Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 47
* OIL IMPERIUM: Eğer bölgenizde başka bir şirket varsa, çabucak bölge değiştirmeye bakın, yoksa fiyatlar çok düşüyor ve zarar ediyorsunuz.
* DAYS OF THUNDER: Oyunu pause edip "comefly with me" yazın.
Ayrıca kuyu alırken çok dikkat edin ve iyi kuyular almaya bakın. Çünkü her bir kuyu, size ayda ortalama 500.000$ sabit masraf çıkartır. Sabotajlardan korunmak için ise, çekmeceden kendinize dedektif kiralayın. * FINAL FIGHT: Boss'a kadar "Hagar"ı yönetin, boss'a gelince "Cody"i seçin, böylece oyunu kolayca bitirebilirsiniz. * PUSHOVER: Henüz dergimizde açıklamaları çıkmadı ama, Mehmet bize oyunun level kodlarını ve kullanılan bazı tuşları göndermiş. Yakında dergimizde oyunun açıklaması çıkacak. Elinde Pushover olan arkadaşlar şimdilik bunlarla idare etsinler: 00512 02048
05632 08193 015386 — 06144 — 04608 24582 01024 — 06656 04096 20487 03072. — 07680 12288 28676 03584 07168 12800 20482 02560 — 05120 13824 08204 16395 16390
Oyundaki bazı tuşlar ise şunlar: P: Taşlar ve oyun hakkında bilgi. Help: Sağa düz gidiş. Delete: Sola düz gidiş. Space Bar: Ateş. o > çala Sağ, sol, yukarı ve aşağı.
Mehmet sayesinde bu güzel oyunun level kodlarına da sahibiz artık: Level 2: HATRIS Level 3: GAME BOY
Level 4: SEKA Level 5: B.C.RICH Level 6: UCLA Level 7: KATJA Level 8: DAX
Level 9: MONIKA Level 10: CALZONE Level 11: MONARCHS Level 1 için koda ihtiyaç yok. Level 5'in password'undaki noktaları unutmayın. Teşekkürler Mehmet. Mektubunun sonunda verdiğin mektup sözünü unutup, bizi fazla bekletme. BOLU'dan Bülent Türkoğlu'nun da gönderdiği tüyo ve rağ da bir hayli ilginç: * DELIVERANCE: Oyunun trainer'ında "Back Space" tuşuna basıp adamı dondurun. Sonra ok tuşları ile istediğiniz yere götürüp, tekrar "Back Space"e basın. Oyun yüklenince "Help" tuşuna basıp "What a bummer" yazın. Sayı tuşları ile level atlayabilirsiniz. * SEA RECALL:
Sonsuz enerji için, title ekranında "Listen to the whales" yazın. Her arabalı bölüm başında ise, "Jimmy Hendrix" yazın. * BAAL: High score tablosuna "Love bundle" yazın.
