Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 71
mış düşman uçağına doğru yaklaşır. Çember kareyi çevrelediği anda kırmızı olur ve değişik bir ses verir. İşte hedefi bu durumda muhafaza eder ve boşluk tuşuyla ona roket atarsanız düşmanınız biraz sonra infilak eder. Eğer aynı anda çarpışmak zorunda olduğunuz iki veya fazla hedef varsa, her <S> tuşuna basışınızda hava savaşı bilgisayarı sırayla başka bir uçağı izlemeye başlar ve radarda o an izlenen uçağın noktasının rengi koyu mavi olur.
Eğer roketiniz tükendiyse ve makineli topa kaldıysanız, daha özenle savaşmak durumundasınız. Manevraları daha zekice yapın, düşman uzaktayken onu bilgisayarla izleyin, ama üç mil sınırına girince daha çok gözünüzle dışarıyı tarayın. Eğer düşmanı temizlemekte zorlanırsanız ve hatta düşman arkanıza geçerse, motoru biraz kısıp hava frenini <b> ile kullanıp düşmanın önünüze geçmesini bekleyin, hemen güç verip onu gittiği yönde ani dönüşlerle izleyip temizleyin. Bazen düşman, hemen frenden sonra ateş ederseniz, tam önünüzdeyken vurulabiliyor. Bu tabii pek gerçekçi değil ama... takan kim?
Yer Hedeflerine Saldırı... Yer hedeflerine saldırı, programımızdaki en kolay görev aşaması. Yani verilen bir hedefi vurmak için pek bir çaba harcamıyorsunuz; aksine attığınız roket veya bombanın hedefe ilerleyişini F3 tuşuna basarak görebildiğinizden, bu aşama en zevkli bölüm bile kabul edilebilir. Bir yer hedefini bulmak için, direkt olarak navigasyon bilgisayarını kullanın; hedef radarda göründükten sonra onu önünüze alın ve bu arada da etrafınıza bakınıp dışarıda hedefinizi arayın. Radar fazla hassas sayılamayacağından, radarda tam karşınızda görünen hedef ekranda epey sağa sola kayabilir.
Eğer saldırmanız gereken hedefi uzaktan vurmanız daha uygunsa, mesela bir yerden havaya roket bataryasına saldırıyorsanız, en iyi seçenek bir Maverick roketi kullanıp hedefi uzaktan yok etmek. Eğer hedef pek saldırgan değilse veya hedefi vurmak için uçağınız o anda yeterli Maverick roketini taşıyamıyorsa (Size F-15 tavsiyemin nedeni, 14 Maverick taşıması), uçağınıza bomba yüklemek zorundasınız.
cek şekilde yaklaşarak bombalamanız gerekmesi. İniş sırasında pisti ortalama tekniğiyle bunu da başarmak zor değil.
Ama neden bombalarla uğraşıp keyfimizi kaçıralım? Maverick'i seçersiniz, radardan hedefi ortalayıp 15 mil filan yaklaşmasını beklersiniz. Daha sonra hedefin yerini ekranda görüp veya rudder dönüşleriyle tahmin edip HUD'in ortasındaki Maverick kilitleme çarpısının ortasına getirirsiniz ve sonra da <geri ok> tuşu ile Maverick'i kilitlersiniz. Maverick bir hedefe kilitlenirse, uçak panelindeki ekranların birinde kilitlenilen hedefin üç boyutlu görüntüsü çıkar. İşte bu anda roketinizi ateşleyin. Eğer birden fazla hedefe saldıracaksanız bir başka hedefe kilitlenmek için roketinizin hedefi vurmasını beklemek zorunda değilsiniz; hedefler kolayca birbirinden ayırt edilebiliyorsa, bir başka roketi kilitleyip atabilirsiniz. Ama eğer hedeflerin hepsi aynı tipse ve birbirlerine yakınlarsa, ilkin roketin hedefi vurmasını bekleyin, yoksa aynı hedefe bir başka roket daha atıp güzelim Maverick'i ziyan edebilirsiniz.
Eğer cluster bomb, WWI, JP233 veya Durandal pist tahrip bombası gibi bombacıklar dağıtan silahlar kullanıyorsanız, en iyisi biraz pratikle bunların en iyi hedeflere isabetlerini hangi yükseklikte ve hızda yaptığını freeflight bölümlerinde denemek. Bunların kullanımı hakkında pek bilgi veremiyorum; çünkü F-15'ten başka yalnız Phantom kullanmayı sevdiğimden, bu uçaklarda WWI ve JP233 zaten kullanılamıyor. Durandal ve cluster bomb'u da açıkça bu güne kadar öylesine kullandım, şansım yaver gitti.
Bir de rockets diye geçen güdümsüz roketler var. Bunlar aynı anda 4 roketi burnunuzun dikine atıyor. Menzili çok fazla değil. Yakın saldırıda, geniş alana yayılmış topçu bataryası gibi, hedeflere doğru, açı ve uzaklık iyiyse etkili ve tabii bir de binalara karşı. Hedefi HUD'in ortasına bir yere getirip, silahınızı ateşleyin.
