yatıyor. Burada reflekslerinizin tam anlamıyla mükemmel olması gerekiyor. Zaten düellonun amacı da o değil mi? Bu işi yapmak için rakibin eline dikkat etmeniz gerekiyor. Elini biraz kıpırdattı mı hemen silahınızı çekip ateş etmeniz gerekiyor. Biraz önce ya da biraz sonra bu işin gerçekleşmesine imkan yok. Eğer erken davranırsanız merminiz boşa gider. Biraz geç kaldığınızda mermiyi yiyorsunuz. İkinci bölüme geçtiğinizde, kendinizi bir piramitin içinde bulacaksınız. Bu seferki rakiplerinizi haliyle mumyalar ve yürüyen cesetler oluşturacak, Bu bölümde, ilk bölümün bazı sahneleri aynen kullanılmış. İlerlerken duvarlarda çizili olan figürlere çok dikkat etmeniz gerekiyor. Bunlardan bazıları çizgi halinde yürümeye başlıyor. Eğer farkına varmazsanız en ufak bir temasta bir hakkınız gidecektir. Karşıdan karşıya geçmek için herhangi bir yol bulamazsanız, ateş etmeye başlayın. Aradaki ufak üçgenlerden biri mutlaka bu yolla açılacak ve karşıya geçmeniz için size yardım edecektir. Biraz daha ilerlediğinizde daha ilginç şeylere rastlayacak ve..

Oyunun yazarı siz, okuyucusu da ben olsaydım, yazıyı burada bıraktığım için şu anda size ateş püskürüyor olurdum. Ama oyunun bundan sonrasını size bırakıyorum. İlerleyen bölümleri de anlatmaya kalkışırsam, bir bu kadar daha sayfayı işgal etmem gerekir herhalde. Oyun ekranının altında haklarınızı, aldığınız puanları ve silah sayınızı gösteren bir tablo bulunmakta. Her bir adam toplam beş yanma hakkına sahip. Eğer herhangi bir nedenle bir yara alırsanız, alttaki yeşil çizgilerden biri yok olacak. Yolda giderken rastlayacağınız Pop-Corn ve hamburgerleri alarak azalan bu hakkınızı çoğaltabilirsiniz. Oyunun belli bir yerine kadar ilerleyemezseniz, öldüğünüzde (beş ara hakkınızı yitirdiğinizde) oyunun en başına döneceksiniz. Eğer film tahtasıyla işaretli olan bölgeye kadar ilerlerseniz, öldüğünüzde başa dönmeyecek, oyuna sözünü ettiğim işaretli yerden devam edeceksiniz. Oyunu oynarken zamanın nasıl geçtiğini bile anlamayacaksınız. Oyunun müziğini dinlerken kendinizi

Texas'ta zannedeceksiniz. Grafikleri hakkında söylenecek pek fazla bir şey yok. Bu kadar kaliteli bir oyundan ne bekliyorsanız o, oyunda mevcut. Üç disketlik bu oyunu mutlaka oynayın. Eğer daha önce bu tip bir oyun oynamadıysanız ya da bilgisayarınızı daha yeni aldıysanız, platform dünyasına bu oyunla giriş yapın. Son birkaç cümle de sevgili POLAT YARIŞÇI için sarfetmek istiyorum. Müziğin gerçek keyfine varanlar nasıl da belli oluyor. Megadeth için söylediklerine katılıyorum Polat. Özellikle açılış parçasının nakarat kısımlarında atılan geri plan solo gitarı dinlerken herhalde kulağının pası iki kat daha hızlı siliniyordur. Obituary için de haklı şeyler söylemişsin. Sevgili Cem'e yaptığım tavsiyeyi sana da yapmak istiyorum. Skyclad'ı mutlaka dinleyin. Düz duvara tırmanacağınızdan eminim. Gelecek ay görüşmek üzere.

CORE SOFTWARE 3 DİSKET mele min an

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.