ROAD RUSH
Retro bilgisayarSelam tüm Amiga sevenler ve motor tutkunları. Motor tutkunları diyorum, çünkü bu ay elime harika bir motor oyunu geçti. Eski Amiga'cılar bilir, 3 veya 4 sene önce HANG-ON hariç şu ana kadar hiç güzel ve elle tutulur bir motor oyunu çıkmamıştı. Ama bu ay harika bir motor oyunu geldi ROAD RASH. Öyle hemen adına bakıp beğenmedim demeyin, oyunumuz hem oldukça esprili hem de grafik açısından kusursuz. Bunun da bir nedeni oyunu yapan şirketin kalitesi olsa gerek. Çünkü oyunu- .
muzu meşhur firma ELECTRONİC ÂRTS yapmış (DELUXE PAİNT serisini yapan şirket). Bu da oyuna kalite getirmiş. Oyunumuz bir LOTÜS kadar hızlı olmasa da, onun kadar iyi grafiklere sahip. Oyunumuzun ilk disketini yüklemeye başlıyorsunuz. Kısa bir süre sonra, ekrana harika bir MOTOR grafiği çıkıyor. Burayı geçmek için JOYSTİCK'inizin FIRE butonuna basın. Bu grafiğin arkasından karşı-
ROAD RUSH
mıza bir yükleme ekranı çıkıyor. Bu ekranda altta ufak bir motor toz kaldırıyor ve kaldırdığı tozda lütfen bekleyin yazıyor. Oldukça şirin bu ekrandan ve kısa bir yüklemeden sonra karşımıza bir şifre ekranı çıkıyor. Burada herhangi bir şey yazıp RETURN'e basın. Daha sonra PLEASE yazısı çıkıyor. Burada biraz bekleyin. Kısa bir bekleyişten sonra SCORE tablosunu ve bu tabloda en iyi beş yarışçı ile aldıkları paraları görebilirsiniz. Bu ekranı yine FİRE ile geçiyor ve arkasından uzun bir yüklemeden sonra oyunun demosunu izliyoruz. Bu ekranı geçmek için de yol aynı. Arkasından ana menüye geçeceksiniz. Burada JOYSTICK'inizi sağ ve sola çekerek beş parkurdan birini seçebilirsiniz. Bu parkurların hepsini açıklayacağım. Geldik bu ana menü ekranında kullanabileceğiniz tuşlar: PLAYER SELECTION TURN ON MUSİC PLAYER NAME CONTROL METOD 1 F5: CONTROL METOD 2 F10: QUIT THE GAME F1 tuşu ile, oyunda iki kişilik moda geçebilir ya da iki kişilik moddan tek kişilik moda atlayabilirsiniz. F2 tuşu ile oyunda müziği kapatıp açabilirsiniz. F3 tuşu, oyuncuların adlarını EDİT etmeye yarar (yani herhangi bir oyuncunun adını bu menü ile rahatlıkla değiştirebilirsiniz). F4 tuşu ile kontrol metotlarını seçebilirsiniz. Şu anda iki kontrol metodu mevcut bunları F4/F5 ile ayarlayabilirsiniz. Evet, sırada beş tane parkurumuz var. Bunlardan herhangi birini seçerek yarışa girebilirsiniz. Parkurlar:
1. GRASS VALLEY 2. SIERRA NEVADA 3. PACIFIC COAST 4. REDWOOD FOREST 5. PALM DESERT Evet, şimdi dilerseniz bu parkurları bir bir açıklayalım: GRASS VALLEY: Bu pistte bitirmemiz gereken yaklaşık 5.1 MİL civarında yol mevcut. Manzara ise oldukça ağaçlıklı bir yol. Fire butonuna basarak yanınıza yaklaşan amansız rakiplerinizin üzerine yumruk vurabilir ve onlardan kolayca kurtulabilirsiniz. Böylece ilerde düşerseniz sizin arkanızdan gelip sizi geçme şansı olamaz.
Ama rakibinize vururken dikkat edin; çünkü bir anda bir şeye takılıp düşebilirsiniz. Ve bir daha motoru toparlayıp yarıştaki yerinizi korumak oldukça zor olur. Ayrıca karşınızdan gelen arabalara dikkat etmenizi tavsiye ediyorum. Çünkü bu arabalar size çarparsa, hem motorunuz hem de siz fena halde yaralanırsınız. Ha, eğer kaza yapıp yarışı kaybederseniz üzülmeyin; çünkü başka bir sürücüyle yarışa kolaylıkla devam edebilirsiniz. Grass Valley'deki yollarda göreceğiniz yağ birikintilerine dikkat edin. Ayrıca rakiplerinizin de sizi düşürebileceğini hatırlayarak onlara fazla yaklaşmayın (tabii yanlışlıkla rakiplerinizin elinde sopalar size geçebilir ve onlardan nefis bir intikam da alabilirsiniz). Unutmadan söyleyeyim, hem bizim hem de motorumuzun bir enerji level çubuğu var (Oyunu oynarken ekranın en altında bu çubukları görebilirsiniz). Bu yüzden tehlikeli sollamalarla kendinizi riske atmayın! Eğer GRASS VALLEY'i bitirebilirseniz, oyun sizi bir tebrik edecek ve tekrar ana menüye gönderecektir. Bu ekranda yarıştaki performansımızı görmek için F2'ye basabilirsiniz. Ana ekranda geri kalan 4 yarış pistini seçerek oyuna devam edebilirsiniz. Şimdi bu pistlerin yol durumları ve virajlarına tek tek bakalım: PACIFIC COAST: Pacific kıyılarında yarışımıza devam ediyoruz. Background'da harika manzaralar mümkün. Yarışı bitirmek için 5,3 MİL yol katetmek