Biraz alıştırma ile yer hedefleri kolaylıkla tahrip edilebilir. SAM bataryalarına, özellikle yüksekten ve uzaktan saldırın. Köprülere de öyle. Ayrıca hedef dağ veya tepelerin arkalarına saklanmışsa, gene yüksekten uçmak hedefe kilitlenmeniz veya onu tespit etmenize yardımcı olacaktır.
Havada Yakıt İkmali... Bence oyunun en can alıcı noktalarından biri, havada yakıt ikmali; çünkü bunun nasıl yapılacağını bilmiyorsanız, taktik görevlerin daha ilkinde takılıp kalabilirsiniz.
Programda pek çok çeşit bomba ve benzeri silah var. Bunlardan en çok kullanılanları serbest düşüş bombası, yani klasik bildiğimiz bomba ve cluster bomb. Cluster Bomb da ufak bir bomba, fakat içinde tek bir patlayıcı kütle yerine düşüş esnasında geniş bir alana yayılan ufak patlayıcılar var. Bu silahla yaptığınız tek bir atış, birden fazla hedefe zarar veriyor, ama bunu yapabilmeniz için hızınızı ve yüksekliğinizi ayarlamanız lazım.
Bir serbest düşüş bombasında isabet kaydetmek için, çok çeşitli yükseklik hız kombinasyonları kullanabilirsiniz. <Q> tuşunu kullanarak bomba tipi bir silah seçtiğinizde, attığınız bombanın nereye isabet edeceği HUD ekranında aşağı uzanan bir çizgi ve bunun ucundaki daire ile belirlenir. Eğer çizginin ucundaki daire gözükmüyorsa, ya burnunuzu aşağı verip pike yapmanız veya pike yapamayacak kadar alçaktaysanız biraz alçalırken hızınızı yükseltmeniz gerekiyor. Bence bir hedefi serbest düşüş bombasıyla vurmanın en kolay yolu, birkaç yüz feet'ten ve afterburner'ları açıp yüksek bir hızla hedefe yaklaşmak; çünkü bu esnada bomba nişangahı uçak düz durumdayken HUD'in sınırları içinde kalıyor. Radarda hedefi ortalayıp, hedef yaklaştıkça radar menzilini küçülterek son düzeltmeleri yapın ve daha sonra hedefi görüp tam dairenin ortasında bombayı atın. Hedefi mutlaka vuracaksınız; ama bu sistemin kusuru, çok hızlı olduğunuz için birden fazla hedefi vururken, bunlara tüm hedefler bir çizgi halinde önünüzden geçe- AMIGA DÜNYASI 83
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 70
Merhaba arkadaşlar! Geçen ay inişler ile Fighter Bomber'a ara vermiştik. Bu ay Fighter Bomber'ı tamamlayacağız ve gelecek aydan itibaren yeni simülasyonlara başlayacağız. Epeyce ilerleme kaydettiğinizi umarak devam diyelim....
Navigasyon ... Yönünüzü Bulunuz ... Bir görevi yerine getirebilmek için, ilkin tahrip etmemiz gereken hedefi bulmalıyız. Yerini bulamadığımız hedefe saldıramayız. Yön ve o anki yerimizi tespit için biraz pusula bilgisine, bir haritaya ve bir de lüks uçuş bilgisayarına gerek var. İlkini birazdan göreceğiz, diğerleri programda var.
Eğer pusula bilginiz yoksa uçamazsınız, onun için pusulanın havacılıktaki kullanımını görelim. Dikkat ettiyseniz, uçağımızın iki pusulası var. Biri N, S, E, W şeklinde yönleri belirlenmiş bir daire içindeki bir yön çubuğu, diğeri ise HUD ekranının en üst kısmındaki 001-360 arasında değerler alan bir dijital sayaç. Yön çubuğu da önemli, çünkü kendi harita üzerindeki ilerleme yönünüzü görsel olarak sunuyor, ama hassas değil, onun için biz dijital pusulamızla uğraşalım. 001-360 arasındaki sayılar, derece cinsinden pusula yönleri. Fakat derecelerin ilerleyiş tarzı, matematik dersindekinin aksine saat yönünde. Yani 000-360 derece tam kuzey, 45 derece kuzeydoğu, 90 doğu, 180 güney ve 270 batı. Dijital pusula uçak burnunun hangi yöne baktığını belirliyor.
Birazdan da göreceğimiz gibi, pusula değerleriyle uğraşırken kullanacağımız bir deyim de, BEARING kısaca BRG değeri. Bu değer, bir hedef veya noktanın size göre hangi açıda bulunduğunu belirtiyor. Diyelim BRG 78 olan bir hedefi vuracağız. Uçağın burnunu 78 dereceye çevirmemiz tam hedefe yönelmemizi sağlar. Burun açısı BRG'den büyükse hedefin sağına, küçükse hedefin soluna gitmekteyiz demektir.
