Amiga Dünyası sayı 23, sayfa 76

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 76

Şimdi gelelim oyunun oynanmasına. Bunun için en geniş kapsamlı olan "full game" seçeneğini anlatacağım. Oyunun temeli, nüfusça ve güççe kırmızılardan üstün hale gelip onları yok etmek. Bunun için bize bir sürü karınca lazım. Ve bu oyunda yiyecek demek karınca demek. Her şeyden önce kolonimizin yiyecek ihtiyacını karşılamak gerekli. Oyuna başladığımızda sadece bir kraliçe adayı karıncamız var. Bu sarı ve kanatlı. Oyunda sarı karınca bizim o an emir verdiğimiz karıncadır ve pek çok şeyi o karıncayı kullanarak yaparız. Bu karıncanın üstüne basılı tuttuğumuzda ufak bir menü açılır. Bu menüdeki seçenekler şöyle:

RECRUIT 5: Bizim sarı karıncanın yanına 5 tane karınca daha almasını sağlar. Karşı tarafa saldırmaya giderken bu veya altındaki seçeneği birkaç kere üst üste seçerek kendimize ufak bir ordu oluşturabiliriz. Zaten iki karınca cinsi karşılaştığı anda kavga etmeye başlıyorlar. Biz sarı karıncayı nereye götürürsek, bu yanımıza aldığımız karıncalar da onu takip eder. Eğer sarı karıncayı kırmızıların yuvasına götürürsek, ufak çapta bir savaş başlar ve eğer birisi kraliçe karıncayı bulur ve öldürürse oyunu biz kazanırız. Yalnız size tavsiyem, sarı karıncayı iyi korumak ve savaşa giderken bir asker karıncayı sarı karınca olarak kullanmak; çünkü eğer sarı karınca ölürse, yeni doğan bir karınca sarı karınca oluyor ve zaman kaybetmiş oluyoruz. Aynı zamanda sarı karınca ölünce ona bağlı hareket eden diğer karıncalar da dağılıyor. Bunun için yavaş yavaş hareket etmek lazım. Çünkü sarı karınca durunca diğer karıncalar etrafını sarıyor, dolayısıyla dışarıdan gelecek bir tehlikeye karşı korunmuş oluyor.

RECRUIT 10: Yukarıdakinin aynısı, yalnız emrimize 10 karınca daha verir.

RELEASE 1/2: Emrimizdeki karıncaların yarısını serbest bırakır.

RELEASE ALL: Emrimizdeki karıncaların tamamını serbest bırakır. Bir yiyecek yığını bulduğumuzda, emrimize 5-10 karınca alıp buraya gittikten sonra bırakırsak, buradaki yiyecekleri toplayıp yuvaya götürürler ve böylece karıncalarımızı çabucak yiyeceğe ulaştırmış oluruz.

EXCHANGE: Sarı karıncayı değiştirmeye yarar. Bunu seçtikten sonra herhangi bir karıncayı kliklersek o, sarı karınca olur.

HELP: Sarı karıncanın kontrolleri hakkında ufak bir bilgi penceresi açar.

Evet, sarı karınca oyunda çok önemli bir yer tutuyor. Ayrıca onunla yapabileceğimiz diğer şeyler de kısaca şöyle: Eğer yüzeyde bir yeri iki kere kliklersek orayı kazıp toprağın altına girer. Toprakta bir yeri iki kere kliklediğimizde, oraya doğru bir tünel kazar ve böylece yuva açmış oluruz. Yüzey görüntüsünde herhangi bir yeri kliklersek, oraya gider. Bir taşa veya yiyeceğe iki kere kliklersek onu alır. Taşları diğer yaratıklara karşı set yapmak için kullanabiliriz. Yiyeceği ise, yuvaya götürüp tünelde herhangi bir yeri klikleyerek bırakabiliriz. Eğer karıncanın sağlığı kritik düzeyin altındaysa (soldaki ikon menüsünde en altta sarı olan karıncanın sağlığıdır ve oradaki çizginin altına düşerse karıncanın hemen yemek yemesi gerekir. Yoksa ölür), aldığı yiyeceği kendi yer. Eğer yüzeye yukarıdan bakarken bu karıncayı bir kere kliklersek, karıncayı ortalayacak şekilde ekranı kaydırır.