Haydi Bülent, yeni mektuplarını gönder. İZMİR'den Semih Uğurlubaş, oyun yazarı arkadaşlarımızın oyunları yeterince incelemedikleri konusunda şikayetini de dile getiren bir mektup yazmış. Öncelikle bu tür eleştirilerinizi her zaman beklediğimizi bilmenizi isteriz. Sizin eleştirileriniz bize yol gösteriyor. Gösterdiğin ilgiden dolayı teşekkür ediyoruz. Bize oyun tiyoları ve haritalar göndermiş. Yeri gelmişken bir hatırlatma yapmak istiyoruz. Bu tür haritaların şekilde kağıtlardan basılabilmesi mümkün değil. Bu nedenle, haritaları ve çizimlerinizi diskette, mesela Dpaint ile çizerek gönderirseniz, bize çok yardımcı olursunuz. Gönderdiğin Eye Of The Beholder haritalarını bu ay yayınlıyoruz. İşte Semih'in tiyoları: * CELTIC LEGENDS: Bu oyunda bir kalede veya bir tapınakta F2 tuşuna basın. Adamlarınız yerleşince, en yüksek level'lı büyücünüze "INCANTATION" büyüsü yaptırın. Bu büyücü, levelinin (ve büyü puanının) yettiği herhangi bir yaratık yaratabilir. Aynı büyüyü pentagramın ortasında yaparsanız, tüm ordunuz o ekrandan başka bir ekrana ışınlanır. Sakın bu büyüyü Pentagram dışında başka bir yerde kullanmayın, çünkü hava bozulur ve yıldırımlar düşmeye başlar. Mart 92'de yayınlanan oyun açıklamamızda yayınlanan büyü ve özellikleri de yazmış: Vampir Station: Bu büyüyü (İskelet ve Ange'ler hariç) hangi karaktere atarsanız, o karakterin tüm enerjisi, büyüyü atan büyücüye aktarılır. En iyisi de, bu büyü hiçbir engel tanımaz. Sakın iskeletlere ve Ange'lere bu büyüyü atmayın, yoksa sizin tüm enerjiniz büyüyü attığınız iskelet ya da Ange'ye geçer. (80 puan) Yıldırımlar: Bu büyüyü yaptığınızda ekranda bulunan tüm düşmanlarınızın üzerine birer ufak yıldırım düşer ve her bir düşmandan 10 ya da 5 hit point düşürür. (100 puan) Lightning: Bu büyüyü yaptığınız rakibin üzerine büyük bir yıldırım düşer ve rakibinizden 35-40 hit point düşürür. (200 puan) Fatal fire: İşte oyunun en baba büyüsü. 400 puan değerinde bu büyü ile, istediğiniz bir rakibinize dev bir ateş topu atarsınız ve onu muhakkak yok edersiniz. (400 puan) Ayrıca size tavsiyem bu oyunda (ilerideki birkaç oyun hariç) Savages'i devamlı açık tutun ve Eksel'le tüm yerlileri öldürüp, Eksel'in büyü levelini yükseltin. Eksel'inizi mutlaka bir tapınakta tutun ve bol bol adam yarattırın. Ama kendinize en az 500 büyü puanı ayırın ki, savaşta başarılı olabilesiniz. Bir kalede büyü levelleri 8'den yüksek 8 tane Ange olursa, bu kaleye hangi düşman girerse girsin, tepesine yıldırımlar düşer ve hepsi yok olur. Büyü puanınızı yükseltmek için sıra sizdeyken, Eksel'i tapınakta yalnız bırakın ve bir kare oynatıp (büyük haritada) büyüteç ikonunu kullanın, sonra geri çekilme ikonuyla bu ekrandan çıkın. Böylece sıra sizde halde tapınakta iki ya da üç yerli belirecek, bunlara saldırın ve büyü puanınızı arttırın. Bunu 2-3 kez tekrarlarsanız,
Eksel'iniz öldürdüğü her iki üç adamda bir, 1 magic level atlar. Ekseliniz onikinci level'a kadar çıkabilir; bu sayede (500 puana) arc-ange'ler yaratarak Segrem'un canını sıkabilirsiniz. Ama bu kadar uğraşmanızı tavsiye etmem; çünkü oyunun sonunda (en azından kırık versiyonunda) mesaj ekranında The End yazıyor ve oyun kilitleniyor (18. adanın sonunda). * MOONSTONE: Bu oyundaki fare adamları öldürmek için ufak bir tiyo: Ekrana girer girmez bekleyin, fare adam önünüze atlayınca onu kılıçlayın ve yukarı kaçın. Yanınıza atlayınca ona tekrar vurun ve kaçın. * DEATH KNIGHT OF KRYYN: Bu oyunu diyelim ki Mage'iniz öldü. Oyunu bu halde save edin ve kaydettiğiniz oyunu yükleyin. Ölen Mage'inizi drop karakterlerle oyundan çıkarın ve onun yerine creat karakter ile bir mage yaratın. Bunu disketinize kaydedin ve add karakter ile bu mage'i partinize dahil edin. İşte canlı bir Mage'niz oldu. * * DEFENDER OF THE CROWN: Oyunda justice'si en yüksek şövalyeyi seçin ve bol bol şölen düzenleyerek toprağını dövüşün. Dövüş sırasında mızrağınızı en altta rakibinizin kalkanına ayarlayın, bu sayede her şölende üç toprak kazanırsınız. * JAMES POUND 2:
İlk odaya girer girmez hemen sola gidin ve exit yazan yerden çıkın. Bu sayede ilk odayı oynamanıza gerek kalmaz. (Ama puan da alamazsınız) * RED STORM RISING: Silah olarak MK 48, en iyi silahtır. Bu silahı düşman aktif olmadan fark edemez. Bu sayede torpili gördükleri yönde torpil atarlar. Siz önce torpili kendi geminizden uzak bir yöne atın, sizden iyice uzaklaşınca F2 tuşuyla torpili düşman gemisine çevirin ve iyice yaklaşınca torpili aktif duruma getirin. Yüzey gemilerine füze fırlatmak çok tehlikelidir. Yine de füze atacaksanız; füzeyi düşman doğrultusunda, düşmandan daha yakın bir yere atın. Eğer direk gemiye atarsanız, Harpoon ve Tomahawk'lar da ıskalar. * BATTLE ISLE:
Oyunu bitirmenin en tek yolu, karşı takımın kalesini ele geçirmek. Bu iş için DEMON'larınızı kullanın. * STORM MASTER: Önce büyücünüzle büyü ekranına geçin, sonra bir ayin düzenleyin. Kolaylık olsun diye basit bir ayin örneği veriyorum: Önce davulları çaldırmaya başlayın, sonra arkadaki iki gruba (üst kattaki) ilahiler okutun. Kuyudan ateş yükselince, domuzu kurban edin ve rahibinizin ellerini kaldırtın. İşte fazladan bir rüzgar büyüsü elde ettiniz. * SUPREMACY: "Bu anlattıklarım Werok'ta geçerli" diye not düşerek devam etmiş Semih: İlk önce starbase'e 6 solar-sat ve 4 fabrikayla 1 mining alın. Sonra formatlayıcıyla planet 1'i formatlayın ve buraya da 6 solar-sat ve 4 farming, 2 mining yerleştirin. Bırakın düşman bütün gezegenleri formatlasın; sizin gezegenlerinizde nüfus 5000'i geçince, vergiyi yapın ve asker yaratmaya başlayın. Düşman en yakın gezegeni ele geçirince, bu gezegene saldırın ve gezegende işinize yarar ne varsa (uzay gemisi, fabrika vs.) bunları parçalayın. Parasını ana gezegene çekip bu paralarla ordu yaratın. 2 gemi dolusu 200'lük en iyi asker (en iyi silah 9.100 training) Werok'u yenmenize yetecektir. (Maksimum güç ile saldırın). Eveeet, geldik geçen ay sözünü ettiğimiz EPIC bombardımanına. Bu oyunla ilgili o kadar çok mektup geliyor ki anlatmak mümkün değil. İşte bunlardan birkaçı. İstediğinizi kullanın: EPIC:
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 46
©F DARKMOON” un T KATI
geniyi aynı ne olacak
Yaşar, bu kodları oyunların yapımcı firmalarından telefonla öğrendiğini söylüyor. Dalga geçmiyorsun, değil mi Yaşar? Görüşürüz. Bir diğer tiyo mektubu da, İzmir'den Cihat Arıkan'dan. * TEST DRİVE 2: AER: Tüm özelliklerin iki katına çıktığı ve Ferrari F40 dışında tüm arabaların motor yaktığı mod. Hızlı mod. Ayrıca savrulma özelliği kalkıyor. BRUCE: Dergide birkaç kez BruLe olarak yanlış yayınlanan bu kelime, tüm tabelaları Bruce Dawson Wrote This olarak değiştiriyor. Ayrıca 2. yazılması gerektiğine de bir şart yok. GASS: Benzinciye girmek için kullanılır. * LOTUS ESPRİT TURBO 2: Password olarak DEESİDE yazarsanız, zaman bitse bile diğer aşamadan oyuna devam edebilirsiniz. * BABY JOE: 4 aşaması bulunan bu zor oyunun Passwordleri, sırayla YOUPI, GLOUP, MUMMY. *
Teşekkürler Cihat. Yeni mektubunu bekliyoruz. Atilla ve Aykut Kılıç, Pinball Dreams'in Steel Wheel ve Beat Box bölümlerinde derliğin kendilerinde olduğunu iddia ediyorlar. Steel Wheel'da 22 milyon, Beat Box'ta 25 milyon yapmışlar. Evet daha yüksek yapan Tilt'çiler aranıyor! İşte Atilla ve Aykut'un ipuçları: HUGHES INTERNATIONAL SOCCER:
Bu güzel futbol oyununda gol atmanın en kolay yollarını göndermişler. Birinci yol
**1) Kaleci
yere oturduğunda ateşe basın
Kalecinin dibine kadar gelin ve hangi kaledeyseniz zıt yönüne doğru çekip ateşe basıp bırakın. 90 Goool! Kolay gol atmanın başka yolları da var tabii. İşte bunlardan bazıları: - Ceza sahası onsekizinin biraz gerisinden ceza sahasının zıt yönüne çekip ateşe basın. Gol. Ya direğe çarpıp gol oluyor ya da kalecinin sırtına çarpıp. Bir de şansa gol olan bir yol. Orta sahadan joystick'i orta saha çizgisinin yönüne çekip bırakın. Bunda şans, * JAGUAR XJ 220: Sadece düz bir yol yap ve sadece iki keskin viraj koy. Ok de, yolu al CD'nin 4. gün. İşte sana kolay bir yarış.
Yüklendiği zaman hemen SPACE'e bas ve 1, 3 ve 2'ye basıp oyuna geç. İşte size sonsuz hak. * WORLD CUP'90:
karı
Fiyakalı duvar
anahtar
Skull anahtar deliği (Fireball)
kapı deliği
(Girisi
Kornerde kalecinin önüne gel ve korneri kullan. Nefis bir röveşata ile top ağlara girer. Eğer tek kişilik maç yapıyorsan, bu gol atmanın en kolay yolu. Ayrıca çaprazdan iyi bir zamanlama ile de gol olabilir. Ve Aykut'a bu güzel ipuçları için teşekkürler. Oyunun bu ayki tiyoları, 2 tane:
Oyunu pause edip "DODEMODEXTER" yazın. Kendi oynar. * ATOMIC Title ekranına "TEUSDAY 14TH" yazın. İşte size bir sürü Robokid. it, aş. hızı düşmeye başlayınca Çavuşlar arkadaşımız, gönderdiği mektuplarının dergimizde basılmadığından yakınıp sitem ediyor. Sana inat falan yaptıyok Tekin, işte bu ay-bunu ispatlıyo-
PROJECT-X
Tekin, Project-X'in 5 ve 6 kademelerini ve bu bölümlerdeki bazı kolaylıklarla silahları VERİYOR. LEVEL 5: Kayaların arasındaki gizli bir geçitten girerek düşmanın kalbine doğru yola çıkıyoruz. Arka plandaki koridor grafiği muhteşem. Buradaki düşmanlarımız, çeşit çeşit robotlar. Ancak hemen kolay sanmayın. Bu robotlar irili ufaklı. Yani arasıra karşımıza üçlü, dörtlü filolar halinde robotlar çıkabiliyor. Hem de azıcık dev boyutlardalar. Bazı robotlar ise şahane konuşma efektleri ile altımızdan ve üstümüzden geçiyorlar. Bu bölümde en çok dikkat etmeniz gereken iki şey, ansızın üzerinize saldıran güdümlü füzeler ve bölüm sonu canavarı. Güdümlü füzelerden iyi manevralarla ve silah gücünüz ile kurtulabilirsiniz. Bu arada bölümün favori silahları, side shot, laser ve missile. Ayrıca build-up da gerekli. Bu silahlardan bu level'da en iyi şekilde yararlanabilmeniz için, silahların son gücünde olması şart. Bölümün sonunda, karşımıza az çok silahlı bir daire çıkıyor. Joystick kabiliyeti iyi olanlar için, pek zor bir yaratık sayılmaz. Daire çok zor ama çabuk yok ediliyor. Tavsiyem, çok dikkatli oynayıp onu altüst etmeniz. LEVEL 6: Burada görevimiz, gezegenin enerji kaynağı olan bir nükleer reaktörü tahrip etmek. Sadece bomba yüklüyüz ve çevrede hiç düşman yok. Oldukça da hızlı gidiyoruz. Yapmamız gereken şey, bu süratle seyrederek bombaları belirli boruların içine sallamak. Boru yaklaşırken, bilgisayar sizi sesli olarak uyaracaktır. Reaktör burusu, üç ya da dört vuruşta patlıyor, ancak biz burayı göremiyoruz. Süratle görevden alınıyoruz. Teşekkürler Tekin, herhalde artık barıştık. Yeni mektuplarını bekliyoruz. ANKARA'dan S. Cenap Baydar arkadaşımız, Amiga Salatası'nda yayınlanmak üzere "Speed Ball II" adlı oyun hakkında bir tiyo göndermiş, kendisine teşekkür ediyoruz. Ayrıca arkadaşımız, Ankara'lı Amiga'cı arkadaşlarla mektuplaşmak istediğini belirtip, adresini yayınlamamızı istemiş. İşte Cenap'ın adresi: S. Cenap BAYDAR, No:14/4 Cebeci/Ankara SPEED BALL II: Kaleci ile karşı karşıya kaldığınızda, kısa bir süre ile topu kaleciye VER ama onun arkadaşlarına düşürün. Kale artık bomboş. İşte Soner Yorgun'un bu ayki Amiga Salatası için tiyoları. Artık köşemizin abonesi oldun Soner. * JİM POWER: Oyunda biraz ilerledikten sonra büyük bir canavarla karşılaşacaksınız. Burada gidebileceğiniz kadar sola gidin, canavar oraya hiçbir şekilde ateş edemiyor. ULTIMATE GOLF Oyuna alışabilmek için, ilk önce "Practice Play" bölümüne girin. Sonra "Match Play"e girip maç yapın. Match Play'e girdiğinizde ekranın yukarısında insan resimleri göreceksiniz. Bunlardan ilki sizsiniz, burayı klikleyip, istatistikleri en iyi olan adamı seçin böylece fazla zorlanmazsınız. Ayrıca oyun içinde ilk atışınızda, Swing'e girip, orada topunuza biraz falso verin ve sonra Club'a girip sopanızı 1 Wood'a getirin. Bundan sonra iyi bir de atış yaparsanız top deliğin daha bir yere gider. Mehmet İlgen, bize birçok oyunla ilgili ipucu ve kodlar göndermiş teşekkür ediyoruz ve bekliyoruz. * TITUS X: Level 1-8455 Level 2-2974 Level 3-2974 Titus The Fox için bizim elimizde de bazı kodlar mevcut. Sizin elinizdeki versiyonlarda çalışacak mı? 1:2625 2:2845 3:3559 4:1015 5:1933 6:0738 7:2665 8:5648 9:1331 10:1802 11:0791 12:1350 13:2290 14:5052 15:2045 16:2578 * MONKEY ISLAND II: "W" tuşuna basın ve "Do you wanna win?" sorusuna "Yes" deyip oyunu bitirin.