Amiga Dünyası sayı 27, sayfa 13

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 13

-Optimize All: Yukarıda bahsettiğimiz tüm işlemleri, bu komut sırasıyla gerçekleştirir. -Return editör: Bu komut sayesinde editöre geri dönebilirsiniz. Delete All: Bütün parçayı bu komut ile silebiliriz. Ancak bu komut işleme girdikten sonra bize seçenekler sunar. Bunlar; sadece notaların silinmesi, sadece enstrümanların silinmesi veya hepsinin silinmesi olarak üçe ayrılır. Disk menü: Bu komut sayesinde ekrana küçük bir pencere açılır ve bu penceredeki komutlar sayesinde her türlü disk işlemlerini yürütebiliriz. Sırasıyla bu menüdeki komut ve parametreleri tanıyalım. -Modules: Bu komut ile sadece modül tipi dosyalar üzerinde çalışılacağı bildirilir. -Samples: Bu komut ile sadece örneklenmiş sesler üzerinde çalışılacağı belirtilir. -Instr: Bu komut ile sadece sentetik enstrümanlar üzerinde işlem yapılacağı belirtilir.

Info N:08 P Pos Voice |

Octave — * * PATTERN Play Song Follower Polupkone Edir PATTERN Global Edit

-Df0: Bilgi kayıt ortamının, internal sürücü olduğunu belirtmemizi sağlar. -Df1: Bilgi kayıt ortamının, 1 numaralı external sürücü olduğunu belirtmemizi sağlar. -Dh0: Bilgi kayıt ortamının, Dh0 olarak tanımlanan harddisk olduğunu belirtmemizi sağlar. -Dh1: Bilgi kayıt ortamının, Dh1 olarak tanımlanan harddisk olduğunu belirtmemizi sağlar. -Load Item: İsmi yazılı olan dosyayı yükler. Yalnız burada yeri gelmişken şunu

ÜRpĞEN

4-Roys belirteyim: Eğer burada noisetracker veya soundtracker programlarında yapılmış bir parçayı yükleyecek olursak, program bu parçayı tüm parametreleriyle birlikte Sonic Arranger formatına çevirir ve hafızaya alır. -Save Item: Bu komut sayesinde herhangi bir dosyayı bir bilgi kayıt ortamında saklayabiliriz. -Del Item: Bu komut sayesinde herhangi bir bilgi kayıt ortamında bulunan bir dosyayı silebiliriz. -Parent: Bu komut ile bir üst directory'nin listesini alabiliriz -Update: Bu komut ile disketin içeriği okunur ve bu liste bir dosyaya kaydedilir. Bu sayede disketin directory'si okunacağına, bu dosyanın içeriği ekrana getirilir. -Play - Stop: Bu menüden çıkmadan da bilgi kayıt ortamından bir parçayı yükleyip dinleyebiliriz. İşte bu komut o sırada hafızada bulunan parçayı dinlememizi sağlar. About: Bu komut ile programı yazan kişiler ve programı piyasaya süren firma