Şimdi oyuna dönelim. Kendinize bir yer beğenin ve buraya iki kere basarak bir tünel kazın. Toprak altı görüntüsüne geçince tüneli büyütüp güzel bir yuva yapın. Sonra sarı karıncanın üstüne basılı tutun. Her zamankinden farklı bir menü çıkar. Buradaki ilk seçeneği seçince kanatlı karınca bir kraliçeye dönüşür ve yumurtlamaya başlar. Artık kraliçe karıncayla işimiz bitti. Birazdan yumurtalar çatlayacak ve yeni karıncalar çıkmaya başlayacak. Yeni sarı karıncamızla yapmamız gereken ilk şey, yiyecek bulmak. Bunun için ikonlardan "map" seçeneğini seçin. Yüzeyin bir haritası çıkacak. Burada bir yerlerde bir yığın halinde yeşil şekiller göreceksiniz. Bunlar yiyecekler. Yuvaya göre ne tarafta olduğunu kestirip tekrar öbür ekrana dönün. Bunun için yukarıdaki pulldown menüden "edit"i seçmeniz yeterli. Sonra sarı karıncanızı o tarafa doğru götürün. Bir sürü yeşil yuvarlak gördünüz mü, yiyecekleri buldunuz demektir. Bu tek karınca için yapmamız gereken şey. Fakat koloni için dikkat etmemiz gereken başka şeyler de var. Bunların en önemli ikisi "Behaviour" ve "Caste" menüleri:

BEHAVIOUR: Haritadayken sağ-alttaki ikonları kullanarak (bir üçgen içinde "b" ve "c" harfleri) veya yukarıdaki menülerden seçerek bu iki pencereyi de açabilirsiniz. Şimdi yukarıdaki menüden "Behaviour"u seçelim. Karşımıza çıkan pencerede bir üçgen var ve bunun ortasında da bir yuvarlak. Bu üçgenin üç köşesinde de karıncaların yapabilecekleri işler yazıyor ve bu menü hangisiyle ne kadar uğraşacaklarını belirliyor. Üçgeni klikleyerek yuvarlağı oraya getiririz ve yuvarlak bir köşeye ne kadar yakınsa o işle o oranda çok uğraşırlar. Her işle ne kadar meşgul oldukları o işin yanında % olarak belirtilir. Ayrıca bu pencerede belli durumlar için ayarlanmış 3 set vardır. Bunlardan herhangi birini klikleyerek yuvarlağı otomatikman o değerlere getirebiliriz. Burada seçim yapmamız gereken işler şunlardır:

FORAGE: Karıncaların yuvaya yiyecek getirmeleri.

NURSE: Karıncaların yumurtalarla ve ana karıncayla ilgilenmeleri. Bu çok önemli, eğer çok ihmal edilirse ana karınca açlıktan ölebilir. Bu da oyunun kaybı demektir. Ana karıncayı diğer karıncaların ağızdan yiyecek vererek beslemeleri gerekir. Bunu sarı karıncayla da yapabiliriz. Ana karıncaya önden yaklaşıp dokunursak, yiyecek verdiğimizi ufak bir animasyonla görürüz.

DIG: Karıncaların yuvayı genişletmek için kazı yapmaları. Nüfus arttıkça buna ihtiyaç olacak.

CASTE: Bu menü diğerine çok benzer. Bu kraliçe karıncanın ne tür karınca üreteceğini belirtmeye yarar. Burada da tıpkı "behaviour"da olduğu gibi bir seçim yaparız. Üçgenin içinde yuvarlağın yakın olduğu köşede belirtilen cins karınca daha çok üretilir. Ayrıca bunda da kliklediğimizde bu üç cinsin üretimini belli oranlara getiren setler vardır. Bazı durumlarda bunlardan uyanını seçmek daha kolay olur. Cinsler şunlardır:

• WORKER: İşçi karınca. Yiyecek toplamak ve yuva kazmak gibi işlerde kullanılır

SOLDIER: Asker karınca. Karşı tarafa saldırmak için idealdir.

