Amiga Dünyası sayı 28, sayfa 52

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 52

ADVENTURE

CONQUEST OF

LONGBOW

Her zaman en iyi tarz ve konuyu seçerek adventure yapan SİERRA, şimdi de karşımıza İngiltere'nin ortaçağda ün salmış kahramanı ROBİN HOOD'u çıkardı. Zenginlerin amansız düşmanı, fakirlerin en büyük dostu olan ROBİN HOOD, gerektiğinde tam bir beyefendi, gerektiğinde en azılı hırsız, gerektiğinde ise en acımasız haydut. Ama tüm bunlar, fakir İngiliz halkı ve köylüleri için ve onların zengin soylular karşısında ezilmelerini önlemek için Robin Hood tarafından yapılmış. Günümüzde herkesin haklı bulduğu bu olaylar, ROBIN HOOD'u bir efsane yaptı. İngiltere'de çok sevilen bu ünlü kahraman için herşey yapıldı. Heykeller, filmler, kitaplar ve niceleri.

Tabii en sonunda bizim karşımıza, yani karşısına çıktı. Daha önceki

SİERRA oyunlarına nazaran zamana bağlı olarak yapılmış olan bu oyun, gerçekten son SİERRA adventure'ları içinde oynanışı ve grafiği en güzel olanı. Oynanış tarzı daha önceki SİERRA adventure'ları gibi ve hiçbir farkı yok. Ama üzülerek söylüyorum ki, artık adventurelarını oynamak istiyorsanız, kendinize bir harddisk almanız gerekecek. Artık disk drive için yapılan adventure'ların yeterli kalitede olamaması ve disket değiştirme sorunun olması

) BA N

SIERRA'yı oyunları harddisk için hazırlamaya yönelti. Ama tabii ki bunların sonucunda, karşımıza daha kaliteli bir grafik ve ses çıktı. Önceki yazılarımın bir tanesinde bu konuyu size ayrıntılı bir şekilde anlatmıştım. Artık lafı fazla uzatmadan oyunun açıklamasına geçelim. BİRİNCİ ve İKİNCİ GÜN: Oyuna ilk olarak evinizde, yani ev olarak kullandığınız mağarada başlıyorsunuz. Burada yapacağınız ilk iş para kesenizi doldurmak ve çağrı cihazı olarak kullandığınız boynuzu almak. Daha sonra buradan dışarıya çıkın ve kamp yerinde bulunan adamlarınızla konuşun. Âdamlarınızla tek tek konuştuktan sonra, WATLING STREET denen yere gidin. Burada bir kasaba sakiniyle karşılaşacaksınız. Onu şerifin yardımcısının elinden kurtarmak için, ok ve yayınızla şerifin KİNG GLADI ateş edin. Buradan SHOO-ING GLADE denen ok atış alanına gidin. WILL ve SIMON ile konuştuktan sonra, atış yaparak onlara ne kadar usta bir atıcı olduğunuzu gösterebilirsiniz. Ancak burasının daha kolay olmasını istiyorsanız, oyunun derecesini, yani ARCADE derecesini en kolayına getirin. Arkadaşlarınıza bu muhteşem atışlarınızı gösterdikten sonra, üç çocuğu olan dul kadının çitliğini ziyaret edin. O ve üç oğluyla konuştuktan sonra, ikonlardan haritayı seçin ve birinci günü bitirin. İkinci gün, ormanı araştırmaya başlayın. Bir süre sonra, MARIAN adında bir kadının MONK denen birisi tarafından kaçırıldığını öreceksiniz.. Ok ve yayınızla FENS (keşiş) vurarak, MARIAN'ı elinden kurtarın. MARIAN'ın size verdiği alın ve boynuzu kull

LING STREET'in üst noktasına gidin, orada birisini göreceksiniz. Ona para verin ve NOTTINGHAM şehrine girmek için gerekli eşyaları alın. Eğer yarım peni verirseniz, size GLAM verecektir. Buradan sonra NOTTİNGHAM'a giri... COBBLER'S STREET'i bulun. Burada LOBB'a, daha önce MARIAN'ı kurtardığınızda aldığınız notu verin. Bunun karşılığında size, SIL-VER-COMB verecek. Dördüncü ünde ise, WATLING STREET OVERLOOK'a gidin. Burada biraz bekleyin. Bir süre birisini göreceksiniz. Şerifin adamını ok ve yayınızla öldürerek onu kurtarın ve MARİAN'ı ziyaret edip onunla konuşun. Eğer size VER OC orsa, ona daha önce aldığınız SILVER COMB'u verin. Ayrıta — MARİAN'a sizdeki EMERALD'ı vererek, size olan güvenini artırabilirsiniz. Bu işlemleri tamamladıktan sonra, dördüncü gün biter. -

BEŞİNCİ ve ALTINCI GÜN: WATLING STREET'e gidip kimseyle karşılaşmadıysanız, önce dul kadının çiftliğini ziyaret ederek ona oğulları hakkında herhangi bir haber olup olmadığını sorun. Daha sonra WATLING STREET OVERLOOK'a gidin. Bir süre sonra üzerinde siyah bir elbiseyle

FENS MONK gelecek. Onu yakalayarak, keşiş elbiselerini alın. Üzerinden çıkan ve haberleşme için kullanıl üdüğü de alıp FENS'in kenarına gidin ve bu düdüğü öttürün. Bir süre sonra başka bir FENS keşişi gelecek. FENS keşişi, sizi kayıkla alıp, MONASTERY denen manastıra götürecek. FENS MONK manastırındaki nöbetçiyi geçmek için, ilk önce WHİSTLE denen düdüğü ve daha sonra GEMSTONES torbasını lisiniz. Ancak doğru torbayı adamlarınıza haber verip haritayı seçerek ikinci günü bitirin. | ÜÇÜNCÜ ve DÖRDÜNCÜ GUN: WATvermek için, oyunun kitabına bakmalısınız. İçeriye girdikten sonra, yapacağınız Üç Şey var: İlk olarak REFECTORY'deki PRIOR'u ziyaret etmek; daha sonra TORTURE ROOM denen işkence odasından FULK'u kurtarmak. Son olarak da, SCROLL ROOM'a gidin ve burada PRIOR FULK'un scrool'unu okurken şarabı düşürün. Şarap, her yere dağılacak ve şarap dağılınca da PRIÖR nefretle odayı terkedecek. Siz de vakit kayb d daki SCROOL'u alın. Odadan çıkmadan, demir kapının oradaki GARGOYLE'lara dikkatli bir şekilde bakın. İlk önce düşünceli bir şekilde duran GARGOYLE'u klikleyin, arkasından da aç ve zayıf durana. En son olarak aptal görüntülü olanı kliklerseniz, demir kapının açıldığını göreceksiniz. Artık FULK ile buradan uzaklaşabilirsiniz.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.