Amiga Dünyası sayı 29, sayfa 40

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 40

Şimdi kameraya yaptığımız gibi, ışığa da objeyi takip ettirelim. Align'ı silip, sırasıyla Track to Object'i SPHERE'a yerleştirin. Sphere, Position ve birinci kareyi silin. Add ile 1-29 arasını seçip, Follow Path'i kullanarak objeye path'i takip ettirin. Burada isim olarak PATH'i kullanın. Save changes'i kullandıktan sonra, yeniden Stage Editor'e dönün. Animasyonumuzu kontrol etmek için Animate/Make'i seçin. Animasyonunuzu wireframe olarak görmek için de Animate/Play Loop'u kullanabilirsiniz. Eğer sonuçtan memnun kalırsanız, render edip, bir animasyona sahip olursunuz. Böylece bir yazının sonuna daha geldik. Ben gene her zamanki gibi derginin penceresinde postacının yolunu beklemeye gitmek zorundayım. Bu sebeple hepinize acil selamlar.

isimli efekti yükleyin (Eğer disketinizde — ne aynı efekti yükleyin. Ama bu sefer hiçmevcut değilse, bu efekti başka bir yerden bir değeri değiştirmeden kabul edin. kopyalayın.). Z axisi etrafında, Start Fra- — Info'yu seçtikten sonra, Lightsource.|'i me 2 End Frame 29 ve 360 derece olarak — klikleyin. Conical, Cast shadows ve Indeğerleri girin. Öbür efekt kanalına ise yi- — tensity 700 700 700 olarak ayarlayın.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.