Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 71
Electronic Arts, bilgisayar oyunlarına birçok yenilik getiren ve kaliteli yapımları ile kullanıcılar arasında çok tutulan bir firma. Uzun bir aradan sonra, Electronic Arts çok kaliteli bir uçuş simülasyonu ile karşımızda: Birds of Prey.
Son yıllarda bilgisayar oyunlarında ve oyuncu kitlesinde büyük değişiklikler oldu. Neredeyse her gün yeni program teknikleri geliştirildi, bu sayede kazanılan hız, daha ayrıntılı grafiklere ve daha detaylı kumandalara harcandı. Önceleri uçuş simülasyonları oldukça basit yapılabiliyordu. Oynanmaları zor olmadığından, hem detay meraklılarınca, hem de sadece değişik bir oyun arayanlarca tutulmuştu. Bugün, kazanılan hız daha kaliteli yapımları mümkün kılıyor. Sonuç iki farklı tür simülasyon oyununu ortaya çıkardı. Bunlardan ilki görkemli efektlerle süslü, derinliği ve gerçekçiliği az, buna rağmen rahatça oynanabilen oyunlar. Diğeri ise karmaşık ve gerçeğe yaklaşmaya çabalayan kontrollerle dolu, uçma hissini vermeyi oynanabilirliğe tercih eden oyunlar. Gidişe bakılırsa Electronic Arts kendini bu türe adamış.
Birds of Prey, Electronic Arts'ın son simülasyon serisinin ikincisi, ilki Chuck Yeager's Advanced Flight Trainer idi. Eğer her şey yolunda giderse, serinin üçüncü oyunu yine Chuck Yeager serisinden Air Combat olacak. Advanced Flight Trainer'ı oynayanlar hatırlayacaklardır, oyunda 20-25 adet uçağı kullanmak mümkündü. Ancak kontrollerin zayıf oluşu ve vektörlerin yavaşlığı oyunun oynanabilirliğini düşürmüştü. Ama artık Birds of Prey var. Rahat ve gerçekçi kontroller, hızlı vektörler, birbirinden değişik 40 kadar uçak kullanmak istiyorsanız, hemen bilgisayarcınıza gidebilirsiniz. Oyunda gerçekten daha önce hiçbir simülasyonda olmayan bir detay zenginliği var. Sözü daha fazla uzatmayalım, zaten anlatacak daha çok şeyimiz var.
İki disket olan oyunun ilk disketi sadece demo. İkinci disketi takarak doğrudan oyuna geçmeniz mümkün. Her ne olursa olsun demoyu görmenizi tavsiye ederim (Yeniden görmek için bootlamanıza gerek yok !!!). Uzunca bir yüklemenin ardından oyuna geçebiliyorsunuz. Tanıtım ve kod sorma ekranlarının ardından bir form ile karşılaşıyorsunuz. Bu form, uçuşu yapacağınız pilota ait bilgiler taşımakta. Oyunda, NATO silahları kullanan bir A (Mavi kuvvetler) tarafı ve Rus silahları kullanan bir B (Kırmızı kuvvetler) tarafı, hayali bir harita üzerinde savaşmaktalar. Amaç, gerçekleştirdiğiniz görevler ile savaşı kendi tarafınıza kazandırmak. Formun üst tarafında pilota ait bilgiler yer alıyor.
Pilotunuzun ismi (Name), Derecesi (Rank), üssü (Based At), uçtuğu görev sayısı (Missions), hava zaferleri (Air kills), yer zaferleri (Land Kills). Pilotun ismini bu ekranda değiştirmek mümkün. En güzeli ise bu formda değiştirilebilecek her şeyi adamınız ölene kadar her zaman değiştirebilme şansınızın olması (Yani iki görev sonra adamın ismini değiştirebiliyorsunuz). Adamınızın son görevi hangi uçakla yaptığı (Currently Flying), son aldığı puanı (Last Score) ve toplam puanı (Total Score) da burada yer alıyor (Bunlar pek de önemli şeyler değil). Puanınız, derecenizi etkileyen tek şey. Bundan sonraki seçenekler ise oldukça önemli. Bunlardan ilki hangi ortamda uçacağınızı (Terrain) belirliyor. Kutup, çöl ve yeşil alanlar burada kullanılabilecek seçenekler. Bunun ardından zorluk derecesi geliyor. Buradaki dört zorluk seviyesi (Rookie, Pilot, Squadron Leader, Wing Commander) oyunda rakiplerinizin teknik seviyesi ve silahlarınızın etkisini büyük ölçüde etkiliyor. Wingmen seçeneği ile görevi tek başınıza mı yoksa destek uçaklarıyla mı yapacağınızı belirtiyorsunuz. Seçeneği 'yes' yaparak destek uçaklarına sahip olabiliyorsunuz (Zorluk seviyesine göre destek uçaklarının kalitesi değişiyor). Son olarak görev saatini belirlemek gerekiyor (Saat görev boyunca ilerleyecektir). Oyunda hava kararma ve aydınlanma efektleri çok iyi kullanılmış. Karanlıkta uçmayı, tecrübe kazandıktan sonra denemenizi tavsiye ederim. Form üzerinde değişiklikleri üç şekilde yapmak mümkün. Doğrudan mouse ile üzerine gelip sol tuşa basarak, klavye karşılıklarını kullanarak veya mouse'un sağ tuşuna basılınca ortaya çıkan menüleri kullanarak. Menülerde ayrıca pilotunuzu diskete kaydetme ve yükleme için gerekli emirleri (Load, Save) görebilirsiniz. Bunun yanısıra menüden oyundaki grafik detayının ayarlandığı bir alt menü ve o ana kadar gelişen savaş durum raporunu isteyebilirsiniz. Savaş durum raporunda