Peki bu BRG değerlerini nereden elde edeceğiz. İşte bu noktada uçağımızın navigasyon bilgisayarı yardıma koşuyor. Uçuş sırasında <U> tuşuna bastığımızda, o an kullandığımız silah miktarını gösteren ekran yerine bir navigasyon ekranı gelir. Bu ekranın içinde navigasyon bilgisayarı bize o an seçtiğimiz hedef noktasının BRG'ini, RNG yani mil cinsinden uzaklığını ve hedefin ne olduğunu gösterir. Bilgisayara kayıtlı hedef bilgilerini sırayla <N> tuşuna basarak görebilirsiniz. Bu hedef bilgileri, görev seçme ekranındaki kırmızıyla çizilmiş rotadaki noktalara karşılık gelirler. Bir kaç denemeden sonra hedef bilgisayarını kullanmak çok kolaydır, yalnızca kafanız pusula ve derece üzerinden çalışsın.
Bundan başka, özellikle inişlerdeki en büyük yardımcımız haritaya gelelim. Aslında programda bir harita seçeneği yok. Ama F8'e basarak aldığımız uçağın uydudan çekilen görüntüsünü nümerik klavye bloğundaki 9 tuşuna basarak sonuna kadar küçültürsek, bu resim bir harita haline geliyor ve siz de bu haritanın hemen ortasındasınız, arazi altınızda hareket ediyor. Eğer normal uydu görüntüsüne dönmek isterseniz, nümerik klavyedeki 3 tuşu ile tekrar zoom yapın.
Oyunumuzda navigasyon çok zor değil, alışırsınız...
Hava Savaşı... Daha önce de belirttiğim gibi, Fighter Bomber'ın hava savaşı kısmı çok kolay. Dikkatli bir oyuncu ve refleksleri yerinde bir klavye kullanıcısı iseniz, bu programla rahatlıkla yüzlerce düşmanı temizleyebilirsiniz. Hava savaşında size yardım eden radarınız, hava savaşı bilgisayarınız ve Sidewinder roketleri ile makinalı topunuz var (Mig 27'nin tabii ki Nato silahları yok). Havada yapacağınız basit manevralar ve bir iki hile ile tüm düşmanlarınızı alt edebilirsiniz.
Etrafınızda bir düşman uçağı belirecek olursa, ekranların birinde "Enemy in vicinity" diye bir yazı çıkarak düşman hakkında sizi uyarır. Bu durumda hava savaşına girmek isteyebilir veya tamamen elektronik yanıltma sistemlerinize güvenerek bir süre bu olayı erteleyebilirsiniz.
Eğer hava savaşını reddederseniz ya da içinde bulunduğunuz durum hava savaşını engelliyorsa (yakıtsızlık, silahların yetersizliği...), düşmanın her roket saldırısından kendinizi korumak zorundasınız. Düşman her roket attığında, ekranda üzerinde "İR" (infra-red, kızılötesi güdümlü) veya "RH" (radar homing, radar güdümlü) yazan uyarı ışıkları yanar ve sizi tiz bir sesle uyarır. Pek çok düşman uçağı, roketlerini uçağınızın çok yakınından atar; bu yüzden, sizin karşı önlemleri alabilmek için parmaklarınız tuşların üzerinde beklemeniz lazım. "C" tuşu ile radar roketlerine karşı CHAFF denen yanıltıcıları, "F" ile de kızılötesi yanıltıcı Flare'leri atıyorsunuz. Eğer bunları vaktinde attıysanız alarmlar kesiliyor, aksi takdirde havaya uçuruluyorsunuz. Dediğim gibi hava savaşının içinde veya dışında açık hedefseniz, bir eliniz chaff ve flare'lerde dursun. Buna rağmen bazen parmaklarınız tuşlara basamadan yok ediliveriyorsunuz.
Eğer hava savaşına girerseniz ve Sidewinder roketleriniz varsa iyi... Bildiğiniz gibi, bu roketler artık neredeyse tüm NATO uçaklarının standart yakın mesafe hava saldırı silahı oldular. <Q> tuşunu kullanarak, sıra ile silahları geçin ve sidewinder'a gelin. Daha sonra <s> tuşuna basıp hava savaşı moduna geçin. Radardaki uçağın rengi mavi olur. Ekranlarınızdan birinde düşmanın yüksekliğini, hızını ve düşmanın ne yöne gittiğini belirten rakamlar çıkacak. Hem bunlara hem de radara bakarak düşmanın ne yaptığını anlayabilirsiniz. Özellikle düşman uçağının yönü önemli. Düşman arkanızda ise, yönü de sizi gösteriyor ve yakınsa mutlaka bir manevra yaparak bir yöne kaçın ve roketlere karşı hazırlıklı olun, çünkü düşman da aynı sizin gibi, size roket kilitlemek için sizi karşısına almak zorundadır. Bu arada <r> tuşuna basarak radarın tarama mesafesini 25, 12, 6, 3 mil olarak değiştirebilirsiniz.
Düşmana roket kilitlemek için dönüşler, manevralar yaparak ve bilgisayarlarınız ile radara bakarak onu önünüze alın ve manevralarını takip edin. Düşman HUD'un görüntü sınırına girince, bir roket kilitleme sesi çıkarır ve bir çember kare içine alın-
FIGHTER BOMBER