Amiga Dünyası sayı 22, sayfa 76

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 76

TANITIM

sür. Füze artık 42 derecede C ile chaff, ses susuyor, az sonra keskin bir ıslıkla füze dibimizden geçerek patlıyor. Hemen sağ tarafa yatıyoruz. İşte orada; 9 km.'de bir MiG-21. Uçağın yaklaşma hızı azalmış, dönüyor, affetmeyeceğiz. Silah Sidewinder'da (19 km menzil), hedef ortada; ateş, izlemeye başlıyoruz. Uçak kaçıyor, fazla şansı yok. O ne? Birden AA-8 alarmı, 4 km de... Bunlar ısı güdümlüdür, sola yatmalı Flare atmalı, bakmadan sola çekiyoruz, Yüksekliğimiz neydi ??? Flare atacağız, ses iyice tizleşti, nerede bu F TUŞU !!!! Son anda, kıl payı. Ohhh, dünya varmış. Bu arada durumu görmek için V tuşuna basarak olayları inceliyoruz. Ok ile en aşağı gidiyoruz. Evet son dört olay, Minsk'in battığını, iki adet MiG-21'in kalktığını ve bir MiG-21'in bir F-16 tarafından düşürüldüğünü yazıyor.... Yakıtımızın yarısı tükendi, havalanımızdan 350 km. uzaktayız, düşmanlar uyandı ve biz SAM'larla kaynayan bir havaalanının minicik kulesini bombalayacağız diye tutturduk. Diğer MiG de bize dönmeye başladı; daha 60 km. uzakta, havaalanına ise 75 km. kadar daha var .....

Devamı mı? Devamını kendiniz oynayacaksınız. Değişik durumları ve sorularınızı Pilotlar kahvesinde açıklamak üzere burada mola veriyorum.

Oyunda büyük eksiklikler var. Karşılıklı oynanamaması, güzel görevlerin olmaması bunların en göze çarpanlarından. Bu konuya oyunda hiç özen gösterilmemiş. Uçakta hiç teknik sorun çıkmaması, ya vurulması ya da uçması o kadar gerçekçilik içinde sırıtıyor. Ayrıca yer yer karışık kontrollerin sorun yarattığı oluyor. Bazen / tuşu tankere kilitlenmeyi sağlayacağı yerde silahları ateşliyor. Tankere kilitlenmek için +- 250 feet'te +- 25 derecede +- 50 knotta ve 5 km.'den yakında olduğunuzu düşünürseniz, atışı ıskalamıyorsunuz. Veya Realistic uçarken, düşük hızlar ve düşük irtifalarda uçak ekseni etrafında 20'şer derecelik dönüşler yapmaya meyilleniyor. Kısa zamanda bu eksikliklerin ya yeni bir oyun ya da yeni bir versiyon ile giderileceğini tahmin ediyorum. Vektör tekniğine ise diyecek yok. Gölgelendirmeler ve dönüşler, eğriler her şey harika. Çarpışma mantığı da oldukça sağlam (Yolların hızlı adamı HARUNA CLASS HEAVY CRUISER, Tornado ile bir düşman Aircraft Shelter'ın içinden afterburner'larla sapasağlam geçti). Tüm sorunlarına rağmen, bu oyunu oynamak zevk veriyor. Nasıl Interceptor zamanında en az görevi olan oyunlardan biri olmasına rağmen insana bir uçuş zevki verebiliyorduysa, bu oyun da oynayana çok zevk veriyor. Simülasyon oynamayı veya uçaktan seviyorsanız, arşivinizde mutlaka bulunmalı. Uçmasanız bile, tüm uçak ve silahların dataları için alınabilecek bir oyun. Buna benzer yeni oyunlarda buluşmak üzere hoşça kalın. Electronic Arts/Biri demo, 2 disket/1 MB

GRAFİK.......................... : %88 SES ................................ : %85 OYNANABİLİRLİK........... : % 90 GENEL ........................... : %90

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.