gerekiyor. Eğer dikkatli bir sürücü iseniz level'ı da rahatlıkla geçebileceğinize inanıyorum. Ayrıca bu bölümde dikkat etmeniz gereken oldukça keskin virajlar mevcut. Bu arada oyunu istediğiniz zaman SPACE tuşu ile durdurabilir ve gene aynı tuşla başlatabilirsiniz. Oyunumuzun ilerleyen bölümlerinde, polis motorlarına ve üzerinize gelen hızlı arabalara dikkat etmeniz gerekiyor. Hepinize bu level'da bol şanslar! SIERRA NEVADA: Beş parkurdan en uzunlardan biri. Tahmini 5,6 MİL uzunluğa sahip. Bu parkur da diğer iki parkur gibi hemen hemen aynı özelliklere sahip (keskin virajlar, polis motorları gibi). Ayrıca gene bu parkurda ilerleyen millerde sağ ve solunuzda evler ve benzin istasyonları görebiliyorsunuz. Bu arada yol ağızlarında ve kavşaklarda yavaşlayın, aksi halde tam kavşaktan geçerken öteki yola geçmek isteyen bir arabayla çarpışabilir ve ölebilirsiniz. Bu yarışı bitirdikten sonra, F3 ile bir başka motor alabilirsiniz. Çıkan menüdeki üç motordan birini seçebilirsiniz. Dilerseniz bu motorları biraz daha yakından inceleyelim: 1. MOTOR SHURIKEN 400: İşte ilk motorumuz. Oldukça hızlı ve çok tehlikeli. Hızlanmada oldukça hızlıysa da, fren yapmalarda spin atmanıza sebep olabilir (9660 YARIŞA UYGUN). 2. MOTOR 750: Bu da ikinci motorumuz. Yukarıdaki SHURIKEN motorundan daha hızlı ve virajları daha iyi kavrıyor (9680 YARIŞA UYGUN). 3. MOTOR DIABLO 1000: İşte bu bölüm için en ideal motor. Hızlı, atak ve virajları oldukça iyi alabilen bir sisteme sahip. Ayrıca yokuşlardan zıplarken motora minimum zarar vermesi için özel süspansiyonlarla desteklenmiş (96700! YARIŞA UYGUN). Buradan MOTOR DIABLO 1000'i seçip dördüncü level'a yani REDWOOD FOREST'a girin! REDWOOD FOREST: 5,4 MİL uzunluğunda bir parkur. Diğer 3 parkurda olduğu gibi sert virajlar ve anormal biçimde hızlı gelen arabalarla kaplı bir parkur olan REDWOOD, tamamıyla uzun bir orman yolunu kapsamaktadır. Parkurun ilerleyen bölümlerinde sağ ve soldan hayvanlar çıkmaya
başlıyor. Bu bölümdeki background'ları görmenizi tavsiye ederim. Eğer bu parkuru da bitirirseniz, karşınıza bir dağ evinin grafiği çıkıyor. Burayı FIRE'la geçip son parkur olan PALM DESERT'a girin. PALM DESERT:
MİL. Yani en uzun parkur. Bu arada size ekranın altında bulunan göstergeleri açıklamak istiyorum. Sağ ve soldaki pencereler, bizim dikiz aynalarımız. Bunlar sayesinde arkamızı rahatlıkla görebiliriz. Sol aynamızın sağında bulunan yuvarlak bölüm, bizim hızımızı mil cinsinden gösteren bir takometre. Ve bu takometrenin içinde dönen bir takım sayıları göreceksiniz. İşte bunlar, katettiğimiz yolları gösteren bir mil ölçme aletidir. Bu mekanizmanın yanında, bir basınç ölçme aleti bulunuyor. Onun yanındaki iki haneli ve beş haneli rakam kutucukları, bize puanımızı bildiriyor. Alt ekranın en üzerindeki PLAYER1 kutucuğu enerjimizi, onun sağında bulunan BIKE ise motorumuzun sağlığını gösteriyor. En solda ise yaklaştığımız rakiplerin adlarını ve sağlıklarını gösteriyor. Bu level, biraz uzun da olsa diğerlerinden daha kolay. Zorluklar
GÜNÜNE ve keskin virajlar yok denecek kadar az. Ayrıca diğer bölümlerde olduğu kadar polis ve araba mevcut değil. Evet, tahmin ediyorum ki bu bölümü de bitirip oyunun sonuna gelmişsinizdir. Bu bölümü bitirdikten sonra, karşımıza harika bir son ekran çıkıyor. Ve bizi tebrik eden mesajlar ekranda yazılmaya başlıyor.
Evet, bir oyun daha böylece bitti. Şimdi size, oyun hakkında biraz teknik bilgi vermek ve kolaylık olması için oyun hakkında birkaç şey yazmak istiyorum. Öncelikle, oyunumuzu ELECTRONIC ARTS gibi bir firma yapmasına rağmen nedense bu oyunu KICKSTART 2.XX için doğru dürüst yazmamış. Bu demektir ki, AMIGA 500 kullanıcılarının bu oyunu oynamaları imkansız. Ama birkaç ay sonra A500 kullanıcıları içinde yeni bir versiyon çıkacağını öğrendim. Bu yüzden A500 sahipleri yeni versiyonunu beklemekle yetinsinler (Üzgünüm)). Ama diğer Amiga sahipleri hiç çekinmeden bu oyunu alabilirler. Oyunumuz iki disket olmasına karşın hem paranıza hem de disketinize kıyarak alabileceğiniz harika bir oyun! Bu oyunu kaçırmamamız dileği ile hepinize bol motorlu ve Amigalı günler!!!
ELECTRONIC ARTS 2 DISKET / 512 KByte