BREEDER: "Full game" seçildiğinde başka bölgelerde koloniler kurmak için erkek ve kraliçe karıncalara ihtiyaç vardır. Bu kraliçe karınca kanatlı olduğundan diğer bölgelere uçabilir, oralarda koloni kurabilir. Bu işlemler için "map" ikonu ile haritaya geçtikten sonra sol alttaki "yard" ikonunu kullanarak bahçenin tümünü görün. Orada kaç kraliçe karıncamızın olduğunu görebiliriz. Ayrıca buradaki ikonla karıncaların çiftleşmesini başlatabilir, kraliçe karıncaları yeni koloniler kurmak için başka bölgelere uçurabiliriz.

Bu menülerden çıkmak için arkadaki pencereye kliklememiz yeter (esas oyun penceresine).

Böylece koloni politikasını belirledikten sonra bize sadece endişelenmek ve seyretmek kalıyor, en azından bir süre için. Tabii ki ileri bölümlerde birtakım tedbirler almamız gerekebilir. Ama eğer şimdi bunu yapmayacaksak, boş duracak değiliz. Oyun bize bizim ve karşı karınca ırkının durumu hakkında pek çok bilgi sunuyor. Bunların ilki "history" seçeneği. Yukarıdaki pulldown menülerin içinde olan bu seçenek seçildiğinde, başlangıçtan bugüne kolonilerin pek çok gelişmesini görebiliriz. Mesela nüfus ve yiyecek stoku gibi. Ayrıca haritada altta bulunan ikonların en sağında ve normal görüntüde (yüzey görüntüsü) ikonların en altında ufak bir grafikle kolonilerin durumu belirtilmiş. Bunların ilki daha detaylı; hem nüfusu hem de sağlık durumunu gösteren grafikler var ve eğer bu grafikleri klikleyip basılı tutarsak çok daha detaylı bilgi veren bir pencereyle karşılaşıyoruz. Burada iki ırkın da her cins karıncadan kaçar tane olduğu gösterilmiş. Ayrıca yine yukarıdaki menüdeki "status" seçeneği ile bilgi edinebiliriz.

Oyunda unutmamamız gereken şey, yiyeceğin sınırlı olmasıdır. Ve eğer bir yiyecek bizdeyse onlarda olamaz. Yani, eğer biz yiyeceklerin hepsini toplarsak onlara pek bir şey kalmaz. Üreyemezler, ölürler.

Oyunda toplam sayıya oranla az miktarda karıncaya zarar vermesine rağmen, kırmızı karıncalardan çok daha zararlı olan şeyler var. Bunların başında evin sahipleri ve diğer böcekler geliyor. Bunlar en büyük zararı sarı karıncayı öldürünce veriyorlar. Mesela tam savaşa giderken birinin gelip liderimizin üstüne basması hiç hoş değil. Ve bunlara karşı çoğu zaman bir şey yapamıyoruz. Kim çim biçme makinesine engel olabilir ki? Onun için işimiz biraz da şansa kalmış.

Kısacası SimAnt'te yaptığımız bir nevi çocuk bakıcılığı gibi bir şey. Oyunun oynanışı oldukça basit, pek çok şeyi kendileri halledebiliyorlar. Biz sadece bazı şeylere yön veriyoruz. Ama tabii bu böyle olmak zorunda değil. Eğer şu koca beynimizin onlarınkinden daha iyi çalıştığını kanıtlamak istiyorsak, yeni bir şeyler deneyebilir, doğadakilerden çok daha üstün hatta bir tehlike unsuru sayılabilecek bir karınca kolonisi yaratabiliriz. Yazının sonunda, her zamanki gibi ikonların ve menülerin açıklamalarını yapacağım.

PULLDOWN MENÜLER: FİLE MENÜSÜ:

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.