Kağan Şimşek & F.Kağan Gürkaynak raporunda her iki tarafın kara ve hava kuvvetlerinin durumunu ',' ve '.' tuşlarına basarak görebilirsiniz. 'Ok' tuşları yardımıyla oranlamaları ve kaymaları yapmak mümkün. Grafik detayları alt menüsünde üç sütun var. Sol iki sütunda teker teker özellikleri değiştirebilirsiniz. En sağ sütunda ise üç adet detay seviyesi tanımlanmış. Bunlara basınca otomatik olarak bazı görüntüleri kapatıyorlar. Easy Landing seçeneği ise havaalanları etrafındaki tepeleri ortadan kaldırıyor. Exit ile buradan çıkılıyor. Oyun boyunca bu menüyü çağırmak mümkün olacak, onun için burada uğraşmaya gerek yok.
Görevlere geçebilmek için sayfanın en üst sol köşesinde 'Next' yazılı yere mouse ile basmanız yeterli olacaktır (Form gelir gelmez, isim falan girmeden hemen Next'e basabilirsiniz). Karşınıza çıkan ekranda uçmak istediğiniz görevi seçiyorsunuz. Bu ekran iki bölümden oluşuyor ve her bölümde altışardan, toplam on iki görev çeşidi bulunuyor. Bölümler arasında gidip gelmek için en ortadaki ok işaretine basmak yeterli. Bu görevleri kısaca tanıtalım:
Interception: Önleme adı verilen bu görevlerde amaç derhal hızlı bir uçakla gelen düşmanları karşılamak ve üssünüze bir saldırı olmadan uzun mesafeden güdümlü füzeler ile düşmanı durdurmayı hedeflemektir. Kısaca üssünüze saldıran düşmanları durdurmaya çalışıyorsunuz.
Air Superiority: Hava üstünlüğü demek olup, uzun ve kısa mesafelerde düşman uçaklarını, durdurma ve yok etme amacını taşır. Oyunda Interception görevi ile farklı değil.
Bombing: Bu seçenekte düşmana ait kilit noktaları vurmak amacıyla uzun menzilli bombardıman görevleri uçuyorsunuz. Wingmen almadan uçarsanız korumanız olmuyor.
Escort: Bombing görevi yapan bir uçağa eşlik etme görevi. Uzun menzilli bir uçağa, uzun menzilli havadan havaya silahlara ve gerekirse SAM'ları susturabilecek havadan yere silahlara ihtiyacınız olacak.
Close Support: Yakın destek görevlerinde, tank savaşına girmiş birliklere yardım ediyorsunuz. Tankların birbirlerine girmiş olmaları hedef seçerken dikkatli olmanızı gerektiriyor.
Patrol: Devriye görevleri. Temel amaç size karşı olan saldırıları beklemek ve daha sonra önleme görevi uçmak. Düşmanla karşılaşmadan uçmak için ideal seçenek.
Reconnaisance: Yüksekten uçan uçaklarla düşman sahası üzerinde fotoğraf çekme görevleri. Silahsız olmanız görevi biraz ilginçleştiriyor.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 70
Daha sonra PLAY dediğinizde 'tekrar' olayı başlayacaktır. İstediğiniz yerde Replay'i durdurup tekrar geri dönebilirsiniz. Tekrar olayı sadece arabanın içindeki görüntülerle kalmıyor. Müthiş bir teknikle bu olayı üç değişik şekilde seyredebilirsiniz. Soldaki araba resmine klikleyin. Yeşil bir kare göreceksiniz. Buradaki oklar yardımıyla aramanızı mükemmel bir şekilde hem de değişik açılar sağlayarak takip edebilirsiniz. Bu okların hemen sağında + ve - işaretleri hemen dikkatinizi çekecektir. Bunlarla arabaya Zoom yapabilirsiniz. Yine bu kısmı kliklediğimizde, bu sefer bir helikopter resmi ekrana gelecek. Bu seçenek yardımıyla aramanız bir helikopterle kuşbakışı olarak izlenecek. Aynı yeri bir kez daha kliklediginizde görüntüler bir yer kamerası ile tespit edilecektir. Parkur'un belirli yerlerine yerleştirilen kameralar, arabanızı belli bir süre takip edecektir. Bir kamera sizi belli bir süre çektikten sonra devreye hemen bir diğer kamera girecektir. Buradaki + ve - işaretleriyle yine Zoom yapabilirsiniz. Gerek Replay'lerde ve gerekse yarış esnalarında F2 ve F3 tuşları arabanızı ekrana getirir. Bazen yarışı bu şekilde sürdürmek oldukça avantajlı oluyor.