Block UnmaRk Block Cop! Block (€ Blook Echo Rot. Üp Down

Voice 3 Voice 4 | PlayPos

AL Help

About Ürün hakkında bilgi toplayabiliriz. Help: Bu komut sayesinde o sırada üzerinde bulunduğumuz ekrandaki komut ve parametrelerin tuş kombinasyonları hakkında kısa bilgiler alabiliriz. Quit Prg: Bu komut sayesinde programdan çıkabiliriz. Müzik parçalarını ortaya çıkarırken, 3 ayrı ekrandan yararlanacağız. Bunlardan ilki, enstrümanların yaratıldığı "Instruments", ikincisi notaların girildiği "Pattern editor" ve üçüncüsü de paternlerin sıralamasının dolayısıyla parçanın kurgusunun yapıldığı ana "Sequence" ekranı. Şimdi bu ana ekrandaki komut ve parametrelerden başlayarak programımızı tanımaya çalışalım. EKRANI Program yüklendiğinde karşımıza ilk çıkan ekran budur. Burada daha sonra hazırlayacağımız paternleri dizer ve parçanın kurgusunu hazırlarız. Ayrıca parça ile ilgili genel tanımlamaları da burada yaparız. Ekranın sol üst bölümündeki sahada, sequence bilgileri bulunur. Bunlar hangi adımda hangi paternin çalınacağını gösterirler. Burada "Pos" sütunu, adım sayısını; "Addr", hangi paternin hangi adımının çalınacağını; "ST", enstrüman değişikliğine ait rakamı (bu parametrenin aldığı değer, normal yani o anda çalan enstrümanın numarasına eklenerek aynı melodinin yeni numaraya karşılık gelen farklı bir enstrümanla çalınması sağlanır); "NT", transpoze derecesini belirtmektedir. Bu tanımlamalar, her kanal için ayrı ayrı yapılabilmektedir. Which Position: Bu parametre, o sırada hangi pozisyonun çalındığını gösterir. Start Position: Parçanın hangi pozisyondan çalmaya başlayacağı bu parametreyle belirtilir. Stop Position: Bu parametreyle parçanın bitiş pozisyonu belirtilir. Repeat Position: Bu parametrede, son pozisyon çalındıktan sonra, hangi pozisyona dönüleceği belirtilir. Pattern Length: Bu parametrede, paternlerin kaçar track uzunlukta olacakları belirtilir. Overtable Length: Bu parametrede ise, parçanın kaç pozisyondan oluşacağı; dolayısıyla parçanın uzunluğu belirtilir. Which Song: Bu parametre sayesinde, bir parçanın birden fazla düzenlemesini yapabilirsiniz. Bu parametrede parçanızın hangi düzenlemesi üzerinde çalışıyorsanız, ona ait rakam belirtilmektedir. Eğer sadece bir düzenleme üzerinde çalışıyorsanız, bu parametre "0001" olacaktır. Num of Songs: Bu parametrede, yapılan düzenlemelerin sayısı belirtilir. Song Speed: Parçanın çalım hızı burada belirtilir. IRQS Per Second: Bu parametre ile, kesinti interrupt'larının hızı belirtilir. Bu da dolaylı olarak parçanın hızını etkiler. Ancak bu konu daha çok programcıları ilgilendiriyor. Song Follower: Bu parametre açık konumdayken parçanın çalınması sırası hangi pozisyonun çalındığı bize gösterilir. Song Player: Bu parametrede parçanın çalınıp çalınmadığı belirtilir. Swap Voices: Bu komutla, bir kanaldaki bilgiler ile diğer bir kanaldaki bilgi yerleri değiştirilebilir. Bunun için ilk önce yeri değiştirilecek kanal numarası (sol taraftaki) ve yerini alacağı kanalın numarası (sağ taraftaki) belirtilir. Bu işlemler nümerik klavyeden yapılmaktadır. Eğer sol taraftaki rakamı ayarlamak isterseniz, Shift tuşuyla birlikte nümerik klavyedeki rakamlara basmalısınız. Şayet sağ taraftaki rakamı ayarlamak isterseniz, bu sefer Alt tuşuyla birlikte basmalısınız. Bu iki rakamın isteğe göre ayarlanmasından sonra, komutu devreye sokabilirsiniz. Voice 1-2-3-4 (On-Off): Bu parametreler sayesinde ses kanallarını açıp kapatabilirsiniz. Filter: Bu parametre ile, Amiga'nın ses filtresini açıp kapatabilirsiniz. Aşağıdaki komutların hepsi, sequence listesindeki bilgilerin block olarak taşınması, kopyalanması v.b. işlemleri içermektedirler. Start: Bu komut ile, kursorun bulunduğu yeri block'un başı olarak tanımlayabilirsiniz. Stop: Bu komut ile, kursorun bulunduğu yeri block'un sonu olarak tanımlayabilirsiniz. Unmark: Bu komut ile, block tanımlama işlemini iptal edebilirsiniz. Prep: Bu komut ile, tanımlanmış block'un içinde kalan satırlarda ardışık bir şekilde patern satır numaraları otomatik olarak verilir. Block Copy: Bu komut ile kursorun bulunduğu yere daha önce tanımladığınız bir block'u yerleştirebilirsiniz. Block Cut: Bu komut ile tanımladığınız bir block'taki bilgileri silebilirsiniz. Block Insert: Bu komut ile tanımladığınız bir block'u kursorun bulunduğu bir yerden araya girebilirsiniz. Curr time: Bu parametrede, o sıradaki gerçek zaman belirtilir. Play time: Bu parametrede ise, çalan parçanın ne kadar zaman uzunluğunda olduğu belirtilir. Edit time: Program ile ne kadar zamandan beri çalışıyorsak, bu parametrede belirtilir. Publ. Mem: Hafızada ne kadar yer kaldığı bu parametrede belirtilir. © Programın Master Volume'ünü buradaki sürgü sayesinde ayarlayabiliriz. INSTRUMENTS EKRANI Bu ekrandaki komut ve parametreleri kullanarak, enstrümanlarımızı yaratabilir veya yeniden düzenleyebiliriz. Mode: Bu komut ile dalga şekillerinin gösterildiği display'de, sesin yapısını ilgilendiren hangi dalga şekli grafiğinin gösterileceğini tayin edersiniz. Bu grafik tiplerini görelim: Wave: Sesin temel dalga şekli burada gösterilir. Effect: efekte uğramış dalga şekli burada gösterilir. Adsr: Burada, sesin zaman içerisinde değişen ses şiddeti seviyesinin grafiği belirtilir. Amf: Buradaysa, sesin zaman içerisinde değişen tınısının grafiği belirtilir. Ancak bu grafik çok ender seslerde kullanılır.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.