Amiga Dünyası sayı 27, sayfa 12

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 12

Eğer oldukça temiz, ilginç sentetik seslerden hoşlanıyor ve üstüne üstlük parçalarınızın hafızada az yer kaplamasını istiyorsanız, işte tam size göre bir müzik editörü... Merhabalar!!! Yine hoş bir müzik programıyla karşınızdayım. Bu ay inceleyeceğimiz müzik editörünün kullanımı, gerçekten çok rahat ve pratik. Programın çok mütevazı olmasına karşın, kullanıcıya sunduğu olanaklar oldukça yeterli (gereksiz süslemelere hiç gerek yok zaten). Programımız çok gelişmiş bir sentetik ses editörüne sahip. Bunun yanı sıra örneklenmiş sesleri de kullanmak tabii ki mümkün. Sentetik sesler; oldukça temiz oluşu ve hafızada az yer kaplamasından dolayı oyun müzikleri ve demo müziklerinde yoğunlukla tercih ediliyor. Bu programın sentetik ses üretim tekniği biraz ilginç. Sentetik sesler; temel dalga şekillerine uygulanan matematiksel bazı efektler sayesinde ilginç sesler elde etmek mümkün. Ayrıca diğer birçok sentetik ses editörüne sahip programların üretebildiği seslerden daha "bas" sesler üretebilmek mümkün. Bütün bu sesler ile sample seslerin birlikte kullanılması sonucu ortaya korkunç ürünler çıkması kaçınılmaz tabii. Programımızda bütün komut ve parametreler ekran üzerine yerleştirilmiş. Bu yüzden programı yönlendirmek oldukça pratik. Dilersek bu işlemleri belirli tuşlar yardımıyla yerine getirebiliyoruz. Şimdi, ana ekranın en altında her ekranda bulunan temel bazı komutlar var, ilk önce onlara bir değinelim. Start Play: Hazırladığımız veya üzerinde çalıştığımız parçayı dinlememizi sağlar. Stop Play: Eğer o sırada müzik parçası çalınmaya başlamışsa veya çalmaya de-

LEOY F F ANOER vam ediyorsa bu komut bütün işi durdurur ve DMA kanallarının durmasını sağlar. Bu işlemi "SPACE" tuşuna basarak da gerçekleştirebilirsiniz. Begin: Bu komut, parçayı en başından dinlememizi sağlar. Ffb: Parçayı dinlerken eğer bir evvelki adıma dönmek istersek, bu komutu kullanmalıyız. Efw: Parçayı dinlerken bir sonraki adıma geçmek istersek bu komutu kullanabiliriz. End: Parçayı dinlerken eğer parçanın en sonuna gitmek istersek, bu komuttan faydalanabiliriz.

tuşuna

Pos ST N İz STAN |

| | | | | |

| 000 GO BO GO Bü BE İ0verTable Len. : * 001 (0016 Bö Bö Song 002 Gü Bö BO Bö BOİNum. of

003 BO Bö BE BB Bü SONgSpeed 804 Bü KİLL — BB Bü UYARE FE EREP FA

Sequence: "Sequence" ekranına geçmek için bu komutu kullanmamız yeterlidir. Pattern Ed: "Pattern Editor" ekranına geçmek için ise bu komutu kullanmalıyız. Instruments: "Instruments Editor" ekranına geçmek için bu komutu kullanabiliriz. Optimizer: Bu komut ile "Optimizer" alt programcığını çağırabiliriz. Bu alt program sayesinde programımızdaki gereksiz

Addr ST NTİAddr ST NT Position :

fazlalıklar ve tekrarları atabilir, müziği yeniden tertipli bir hale getirebiliriz. Bu sayede müzik daha disiplinli bir hal alır ve hafızada daha az yer kaplamış olur. Şimdi bu alt programdaki komutları inceleyelim. -Kill Instrument Gaps: Bu komut sayesinde boş kalan enstrüman haneleri çıkarılır ve enstrümanların peş peşe sıralanmasını sağlar. -Kill Pattern Gaps: Parçada bulunan boş paternler çıkarılarak hafızada fazla yer kaplamamaları sağlanır. -Kill Dubble Patterns: Tekrarlanan paternlerin çıkarılarak hafızadan tasarruf edilmesini sağlar.

* 0074 START * 0000 Stop Position : * 0291 Position ! * 0888 Partrern Lengrk : * 0008 0292 14 0081 14 8004 * 0055

Songs

-Transpoze Finder: Transpoze parametrelerini düzene sokarak parçanın daha anlaşılabilir bir düzen içerisinde olmasını sağlar. -Split Overtable Steps: Paternlerin kaçar track'ten oluşması gerektiği, bu parametre ile belirtilir ve parça yeniden bir düzene sokulur. -Expand Song: Parça yeni düzenlenmiş şeklinden sonra son kez hafızaya düzenli bir şekilde yerleştirilir (yayılır).

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.