Bu ekranda Menu seçeneğini kliklediginizde, karşınıza siyah bir pencere çıkacaktır. Buradakiler sırasıyla:
Return To Replay: 'Tekrar' ekranına geri döner. Return To Evaluation: Değerlendirme ekranına geri döner. Restart Driving: Yaptığınız en son yarışa geri dönmeyi sağlar. Load Replay: Kaydedilmiş Replay'leri yükler. Save Replay: Replay'leri kaydetmeye yarar. Display Options: Bu seçenekle karşınıza bir başka ekran gelecektir. Bu ekrandan değişik görüntü ve grafik derecelerini ayarlayabilirsiniz. Buradan Fulfu iptal ederek arabanızın ekrana daha net bir şekilde gelmesini sağlayabilirsiniz.
Main Menu: Ana menü'ye geri dönüşü sağlayacaktır. Şimdi de bir rakiple yarıştığınızda olabileceklere kısaca değinelim. Yarışa başladığınızda bir ok size rakibinizin ne tarafınızda olduğunu gösterecektir. Buna benzer bir ok da, yoldan çıktığınızda size yardımcı olacaktır. Ters yola girdiğinizde ise, Wrong Road yazısı sizi uyaracaktır. Böyle bir anda durup hemen geri dönmeniz gerekiyor. Her neyse biz yine yarışımıza geri dönelim. Eğer Finish'e ulaşmadan bir kaza yaparsanız, ekrana rakibinizin yarışı tamamlama süresi gelecektir. Şayet iki araba birbirine çarparsa, rakip sizden özür dileyecektir. Yarışın galibi rakibiniz olursa, doğrusu ekrana gelecek olan küçük animasyondaki yüz ifadeleri pek de hoşunuza gitmeyecek. Yarışların sonunda ekrana gelen menüden yaptığınız ortalama hızı, geçtiğiniz rampaları ve diğer sonuçları görebilmeniz mümkün. Sol üst köşede ise rakibinizin size söylediği laflar yer olacak. Bu ekranda bulunan View High yardımıyla en iyi zamanlar ekranına geri dönebilirsiniz. Race ise sizi yarışa tekrar başlatır.
Oyundaki grafik seviyesi arttırıldığında.yarış esnasındaki ayrıntılar tümüyle ortaya çıkacaktır. Ama diğer tüm benzer oyunlarda olduğu gibi bu sefer de ayrıntıların artmasından dolayı istediğiniz kaliteyi sağlayamayacaksınız. En iyisi ayrıntıları boş vermek.
Tünellerin içinden geçerken, ilk birkaç denemede başarısız olabilirsiniz. Bu tür oyunlarda Joystick'! daha değişik kullanmak gerekiyor. Örneğin bir viraja girdiğinizde hız kesip ters tarafa yüklenmelisiniz. Bazen yoldan çıkınca arabanız kendi etrafında durmadan dönecektir. Bu tür anlarda hızınızı minimuma indirin ve ağır ağır kalkın. Ancak bu şekilde yola devam edebilirsiniz. Zaten eliniz alıştı mı yoldan çıkmayacağınız için, buna gerek pek kalmayacak. Oyunda kendi yolunuzu da yapabiliyor olmanız, çok güzel bir imkan. Bazı özel yollardaki rampaları tırmanmak ve sonlarında bulunan köprüleri atlayabilmek için belli bir hıza ulaşmanız gerekiyor. Köprülerin bazılarından atladığınızda kendinizi aniden bir duvarın önünde bulabiliyorsunuz. Tabii ki dikkat etmezseniz sonuç hep aynı:BUMM...
Bu oyun için aslında söylenecek pek çok şey var. İnsan oynadıkça çok değişik olaylara tanıklık yapabiliyor. Bu tür oyunlara meraklıysanız ve daha önce Test Drive ve Duel'i severek oynadıysanız bunu kaçırmayın derim. Gelecek aya tekrar buluşmak umuduyla. Hoşçakalın...
DSI/2 DİSKET/1 MB
SES:
%80 GRAFİK:
%85 OYNANABİLİRLİK:
%85 GENEL: