Amiga Dünyası sayı 28, sayfa 46

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 46

©F DARKMOON” un T KATI

geniyi aynı ne olacak

Yaşar, bu kodları oyunların yapımcı firmalarından telefonla öğrendiğini söylüyor. Dalga geçmiyorsun, değil mi Yaşar? Görüşürüz. Bir diğer tiyo mektubu da, İzmir'den Cihat Arıkan'dan. * TEST DRİVE 2: AER: Tüm özelliklerin iki katına çıktığı ve Ferrari F40 dışında tüm arabaların motor yaktığı mod. Hızlı mod. Ayrıca savrulma özelliği kalkıyor. BRUCE: Dergide birkaç kez BruLe olarak yanlış yayınlanan bu kelime, tüm tabelaları Bruce Dawson Wrote This olarak değiştiriyor. Ayrıca 2. yazılması gerektiğine de bir şart yok. GASS: Benzinciye girmek için kullanılır. * LOTUS ESPRİT TURBO 2: Password olarak DEESİDE yazarsanız, zaman bitse bile diğer aşamadan oyuna devam edebilirsiniz. * BABY JOE: 4 aşaması bulunan bu zor oyunun Passwordleri, sırayla YOUPI, GLOUP, MUMMY. *

Teşekkürler Cihat. Yeni mektubunu bekliyoruz. Atilla ve Aykut Kılıç, Pinball Dreams'in Steel Wheel ve Beat Box bölümlerinde derliğin kendilerinde olduğunu iddia ediyorlar. Steel Wheel'da 22 milyon, Beat Box'ta 25 milyon yapmışlar. Evet daha yüksek yapan Tilt'çiler aranıyor! İşte Atilla ve Aykut'un ipuçları: HUGHES INTERNATIONAL SOCCER:

Bu güzel futbol oyununda gol atmanın en kolay yollarını göndermişler. Birinci yol

**1) Kaleci

yere oturduğunda ateşe basın

Kalecinin dibine kadar gelin ve hangi kaledeyseniz zıt yönüne doğru çekip ateşe basıp bırakın. 90 Goool! Kolay gol atmanın başka yolları da var tabii. İşte bunlardan bazıları: - Ceza sahası onsekizinin biraz gerisinden ceza sahasının zıt yönüne çekip ateşe basın. Gol. Ya direğe çarpıp gol oluyor ya da kalecinin sırtına çarpıp. Bir de şansa gol olan bir yol. Orta sahadan joystick'i orta saha çizgisinin yönüne çekip bırakın. Bunda şans, * JAGUAR XJ 220: Sadece düz bir yol yap ve sadece iki keskin viraj koy. Ok de, yolu al CD'nin 4. gün. İşte sana kolay bir yarış.

Yüklendiği zaman hemen SPACE'e bas ve 1, 3 ve 2'ye basıp oyuna geç. İşte size sonsuz hak. * WORLD CUP'90:

karı

Fiyakalı duvar

anahtar

Skull anahtar deliği (Fireball)

kapı deliği

(Girisi

Kornerde kalecinin önüne gel ve korneri kullan. Nefis bir röveşata ile top ağlara girer. Eğer tek kişilik maç yapıyorsan, bu gol atmanın en kolay yolu. Ayrıca çaprazdan iyi bir zamanlama ile de gol olabilir. Ve Aykut'a bu güzel ipuçları için teşekkürler. Oyunun bu ayki tiyoları, 2 tane:

Oyunu pause edip "DODEMODEXTER" yazın. Kendi oynar. * ATOMIC Title ekranına "TEUSDAY 14TH" yazın. İşte size bir sürü Robokid. it, aş. hızı düşmeye başlayınca Çavuşlar arkadaşımız, gönderdiği mektuplarının dergimizde basılmadığından yakınıp sitem ediyor. Sana inat falan yaptıyok Tekin, işte bu ay-bunu ispatlıyo-

PROJECT-X

Tekin, Project-X'in 5 ve 6 kademelerini ve bu bölümlerdeki bazı kolaylıklarla silahları VERİYOR. LEVEL 5: Kayaların arasındaki gizli bir geçitten girerek düşmanın kalbine doğru yola çıkıyoruz. Arka plandaki koridor grafiği muhteşem. Buradaki düşmanlarımız, çeşit çeşit robotlar. Ancak hemen kolay sanmayın. Bu robotlar irili ufaklı. Yani arasıra karşımıza üçlü, dörtlü filolar halinde robotlar çıkabiliyor. Hem de azıcık dev boyutlardalar. Bazı robotlar ise şahane konuşma efektleri ile altımızdan ve üstümüzden geçiyorlar. Bu bölümde en çok dikkat etmeniz gereken iki şey, ansızın üzerinize saldıran güdümlü füzeler ve bölüm sonu canavarı. Güdümlü füzelerden iyi manevralarla ve silah gücünüz ile kurtulabilirsiniz. Bu arada bölümün favori silahları, side shot, laser ve missile. Ayrıca build-up da gerekli. Bu silahlardan bu level'da en iyi şekilde yararlanabilmeniz için, silahların son gücünde olması şart. Bölümün sonunda, karşımıza az çok silahlı bir daire çıkıyor. Joystick kabiliyeti iyi olanlar için, pek zor bir yaratık sayılmaz. Daire çok zor ama çabuk yok ediliyor. Tavsiyem, çok dikkatli oynayıp onu altüst etmeniz. LEVEL 6: Burada görevimiz, gezegenin enerji kaynağı olan bir nükleer reaktörü tahrip etmek. Sadece bomba yüklüyüz ve çevrede hiç düşman yok. Oldukça da hızlı gidiyoruz. Yapmamız gereken şey, bu süratle seyrederek bombaları belirli boruların içine sallamak. Boru yaklaşırken, bilgisayar sizi sesli olarak uyaracaktır. Reaktör burusu, üç ya da dört vuruşta patlıyor, ancak biz burayı göremiyoruz. Süratle görevden alınıyoruz. Teşekkürler Tekin, herhalde artık barıştık. Yeni mektuplarını bekliyoruz. ANKARA'dan S. Cenap Baydar arkadaşımız, Amiga Salatası'nda yayınlanmak üzere "Speed Ball II" adlı oyun hakkında bir tiyo göndermiş, kendisine teşekkür ediyoruz. Ayrıca arkadaşımız, Ankara'lı Amiga'cı arkadaşlarla mektuplaşmak istediğini belirtip, adresini yayınlamamızı istemiş. İşte Cenap'ın adresi: S. Cenap BAYDAR, No:14/4 Cebeci/Ankara SPEED BALL II: Kaleci ile karşı karşıya kaldığınızda, kısa bir süre ile topu kaleciye VER ama onun arkadaşlarına düşürün. Kale artık bomboş. İşte Soner Yorgun'un bu ayki Amiga Salatası için tiyoları. Artık köşemizin abonesi oldun Soner. * JİM POWER: Oyunda biraz ilerledikten sonra büyük bir canavarla karşılaşacaksınız. Burada gidebileceğiniz kadar sola gidin, canavar oraya hiçbir şekilde ateş edemiyor. ULTIMATE GOLF Oyuna alışabilmek için, ilk önce "Practice Play" bölümüne girin. Sonra "Match Play"e girip maç yapın. Match Play'e girdiğinizde ekranın yukarısında insan resimleri göreceksiniz. Bunlardan ilki sizsiniz, burayı klikleyip, istatistikleri en iyi olan adamı seçin böylece fazla zorlanmazsınız. Ayrıca oyun içinde ilk atışınızda, Swing'e girip, orada topunuza biraz falso verin ve sonra Club'a girip sopanızı 1 Wood'a getirin. Bundan sonra iyi bir de atış yaparsanız top deliğin daha bir yere gider. Mehmet İlgen, bize birçok oyunla ilgili ipucu ve kodlar göndermiş teşekkür ediyoruz ve bekliyoruz. * TITUS X: Level 1-8455 Level 2-2974 Level 3-2974 Titus The Fox için bizim elimizde de bazı kodlar mevcut. Sizin elinizdeki versiyonlarda çalışacak mı? 1:2625 2:2845 3:3559 4:1015 5:1933 6:0738 7:2665 8:5648 9:1331 10:1802 11:0791 12:1350 13:2290 14:5052 15:2045 16:2578 * MONKEY ISLAND II: "W" tuşuna basın ve "Do you wanna win?" sorusuna "Yes" deyip oyunu bitirin.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.