Amiga Dünyası sayı 31, sayfa 46

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 46

SERER /

Tohumlardan iki tanesini (Pinecone, Wal- Nut) düşmüş olarak bulabilirsiniz; fakat Âcorn'u ağaçtan koparmanız gerek. Ağaç, heykelin iki ekran solunda bulunuyor. Üç çeşit tohumu da bulduktan sonra bunları ormanın en güneyindeki (yaşlı adamın iki ekran altı) çorak bölümde bulunan deliğe atmalısınız. Bütün tohumları atınca bir bitki çıkıyor ve size iyileştirme büyüsünü veriyor. Böylece madalyonumuzun ilk büyüsünü bulduk. Şimdi Acorn'u aldığımız ağaçtan bir ekran yukarı gidin, önünüze çıkan ağaçtan 2 adet kırmızı mücevher alın. Mücevherleri alırken sizi yılan sokuyor... Vakit kaybetmeden ekranın sağ alt köşesinde bulunan madalyonun sarılaşmış taşına basın. Böylece İyileştirme büyüsüyle zehirin etkisinden kurtulduk. Şimdi de heykelin bulunduğu ekrandan sağa gidin. Ağacın üstündeki yuvada yaralı bir kuş var. Burada da iyileştirme büyüsü yaparak (eğer madalyonunuzun gücü yerine gelmediyse biraz bekleyin) kuşu tedavi edin. Size armağan olarak bir tüy veriyor. Bu tüyü kulübedeki büyücüye verdikten sonra, size soğuk büyüsü yapmanıza yarayan bir scrool verecektir.

Kuş yuvasının bir ekran aşağısındaki pınara gelin. Şimdi pınarın her yerini imleçinizle klikleyin, sonunda suyun içinden güneş taşını bulacaksınız. Pınarın sağ tarafındaki sarı çiçeklerden bir tane kopartın. Heykelin bulunduğu ekrandan sola gidin. Topladığınız bütün mücevherleri bu ekrana yığın ve oyunu kaydedin. Bu mücevherlerden dört tanesini seçip doğru sırayla altın tabağın içine atmanız gerekli. Aslında topladığımız bu taşlar astrolojide burçları temsil eder. Atacağımız dört taş da mevsimleri temsil edecek. Sunstone, Amethyst, Peridot, Ruby taşlarını sırasıyla atınca, tabak bir flüte dönüşecektir. Bunu aldıktan sonra ormanın sağ altındaki, ejderhaya benzer bir görünüşü olan mağaraya girin Malcolm'la karşılaşacaksınız. Çok dikkatli bir şekilde ağaca fırlattığı bıçağı ona geri atın. Ters bir hareketinizde sizi taşa çevirir. Doğru hareketi yapınca Malcolm, mağaranın girişini buzla Örtüp gidiyor. Flütü çalarak buzları çatlatın ve içeri girin. Şimdi sağa doğru dümdüz ilerleyin, arkanızdan kapanan kapıya da aldırmayın.

Bu ürpertici mağarada, yırtıcı yaratıklar yaşıyor. Onları korkutan tek şey ışık olduğu için, tek silahınız da bu. Mağarada ayrıca ateş böğürtleni denilen bitkiler de bulunuyor ve bunlar etrafa ışık saçıyorlar. Fakat koparıldıktan bir süre sora yere bırakılmazsa ışıkları sönüyor ve siz canavarlarla başbaşa kalıyorsunuz. Bir ateş böğürtlenini en fazla üç ekran taşıyabilirsiniz. Girdiğiniz dördüncü ekranın zemininde daha önceden bıraktığınız bir ateş böğürtleni veya bu böğürtlenlerin yetiştiği bitki yoksa ölür- SÜNÜZ. Yapacağımız şey şu: Gittiğiniz her ekranın zeminine bir tane ateş böğürtleni yerleştirin. Eğer böğürtlenleriniz biter ya da sönerse, yerleştirme yaptığınız yoldan geri dönüp bitkiden yeni böğürtlenler koparıp başka yönlere ilerleyin. Bu sırada da zemine böğürtlen bırakmayı unutmayın. Böylece bir ateş böğürtleni bitkisinden üç ekran uzaklıktaki bütün ekranları aydınlatmış olduk. Eğer bir ekran daha uzağa gidersek, girdiğimiz ekranda muhakkak başka bir ateş böğürtleni bitkisi olmalı Eğer dördüncü ekran için birden fazla seçenek varsa oyunu kaydedin ve hepsini deneyin. Bu işe başlamadan evvel, parşömen dışındaki eşyalarınızı mağaranın girişine yakın bir yerlere boşaltın, çünkü ilerde toplayacağımız ateş böğürtlenleri ve taşlar yüzünden inventory'nizde yer kalmayabilir. Mağaranın hepsini aydınlatmanız, yararınıza olacaktır. Şimdi mağaradaki geçitlerde bulunan taş parçalarını toplayın, toplam beş tane olmahı. Taş parçalarından biri de alacakaranlık

| LEŞ ERİ TERE

Dark forest

Mağarasının zeminiyle kamufle olmuş durumda. Mücevher ormanına gidip yeşil mücevherleri alın, buradan alacakaranlık mağarasına gidin ve yerde duran büyük altın parayı alın. Mağaraya ilk girdiğinizde kapanan kapının yanına gidin ve önünüzdeki tepsiye bütün taş parçalarını atın. Böylece çıkış açılacaktır. Şimdi, pınarın sol tarafındaki kuyuya alacakaranlık mağarasından aldığımız parayı atın. Elinizde aytaşı beliriyor. Mücevheri, ay tapınağında bulunan sunağın altandaki oyuğa yerleştirince, madalyonunuzun ikinci büyüsü olan enerji topuna dönüşebilme yeteneğini kazanıyorsunuz. Evet, hemen enerji topuna dönüşüp lav nehrinin bulunduğu ekrana gidin. Buraya enerji topuna dönüşmeden gelmeniz imkânsız, çünkü ateş böğürtlenleri için çok uzakta.. Burada Darm'ın size verdiği parşömeni üzerinizde kullanın. Etraf donunca, karşıya geçip yerdeki anahtarı alın. Yeniden ateş topuna dönüşüp mağaranın içindeki uçurumdan karşıya geçin. Evet.. Gökyüzünü yeniden görmek güzel şey. İki ekran sağa gittiğinizde bayılacak ve kendinizi Zanthia'nın kulübesinde bulacaksınız. Uzunca süren bir konuşmadan, gerçeklerden ve sitemlerden sonra size bir şişe verecek ve bunu büyülü havuzun suyuyla doldurmanızı istiyor. Şişeyi alıp sola doğru ilerleyin, Malcolm'la karşılaşacaksınız. Bu salak maskara, büyülü suyu almanız gereken havuzu bozacaktır.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.